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新聞資訊

    13.3英寸3200×1800分辨率,10點觸控

    Core i5 6200U雙核處理器

    HD 520集顯

    4GB LPDDR3內存

    256GB SSD

    Windows 10

    1.29kg

    參考報價:8499元

    消費者綜合評價:8.3分

    說到后空翻變形,其創始者聯想就不可被忽略,自打第一代產品問世以來已經推出多款衍生系列,即便是在各大品牌紛紛采用后空翻設計的情況下依然保持了自有特色,最新的Yoga 900,也就是大家所說的Yoga 4Pro采用了Skylake處理器平臺,性能雖然跟上了步伐,但產品本身是否能在同類變形模式產品的競爭中脫穎而出呢?還是讓用戶來說說他們的感受吧。

    贊:體型輕薄,鉸鏈轉軸夠帥,堅固度較好,性能和續航較均衡

    踩:輸入手感一般;多是4GB和16GB內存版,8GB版不好買

    消費者:曹陽陽

    職業:公務員

    其實一直以來我都比較關注后空翻筆記本,但之前始終糾結于Windows觸控的不確定性,后來看了《電腦報》的文章解讀后釋然了,的確觸控只能算是現有筆記本的一種額外的功能補充,最多算是錦上添花,而且觸控并不會影響到鼠標、鍵盤操控。在了解了這一點之后我就準備入手了,產品自然是心儀已久的聯想Yoga系列,此前正好升級了新產品,雖然不再叫YogaPro系列,但本質上還是那個它。我最中意的是它在不損失輕薄本應有的體型之余,還搭載了觸控變形功能,而且腕表式的鉸鏈轉軸真心夠個性,畢竟這也是Yoga系列與眾不同之處。

    一般來說輕薄本就像一本變薄的書,更容易被折彎,耐用性相對會普通一點,但我發現雖然聯想沒有說到底機身用的什么材質,但它的抗扭曲能力真的還不錯,不像同事的神舟輕薄本那樣輕輕松松就能扭曲變形。

    硬件配置方面,我覺得Yoga 900很均衡,一般的辦公是完全足夠了。但我也發現,大部分渠道,包括3C店面,多只有4GB內存和頂配的16GB內存版,貌似官網上都沒有8GB版,就不能出個8GB版么?這是在學iPhone的手法嗎?后來小編告訴我蘇寧有8GB版,但我擔心是不是渠道商自己添加的。

    如果說問題,我感覺它的鍵盤鍵程太短了,觸控板面積又比較小,輸入體驗比較普通。

    編輯點評:有進步當贊,有退步也須正視

    的確,大多數變形本結構更復雜,且因要裝配保護觸控屏的玻璃面板,因此在體重上難以控制,Yoga 900不到1.3kg的重量對于一款13.3英寸變形本來說實屬不易,這也要歸功于有利于輕薄化設計的鉸鏈轉軸,而且它的耐用性還相當不錯。但聯想本是從易用性出色而起家的產品,尤其是鍵盤,曾經還是我們所心儀的最佳選擇,而從近期測試的聯想筆記本來看,鍵盤體驗的退步也是很明顯的,希望在創新的同時,既有優勢也應當繼續保持。

    贊:外殼發熱較低,運行安靜,揚聲器體驗好,打開底蓋維護很方便

    踩:視頻輸出/有線網絡都需要轉接,與USB2.0共享接口充電很慢,屏幕不算太好

    消費者:劉騰詩

    職業:攝影師

    我的主要工作是接拍一些婚慶或靜態攝影,買Yoga 900一來是覺得它輕薄,且設計與眾不同,在客戶面前顯得比較高大上,演示起來也很方便,二來是看中了它的3200×1800屏,因為據我有限的知識所知,這種高分辨率屏一般效果都不會太差,比較方便我工作。不過在對比了2000元級外置顯示器之后,感覺Yoga 900的屏幕還是比較普通,而且在13.3英寸屏上必須開啟高倍縮放(Win 10中,屏幕顯示要放大到200%才理想),但此時部分應用程序的顯示又不太對了,有點崩潰。

    Yoga 900的散熱很好,一整天的使用外殼也基本上保持正常溫度,運行也很安靜,讓人意外的是它的揚聲器很給力,現在我都挺喜歡用它來看電影的,而且我看網上的解析說它也是直接打開底蓋維護,以后要是散熱不行了我就自己動手,免得花冤枉錢還不省心。

    要吐槽的是,我覺得該機的視頻輸出和有線網絡連接都得買第三方轉接器才能用(通過USB3.1 Type-C轉出來),相當麻煩,我就是為了一次視頻輸出不得不花錢買外設。除此之外這款筆記本充電非常慢,從用到沒電到充滿電居然要5個小時,這還是關機充電哦!后來一查才知道,原來它的充電接口與USB2.0共用,難怪沒辦法做高電壓,但這個設計會不會太無厘頭了一點,現在手機可都是快充了呢!

