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    提要:如果你和我一樣,對命令行一竅不通、英語只有中學水平、鍵盤只會二指禪,但對Linux很感興趣,在網上大部分教程都是各種命令的情況下,該怎么愉快使用Linux呢?本期主要講如何獲得良好的下載體驗。在此期間,你不會看見任何命令——點兩下鼠標就能做到的事,為什么要用命令呢?系統是Linux mint 18.3 kde amd64。

    1、意外狀況

    我用的移動寬帶雖然又慢又臭,但本來還是能用的。直到前幾天發生了意外。

    先是斷網好幾天,等到修好了卻發現新的問題——Linux無法更新。在接著往下寫之前,先要恢復網絡狀況才行。

    我想來想去,覺得這幾天一定是發生了點什么無關緊要卻又不能忽略的事。前面說過了,我的更新服務器是ustc(圖1)。

    先來看看它的ip地址(圖2)。這么長一串我雖然看不太懂,但是先推測這就是現在天天宣傳的那個什么ipv6吧。

    把這個地址粘貼到chrome(別忘了加上中括號),看看瀏覽器怎么說(圖3)。

    這不就是根本連不上的意思嗎?看來這幾天斷網是為了升級ipv6,可惜只升了一半,有地址卻連不上。像這種狀況,我覺得還是禁用ipv6比較好。編輯網絡連接,把ipv6設為“本地鏈路”(圖4)。

    斷網并重新連接,系統更新恢復正常(圖5)。

    2、bt下載

    有需求的時候去逛逛軟件商店就對了。總之在軟件商店搜索“torrent”(圖6)。

    安裝qbittorrent,打開,這跟Windows平臺的utorrent還挺像的(圖7)。

    但看到“搜索”和“rss”兩個標簽頁,好像還能干點別的什么。

    2.1、rss

    反正先添加一個rss試試吧。雖然說現在很多網站都不再提供rss了,但仔細找找也是能找到些好東西的。先隨便找一個論壇試試,打開網頁后右鍵查看網頁源代碼,按“Ctrl+F”,搜索“rss”。運氣好的話,能直接得到一個地址(圖8)。

    之后把這個地址粘貼到qbittorrent(圖9)。

    這不就拉取論壇每日更新了嗎(圖10)。

    2.2、搜索插件

    接下來試試搜索功能,按照提示,需要在指定網址安裝插件(圖11)。

    這個地址會跳轉到一個github頁面(圖12)。鼠標指向紅框里的圖標,右鍵復制鏈接地址。

    粘貼到軟件里就算是添加了一個搜索引擎(圖13)。繼續多添加幾個。

    之后隨便搜點什么東西試試效果(圖14)。種子數越多,下載速度就越快。

    也不知為什么動畫片排在了前面,我反正對這些小孩看的東西不感興趣。

    2.3、傳播種子

    如果你要給班里所有人發布同一個資源,最好的方法可能是制作一個種子。

    打開種子創建器(圖16),選擇一個文件或文件夾,保存為torrent文件并分發出去即可。

    如果你是某些pt網站用戶的話,請務必不要勾選圖中這些選項(圖17)。

    2.4、防火墻

    前面已經說過了防火墻的問題。bt軟件要正常工作,就要添加例外規則了。

    在設置項里可以看到qbittorrent使用的端口,默認是“8999”。打開gufw,按圖中的例子簡單添加一個規則即可(圖18)。后面幾期會介紹稍復雜的規則寫法。

    3、xdm

    當你又要從百度網盤下載文件的時候,你肯定會懷念idm的完美表現。雖然idm并沒有Linux版本,但優秀的東西總會有模仿者。Xtreme Download Manager就是仿的比較像的(雖然這么說,但還是非常感謝作者的)。

    軟件在sourceforge下載(下載地址)。這是一個安裝腳本,按照第二期的對應方法來安裝。安裝后是英文,可以自行設置為中文。

    另外,跟idm一樣,要安裝chrome插件(圖19)。無法訪問谷歌商店的可以在其他地方下載后安裝。

    現在xdm會接管chrome下載。同時,看視頻或音樂的時候右下角會顯示下載按鈕,點擊后打開資源列表(圖20)。

    實際下載速度能達到帶寬上限(我自己的上限...)。

    說到百度網盤,半年前百度檢測到Linux用戶會直接給出下載鏈接,然而隨著百度的封鎖越發嚴密,出現了這樣的狀況(圖22)。百度可以說是喪心病狂了,有沒有Linux客戶端它都沒個b數。

