RhinocerosWIP 6 for Mac是應用在Mac上的犀牛建模軟件,使用Rhinoceros WIP Mac能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。Rhinoceros可以建立、編輯、分析及轉譯 NURBS,以直線、圓弧、圓圈、正方形等基本數(shù)學 2D圖形來做仿真,所以可以有較小的檔案,非常適合運用于教育學習、游戲設計及工業(yè)設計領域。
Rhinoceros(犀牛) for Mac版是一款功能強大的高級建模軟件,可以創(chuàng)建、編輯、分析、提供、渲染、動畫與轉換 NURBS 線條、曲面、實體與多邊形網(wǎng)格。不受精度、復雜、階數(shù)或是尺寸的限制。Rhinoceros(犀牛) for Mac 絕對是3D專業(yè)制作人員及愛好者的福音。犀牛mac版不受限制的自由形式的3D建模工具,只有在產(chǎn)品成本高出20到50倍的產(chǎn)品中才能使用。模擬你可以想象的任何形狀。
Grasshopper
漫長的測試周期已經(jīng)結束: Grasshopper, 這個世界上最優(yōu)美的編程語言,現(xiàn)在真正成為 Rhino 中一個成熟且完整的部分。在過去的 10 年里,Grasshopper 被應用在很多非常壯觀的項目里,它以自己獨特的方式逐漸成為一個與 Rhino 同等重要的開發(fā)平臺。Grasshopper 為大量第三方組件提供了一個基礎平臺,這些第三方組件的應用范圍覆蓋了從物理仿真到機器人控制等很多行業(yè)。
設計表達
設計在于表現(xiàn): 在設計的每個階段,您都需要對委托人、客戶、合作伙伴乃至公眾進行階段性的成果展示,我們增強了 Rhino 準確表達您設計成果的能力,您既可以在設計前期快速得到品質較低的展示效果,也可以通過精細的渲染得到光彩奪目的高品質效果。為此我們重點改善了渲染、材質以及工作視窗截圖,現(xiàn)在你可以更快、更好、更加高效的展示你的設計、打動你的客戶...
顯示
Rhino 最新的顯示渲染管道計算更快、更穩(wěn)定,并支持高級顯卡硬件,比如 GPU 的敏感著色以及內存優(yōu)化功能,因此,顯示將減少特定的 GPU 的顯示故障,使幀與幀之間連貫性更好更美觀,即使是大模型也能夠很好的顯示,在一定條件下,顯示速度能提高 300% ...
文件
建模只是整個設計流程中的一部分,您還需要將其展示在屏幕上。我們重新定義了文件的工作流程,從全新的注解樣式到更好的 dwG 支持以及富文本等。現(xiàn)在可以更準確更清晰的傳達您設計的內容和想法。
Make2D
Make2D 已從底層完全重寫,現(xiàn)在更快、更好、更簡潔,而且多了許多可定制的選項。
Rhino 更加精煉
在長時間的建模過程中,小問題常常令人頭痛,在 Rhino 6 中,我們修復了幾百個小 Bug,并將類似的功能進行了整合,現(xiàn)在的 Rhino 更加精煉。
開發(fā)平臺
Rhino 不僅僅是一個建模軟件,它眾多的插件和開放的開發(fā)環(huán)境已經(jīng)形成了一個豐富的生態(tài)系統(tǒng),Rhino 正在迅速成為那些尋求突破設計極限的人們所選擇的開發(fā)平臺。我在 Rhino 6 中對 SDK 進行了大量的改進,同時也提供了更好的開發(fā)文檔以及更多來自 Grasshopper 的 Rhino 指令。
包括:Rhino渲染,支持材質、貼圖、高光、透明、目標聚光燈、角度與方向控制、點光源、方向燈、 矩形燈、管燈、與陰影、自定義像素的光線跟蹤渲染,預覽渲染,選擇對象的及時渲染預覽,旋轉盤,RIB輸出,POV輸出,支持渲染插件(僅Windows版), 支持設置保存至文件。