    編輯點評:簡化輸出是為筆記本輕薄化鋪路

    從消費者表達的意思來看,Yoga 900可以說是一款頗為兩極化的產品,一方面它輕薄、性能均衡、運行安靜且清涼,但另一方面它的輸入、接口等方面又有不少的問題,但綜合來說,這也是為輕薄而不得不妥協的,試想蘋果MacBook也是為了輕薄化設計而采用了單接口方案,雖然略顯激進,但也或多或少走在了時代的前頭,在目前來看幾乎所有品牌的新品都有搭載USB3.1 Type-C接口的趨勢,當造勢成功后,簡化接口的筆記本無疑將會更輕薄。

    編輯總評:不算完美但敢于嘗試

    作為后空翻變形的創造者,聯想在改良后空翻筆記本設計上所花的心思也是最多的,不僅有鉸鏈式轉軸,還有翻轉后收入的鍵帽等增強細節易用性的新設計,可以說是用心良苦。對于Yoga 900而言,這算是比較穩妥的一次進步,雖然也因輕薄化而導致了不少易用性問題,不過就我們來看這也是產品發展過程中不可避免的部分,只能說產品永遠都在進步,世上也不可能有完美的產品,看準產品的優缺點,根據自身需求匹配后,才能選到最適合自己的筆記本。iP_p_的情況下安裝,也體驗出現這種問題,最后無奈得到的答復可能是ISO文件有問題,但是這個ISO是正版光盤制作,而且裝機無數,出現這種情況只能說明藍光U盤的局限性和兼容性存在問題,而且我還嘗試GHOST鏡像方式安裝,同樣存在上述問題。

    作為輔助工具盤還不錯

    除了系統安裝功能外,藍光U盤和很多工具U盤一樣內置有一些其他的APP,尤其是Windows開機密碼清除、硬盤分區、硬盤檢測等小工具,對于有需求的用戶來說,還是能夠帶來一些便利。但是作為一款主打系統安裝的裝機U盤,藍光U盤在兼容性和穩定性方面還是有很大的提示空間,給我的印象仍然像是一款半成品,一款什么都想實現但是本質卻沒有做好的裝機U盤。

    總結:

    目前淘寶上有很多裝機U盤在銷售,正規的非正規的都有,非正規的可能存在一些惡意軟件預裝風險,我個人不建議大家使用。藍光U盤作為一款看上去很正規的裝機U盤,還加入安裝前清理ISO內置預裝軟件的功能,值得贊賞。但是在使用難度和穩定性上,這款產品涉及虛假宣傳,實際體驗和宣傳存在很大的差距,同時在說明書和官網使用介紹方面同樣非常含糊,對于這樣的產品我個人不建議大家購買,

    對于處理器來說,制程的重要性自然無需多言。更高的制作工藝讓處理器能搭載更多的元器件、處理單元;更復雜而精巧的內部結構;更高的集成度與更多的能力;更小的功耗及更低的發熱(相對而言)。曾作為芯片制程高速發展的推動者與踐行者,英特爾徘徊于14nm已有近6年的時間,并跨越了六代產品。

    而就在這幾年中,英特爾摒棄了曾經的“Tik-Tok”等技術/市場戰略,不再有一代制程用兩年或三年。另一方面,英特爾在走向10nm制程的道路中“爬坡”三次終見成效,14nm則不斷打磨以至于成為了“14nm+++++”。雖然每一代14nm處理器均有一定提升,但這似乎仍無法滿足消費者,特別是各類玩家群體的需要。

    11代桌面酷睿處理器使用全新Cypress Cove微架構

    從Skylake(用于第六代英特爾酷睿桌面處理器)到Cypress Cove(用于本次代、核心代號Rocket Lake-S)微架構,英特爾走過了6年。雖然同為14nm,但Skylake(核心代號)以及Kaby Lake、Coffee Lake,Comet Lake-S等均屬于同一微架構(即Skylake架構),只是不斷升級演進;而后者其實脫胎于10nm制程的Sunny Cove(即移動處理器,核心代號Ice Lake),并在此基礎對內構進行了擴充。

