靈暑期版本即將到來,在暑期版本來臨的7月劍靈對(duì)拳師的技能做出了一些改動(dòng)。劍靈2016拳師技能7月有哪些改動(dòng)?劍靈7月拳師的技能有什么改動(dòng)?6399小編在這里就來為大家介紹一下劍靈拳師7月的技能改動(dòng)。
通用:
調(diào)整初始化全部武功修煉;
新增異常狀態(tài)“禁制”效果;
力士 "扼喉"2段、3段武功,靈劍士 "大挪移"2段、3段武功對(duì)被攻擊的敵人應(yīng)用異常狀態(tài)"禁制"效果,"封印"效果過程中可使用相應(yīng)武功。
新增異常狀態(tài)"禁制"效果過程中可使用的新武功;
新增技能:
千手掌
修煉"暴拳"1段、2段的狀態(tài)下可使用狂風(fēng)屬性傷害"千手掌"
修煉"猛虎掌"3段、4段的狀態(tài)下可使用火焰屬性傷害"千手掌"
技能改動(dòng)
1、迅步拳
調(diào)整1階1段武功冷卻時(shí)間為9秒;
調(diào)整1階1段武功的"10秒內(nèi)提升仇恨150%"效栗為"15秒內(nèi)提升仇恨150%"
2、連環(huán)腿
新塯4段修煉的連壞腿新武功
3、沖鋒拳
新塯新的4段修煉;
新塯2階4段武功"命中時(shí)可使用點(diǎn)穴〃效栗;
新塯3階4段武功"命中時(shí)可使用回天腳、爆裂腳"效栗;
新塯3階4段武功"命中時(shí)降低點(diǎn)穴冷卻時(shí)間5秒"效栗;
新塯3階4段武功"命中時(shí)接下來的暴挙、猛虎掌暴擊"效栗。
4、鐵山靠
調(diào)整武功被激活時(shí),鍵位順序優(yōu)先級(jí)更高,?
調(diào)整上調(diào)2段、4段傷害量;
調(diào)整4階2段、4階4段武功使用時(shí)可使用回天腳、爆裂腳。
5、回天腳
調(diào)整刪除1階1段武功的冷卻時(shí)間;
調(diào)整刪除2階1段武功的"暴擊時(shí)3秒內(nèi)恢復(fù)內(nèi)力9"效果;
調(diào)整上調(diào)2階1段武功傷害;
調(diào)整3階1段武功"吸收傷害量的20%轉(zhuǎn)化為生命"效果更改為"吸收傷害量的5%轉(zhuǎn)化為生命"。
6、升龍拳
調(diào)整上調(diào)4段武功傷害。
7、截拳
調(diào)整4段武功"成功時(shí)15秒內(nèi)提升仇恨150%"效栗更改為"成功時(shí)30秒內(nèi)提升 仇恨150%"。
8、暴拳
新塯5階1段、5階2段武功"命中時(shí)可使用回天腳、爆裂腳"效栗。
9、迅火腳
調(diào)整無修煉武功移動(dòng)至新武功"回蹴"。
10、回蹴
新塯1階1段修煉可使用武功"迅火腳";
新塯武功"命中時(shí)降低點(diǎn)穴冷卻時(shí)間7秒"效栗;
新塯武功"命中時(shí)可使用回天腳、爆裂腳"效栗;
調(diào)整武功的效栗范圍為2x8米。
11、通背拳
新塯1段修煉"破山挙" ;
新塯"破山挙"武功"對(duì)點(diǎn)穴狀態(tài)的敵人造成額外狂風(fēng)傷害"效栗;
新塯"破山挙"武功"對(duì)結(jié)冰狀態(tài)的敵人傷害50%內(nèi)力,解除結(jié)冰"效栗;
新塯"破山挙"武功"命中時(shí)可使用點(diǎn)穴";
新塯"破山挙"武功"命中時(shí)降低點(diǎn)穴冷卻時(shí)間4秒";
調(diào)整"破山挙'’武功效果范圍為2x8米。
12、點(diǎn)穴
調(diào)整1段武功為火焰?zhèn)Γ?/p>
調(diào)整現(xiàn)有3階2段修煉效栗移動(dòng)至新的3階3段效栗;
新塯3階2段修煉;
調(diào)整3階1段、3階2段武功的3段以上點(diǎn)穴使用后可快速采用其他武功銜接;
調(diào)整覺醒武功屬性根據(jù)"點(diǎn)穴"武功的屬性改變 ;
調(diào)整覺醒武功的使用時(shí)間更加迅速;
調(diào)整覺醒武功使用后可快速使用其他武功連接;
調(diào)整下調(diào)覺醒武功傷害。
13、拳舞
調(diào)整1段武功的"0、8秒內(nèi)抵抗傷害與異常狀態(tài)"效栗更改為"1秒內(nèi)抵抗傷害與 異常狀態(tài)"。
14、盤龍腿
新塯5階1段、5階2段、5階3段武功"命中時(shí)12秒內(nèi)內(nèi)傷"效栗。
15、山崩
新塯3階2段武功"提升范圍內(nèi)猛虎掌、回天腳傷害"效栗;
新塯新的4段修煉。
