每新款操作系統的推出,總是少不了前后代的性能比較。特別是眾所期待的 Windows 10,開始菜單的回歸和祭出免費升級方案,上市首日就有 1 千 8 百萬套的升級紀錄。那么Windows 10 和目前市場占有率最高的 Windows 7 性能差距有多少,也是個相當令人好奇的問題。
Windows 8 推出當時雖然祭出了人民幣 95 元升級方案,但對于部分使用者來說界面轉變過大,需重新學習操作邏輯,以至于升級意愿不高。Windows 10 本次推出僅是重新放回開始菜單,以及 Modern UI 應用程序窗口化,就足以讓使用者期待這款操作系統。
再加上從正式發表 1 年內,Windows 7 SP1 和 Windows 8.1 均可獲得免費升級 Windoows 10 的權利(不含企業版、大量授權且未加入有效軟件保證),使得正式發售當天即有 1 千 8 百萬的設備升級至 Windows 10,當周 Windows 10 升級文件的派發,最高甚至占了全世界網絡流量的 8%。
Windows 7、Windows 8(8.1)、Windows 10 的最低系統要求。
操作方式改了,那性能呢?
Windows 8∕8.1 除了操作方式不習慣之外,似乎也沒有聽到使用者們抱怨其它部分,那么升級 Windows 10 還有其它好處嗎?產品總是有個生命周期,廠商不可能永遠支持下去,Windows 7、Windows 8∕8.1 發售時間比較早,自然就會比 Windows 10 提前結束支持,其中 Windows 7 已于今年 1 月 13 日停止主要支持。
升級以獲得來自微軟的支持之外,更多人關心的是性能問題,升級 Windows 10 是否能獲得與 Windows 7 相同的速度體驗,亦是更好或更差?這個部分就是我們所要討論的重點,筆者將從基本的容量需求、處理器性能、繪圖性能、儲存設備性能等分別探討測試。
Windows 10 開始菜單回歸,還額外附加 Modern UI 在旁。
Windows 10 機械式硬盤啟動較慢
首先比較 Windows 7 SP1 和 Windows 10 的儲存空間需求,安裝完成后將系統還原、內存分頁文件、休眠替換文件全數關閉或刪除,且未安裝任何 Windows 更新或驅動程序。
以結果論,Windows 7 SP1 需占去硬盤儲存空間 7.29GB,Windows 10 則是 7.75GB;內存需求量 Windows 7 SP1 為 867MB,Windows 10 為 809MB。兩者相差并不多,且均低于微軟公布的最低需求。
如果同時開啟 Internet Explorer、Windows Media Player、畫圖這 3 種程序,Windows 7 SP1 的內存需求量將上升至 965MB,Windows 10 則是 889MB。綜合下來,Windows 7 和 Windows 10 的容量需求是差不多的,甚至 Windows 10 的內存需求量還會比較少一些。
Windows 7 開啟 3 種程序,內存使用量達到 965MB。
Windows 10 內存使用量為 889MB。
開機速度將使用固態硬盤、傳統硬盤、Fast Boot 開啟與否共 4 種選項,交叉測試開機時間差異。固態硬盤使用 Seagate 600 SSD 240GB,傳統硬盤使用 Seagate Barracuda 3TB,主板為華碩 Z87-EXPERT,操作系統和驅動程序也一并更新至最新版本。
一開始筆者利用 Boot Racer 進行統一測試,但是在 Windows 10 操作系統似乎相容性不佳,測試數據過于離散,于是改用人工計時,由按下電源開關算起直到桌面出現,量測 3 次取平均值,結果如下方圖表所示。
不同設置組合,Windows 7 SP1 和 Windows 10 的開機時間。
量測結果非常耐人尋味,使用固態硬盤時,Windows 10 開機速度較快,換成使用傳統硬盤,反而是 Windows 7 SP1 更為快速。這可分成幾種情況探討,首先就是兩者推出時間不同,可能各自針對當代主流儲存媒體最佳化。
接著就是 Windows 10 系統更為復雜,需要運行更多服務,也因此開機時需載入更多的程序,而載入方式比較適合固態硬盤。最后就是驅動程序的不同,Windows 10 剛上市不久,可能還需要一段時間最佳化。
USB 3.0 性能撲朔迷離
Windows 8∕8.1 內置的 USB xHCI 驅動程序支持 UASP 傳輸模式,因此除非芯片廠愿意額外放出針對 Windows 7 的驅動程序,否則 Windows 7 接上支持 UASP 的外接儲存設備,存取速度硬是比 Windows 8∕8.1 短少一節。