    Rocket Lake-S處理器核心內部X光圖

    Rocket Lake-s內部搭載了新一代英特爾銳炬Xe核顯(12代),支持PCIe 4.0總線技術,升級至GNA 2.0(高斯函數與神經網絡加速器)、Wi-Fi 6E、ThunderBolt 4.0,AVX512指令集……等等一系列新技術(同比前代),并保留傳統環形內部總線接口,最后使用了極為成熟的——14nm制作工藝打造。

    十一代智能英特爾酷睿桌面處理器擁有十多個型號,以滿足不同需求層次的用戶群體。這些處理器根據不同的核心/線程數量;基準/睿頻頻率;單核多核睿頻加速技術;是否鎖頻;核顯支持等等一系列規格上的差別進行區分(部分低端及入門處理器仍采用上代架構,具有一定更新,提升些許頻率)。雖然12代酷睿處理器將在約半年后發布,但英特爾也不會放過這個“空窗期”。

    英特爾一如既往得更新了足夠多的產品,填充出一個完整的產品線,也盡量不給對手“鉆空子”的機會。同時為了更好得將PCIe 4.0、Wi-Fi6E,ThunderBolt 4等全新技術推向主流市場,英特爾推出了Z590芯片組。它似乎并不是為了完全取代Z490,而是一個更強大的技術與規格補充型號。除了支持上述技術點之外,Z590還提供了原生USB 3.2Gen 2x2接口,更高速傲騰存儲技術,Intel 2.5G有線網絡等技術規格。

    在正式體驗11代英特爾酷睿桌面處理器之前,讓我們看看上面這張規格對比表。它們與9代,10代等前輩相比,主要差別在于核心數、頻率,原生內存支持以及核心顯卡等等。同時我們也發現,14nm確實已走到盡頭。這一代i9處理器不得不減少2個核心,降低緩存規格,以容納更大的IGP,以及更多新技術和控制器等。

    此次英特爾提供的媒體評測包中,附帶了i5-11600K及i9-11900K兩顆處理器。前者面向更廣泛的主流用戶群體;而后者則針對高端游戲發燒友,創意設計用戶,以及DIYer乃至極限超頻玩家等。本次我們先體驗英特爾11代酷睿桌面處理器i9-11900K。每一代最高端處理器的表現就是一個標桿,甚至代表了這一代產品的性能。

    英特爾11代酷睿桌面處理器i9-11900K采用Cypress Cove微架構,源自Sunny Cove;14nm FinFET制作工藝,與Skylake一脈相承;核心代號Rocket Lake-S。該處理器核心結構為8核心16線程,與i9-9900K相同,低于上一代i9-10900K的10核心20線程規格。在之前英特爾披露了該產品性能表現,i9-11900K處理器的IPC相較前代提升了10-20%。

    既然14nm已經如此成熟,英特爾當然可以“為所欲為”。但英特爾也明白的是……“AMD,14nm的能力是有極限的。我從短暫的芯片研發當中學到一件事 ...... 越是打磨更新 , 就越會發現14nm的制程是有極限的 ...... 除非超越結構。 我不做Skylake了,AMD!”。

    所以,用14nm制程打造的Rocket Lake-S誕生了。它似乎生不逢時,卻又承擔了重任。對于英特爾的桌面處理器來說,它確實采用了“全新”架構,它從成功量產的10nm制程移動處理器架構而來。這讓我仿佛回到了2006年,那個以色列的海爾發團隊,那個英特爾烹煮“扣肉”(Conroe)和“燜肉”(Merom)的時代,也是將移動處理器技術應用于主流桌面。

    或者我們換一個角度,事實上10nm的Sunny Cove(Ice Lake)版十代酷睿,本就是一個試水之作。它4C8T的線程數,64EU的新核顯,睿頻不超4GHz的規格令人唏噓。于是同時期的英特爾還是讓14nm制程,核心代號Comet Lake的十代酷睿移動處理器為筆記本市場保駕護航,并未讓前者獨挑大梁。于是,我們當時在市面上能看到了兩個制程版本的十代酷睿移動平臺。

    不過Sunny Cove讓英特爾看到了發展的潛力與多種可能性,畢竟這個10nm制程的研發是成功的。于是它的發展衍生品,代號Willow Cove微架構(采用所謂10nm+制程)的Tiger Lake在移動端登場了。代號Cypress Cove的“火箭”也終于在2021年3月30日上了天。雖然仍舊是14nm,不過畢竟是全新的架構(相對桌面版),還帶來許多讓追新和需求較高用戶感興趣的升級點。

    英特爾有絕對的技術實力,相信這一點誰都會承認。但這幾年他們所遇到的瓶頸也是有目共睹。或許許多問題并不在技術上,而這些就非你我所能理解和接受的了。作為堂堂正正的標準新一代桌面處理器,我們還是需要用測試來體現真章,用得分來對比性能。但是,“無論最終結果將處理器歷史導向何處,我們決定,選擇希望!”