1.建模工具
點: 點物件、點云、格點、從物件提取點、記號(相交點、等分點、拔模角度、端點、最近點、焦點)
曲線:直線、復合線、網(wǎng)格上復合線、自由曲線、圓、圓弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線、蜷線、拋物線、TrueType文字、內插點、控制點(頂點)、徒手繪制曲線。
從其他物件建立曲線:通過點、通過復合線、延長曲線、續(xù)畫曲線、 倒圓角、倒直角、偏移、混接、圓弧混接、雙向投影、均分曲線、橫截面線、相交線、Nurbs曲面與網(wǎng)格剖面線、輪廓曲線、提取結構線、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/網(wǎng)格上徒手繪制曲線、線框、分離剪切、帶有尺寸與文字標注的 2D 圖、攤平可展開曲面。
曲面:從3點或4點、從3或4條線、從平直面、從網(wǎng)格線、四邊形、可變形平面、擠出、彩帶、放樣、相切銜接限制放樣、可展開、限制邊緣銜接沿路徑掃掠、限制邊緣銜接沿兩邊緣掃掠、旋轉、軌跡旋轉、均分曲面、混接、嵌面、布簾、點格、圖片灰階高度、倒圓角、倒斜角、偏移、通過點建立平直面、TrueType 與 Unicode (雙字節(jié)) 文本。
實體:方塊、圓球、圓柱、,圓環(huán)、圓管、圓錐、梯形圓錐、金字塔、平頂金字塔、橢圓球、圓管、平面延曲線擠出、擠出曲面、封邊、曲面組合、非流行邊合并、TrueType 文本、Unicode (雙位元)文本。
網(wǎng)格:Nurbs轉換網(wǎng)格、封閉復合線創(chuàng)建網(wǎng)格 、網(wǎng)格面、平面、方塊、圓柱、圓錐與圓球體。
2.編輯
主要工具:刪除、刪除重復物件、組合、修剪、取消修建、分割、炸開、延伸、倒圓角、倒斜角、物件屬性、建構歷史。
變動工具:剪切、復制、粘貼、移動、旋轉、鏡像、縮放、延伸、對齊、整列、扭轉、彎曲、錐形化、傾斜、偏移、定位i、沿著曲線流動、拉回、投影、方塊編輯、壓平、展開。
點與曲線:控制點,編輯點,把手,順滑,平滑,修改階數(shù),增加/刪除節(jié)點,增加尖銳點,重建,整修,匹配,簡化,修改權重,周期性,調整末端形態(tài),調節(jié)縫合線,定位曲線至邊緣,轉換至圓弧、復合線或是直線段。
曲面:控制點,操縱桿,修改階數(shù),增加/移除節(jié)點,匹配,延伸,融合,組合,反剪切,ISO分離曲面,重建,縮小,周期化,布爾(并集、差集、交集),展開單曲面,延曲面上曲線陣列。
實體:倒角、提取曲面、布爾(并集,差集,交集)。
網(wǎng)格:炸開,組合,焊接,統(tǒng)一法線,轉換至曲面,減少多邊形面數(shù)。
3.界面
- 用戶界面: 坐標系讀出,動態(tài)與可停靠指令欄,最近使用指令彈出菜單,點選式指令選項,自動式指令欄,自定義式彈出指令項,彈出式圖層管理,同步視圖,基于攝像機的視圖操作,匹配圖片透視,可設置鼠標中鍵菜單,可自定義式圖標與用戶工作目錄,可自定義式彈出工具欄,透明式工具欄,關聯(lián)式右鍵菜單,可停靠式對話框,支持多顯示器,Alt 鍵復制與 OpenGL 抗鋸齒硬件支持。
- 輔助工具:無限制的Undo與redo, 多步的undo與redo,準確數(shù)字輸入,單位包括feet、公制與英制,X、Y、Z點過濾器,對象捕捉,網(wǎng)格線捕捉,正交,平面模式,構建平面命名,構建平面歷史紀錄,原點過曲線構建平面,圖層,圖層過濾器,群組,位圖背景,對象顯示/隱藏,選擇顯示對象,以層選擇對象,選擇最前面的對象,顏色,對象類型,前一次所選擇的對象,交換隱藏對象,對象鎖定/解鎖定,解鎖定選擇對象,控制點與編輯點顯示/隱藏,關閉選擇對象的點。
