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    in10 DX12的《最終幻想15》:真正CG游戲畫質

    出處:IT之家 原創(晨風)

    IT之家訊 5月4日消息,微軟在Build 2015公布了大量激動人心的新產品,比如Win10和3D全息增強現實眼鏡HoloLens。不僅如此,各種新的技術標準也讓開發者們躍躍欲試,Windows10平臺因為本次開發者大會受到了更廣泛的關注。在大會的第二天,微軟和Square Enix展示了DirectX 12的一些最新進展,而這些新變化可以通過一則視頻完美的展現。

    DX12的《最終幻想15》游戲畫面

    DX11的《最終幻想15》游戲畫面

    Build2015上用于演示DX12的電腦

    視頻反映了熱門游戲《最終幻想15(Final Fantasy XV)》在DX12模式下運行的情況。可以很明顯看出,新技術讓游戲畫面更加細膩和真實,DX11無法比擬,游戲畫面達到了CG級別。不過我們也不能忽略一個重要細節,那就是用于演示的機器采用了4塊NVIDIA GeForce GTX頂級顯卡組成SLI,并且采用了水冷系統。所以,想要充分享受最高級別的畫質,電腦配置也要跟得上才行。

    (IT之家移動客戶端用戶若無法觀看視頻,請)

    不過,至少微軟給了我們享受高品質游戲的理論可能性,DX12的完美畫質會讓今后的游戲有一個本質的飛躍,這也有助于游戲畫面的整體性提升。Win10將在夏天正式發布,有條件的玩家很快就可以嘗試到最新的游戲盛宴了。(Source:Microsoft News)

    微軟將在Win10系統上正式帶來DirectX 12(以下簡稱DX12),而且DX12只會支持Windows10,看來微軟為了Win10推廣也是夠拼的。不過微軟這次的底氣比只讓Vista支持DX10更足,因為DX12比DX10受歡迎多了。

    除了AMD、NVIDIA及Intel這樣的硬件廠商全力支持之外,游戲開發商也堅決擁護DX12,廣大游戲玩家對DX12帶來的性能提升也躍躍欲試,以致于明年你要是還沒有DX12平臺,基于寒霜引擎的游戲你就別想玩了。

    跟AMD的Mantle API類似,微軟的DX12簡化了游戲開發,提高了游戲性能,游戲開發商沒理由不喜歡、不支持DX12。負責寒霜引擎開發的DICE工作室主管、技術大牛JJohan Andersson日前在推特上表示,他希望明年的寒霜引擎游戲將Win10、DX12/WDDM 2.0作為最低系統需求,這意味著Windows10/DX12將成為新一代寒霜引擎游戲的門檻,不支持Windows10和DX12就沒得玩了。

    Andersson表示這項政策可能有些激進,但(大家)會受益良多。

    由于微軟對Win10采取了免費升級的寬大政策,大普及應該可以預見,明年全面升級Win10/DX12也不是多大難題。再說,寒霜引擎的系統要求一直走在前面,3.0版就直接放棄了XP和32位系統,2016年的寒霜引擎要求Win10+DX12倒也不會意外。

    此外,Andersson還提到寒霜引擎還會支持Vulkan API,這是Khronos組織推出的新一代OpenGL圖形規范,跟DX12一樣也優化了底層硬件效率。

    至于目前的寒霜引擎,EA也在對它升級與改善之中,玩家很快就會在《Star Wars: Battlefront》游戲中見到。

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