    所以現在Linux用戶也只能使用腳本了。先在chrome中安裝tampermonkey插件(圖23)。

    然后尋找一些適用于百度網盤的腳本(圖24)。比如這個。

    刷新百度網盤,現在你可以使用xdm下載了(圖25)。速度方面就不要強求了。

    xdm還模仿了idm的其他一些功能,比如刷新中斷的鏈接(圖26)。

    4、其他選擇

    如果說方便的話,沒有任何下載器比chrome插件更方便了(除了網絡問題),chrono是一款用于提升下載體驗的插件(圖27)。

    使用這個插件,下載速度雖然比不上xdm,但勝在方便易用(圖28)。

    另外插件自帶了資源嗅探功能,雖然不能自動識別在線視頻,但可以手動篩選任何你想要的網頁資源(圖29)。

    下期預告:我是音樂愛好者,能找到讓人滿意的播放器嗎?能欣賞hires嗎?dsd呢?整理資源方便嗎?

    相關閱讀:

    《IT之家學院:不懂命令行怎么玩Linux(一)雙系統安裝》

    《IT之家學院:不懂命令行怎么玩Linux(二)安裝軟件篇》

    《IT之家學院:不懂命令行怎么玩Linux(三)自動化配置篇》

    《IT之家學院:不懂命令行怎么玩Linux(四)玩游戲篇》

    《IT之家學院:不懂命令行怎么玩Linux(五)下載篇》

    今年 M1 芯片版 Mac 在性能、續航等方面的優異表現,直接引爆了大眾輿論,它與 Windows 、Intel 處理器的對比層出不窮。

    不過微軟也不是什么都沒做,2020 年初它就宣布提前完成了 10 億活躍 Windows 10 設備的目標,而最近微軟放出的一則招聘信息更是讓不少 Windows 粉絲歡欣雀躍。

    在一份招聘 Windows 用戶體驗工程師的介紹中,微軟寫到「精心編排并提供 Windows 體驗的全面視覺復興,以向我們的客戶表明 Windows 已經回歸,并確保 Windows 被認為是客戶最佳的用戶操作系統體驗」。

    言下之意就是要對 Windows 10 的界面設計做大規模調整,雖然被用戶發現后微軟在介紹中去掉了「全面視覺復興」等介紹語,但調整 Windows 10 外觀設計的傳聞也不是一次兩次出現了,而微軟近來頻繁調整 Windows 10 開始菜單、天氣應用等,也側面印證了這一消息的真實性。

    ▲ Win10 開始菜單,磁貼改為半透明化,和背景色保持一致

    那么,到底是怎樣的外觀設計變更,能讓微軟說出「Windows 又回來了」這樣的話呢?

    推行了幾年的 Fluent Design 并非完全體

    如果是熟悉 Windows 10 的朋友,大概率會想到一個詞 ——Fluent Design,近幾年來微軟一直都在推廣這一設計語言,這次 Windows 10 界面大改版也和它有關。

    目前 Windows 10 上已經有部分內置應用上了 Fluent Design 設計系統,它和 Google 的 Material design、蘋果的扁平化設計風格類似,同樣是基于平面的設計系統,強調單顏色方塊、陰影以及通過不同顏色對比度展示層級。

    ▲ 極簡的 Fluent Design 設計風格

    Fluent Design 最特別的地方,也是它的核心元素,即圍繞光感、深度、動畫、材質、縮放這五項做優化。

    舉個例子,在開始菜單中,光標懸停在字母上會呈現出一種聚光燈散射的效果,字母最亮,周圍亮度逐漸降低。這樣的例子還有很多,通過光影效果展現交互動作,即使是在二維的平面中也能很容易看出來。