16、逃脫
新塯3階1段、4階1段、5階1段武功"逃脫冰牢"效栗。
17、沖拳
調(diào)整4階3段、5階3段武功"暴擊時(shí)1次額外施展"效栗更改為"命中時(shí)1次額外施展。
18、逆風(fēng)行
調(diào)整1階1段武功冷卻時(shí)間為8秒;
調(diào)整刪除1階1段武a "抵抗時(shí)疊加敏捷1"效果;
調(diào)整1階1段武功的移動(dòng)速度提升效栗時(shí)間由6秒更改為4秒;
調(diào)整1階1段武功移動(dòng)距離為8米。
19、 斗志昂揚(yáng)
調(diào)整現(xiàn)有"增幅"中的部分效果應(yīng)用至"發(fā)散"
調(diào)整隊(duì)員攻擊時(shí)對(duì)斗志昂揚(yáng)武功旌展者降低沖挙武功冷卻時(shí)間5秒效果更改為"發(fā) 散"效果;
應(yīng)用"發(fā)散"效果時(shí)將會(huì)同時(shí)應(yīng)用"發(fā)散抗性"效果,隊(duì)員在帶有"發(fā)散抗性" 效果的情況下,將無法再額外獲得"發(fā)散"效果;
20、斗志集中
調(diào)整現(xiàn)有"塯幅"中的部分效果應(yīng)用至"集中"效栗;
調(diào)整"每2秒重罝沖拳1、3段冷卻時(shí)間"效果更改至 '集中"效果;
以上就是6399小編帶來的攻略,更多詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注6399游戲~
劍靈南天國(guó)二更后,跟南天國(guó)的朋友借了劍拳氣直接開荒的3飛,該本最低熟練3飛要求為老二帶出血的最終總秒傷為700w(開荒建議6人人均200w木樁以上),考慮3飛的朋友可以參考。這次為大家?guī)淼木褪鞘炀毮J教炷繉m的攻略。話不多說,我們直接上干貨。
老一:幻士天【2,570,000,000血】理論上6人打需120W左右秒傷/4人打需150W秒傷(成功點(diǎn)亮3盞燈會(huì)扣血12%,實(shí)際所需秒傷會(huì)更低)【進(jìn)入機(jī)制血量85%/60%/30%】【狂暴時(shí)間7分鐘】
普通攻擊模式:
①朝主T揮2下,應(yīng)對(duì):硬抗
②前后180揮+360轉(zhuǎn)圈【附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):360轉(zhuǎn)圈時(shí)格擋或自己抵抗
③由外圏-中圏-內(nèi)圏依次出現(xiàn)帶暈眩的白色光圈,應(yīng)對(duì):走位或自己抵抗
④隨機(jī)出現(xiàn)全屏白光【失去畫面像閃光彈并暈眩】或者腳底出現(xiàn)一個(gè)會(huì)擴(kuò)大到全屏的光環(huán)【附帶擊倒效果】,應(yīng)對(duì):背對(duì)boss跳躍
⑤米字長(zhǎng)條【附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):站與主T 90方向輸出
注意:如果血量沒有壓到進(jìn)機(jī)制的血量,普通攻擊模式會(huì)重復(fù)出現(xiàn),進(jìn)入機(jī)制后則是機(jī)制模式;如果2輪出現(xiàn)米字長(zhǎng)條,則boss會(huì)與最近的3個(gè)人連線,需馬上拉斷,否則時(shí)間一到必死。
機(jī)制模式:boss會(huì)在血量85%/60%/30%進(jìn)入機(jī)制模式,跳中附帶暈眩效果,可開群體保護(hù)。
①場(chǎng)上出現(xiàn)6盞燈,有3盞連線的燈【綠色/紫色/黃色】,并隨機(jī)給最遠(yuǎn)的3個(gè)人顏色buff【綠色/紫色/黃色】,然后還會(huì)出現(xiàn)跟普攻階段的擊倒光環(huán),注意跳躍躲避。
②boss會(huì)隨機(jī)指向一盞燈并點(diǎn)亮,需要相同顏色的隊(duì)員馬上進(jìn)入圈內(nèi)并拿到10s的氣息buff。這里拿到buff后必須把相反方向的燈點(diǎn)亮。
這里有2種處理方式:
1.【置換3/4人走機(jī)制】拿到buff的隊(duì)員必須馬上ss到boss腳下,主T也盡量走到需點(diǎn)燈的位置。拿buff的隊(duì)員與主T置換后馬上點(diǎn)燈,注意拿buff的隊(duì)員一定要盡量靠近boss,主T才有足夠的距離躲避boss的斬?fù)?