Windows 10 也是如此,USB xHCI 支持 UASP 傳輸模式,預料中也會比 Windows 7 傳輸速度高。測試時 Windows 7 SP1 使用 Intel USB 3.0 驅動程序,UASP 則是使用華碩主板附贈的 USB 3.0 Boost 軟件,Windows 8 則是采用操作系統內置版本,外接存儲設備采用 PNY PREVAIL ELITE 120GB 固態硬盤,格式化成 exFAT 格式,并搭載支持 UASP 的祥碩轉接芯片。測試軟件 ATTO 的設置值為 Overlapped I/O、Queue Depth 為 4,CrystalDiskMark 則為預設值。
Windows 7 SP1 和 Windows 10 的 USB 3.0 外接儲存設備性能圖表。
如果不是筆者人品大爆發,那么 Windows 7 SP1 和 Windows 10 的性能也各有千秋。于 UASP 模式下,Windows 10 的傳輸性能略佳。詭異之處在于 CrystalDiskMark 在 Windows 7 SP1 未開啟 UASP 時,反而跑出了讀取 519.7MB/s、寫入 464.5MB/s 的好成績。
比 IE 優秀的 Edge
Internet Explorer 之后將不再進行更新,改由 Windows 10 新增的 Edge 網頁瀏覽器取代。因測試時間的關系,筆者僅使用 CanvasMark 2013 和 SunSpider 1.0.2,進行瀏覽器的測試。
在 Windows 10 操作系統中,Edge 所展現出來的性能,確實比 Internet Explorer 來得高,不過差距沒有想像中大。重點還是在于其它瀏覽器的使用者,已經有喜歡且固定使用的擴展外掛,該如何吸引這群使用者才是問題所在(Edge 未來將兼容 FireFox 附加組件和 Chrome 擴展功能)。
▲不同瀏覽器之間的性能評比。
處理器性能略增
處理器選擇 Intel Core i5-4670K,測試期間并未超頻,軟件選用 WinRAR 和 7-Zip 這 2 款壓縮軟件內建的測試程序,另外選用 Sandra 這款老牌軟件,簡單選擇內部數種測試,衡量 Windows 7 SP1 和 Windows 10 的性能差異。
▲Windows 7 SP1 和 Windows 10 處理器性能比較表。
除了 Sandra 加解密性能下跌之外,大部分測試項目均有些微升,最大幅度為 7-Zip 的 3%。整體來說處理器性能是有所增加的,但增幅僅限于數字,人體完全感受不出來。
繪圖性能略低
Windows 10 導入 DirectX12,預計能夠降低處理器的運算瓶頸,將顯示芯片的性能往上拉高。不過就如過去一般,采用 DirectX 12 的游戲沒有和 Windows 10 同時上市,預計年底之前就能夠看到第一波游戲。
在游戲性能部分,除了采用 3DMark 測試之外,筆者還挑了 2 款游戲的測試程序加入,分別為 Lost Planet 2 和Final Fantasy XIV: Heavensward,各自代表比較舊和近期的游戲。游戲分辨率固定于 1920 x 1080,渲染部分均調整成最高畫面,顯示卡則安裝 NVIDIA GeForce GTX Titan。
由以下圖表得知,Windows 10 繪圖性能比起 Windows 7 SP1 略降,降幅最大的是 Lost Planet 2: Test A 部分,達 6.6%。Windows 10 中 兩款游戲測試程序的性能也同步下滑,但降幅并不大。
▲Windows 7 SP1 和 Windows 10 繪圖性能比較表。
功能多過于性能的升級
最終利用 PCMark 進行總體檢,筆者僅選擇 Home 和 Work 項目進行測試,測試時所采用的硬件如前項所述,但不采用傳統硬盤。毫無意外的雙方又是呈現平手狀態,Windows 7 SP1 于 Home 得到 3917分,Windows 10 則是略高的 3937 分。
▲Windows 7 SP1 于 PCMARK 的 Home 測試項目獲得 3917 分。
▲Windows 10 于 Home 項目則是獲得 3937 分。
▲Windows 7 SP1 的 Work 項目分數。
▲Windows 10 的 Work 項目分數。