4.顯示
超快的三維圖像顯示,無限制的作業(yè)窗口、著色、作業(yè)視角、透視作業(yè)視角,重命名視角、浮動視角、全屏顯示、3D立體顯示、顯示順序支持、兩點透視、截平面以及全尺寸1比1顯示模型。
5.渲染
高品質的渲染對設計項目的提案起到?jīng)Q定性作用。
特征包括:Rhino渲染,支持材質、貼圖、高光、透明、目標聚光燈、角度與方向控制、點光源、方向燈、 矩形燈、管燈、與陰影、自定義像素的光線跟蹤渲染,預覽渲染,選擇對象的及時渲染預覽,旋轉盤,RIB輸出,POV輸出,支持渲染插件,支持設置保存至文件。
6.制圖
對于從事設計、研發(fā)與制造的從業(yè)人員而言,各種實物產(chǎn)品、技術圖紙與2-D制圖都必須能傳遞概念、規(guī)格與指示,Rhino 6 的目標是更加容易為全球不同學科在每個標注系統(tǒng)與視覺風格創(chuàng)建2-D圖紙與插圖。
物件標注包括:箭頭,圓點,尺寸(水平、垂直、對齊、旋轉、放射狀、直徑、角度),文本塊,標注引線,移除隱藏線,支持Unicode(雙字節(jié))文字,尺寸標注與文字標注。支持透視尺寸標注.
7.數(shù)字制造與 3D 打印
如你所知早在20年之前,Rhino的開發(fā)剛剛開始的時候就為船舶設計師提供創(chuàng)建數(shù)字模型的工具以驅動船廠的數(shù)控制造裝備。
我們持續(xù)關注于設計的制造與實施,設計只有制造出來才是有用的。現(xiàn)在數(shù)字制造與 3D 打印設備越來越便宜,越來越多的設計師直接利用這些 3D 數(shù)字制造設備。當然我們并不是在所有的數(shù)字制造、加工或構造處理領域都是專家,我們關注在設計實現(xiàn)過程中Rhino模型能足夠的精準且能配合到所有的過程。
8.網(wǎng)格工具
增強設計所有階段的網(wǎng)格輸入、輸出、創(chuàng)建與編輯工具,包括:
- 從數(shù)字設備與掃描儀獲取 3D 數(shù)據(jù)通常以網(wǎng)格模型轉為至 Rhino。
- 增強其他類似 SketcuUp 與 Modo 等軟件的網(wǎng)格數(shù)據(jù)交換。
- 為分析與渲染輸出網(wǎng)格。
- 輸出至快速成型與加工。
- 將 NURBS 抓換為網(wǎng)格以便顯示與渲染作業(yè)。
有新增與改進一些網(wǎng)格指令,支持雙精度網(wǎng)格可以精確的顯示與描繪一座城市大小的 3D 拓撲地面。
9.3D 采集
在一個設計項目中時常會用到 3D 數(shù)據(jù)掃描,Rhino 能直接支持 3D 數(shù)字儀設備與 3D 掃描點云數(shù)據(jù)。Rhino 6 現(xiàn)在加強了:
- 大型點云,3D 掃描設備現(xiàn)在越來越快且越便宜,創(chuàng)建超大掃描文件更加普遍。 Rhino 64-位 版本支持且增強了對 graphic co-processors 的支持,可以處理超大點云數(shù)據(jù)。
- LIDAR 為農(nóng)業(yè)、考古、保護、地質、土地使用規(guī)劃、測繪、交通與風力發(fā)電場、太陽能農(nóng)場與基站部署優(yōu)化等采集 3D 地形數(shù)據(jù)。Rhino 6 對相關插件提供更加強力的支持,例如 RhinoTerrAIn,為這些場合的新 Rhino 用戶所提供的定制工具。
支持 3D 數(shù)字設備: MicroScribe, FaroArm, 與 Romer/Cimcore.