    本次評測的套裝中所搭配的主板來自ROG,型號為Maximus XIII HERO(M13H)。它采用英特爾全新Z590芯片組,支持LGA1200插槽(支持10與11兩代酷睿),提供4條DDR4內存插槽;提供多達4個NVMe M.2 SSD插槽,其中2個可支持PCIe 4.0 X4總線接口,但必須搭配11代酷睿。該主板支持Intel最新的ThunderBolt 4及2.5G千兆網絡,且全部為雙份。當然,“敗家國度”傳統的燈效及強勁的超頻能力也依舊保留。另外,這款主板在更新多次BIOS后已能完美支持英特爾Adaptive Boost Technology(ABT)自適應睿頻技術以及與Nvidia合作的Resizable Bar技術。

    測試平臺中的其它關鍵部件如下:內存選取威剛的RGB燈條XPG龍耀D80(8GB*2 DDR4-4133MHz)內存,WD_Black系列SN850 PCIe 4.0 X4總線接口的1TB NVMe固態硬盤,影馳NVIDIA GeForce RTX3090大將OC顯卡,電源為振華1000W LEADEX G,力求感受全新酷睿的澎湃動力和功耗。與它一起同臺競技的則是前代i9-10900K處理器。

    英特爾第十一代酷睿桌面處理器i9-11900K核心架構為Rocket Lake-S,14nm+++制作工藝標準。其核心內構為8核16線程,標準工作頻率為3.5GHz,最大可睿頻頻率為單核5.1GHz(英特爾睿頻加速2.0技術),或5.2GHz(英特爾睿頻加速MAX 3.0技術);在TVBT(Thermal Velocity Boost Technology)技術下可達單核5.3/全核4.8;常規全核睿頻4.7GHz。

    開啟新一代英特爾ABP超頻技術后,該處理器可達多核5.1GHz。上述頻率均需滿足一定的供電及散熱條件。該處理器的緩存配置為8*48KB(12路)數據+8*32KB(8路)索引的一級緩存,8*512KB(8路)二級緩存以及16MB(16路)三級高速緩存。TDP設計為125W。

    英特爾酷睿i9-11900K處理器所支持的基準內存規格提升至DDR4-3200MHz,而前一代則為DDR4-2933MHz。當然我們可通過BIOS或超頻軟件獲得更高的內存頻率及更低小參,本次我們通過ROG M13H主板及威剛XPG D80內存,配合英特爾XMP 2.0技術輕松獲得DDR4-4133MHz頻率。從上圖中AIDA64 Cache & Memory Benchmark測試中可看出,其內存讀寫及復制均有大幅提升,相較i9-10900K有一定提升。

    兩代處理器雖然都運行在相同的測試平臺上,包括內存頻率及參數都完全一致,可是其最終測試結果卻仍有較大差別。可見這一代英特爾處理器中的內存控制器也得到了增強,執行效率有所提升。

    PCMark 10為如今個人電腦測試軟件的標桿,通過對常用基本功能,生產力,數位內容創作及游戲等多個方面的測試對被測物進行評分。兩顆處理器在該測試項目中拼殺得難舍難分,不過雖然少了2C4T,但終究還是i9-11900K小勝一籌,。

    不過在Passmark測試中,兩個平臺測試差距竟達1000多分。這一方面是i9-11900K單核性能爆發的結果,另一方面也在于支持PCIe 4.0技術帶來的存儲性能大幅提升。

    i9-11900K R20單線程:628;多線程:5818

    i9-10900K R20單線程:531;多線程:6043

    i9-11900K R23單線程:1609;多線程:14631

    i9-10900K R23單線程:1364;多線程:15669

    i9-11900K CPU-Z 1.95單線程:696.5;多線程:6737.2

    i9-10900K CPU-Z 1.95單線程:608.2;多線程:7607.5

    從Cinebench R20、R23以及CPU-Z的測試對比來看,i9-11900K的單核性能得到了較大的提升,多核性能因缺少2C4T而有所下降,但也在合理比值范圍內。