2.【分電/多人配合好點(diǎn)】與boss指亮的燈顏色相同的隊(duì)員與其他隊(duì)員站一起分電,拿到buff等boss斬?fù)糁鱐完后馬上靠近對(duì)應(yīng)的燈并點(diǎn)亮,主T注意躲避boss斬?fù)簟?/p>
連續(xù)重復(fù)3次上面的點(diǎn)燈機(jī)制成功后即為通過這次機(jī)制,這里需要注意的地方很多:
*可以在boss跳中給完buff后的圓環(huán)炸開時(shí)開蒲公英或者御劍,既可以躲過技能又可以加速,使拿buff的隊(duì)員盡快靠近對(duì)應(yīng)的燈旁;
*召喚可以跟自己的寵物分電,但是寵物也可能會(huì)把其他隊(duì)員的電分走,需要注意;
*分電時(shí)最好分配哪位隊(duì)員與哪位隊(duì)員分電,失誤就會(huì)變成置換模式;
*主T拉斬時(shí)不能離boss太遠(yuǎn),否則來不及躲避斬?fù)舴秶?盡量不要斬?fù)粢呀?jīng)點(diǎn)亮的燈,如果斬?fù)舸虻綗魰?huì)根據(jù)不同的顏色出現(xiàn)不同的負(fù)面效果【黃色全屏閃光并暈眩;紫色束縛;綠色擊倒】
*使用置換模式盡量使用位移多的職業(yè),短腿的職業(yè)可能來不及走到燈的范圍或者拿到buff來不及靠近boss,這基本會(huì)讓主T斃命;
*紫色燈會(huì)有一個(gè)扇形區(qū)域,不要在里面站著不動(dòng),否則會(huì)被束縛;
*如果2次點(diǎn)燈失敗則會(huì)團(tuán)滅,成功點(diǎn)亮3盞燈后連接燈的線會(huì)變亮,boss被控并扣血。
*30%階段機(jī)制,成功點(diǎn)亮第一盞燈且內(nèi)中外圏炸完后會(huì)出現(xiàn)雙控點(diǎn),如果沒有控好會(huì)出現(xiàn)全屏技能并點(diǎn)亮3盞燈的負(fù)面效果。
⑤機(jī)制走完boss會(huì)出現(xiàn)全屏五連,需開群體保護(hù)。
老一機(jī)制看似簡(jiǎn)單,但是操作起來還是比較極限,特別是對(duì)腿短的職業(yè)不是很友好,需要各位小伙伴多練幾次,熟練后就簡(jiǎn)單很多了。
老二 :王天佑【4,668,000,000血】理論上6人打需秒傷120W左右/4人打需170w左右秒傷,實(shí)際上boss進(jìn)入機(jī)制后出現(xiàn)(威壓)減傷buff,需要的秒傷會(huì)要更多。【進(jìn)入機(jī)制血量90%/60%/30%】【狂暴時(shí)間11分20秒】
普通攻擊模式:【遠(yuǎn)程與主T站45-80度角卡16m站樁輸出,這里主要是說近戰(zhàn)】
①前揮2下,應(yīng)對(duì):硬抗;
②前270揮砍【帶擊飛效果】后90揮砍【帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):格擋;
③左右隨機(jī)半圓揮砍2次,類似樹人老三的技能【附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):自己抵抗/走位;
④錘子往前突一下【帶擊飛效果】,隨后吸噴【類似泰天冥王】,應(yīng)對(duì):自己抵抗,近戰(zhàn)輸出不要跟T站一起或者站對(duì)面;
⑤米字【先對(duì)主T一個(gè)正十字,隨后45度再一個(gè)十字,附帶擊飛效果】,應(yīng)對(duì):保護(hù)/位移;
普通攻擊模式5個(gè)技能如果沒有壓到90%機(jī)制階段那么會(huì)重復(fù)這些技能,需要注意的是連續(xù)2次普通攻擊模式后還沒進(jìn)入機(jī)制階段就會(huì)出現(xiàn)特殊攻擊模式:全屏吸到boss腳下【附帶虛弱效果】,然后內(nèi)中外圏炸開【附帶暈眩效果】,應(yīng)對(duì):開群體保護(hù)或者被吸到boss腳下馬上交TAB解控,并ss躲開內(nèi)圈后再突進(jìn)。
機(jī)制模式:【近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都一樣】