10.分析
實現(xiàn)設計需要設計、呈現(xiàn)、分析與制造每個階段都有高品質的 3D 模型。Rhino 5 包含9個全新工具與15項增強功能確保在你的整個過程中具有高品質的 3D 模型的可能。
分析:點,長度,距離,角度,外圍框,法線方向,面積,面積重心,面積慣性力矩,體積,體積中心,流體靜力,曲面曲率,幾何連續(xù)性, 最大/最小間距,最近距離點,曲線與曲面曲率圖,外露邊緣,曲面分析(拔模角度,斑馬紋,環(huán)境圖與曲面顏色混成,顯示邊緣,顯示外露邊緣,高斯曲率,平均曲率,最大最小曲率半徑)。
11.大型項目
大型項目與團隊的文件管理工具:筆記,樣板,合并文件, 選擇對象輸出文件, 最小化保存,遞增保存,位圖文件預覽,預覽Rhino文件, 原點輸出,工作表,塊, 網(wǎng)格與預覽圖片文件壓縮,透過 EmAIl 發(fā)送文件。
12.兼容性
Rhino 與幾百個不同的 CAD、CAM、CAE、渲染器以及動畫軟件相互兼容。幾百個其他的應用程序可以通過 openNURBS 庫讀取和寫入原生的 Rhino 3DM 文件。
13.開發(fā)工具
- 全球最強大的 3D 開發(fā)平臺,用于跨越多學科的專業(yè)建模、渲染、分析與制造工具。
- 更易于使用的開發(fā)工具: RhinoCommon (.NET), Grasshopper, Rhino.Python, RhinoScript, 用于插件的 Zoo 授權管理器,以及 Rhino 安裝工具等。
- 綜合文檔
- 活躍的開發(fā)社區(qū)
- 開源更多的 Rhino 開發(fā)工具,包括 Rhino.Python、RhinoCommon 以及 iOS 上的 3DM viewer。
- 開發(fā)工具都是免費的,包括技術支持、行銷支持與培訓,我們的開發(fā)工具對所有的具有有效Rhino許可證的用戶都是有效的,無需注冊、簽約、許可證協(xié)議或授權。
- 也提供本地化與翻譯等服務。了解詳情...
插件程序:Rhino SDK工具面向更多Rhino的內部工作, 使第三方插件開發(fā)人員更加容易制作強大的插件與附加程序, openNURBS 網(wǎng)站提供程序 I/O 接口工具源代碼文件。
腳本工具: RhinoScript 對 (VBScript) 和 Rhino.Python 開放了大多數(shù) Rhino 內部功能,使得他們可以開發(fā)強大的腳本。
14.Grasshopper
Grasshopper 是無縫集成于 Rhino 的圖形化編程工具。與 RhinoScript、Rhino.Python或其他程序語言不一樣,Grasshopper并不需要具備編程語言或腳本知識,開發(fā)者與設計師可以無需代碼的形式生成算法。
15.RhinoScript
功能包括:
- 多文件腳本編輯的支持
- 在線幫助系統(tǒng)
- 70 多個新功能
- 文檔與案例
附注: 雖然 RhinoScript 依舊在 Windows 上被廣泛應用,但我們強烈推薦您使用 rhino.Python,同時支持 Windows 與 Mac 平臺。
16.Rhino.Python
Rhino.Python 是 Rhino 在 Windows 和 Mac 中強大的腳本語言,Rhino.Python 具有靈活性和清晰的語法。如果你想要嘗試 Rhino.Python, 在 Rhino.Python網(wǎng)站上我們提供了一些范例。
17.RhinoCommon .NET 插件
RhinoCommon
- RhinoCommon 是 Rhino 的一個跨平臺的 .NET 插件開發(fā) SDK
- 用于 Rhino for Windows, Rhino for Mac, Rhino.Python, 以及 Grasshopper
- 真正的 .NET 的SDK, 更加有條理、更容易學
- 加強的文檔..