    深度則是在平面設計中添加 Z 軸,用不同顏色、對比度甚至是陰影區分內容,試圖突破平面二維,展現縱深的視覺錯覺,Windows 10 的設置界面就是典型代表,而現在我們常看到的毛玻璃的模糊效果則是類亞克力材質設計的體現。

    至于動畫和縮放,都是試圖用更符合真實運動軌跡的物理動效,豐富人們的體驗。

    可以說 Fluent Design 不僅繼承了 Windows 8 上 Metro 設計還很好的保留 Windows 7 上廣受歡迎的毛玻璃設計風格,不過遺憾的是自 2017 年微軟宣布要在 Windows 10 上應用這一設計系統后,一直沒能完成系統級的覆蓋。

    最典型的是就是 Windows 10 設置界面和控制面板界面的對比了,一個是明顯的 Fluent Design 平面設計風,一個還是 Windows 7 時代風,使用起來差異感很強。

    ▲ 上為控制面板界面,下為 Windows 10 設置界面

    另外還有右鍵菜單、文件管理器、操作中心等系統內置應用,都需要調整為 Fluent Design 風格,用微軟的話說就是更為現代化的界面。

    此外,據外媒 Windows Central 報道,這次微軟可能會對開始菜單做再次調整,其實際體驗和 Windows 10X 上的開始菜單類似,顯然是希望能讓習慣了移動端的用戶能無縫銜接。

    ▲ Windows 10X 上的開始菜單去掉了磁貼設計,轉而使用和手機端類似的網格狀風格

    不過喜愛舊款開始菜單的朋友也不必擔心,Windows Central 同樣提到了這次界面更新與 Windows 7 更新到 Windows 8 不同,用戶能在某些功能中自由選擇新舊風格。

    畢竟,就算是微軟也不希望重蹈覆轍,Windows 8 時代因為去掉開始菜單而遭到大量用戶抵制,系統更新率降低。

    ▲ Windows 8 去掉了開始菜單

    可以說這次界面更新的重點是 Fluent Design 在 Windows 10 內的補完計劃,通過調整大量系統內置應用程序,使他們的設計風格統一,提供一致的體驗。

    至于發布時間,據外媒 Windows Central 的報道,微軟為 Windows 10 界面變更項目取名為「Sun Valley」,預計會在 2021 年秋季正式放出。

    當然,實際時間還是要看微軟的進度,畢竟受疫情影響,延期跳票事件可不少,但可以預見的是 2021 年微軟會對 Windows 10 的界面以及內置應用頻繁做調整。

    這不微軟就在 1 月初推出了一個新的「天氣和新聞」任務欄小插件。

    跨領域、跨設備,才是微軟的終極目標

    打開 Fluent Design 官方網頁,很容易就能發現微軟對于一致性體驗的目標并不僅限于 Windows 10 系統。

    Fluent Design 網頁中不僅包含了 Windows 10 上設計相關的規范、開發工具、教程等,還涉及到了網頁端、iOS 端、Mac 端、Android 端、跨平臺等不同領域和和設備的內容。

    而且微軟還對 Fluent Design 的源代碼進行了開源處理,其他開發者可以在 GitHub 社區獲取源代碼。

    微軟官方網站上就有不少應用 Fluent Design 的典范,例如上文所提到的光影交互,在微軟官網 office 365 介紹頁末尾的問答區移動鼠標,相應內容邊緣處會自動呈現出陰影加深的交互動畫,更容易辨認。

    ▲ 鼠標懸停的地方,會自動加深邊框陰影,提升識別度

    無論跨平臺還是開源,都是希望擴大 Fluent Design 的影響力,促進跨設備、跨領域的統一體驗,微軟近年來越來越開放,包括與競爭對手 Google、蘋果合作,同樣也有讓微軟系產品可以在多個設備提供一致的體驗的原因。

    從 office 進入 iPadOS 開始,微軟就一直是蘋果生態中積極的開發者之一,前段時間蘋果舉辦的 WWDC 開發者大會上,微軟同樣也作為開發者登上了舞臺,并展示了 office 軟件。

