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不管是現(xiàn)實(shí)生活中的比賽還是實(shí)況足球游戲中的比賽,古人有云:得中場(chǎng)者,得天下。從這句話我們就可以看出大家在球場(chǎng)上對(duì)中場(chǎng)能力的看中,然而其中有兩種風(fēng)格是比較好用的,就是破壞型中場(chǎng)與傳統(tǒng)十號(hào)。小編今天就來(lái)給大家盤(pán)點(diǎn)一下。
1、傳統(tǒng)十號(hào)
中場(chǎng)在球場(chǎng)上的主要職責(zé)一共有兩個(gè),第一是給前鋒喂球,第二就是防止對(duì)方的中場(chǎng)給他們前鋒喂球。現(xiàn)代足球中,特別是在游戲里面,位置其實(shí)是靈活的不能一概而論,系統(tǒng)說(shuō)什么就是什么,當(dāng)后位如果在回防禁區(qū),而進(jìn)攻的時(shí)候在中場(chǎng)組織,那么我們?cè)谶M(jìn)攻時(shí)就可以不用把他當(dāng)作后位來(lái)看這一點(diǎn)在邊路上更是非常重要的。
小編在看待這個(gè)風(fēng)格的時(shí)候,其實(shí)并沒(méi)有覺(jué)得這個(gè)風(fēng)格像是中場(chǎng),反倒是覺(jué)得這個(gè)應(yīng)該是屬于前腰或者中前衛(wèi)的風(fēng)格。球員在無(wú)球的時(shí)候回撤拿球,在拿到球之后,根據(jù)之前設(shè)置的隊(duì)伍進(jìn)攻風(fēng)格選擇前插還是靠近接應(yīng)。傳統(tǒng)十號(hào)的原地控球一般都很好,而且長(zhǎng)短傳都很好。這種球員速度不快,所以拿到球之后不用考慮,嘗試讓他帶球突破了。射門之類的事情還是交給那些善于射門的鋒位吧。傳統(tǒng)十號(hào)可以算是一個(gè)組織者!
組織者并不一定有致命一傳的能力,更多的是給隊(duì)友提供出球點(diǎn),并把球轉(zhuǎn)移到更有威脅的球員腳下。所以現(xiàn)代足球已經(jīng)不再要求組織者在前腰的位置上了,實(shí)際上這個(gè)位置更容易丟球。在游戲中,組織選擇在中前衛(wèi)的位置上,其實(shí)更好。如果擅長(zhǎng)使用精準(zhǔn)的長(zhǎng)傳,那組織型后腰也可以的。所以傳統(tǒng)十號(hào)這種風(fēng)格或者類似的球員,我們可以叫他們組織型中場(chǎng),至于到底是前腰還是中前衛(wèi),還是后腰并不重要,我們只知道,他可以幫助我們進(jìn)球!
2、破壞型中場(chǎng)
我們有通俗的叫他獸腰,這種中場(chǎng)防守風(fēng)格以掃蕩型為主。一個(gè)人可以覆蓋很大一塊兒區(qū)域。選個(gè)彈跳好的,基本上讓可以保證相當(dāng)一部分中場(chǎng)高球的球權(quán)。不過(guò)注意的是這種中場(chǎng)容易丟失自己的位置。
特別是雙后腰,其中的一個(gè)是破壞的時(shí)候,這個(gè)破壞的經(jīng)常會(huì)沖向?qū)Ψ匠智蚯騿T。而另一名后腰在球場(chǎng)的另一邊照顧不到。所以在4231中的2放一個(gè)破壞其實(shí)是很危險(xiǎn)的。但是如果是442的4里放一個(gè)就不一樣了,因?yàn)檫@時(shí)兩個(gè)中前衛(wèi)之間距離比較近,一個(gè)撲上去了,另一個(gè)能及時(shí)補(bǔ)位。另外在4123的1放破壞很好用。
把防守兇狠身體強(qiáng)壯的后腰或者后衛(wèi)放在中前衛(wèi)或前腰的位置,盯防對(duì)方的后腰或者中前衛(wèi),你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方后衛(wèi)根本沒(méi)有好的出球點(diǎn),要么自己帶,咱們就是一個(gè)大腳。當(dāng)然這樣也會(huì)一定程度影響自己的進(jìn)攻。
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歐足聯(lián)(UEFA)于北京時(shí)間昨日在其官網(wǎng)宣布,他們與Konami之間長(zhǎng)達(dá)10年的授權(quán)合作,將伴隨著今年歐冠的落幕宣告結(jié)束。
在聲明中,歐足聯(lián)的市場(chǎng)總監(jiān)盛贊Konami為“強(qiáng)大的授權(quán)伙伴”,并向其致以了謝意。
“這是一段互惠互利的合作關(guān)系,”這位發(fā)言人說(shuō)道,“我們非常感謝Konami在推廣歐足聯(lián)俱樂(lè)部競(jìng)賽方面做出的巨大努力,接下來(lái),我們將會(huì)在歐足聯(lián)國(guó)家隊(duì)層面,繼續(xù)尋找與Konami合作的可能性。”
在談到過(guò)去10年的合作時(shí),Konami方面的發(fā)言人同樣對(duì)歐足聯(lián)表達(dá)了感謝之情。
“不過(guò),今年我們將會(huì)把注意力轉(zhuǎn)移到其他領(lǐng)域。但我們和歐足聯(lián)之間依然保持著密切聯(lián)系,今后也會(huì)探索其他方式的合作可能性,”Konami的代表說(shuō)道。
眾所周知,與EA旗下的《FIFA》系列相比,Konami的《實(shí)況足球》近年來(lái)在授權(quán)方面都處于下風(fēng),而歐冠和歐聯(lián)杯是《實(shí)況足球》在授權(quán)方面為數(shù)不多的優(yōu)勢(shì)之一。
今年的歐冠決賽將于北京時(shí)間5月27日在基輔進(jìn)行,而《實(shí)況足球》和《FIFA》的最新作預(yù)計(jì)都會(huì)在9月發(fā)售。
目前尚不清楚財(cái)大氣粗的EA是否會(huì)第一時(shí)間跟進(jìn),一舉拿下歐冠和歐聯(lián)杯的官方授權(quán)。鑒于兩個(gè)系列目前的人氣和發(fā)展趨勢(shì),倘若如此,恐怕競(jìng)爭(zhēng)的天平將會(huì)進(jìn)一步向《FIFA》系列傾斜。