Rgss202j.dll文件是Windows操作系統(tǒng)最重要的系統(tǒng)文件之一,它包含了一組程序和驅(qū)動函數(shù)。如果此文件丟失或損壞,驅(qū)動程序?qū)o法正常工作,并且相應(yīng)的應(yīng)用程序也將無法正常啟動且運(yùn)行。通常情況下,造成Rgss202j.dll文件無法找到的原因包括應(yīng)用程序中的Rgss202j.dll文件被刪除或放錯位置,從而導(dǎo)致應(yīng)用程序損壞或出錯;電腦遭受到了惡意軟件的攻擊;或Windows系統(tǒng)文件損壞等等。了解了可能造成Rgss202j.dll文件無法找到的原因之后,下面我們就來學(xué)習(xí)幾種常規(guī)的解決方法吧。
當(dāng)您在運(yùn)行某個應(yīng)用程序的過程中遇到了“找不到rgss202j.dll”的問題,可以嘗試卸載該程序并重新安裝新的版本以解決當(dāng)前問題,具體操作步驟如下:
步驟1:運(yùn)行計算機(jī),點(diǎn)擊左下角【開始】按鈕,并找到【設(shè)置】(小齒輪圖標(biāo))。
步驟2:接下來在“設(shè)置”界面里,找到【應(yīng)用】并進(jìn)入相應(yīng)的界面。接下來點(diǎn)擊左側(cè)的【應(yīng)用和功能】選項,在右側(cè)單擊報錯的應(yīng)用程序,并按下【卸載】按鈕即可成功卸載故障程序(此處以卸載Adobe Flash Player為例)。待應(yīng)用程序卸載完成之后,重新從官方渠道下載相應(yīng)的應(yīng)用程序即可。
如果您的系統(tǒng)找不到rgss202j.dll文件,還可以通過手動下載該文件的方法嘗試解決當(dāng)前的問題,具體操作步驟如下:
步驟1:借助瀏覽器從正規(guī)渠道搜索并下載rgss202j.dll文件,將該文件放到出現(xiàn)問題的應(yīng)用程序所在的安裝文件夾中。注意要區(qū)分您當(dāng)前的計算機(jī)版本是32位還是64位。
步驟2:接下來,將rgss202j.dll文件復(fù)制粘貼到C:\Windows\System32文件夾下以進(jìn)行后續(xù)的DLL注冊步驟。
步驟3:之后,在計算機(jī)左下角搜索框內(nèi)搜索【cmd】,右鍵點(diǎn)擊搜索結(jié)果,選擇【以管理員身份運(yùn)行】打開命令提示符工具。在打開的命令提示符窗口里,輸入命令【regsvr32 rgss202j.dll】并按下【Enter】鍵以執(zhí)行注冊該文件的命令。注:regsvr32可將.dll文件注冊為注冊表中的命令組件。
SFC(系統(tǒng)文件檢查器)命令可以有效地掃描系統(tǒng)中所有受保護(hù)的系統(tǒng)文件,并且修復(fù)相應(yīng)的問題。因此,您可以借助該命令修復(fù)損壞的系統(tǒng)文件,具體操作步驟如下:
步驟1:運(yùn)行計算機(jī),在左下角搜索框內(nèi)直接搜索【cmd】,右鍵點(diǎn)擊搜索結(jié)果,選擇【以管理員身份運(yùn)行】打開命令提示符工具。
步驟2:在打開的命令提示符窗口里,輸入命令【SFC /scannow】并按下【Enter】鍵。接下來,系統(tǒng)文件檢查器會進(jìn)行系統(tǒng)掃描,并修復(fù)有問題的系統(tǒng)文件。修復(fù)完成后,重啟電腦再次嘗試打開當(dāng)前的應(yīng)用程序,查看問題是否已解決。
以上,就是幾種修復(fù)“找不到rgss202j.dll”錯誤的解決辦法,如果您也遇到了這樣的問題,可以參考文中所示進(jìn)行操作。
有很多朋友選擇RPG制作大師的版本也許跟我不一樣,我前面教程都是RPG Maker VX。
有的朋友說我都用VX的升級版RMVA(RPG Maker VX Ace)了啊,還有的朋友因?yàn)橄残凶邎D的樣式或者畫風(fēng)還在堅持用RMXP(RPG Maker XP),也有朋友呢,已經(jīng)在steam上購買了正版的RPG Maker MV,當(dāng)然,只有廠家活著才能出更好的工具不是?