    微星強襲2 GE66采用2TB NVMe M.2固態硬盤

    我們所使用的固態硬盤來自WD_BLACK的SN850散熱款。硬盤規格為標準M.2 2280接口,內部規范為NVMe 1.4,傳輸通道為PCIe 4.0 X4;該固態硬盤容量設計為1TB,實際格式化后可用容量約在930左右。在i9-10900K的測試平臺上,該SSD僅能運行于PCIe 3.0 X4通道下。

    Crystal DiskMark 8 SSD存儲測試成績

    在CrystalDiskMark最新版本的測試中,平臺測試的寫入與讀取能力比較強勁。其寫入速度約在5154MB/s,讀取速度約在6945MB/s。當英特爾在桌面平臺正式引入PCIe 4.0總線及接口之后,我們終于也能體驗到極速的存儲體驗。而使用i9-10900K處理器時,因通道帶寬差距過大,使得測試成績相對較低。


    接下來是與GPU相關的測試。我們為配合i9-11900K所使用的顯卡為影馳GeForce RTX3090大將OC。其規格如下:內部為三星8nm制作工藝的Nvidia GA102安培核心架構,10496個CUDA渲染單元,ROPs為112個,TMUs單元為328個。在頻率方面,該顯卡基準為1395MHz;而Boost頻率為1725MHz;顯存方面規格為24GB 19.5Gbps GDDR6X。

    從3DMark的對比測試來看,雙方總體成績表現差距并不大,i9-11900K的得分還高一些。在同樣的平臺中,當顯卡與內存的規格配置固定后,處理器的表現就十分關鍵,而3DMark中的CPU得分也是重要影響環節。從上圖中我們應該可以得出這樣的結論,在3DMark中,10代酷睿的10C20T與11代8C16T的效能近似或稍弱。

    接下來是創意設計方面的測試:

    V-Ray是由保加利亞公司Chaos Group開發的計算機圖像渲染應用程序,于1997年在索非亞成立.V-Ray是第三方3D計算機圖形的商業 插件軟件應用程序,用于媒體,娛樂,電影和視頻游戲制作,工業設計,產品設計和架構等行業的可視化和計算機圖形學。(摘自維基百科)。在該項測試中,10C20T的i9-10900K與8C16T的基本沒差。

    Unigine2是一款基于虛擬仿真技術的3D渲染加速引擎,可用于3D游戲及項目渲染等工作。這款軟件對處理器及顯卡效能有著較高的敏感性,早期需要臺式機或工作站才可運行。該測試項目中兩個平臺差距極小。

    SPECviewperf?2020基準于2020年10月14日發布,是基于專業應用程序測量圖形性能的全球標準。該基準測試衡量在OpenGL和DirectX應用程序編程接口下運行的系統的3D圖形性能。(摘自官網翻譯)由上述Viewset表可見,專業顯卡所帶來的加速與渲染能力非一般游戲顯卡可比。兩個平臺對比,i9-11900K略微領先。

    單獨壓力測試 i9-11900K 最大功耗275W 穩定4.5~4.7GHz

    單獨壓力測試 i9-10900K 最大功耗267W 穩定4.9 GHz

    兩顆處理器在分別進行長時間壓力測試時,最大功耗都達到了270w左右。此時i9-11900K的穩定頻率在4.6GHz左右,而i9-10900K則可維持在4.9GHz。這里其實有2個問題必須說明,首先對于i9-11900K來說,貓頭鷹D15s雙扇已經無法為其提供完善的散熱,希望追求更高多核頻率運行體驗的用戶還是需要借助于水冷;其次,i9-11900K如果使用重度AVX512等方面的應用,功耗甚至能高達300-400W+。

    最終幻想15的Windows版雖早已發布,但這款測試軟件多年來依舊是各大中高端顯卡的“殺手”級游戲。為了體驗其出色的游戲畫質,我們使用了全屏,在4K分辨率,全高品質設置下進行測試。

    測試過程中,我們發現在4K分辨率All High級別畫質設置下可獲得更多細節。而得益于NVIDIA DLSS的強大渲染及AI支持,該游戲Demo整體運行極為流暢。該游戲測試在4K下兩個平臺差距不大。