①血量打到90%后悔提示【王天佑展開了權(quán)能領(lǐng)域】,boss會(huì)給最遠(yuǎn)的2/3人一個(gè)空間隔離buff【具體給幾人看一共幾人輸出】,并給所有的人各2把錘子和出現(xiàn)雙控點(diǎn),控完后生成滅魂地帶【隔離】注意要進(jìn)入自己的區(qū)域【近戰(zhàn)主T那邊是外邊,擁有隔離buff的是隔離區(qū)域里邊】
②下面我們先要了解一下【錘子機(jī)制】
錘子機(jī)制:
1.擁有多把錘子的人跳一下,直接變成一把錘子,如果跳中隊(duì)友后,隊(duì)友加一把錘子;
2.如果多把錘子的人跳中只有一把錘子的隊(duì)友,那么這個(gè)只有一把錘子的隊(duì)友會(huì)被浮空起來;
3.在boss180度技能掃過的時(shí)候,跳中boss的人會(huì)獲得空間隔離buff或者失去空間隔離buff;
4.多錘子的人跳起來砸地范圍是5M左右;
5.boss180度掃到人是必死的,需要錘子多的隊(duì)員跳起來把只有一把錘子的隊(duì)員砸起來躲掉這個(gè)技能。
控給好后,我們讓拿一個(gè)錘子的隊(duì)員直接跳一下【其中一個(gè)必須遠(yuǎn)離其他2人跳,另外一個(gè)可以自己遠(yuǎn)處跳也可以跳負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員,負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員不用跳可以擁有2-3個(gè)錘子】
③接下來我們就用這個(gè)錘子機(jī)制拯救我們的隊(duì)友,錘子都分配好后先卡好距離,負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員站5M,其他一把錘子的隊(duì)員站10M【砸地距離5M,需要同時(shí)砸到boss和隊(duì)友,使自己獲得/失去空間隔離buff并把隊(duì)友救下來;180度半屏掃完后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)9m的180度小扇形】。需要特別注意的是當(dāng)boss掃過的技能剛剛出現(xiàn)時(shí),多把錘子的隊(duì)員必須盡快的跳起來把一把錘子的隊(duì)友砸起來,然后馬上位移到外面。否則要么來不及把隊(duì)友救起來,或者自己來不及位移被技能掃過死掉。
④成功救下隊(duì)友并位移成功后【注意:如果沒有隊(duì)員犧牲,那么這時(shí)外面的錘子一共是2+2+1,隔離里面是2+2+2】,boss會(huì)出現(xiàn)雙控點(diǎn)【不控會(huì)出現(xiàn)暈眩效果,內(nèi)-中-外】。成功控完后會(huì)提示【王天佑正在束縛靈魂】就是對(duì)只有一把錘子的隊(duì)員進(jìn)行束縛,然后90度扇形掃過。這時(shí)我們面對(duì)boss先站在右邊的安全區(qū),等左邊掃完后錘子多的隊(duì)員立馬跳起來并向左邊移動(dòng),這樣跳起來的隊(duì)員成功進(jìn)入安全區(qū)域,被束縛的隊(duì)員被砸起來同樣被救下來。
⑤上面機(jī)制成功走完我們就開始進(jìn)入【審判機(jī)制】,當(dāng)提示【王天佑用死靈術(shù)召喚出了靈魂】時(shí),boss會(huì)出現(xiàn)審判buff,而我們要做的就是延長(zhǎng)他的審判時(shí)間【四審即可】。這里就需要我們外面和隔離里的隊(duì)員們一起運(yùn)動(dòng)起來了,字幕出現(xiàn)后隔離里面會(huì)出現(xiàn)8個(gè)帶有護(hù)罩大蟲子,需要主T拉動(dòng)boss的方向,讓boss揮錘打破大蟲子的護(hù)罩。
大蟲子的護(hù)罩破掉后,隔離里的隊(duì)員踩藍(lán)色的小球使頭上的錘子變成3個(gè)后靠近大蟲子跳躍,成功后外面會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色小蛋。
這時(shí)需要外面的隊(duì)員位移到藍(lán)色小球的方向距離boss 5m把它擋下來【】,成功擋住后會(huì)出現(xiàn)外-內(nèi)-外的黑色圏【類似泰天冥王老一的靈魂暴走】,黑色圏打中一次boss就會(huì)使boss的審判加一,打中3次即可【會(huì)提示王天佑審判延期了,隨后開始施展審判】。