其實(shí)這些版本的基礎(chǔ)功能可以說是一樣的,只是素材不能互用。
我主要還是用VX,一個方面呢,是習(xí)慣了不想改;一方面是手上留了些素材;最主要方面是之前挖的坑都是VX的也不想棄了,卻又總不能阻止自己不時有新的想法然后再挖一坑......
還是說說怎么選擇吧。
首先,我們打開Steam看一下這些工具:
眼花繚亂的,不是拓展包就是游戲版本,感興趣的朋友可以去看看。
某寶當(dāng)然也有正版的,例如有些賣家沒事就盯著人家有沒有搞活動,或者是哪個國家發(fā)售價格低的,就入手然后賺取差價……
反正正版有激活碼就是了,你怕買到盜版的話……
就索性不付款了,直接下盜版?
網(wǎng)上沒有破解版似乎就不大符合國情了:
RPG Maker 2003
RPG Maker XP
RPG Maker VX
RPG Maker VX Ace
RPG Maker MV
關(guān)于事件編輯
純事件的話,也是作為一個新人可以選擇 MV。
這個版本是最新的,功能上其實(shí)你感覺不出來有多大的分別。
硬要比較的話,按照歷史版本每個都會比前一個版本較為優(yōu)化。
腳本插件
前面說了是純事件選MV,只是在我看來在半腳本半事件和腳本的使用上還是VA綜合最好,VX和XP網(wǎng)上腳本比較多,2003就不說了吧。MV我最早用過試用版,一開始覺的這是個半成品,當(dāng)然也可能是我對于舊版本的習(xí)慣產(chǎn)生的錯覺。
用官方一點(diǎn)的話講,就是原本RGSS能調(diào)用 Native API,本身功能實(shí)現(xiàn)上很多強(qiáng)大, 但是MV采用JS語言的腳本系統(tǒng)為了跨平臺直接給閹掉了。
綜合的話方面我覺得RMVA還是略優(yōu)的,雖然我用VX。
發(fā)布優(yōu)勢
值得注意的是,MV本身輸出為HTML5格式。不懂編程不要緊,你只要知道的是,完成的游戲能發(fā)布在Windows、Mac OS X、安卓、iOS平臺上,就可以上架蘋果商店啊,安卓的app軟件平臺啊,甚至可以作為網(wǎng)頁游戲在線發(fā)布。
也就是說,你的愛好說不定也可以掙錢了,當(dāng)然前提是原創(chuàng)、正版。
素材和資源
作為新版,MV的畫面優(yōu)化肯定是最好了,還有些細(xì)節(jié)的改良,像是圖片層疊一類的。但問題是網(wǎng)上資源太少,不像VA和XP,伸手就有。畢竟網(wǎng)上大量的共享素材拿來即用,這對伸手黨來說感覺不是很舒服。這也是MV最大的短板!
別急,你要是開發(fā)就只是給大家隨意玩玩又不作商用,選哪個?
你要知道你的需求:
自帶工具,功能較為完善的,選VA啊。適合新人小白。
想用腳本自己又不會寫的選VX和XP,大量資源。
完全伸手黨嘛......VX吧,直接就拿別人現(xiàn)有的游戲上建立劇情就行,都不用查腳本沖突了。
希望能用手機(jī)玩游戲的,其實(shí)可以用模擬器,但是要賣錢的話還是入正MV吧。
謝謝您的閱讀!