18.C++ 插件
- 使用 Microsoft Visual C++ 2017 開發(fā) 64?bit Rhino 6 插件
- 插件引導可以創(chuàng)建多目標項目與平臺支持
- 許多 SDK 附件與增強項來幫助強有力的插件
- 渲染開發(fā)工具(RDK)現(xiàn)在集成與SDK中
- 文件
- 案例
19.渲染器開發(fā)工具
RDK 包括一組豐富的渲染器開發(fā)工具。
語言支持
- 支持 C++、RhinoCommon與RhinoScript
材質
- 自定義材質類型完全整合至 Rhino 材質編輯器中
- 材質管理、賦予、儲存于視圖顯示全部交由 Rhino 處理。
- 內置支持HDR、位圖與程序紋理
- 自動化材質創(chuàng)建與分配
環(huán)境
- 自定義環(huán)境類型完全整合至 Rhino 環(huán)境編輯器中
- 環(huán)境賦予、儲存與視圖顯示全部交由 Rhino 處理。
- 支持多個環(huán)境間切換
- 自動化環(huán)境創(chuàng)建與分配
紋理
- 定義的定制紋理類型完整整合至 Rhino 材質、環(huán)境與紋理編輯器中
- 定義能作業(yè)于多個渲染器的程序化紋理
- 使用內建優(yōu)化的程序紋理基體創(chuàng)建復雜紋理
- 程序紋理渲染至視圖中使用紋理預覽
內建渲染窗口
- 新的 Rhino 渲染窗口帶有完整的色調對應、后處理、復合通道支持、撤銷最近渲染、內置變焦、HDR支持與視窗復制功能
- 支持異步模型渲染
- 定制渲染視窗附加菜單、按鈕與停靠欄
陽光系統(tǒng)
- 全新的Rhino自動化陽光控制
- 為您的渲染插件提供陽光位置計算工具
定制渲染網(wǎng)格
- 插件系統(tǒng)為定義渲染時的定制渲染網(wǎng)格可以用于任何渲染器或輸出網(wǎng)格。
- 內建視圖預覽
后期處理
- 渲染后處理特效可以用于其他渲染插件
- 渲染后的圖片可以修改任何的顏色、Alpha與通道。
- 后處理支持撤回渲染效果
許多小的渲染工具
- 可使用更多的 UI 控制,例如 Rhino 的顏色按鈕、下拉材質、子節(jié)點與曲線圖控制等
- 自動化地平面
- 渲染網(wǎng)格支持定制渲染網(wǎng)格迭代
- 可選式自動創(chuàng)建材質、環(huán)境與紋理用戶界面
- 可使用 Rhino 印花
- 為動畫、渲染視窗等定義輸出類型
- 可定視窗熟悉面板
定制 Rhino 界面更好適合你的渲染插件。
20.Rhino 主題
您可以使用 C++ 或 RhinoCommon (.NET) 開發(fā)封裝于 Rhino 的插件應用程序。
21.為插件提供 Zoo 許可證管理器
Zoo 的功能:
- 支持第三方 Rhino 插件
- 作為一個服務運行,當服務器重啟后會自動重新運行。
- 使用 標準 Internet 協(xié)議支持,防火墻友好,現(xiàn)在可以交錯運行于WANs、Routers與VPN- 診斷工具- 授權檢出持續(xù)控制
- 更新安裝與管理細節(jié)
- 第三方插件開發(fā)詳情
22.Rhino 安裝工具
Rhino 安裝工具 簡化 Rhino 插件的分布、安裝與更新,Rhino安裝工具與 McNeel 升級系統(tǒng)兼容—一個保持 Rhino 及其插件為最新版的更新系統(tǒng)。
23.openNURBS
openNURBS 開發(fā)工具現(xiàn)在支持 Rhino 6(與更早的版本)的原生 3DM 文件,其他 2-D與3-D CAD/CAM/CAE與圖像程序可以不需要Rhino的情況下讀寫 Rhino 的3DM文件,這些開發(fā)工具對所有的軟件開發(fā)人員都是免費的。
1.不受約束的自由造形 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍價格的同類型軟件中找到這些工具。讓您可以建立任何想象的造形。
2.兼容其它設計、制圖、CAM、工程、分析、著色、動畫以及插畫軟件。
3.讀取與修補難以處理的IGES文檔。
4.容易使用. 非常容易學習使用,讓您可以專注于設計與想象而不必分心于軟件的操作上.