    在類似《DOTA2》這樣的MOBA類游戲中,兩個平臺在4K最高畫質下的表現都相當不錯。運行此類游戲的主播可以在本機直接進行直播或4K錄像。

    《刺客信條 奧德賽》同樣是一款追求視覺效果的3A級游戲大作。在該游戲內置的基準測試中,我們將畫質所有選項設置為極高,抗鋸齒等特效均為最高,分辨率為4K。

    測試結果顯示兩個平臺雖不能說一模一樣,也幾乎表現一致。無論平均,最低及最高幀數都基本相同。在實際運行中,我們可以關閉部分類似“體積云”之類“無關緊要”的特效,以獲得更為穩定流暢的表現。

    在《刺客信條 英靈殿》,雙方也表現得旗鼓相當。

    在進行《古墓麗影 暗影》的游戲測試中,我們同樣設置了全高的游戲配置,特別打開光線追蹤等要求較高的特效選項,當然也開啟Nvidia DLSS,分辨率為4K。十分巧合得是,兩者最終測試結果一樣。

    CS:GO是以1999年的“Counter Strike”為原型制作的新作,該作在團隊競技游戲模式的基礎上加以開發。游戲將玩家分為CT與T營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰斗。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。

    在全高設置及4K分辨率下,兩個平臺都可在300-400fps間極為流暢地運行該游戲。上圖中幀數之間的差距可以看作是測試誤差,雙方實際表現并沒什么區別。

    《控制》(Control)是一款由綠美迪娛樂(Remedy Entertainment)制作、505 Games發行的一款第三人稱動作冒險游戲。該作于2019年8月27日發售,登陸PC、Xbox One、PS4平臺,其中PC版本由Epic Games商城獨占一年。(摘自《百度百科》)

    《控制》對NVIDIA DLSS及RTX等技術的支持十分優秀,因此成為了英偉達推薦的光追系列游戲大作之一。當然它對顯卡的嚴苛要求,也讓上一代RTX20系倍感壓力。而如今RTX30系則捍衛了黃總的尊嚴與皮衣。

    《幽靈行者(Ghostrunner)》是賽博朋克風第一人稱游戲,游戲中玩家們需要在現實以及虛擬空間獵殺并征服敵人,在人類僅存的庇護所里,高塔之間被暴力、貧困和混亂撕裂,你需要尋找自己身世來源秘密,并獲得力量挑戰Keymaster。《摘自官網》

    前端時間《幽靈行者》正好發布Demo,我們拿來體驗了下賽博朋克風味的跑酷忍者。在4K分辨率,全高特效及開啟RTX,高品質DLSS模式下,兩個平臺基本可在平均40-60fps幀數運行該游戲。

    充滿各類RGB光影的CyberPunk 2077確實是極佳的體驗光追特效的游戲。但是即便如RTX3090想把4K+全特效+光追統統拿下,我們仍不得不開啟DLSS或調整其它設置,最終達到更高幀數這一理想目標(一般用戶直接選擇“光追中”即可)。該游戲中,兩個平臺的運行結果差別不大。

    《全面戰爭 奧德賽》中,我們再次“喪心病狂”得開啟全部特效進行游戲內測試。該游戲對處理器的多線程能力及高頻都比較敏感,對高端顯卡更是趨之若鶩。最后的測試結果對比來看,i9-11900K還是更優秀一些。

    我們總共測試了10款游戲,多個常規測試及創設測試。總體而言,i9-11900K的表現稍好于i9-10900K,并沒有形成質變。如果有需要AVX512指令集的場景,那么前者肯定占盡優勢。而且這一代酷睿運行AVX512,可以基本保證多個甚至所有核心都在較高頻率下運行,更具實用價值。不過其功耗也會水漲船高。如果你的工作場景需要更多核心或線程,那么上一代i9-10900K仍值得推薦。

    從市場和行業角度來看,英特爾已經讓“每年發布一次新品”成為了大家的習慣,因此無論如何英特爾都不能在2021年的CES大展上缺席。同時英特爾也十分激進,在這一代的桌面處理器中引入了全新的架構與配置,并沒有墨守成規。技術上有所提升總是一件好事,但制程上的局限已無法再深入打磨了。

    最后我想說的是,如果這是一顆10nm制作工藝的處理器,它將會怎樣?相信它的性能應該在第一梯隊,但功耗和發熱量絕不會如此夸張,散熱壓力應該也會小很多(不考慮核心表面積減少而造成的“拔熱”困難問題)。對于那些已經擁有前代i9或i7處理器的用戶來說,這顆i9-11900K吸引力并不大。而對于眼下追求全方面提升功能與性能平臺的用戶,例如需要PCIe 4.0和ThunderBolt 4的創設群體們,i9-11900K+Z590應該是較為合適的平臺。

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