    而 Mac 轉向 ARM 架構后,微軟同樣也是首批積極適配軟件的開發者之一,也難怪不少用戶調侃微軟才是「最佳蘋果生態開發者」。

    同時微軟和 Google 也握手言和,Windows 10 的默認瀏覽器 Edge 最終還是采用了和 Chrome 一樣的 Chromium 內核。

    當然,這期間也有微軟 Windows Phone 折戟移動化潮流的影響,由于缺少第三方開發者的支持,微軟希望通過標志性的動態磁鐵統一手機、平板、電腦等多端體驗的愿望最終落空。

    目前移動端已經是蘋果和 Google 的寡頭競爭局勢,再加上微軟自己在 Windows 10 桌面版的號召力并不算太足,UWP 商店至今仍然不算活躍,通過 Fluent Design 這樣統一的設計體系來統一 office 等微軟服務在多個設備體驗了,何嘗不是一種新方法呢。

    統一的設計風格有利于提升用戶的跨設備體驗,畢竟應用的學習成本就降低了不少,例如 office 的移動端和桌面端在一些操作邏輯還是比較相似的,用戶能快速熟悉,也更容易建立習慣,持續留在微軟的產品生態之中。

    恰逢微軟 CEO 薩提亞?納德拉(Satya Nadella)的「移動為先、云為先」的發展策略,微軟能暫時降低 Windows 系統的優先級,從之前的桎梏中解脫出來,才讓它越來越開放,得以在蘋果或 Google 所構建生態中快速發展。

    ▲圖片來自:sunnygoklani

    如今納德拉提出的發展策略讓微軟市值破萬億美元、office 系列軟件營收不斷增加,誰又能說當初的失敗對微軟毫無價值呢。

    從失敗中學習

    仔細觀察的話,還是能從 Fluent Design 中觀察到不少微軟此前產品的痕跡,像標志性的透明毛玻璃設計、根據動態磁貼演變而來的平面設計風格等,都來自 Windows Vista 和 Windows 8。

    有趣的是無論是 Windows Vista 還是 Windows 8,甚至是后來的 Windows Phone,都不是微軟嚴格意義上被大眾認可的產品。

    ▲ Windows Phone. 圖片來自:Cnet

    其實微軟對于時代趨勢的洞察并不比蘋果、Google 弱,在某些部分還更靠前,例如 Windows 8、Windows Phone 上的動態磁貼設計,當初微軟就想用它統一手機、電腦等多設備端的體驗,和如今蘋果在 Mac、iPad、iPhone 上統一設計風格何其相似。

    2012 年推出的 Windows 8 系統,超前的采用了平面化的扁平設計,次年蘋果才在 iOS 7 上啟用扁平化設計。

    但超前的洞察并不能直接讓微軟取得成功,無論是 Windows 8 還是 Windows Phone ,都有著各種各樣的問題,超前的動態磁貼設計對于習慣了鼠標 + 鍵盤的用戶來說需要一段適應時間,但偏偏微軟在第三方軟件商上的號召力不足,軟件生態一直沒做起來。

    ▲ Windows Store. 圖片來自:Windows Central

    至今 Windows 商店中的 UWP 應用數量都算不上太豐富,更重要的是不少用戶沒有建立通過 Windows 商店下載軟件的習慣。

    近年來微軟 CEO 的「移動為先,云為先」讓 Windows 優先級降低,速度慢來了下來,或許也不算一件太差的事,這能讓微軟有更多的時間思考該如何去做,Fluent Design 上就明顯是吸取了過往失敗產品的經驗。

    甚至于微軟都開始做硬件了,從 Surface 系列到此前研發 ARM 芯片的傳聞,微軟顯然認識到了軟件需要在硬件舞臺上才能更好的發揮。

    ▲Panos Panay

    不過微軟粉絲也不必太過擔心速度,微軟在 2020 年初派出了 Surface 之父 Panos Panay 來負責 Windows 產品體驗改進,而受疫情影響微軟在 Windows 10 上花費的時間比 2019 年增長了 75%。

    再加上 2021 年對交互界面以及內置程序的大調整,Windows 10 的體驗還是可以獲得不錯提升的。

    也許徐徐圖之才是更適合微軟的發展方式,畢竟涉及 10 億 Windows 10 設備,太過激進可能適得其反。

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