由以上所有的比較看來,以性能作為理由升級 Windows 10,這個亮點似乎頗為黯淡,微軟也未曾大力贊揚 Windows 10 的性能提升幅度,反而是將重點落在新款網絡瀏覽器 Edge 和 DirectX 12 身上。
Edge 由測試結果評論,性能的確能夠超越前輩 Internet Explorer,但近期內想快速替代 Internet Explorer 或是第三方瀏覽器比較困難。長遠目標則是需要微軟快快開發好用的附加組件功能,或是直接提供 Chrome 和 Firefox 的外掛兼容性。
DirectX 12 因為目前沒有游戲,很難看出究竟能夠降低處理器負擔到何種地步,因為游戲并不只是畫面,還有物理渲染、人工智能、網絡傳輸等其它工作。對于一般人來說,升級 Windows 10 更為重大的意義,在于免費取得未來數年的服務更新支持,畢竟 Windows 7 和 Windows 8∕8.1 始終都會像 Windows XP 一樣遭到淘汰,除非你的電腦完全不和外界連接,或是特殊的程序不兼容 Windows 10。
測試平臺
處理器:Intel Core i5-4670K
主板:Asus Z87-EXPERT
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX Titan
內存:Kingston HyperX KHX1600C9D3 4GB x 2
硬盤:Seagate 600 SSD 240GB、Seagate Barracuda 3TB
作業系統:Windows 7 Professional 64bit、Windows 10 Professional 64bit
微軟(microsoft)自建立以來出了不少系統,早期的windows98,windows me等,但要說到最成功,最受消費者喜愛的系統不多,目前據用戶的口碑來說,有XP,win7和win10。這三個系統都有共通的特點,速度比較快,容易上手,兼容性強等。但有部分網友提問,新購買的電腦裝win7還是裝win10系統好?哪個系統比較好用?下面由小編給大家詳細淺析他們的優點和缺點!有不對的地方請多多指教!
1. 性能方面的對比
Win7給我們的第一印象就是穩定了,Win7系統的穩定性是大家公認的。而Win10系統由于是近幾年才推出的,有很多問題還沒完善,所以穩定性方面就顯得比較差了。如果Win10的穩定性要和Win的穩定性對比的話,那只能算是及格吧!
2. 更新方面的對比
Win10有一個問題是讓大家很反感的,那就是強制更新了。很多時候,我們在關機的時候,它總是會莫名其妙的提醒我們計算機在更新中,切勿切斷電源。這個強制更新也就罷了,關鍵是更新完之后我們還不知道它更新了什么。所以,在系統更新上,Win7就顯得比Win10好多了。
3. 操作方面的對比
很多人之所以喜歡Win7,主要是因為它的操作系統比較簡單,很多地方都設置的比較人性化。而Win10系統的設置,則讓人感到太過花俏了,操作起來也復雜了許多。
4. 隱私保護方面的對比
Win10在更新的時候是需要收集用戶的相關信息的,而且是強制性的,很多用戶對于這個協議是很反感的。我們在上網的時候,說不能就會有一雙看不見的眼睛在盯著我們的網絡,我們的系統。這樣一來,我們在上網的時候就毫無隱私可言了。
5. 安全性能方面的對比
就目前而言,隨著社會科技的發展,Win7系統的安全性能可能會比不上采用了最新技術的Win10系統,從而導致電腦出現許許多多的漏洞。所以,在安全性能上,Win10系統又會比Win7系統更好。而wind10系統自帶安全軟件
6,兼容性方面的對比
win10系統也繼承了win7系統的特點,對硬件及軟件的兼容性強,也是許多人所認同的。
7,游戲性能方面的對比
在win10系統的內部有最新的DirectX 12技術,相比上一個版本的11有10~20%的提升。Win7就是DX11,在游戲體驗方面,win10系統要比win7系統強很多的。
8,技術方面的對比
微軟已經公布將會在2020年的1月份停止win7的技術支持,所以很有可能面臨被黑客攻擊的危險,但是win10卻成為微軟的香餑餑。
通過上述的分析,小編還是覺得Win7系統好用,主要就是看中win7的穩定方面。要是玩大型游戲個人建議裝win10 ,因為win10有DirectX 12技術 但是win10系統中還是存在著太多的bug和問題了。不過,但是小編覺得隨著科技的進步和發展,微軟公司將逐漸停止對Win7系統的技術支持,小編建議大家還是要慢慢的選擇習慣Win10系統的。不知道你們又喜歡哪一種系統呢?現在你們用的是什么系統呢?