⑥審判后,如果boss血條下方的左右個(gè)4個(gè)格子沒有出現(xiàn)顏色填充則是均衡的,boss會(huì)被虛弱在地,起身后全屏五連,開群體保護(hù)即可。
隨后就是重復(fù)普通攻擊模式階段,并在60/30%進(jìn)入機(jī)制模式,按照90階段攻略即可。需要注意的是在30%階段的90度扇形掃地會(huì)多出現(xiàn)一輪,我們先走完一次后,由錘子多的隊(duì)員跳起來往右邊位移同時(shí)把束縛的隊(duì)友砸起來救下來即可。
老二機(jī)制看起來比較麻煩,其實(shí)熟練度起來后也是非常的簡(jiǎn)單。有幾個(gè)細(xì)節(jié)要注意:
*遠(yuǎn)程站在主T這邊16M輸出,不要站一起【16M普通攻擊模式的技能一個(gè)打不到,跟主T一邊是為了躲吸噴這個(gè)技能】
*進(jìn)入機(jī)制階段后要及時(shí)的給控并進(jìn)入自己的區(qū)域【主T這邊是外面,對(duì)面是隔離區(qū)域】,錘子不能亂跳,先定好誰負(fù)責(zé)救人,卡好距離【近了就必須自己ss遠(yuǎn)離9m范圍的小扇形,遠(yuǎn)了就會(huì)沒被砸起來死掉】。
*注意boss血條下方的格子,左邊是隔離外面隊(duì)員的錘子超出來的數(shù)量,右邊是隔離里面的隊(duì)員超出來的數(shù)量。盡量不要超過3個(gè),哪邊超過3個(gè)就必須讓錘子多的隊(duì)員跳一下,盡量保持里外均衡【不均衡會(huì)在審判后多出一個(gè)全屏吸的技能】。
*如果負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員不知道什么時(shí)候跳,*外面負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員在看見對(duì)面的扇形填充完畢后馬上起跳;隔離里面的看對(duì)面小扇形填充完后卡1s即可起跳。負(fù)責(zé)救人的隊(duì)員在起跳的時(shí)候最好背對(duì)boss,跳完立即ss到對(duì)面,確保生存下來,不要有多于的動(dòng)作。
*審判機(jī)制中,主T拉boss的錘子破大蟲子的保護(hù)罩最好不要在一個(gè)方向一直拉,可以穿過boss【如9點(diǎn)拉完到3點(diǎn)】。隔離里面的隊(duì)員可以分2個(gè)去砸大蟲子【一個(gè)9點(diǎn)一個(gè)3點(diǎn)】,當(dāng)確定球出來后一定不要往球這邊拉,否則會(huì)嚴(yán)重影響擋球的隊(duì)員【例如拉完3/9點(diǎn)轉(zhuǎn)6/12點(diǎn)拉】。轉(zhuǎn)著拉也行【如現(xiàn)9點(diǎn)然后往12點(diǎn)轉(zhuǎn)】,這樣隔離里面一個(gè)人就能砸完這些大蟲子。
*要使boss審判延期,擋球后黑圈打中3下boss即可,所以擋球的隊(duì)員卡好距離【5M】,擋完后站住不動(dòng)就可以讓boss吃到2下,第二個(gè)球讓boss吃一下就行。【操作騷的朋友可以擋一球炸boss3下,外-內(nèi)-外】
*盡量不要被boss技能打到,否則會(huì)疊上負(fù)面buff【掉血還會(huì)抑制回復(fù)】,很多小伙伴就是因?yàn)槲簧涎赖舻摹?/p>
*30%機(jī)制2次90度扇形掃過時(shí),跳躍的隊(duì)員最好遠(yuǎn)離boss 6M開外跳,否則可能會(huì)進(jìn)隔離【不知道是不bug,之前的階段不會(huì)進(jìn)隔離】
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扭曲的天目宮作為新晉挑戰(zhàn)者模式的副本,在機(jī)制上是十分靈活的,文中所提到的只是日常開荒中的一種模式,如果是挑戰(zhàn)者模式的話將更為復(fù)雜,也將有更多的機(jī)制被挖掘出來。而在日常中,根據(jù)隊(duì)伍不同的人數(shù),如何合理安排錘子數(shù)量,使得BOSS不至于不平衡而狂暴,就是各位玩家燒腦的時(shí)刻了。