5.高效率,不需要特別的硬設備,即使在一般的筆記本計算機上也可以執(zhí)行。
6.數(shù)以百計的專業(yè)三維產(chǎn)品的開發(fā)平臺。
7.精準性,完全符合設計、快速成形、工程、分析和制造從飛機到珠寶所需的精確度 。
8.經(jīng)濟實惠. 普通的硬件設備,容易上手,價格相當于一般的軟件,并且不需額外的維護費用。
硬件:
帶有 Intel處理器的Apple Mac 。
推薦 8 GB 或以上內存容量(RAM)。
600 MB 磁盤空間。
推薦使用 nVidia 或 AMD 的圖像處理器。
推薦在 Mac 操作系統(tǒng)中使用帶有滾輪的雙按鍵鼠標。
支持 SpaceNavigator 和 SpaceMouse Wireless。
推薦的操作系統(tǒng):
macOS 10.13 (High Sierra)
支持范圍限于:
對于 beta 版 Grasshopper for Mac,最好使用 OS X 10.11.6 (El Capitan) 或更高版本
OS X 10.10.5 (Yosemite)
OS X 10.9.5 (Mavericks)
OS X 10.8.5 (MountAIn Lion)
推薦理由
Rhinoceros 6 WIPfor Mac是一個“平民化”的高端軟件,相對其它的同類軟件而言,它對計算機的操作系統(tǒng)沒有特殊選擇,對硬件配置要求也并不高,在安裝上更不像其它軟件那樣隨時可以動輒幾百兆磁盤,而Rhino只區(qū)區(qū)占用二十幾兆即可,在操作上更是易學易懂。
V-Ray for Rhino,這款由保加利亞的Chaos Group專為Rhino 3D建模軟件打造的渲染插件,憑借其卓越的技術實力,為設計師們提供了卓越的渲染體驗。它不僅能夠為Rhino中的設計作品帶來高質量、高真實感的渲染效果,讓設計細節(jié)得到更精細的展現(xiàn),而且還極大地提升了設計師和建筑師在展示和溝通設計思路時的效率和效果。通過使用V-Ray for Rhino,設計師們能夠將自己的創(chuàng)意和理念以更為直觀、逼真的方式呈現(xiàn)給觀眾,從而更好地傳達自己的設計思考和意圖。
下載地址:http://abc132.xyz/Qdjwxbkn/
V-Ray中文漢化版是一款專為犀牛建模用戶設計的渲染插件,其強大的渲染功能使得與Rhino的多樣化3D建模工具無縫對接,讓創(chuàng)建精美的渲染圖像變得比以往更為容易和迅速。這款插件提供了豐富的實例和預設供用戶選擇,滿足了不同設計需求。利用新版的V-Ray幀緩存,用戶無需借助其他軟件,即可在V-Ray內部輕松調整顏色、合成渲染元素、調整燈光,完善最終圖片,工作流程前所未有的順暢。
V-Ray for Rhino由保加利亞的Chaos Group公司推出,作為Rhino的三維模型渲染插件,它賦予了Rhino更強的真實感。無論是呈現(xiàn)細膩的光影效果,還是模擬復雜的材質紋理,V-Ray都能輕松勝任。同時,V-Ray 6.0 for Rhino具備出色的多平臺兼容性,可以在Windows和Mac OS等操作系統(tǒng)上穩(wěn)定運行,確保了在不同設備間的工作和數(shù)據(jù)交換的一致性和便捷性。這使得設計師們無論身處何地,都能隨時隨地進行高效的設計渲染工作。