WPF 實現 Badge 標識
控件名:Badge
作 者:WPFDevelopersOrg - 驚鏵
原文鏈接[1]:https://github.com/WPFDevelopersOrg/WPFDevelopers
框架使用.NET4 至 .NET6
Visual Studio 2022
新建 Badge.cs
繼承裝飾器 Adorner
增加依賴屬性
Text
用來展示文本FontSize
文本大小IsShow
為布爾值用來是否顯示 Badge
IsShow=true
不設置其他屬性時候只顯示一個小紅點Text
則根據文本的寬度高度繪制小圓點的大小默認將其繪制到控件右上角。
1)新建 Badge.cs
控件代碼如下:
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Media;
namespace WPFDevelopers.Controls
{
public class Badge : Adorner
{
public static readonly DependencyProperty TextProperty=
DependencyProperty.Register("Text", typeof(string), typeof(Badge), new PropertyMetadata(string.Empty));
public static readonly DependencyProperty FontSizeProperty=
DependencyProperty.Register("FontSize", typeof(double), typeof(Badge), new PropertyMetadata(10.0d));
public static readonly DependencyProperty IsShowProperty=
DependencyProperty.RegisterAttached("IsShow", typeof(bool), typeof(Badge),
new PropertyMetadata(false, OnIsBadgeChanged));
private static FrameworkElement oldFrameworkElement;
private readonly double _size;
private readonly string _text;
public Badge(UIElement adornedElement, string text=, double size=0)
: base(adornedElement)
{
_text=text;
_size=size;
ToolTip=text;
}
public string Text
{
get=> (string) GetValue(TextProperty);
set=> SetValue(TextProperty, value);
}
public double FontSize
{
get=> (double) GetValue(FontSizeProperty);
set=> SetValue(FontSizeProperty, value);
}
public static string GetText(UIElement element)
{
if (element==) throw new ArgumentException("Text");
return (string) element.GetValue(TextProperty);
}
public static void SetText(UIElement element, string Text)
{
if (element==) throw new ArgumentException("Text");
element.SetValue(TextProperty, Text);
}
public static double GetFontSize(UIElement element)
{
if (element==) throw new ArgumentException("FontSize");
return (double) element.GetValue(FontSizeProperty);
}
public static void SetFontSize(UIElement element, string Text)
{
if (element==) throw new ArgumentException("FontSize");
element.SetValue(FontSizeProperty, Text);
}
private static void OnIsBadgeChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (e.NewValue is bool isBadge && d is FrameworkElement parent)
{
if (isBadge)
{
if (!parent.IsLoaded)
parent.Loaded +=Parent_Loaded;
else
CreateBadge(parent);
}
else
{
parent.Loaded -=Parent_Loaded;
CreateBadge(parent, true);
}
}
}
private static void Parent_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender is UIElement element)
CreateBadge(element);
}
private static void CreateBadge(UIElement uIElement, bool isRemove=false)
{
var layer=AdornerLayer.GetAdornerLayer(uIElement);
if (layer==) return;
if (isRemove && uIElement !=)
{
var adorners=layer.GetAdorners(uIElement);
if (adorners !=)
foreach (var item in adorners)
if (item is Badge container)
layer.Remove(container);
return;
}
var value=GetText(uIElement);
var size=GetFontSize(uIElement);
var badgeAdorner=new Badge(uIElement, value, size);
layer.Add(badgeAdorner);
}
public static bool GetIsShow(DependencyObject obj)
{
return (bool) obj.GetValue(IsShowProperty);
}
public static void SetIsShow(DependencyObject obj, bool value)
{
obj.SetValue(IsShowProperty, value);
}
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
var adornedElement=AdornedElement as FrameworkElement;
var margin=adornedElement.Margin;
var desiredWidth=adornedElement.DesiredSize.Width - margin.Left - margin.Right;
var brush=new SolidColorBrush((Color) Application.Current.TryFindResource("WD.DangerColor"));
brush.Freeze();
var radius=5.0;
var center=new Point(desiredWidth, 0);
FormattedText formattedText=;
if (!string.IsOrEmpty(_text))
formattedText=DrawingContextHelper.GetFormattedText(
_text,
Brushes.White,
FlowDirection.LeftToRight,
_size);
var pen=new Pen(Brushes.White, .3);
pen.Freeze();
drawingContext.PushTransform(new MatrixTransform(Matrix.Identity));
if (formattedText !=)
{
var height=formattedText.Height;
var width=formattedText.Width > 20 ? 20 : formattedText.Width;
var isSingle=false;
if (_text.Length==1)
{
var max=formattedText.Width > formattedText.Height ? formattedText.Width : formattedText.Height;
height=max;
width=max;
isSingle=true;
}
var startPoint=new Point(0, 0);
var endPoint=new Point(0, 0);
if (!isSingle)
{
startPoint=new Point(center.X - width / 1.4, center.Y - height / 1.8);
endPoint=new Point(center.X + width / 1.4 + 6, center.Y + height / 1.8);
}
else
{
startPoint=new Point(center.X - width / 2, center.Y - height / 2);
endPoint=new Point(center.X + width / 2, center.Y + height / 2);
}
var rect=new Rect(startPoint, endPoint);
drawingContext.DrawRoundedRectangle(brush, pen, rect, 8, 8);
formattedText.MaxTextWidth=width + 10;
var centerRect=new Point(rect.Left + rect.Width / 2, rect.Top + rect.Height / 2);
var textPosition=new Point(centerRect.X - formattedText.Width / 2,
centerRect.Y - formattedText.Height / 2);
drawingContext.DrawText(formattedText, textPosition);
}
else
{
drawingContext.DrawEllipse(brush, pen, center, radius, radius);
}
drawingContext.Pop();
RenderOptions.SetEdgeMode(this, EdgeMode.Unspecified);
}
}
}
2)新建 BadgeExample.xaml
使用 Badge
控件代碼如下:
<UserControl
x:Class="WPFDevelopers.Samples.ExampleViews.BadgeExample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:WPFDevelopers.Samples.ExampleViews"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:wd="https://github.com/WPFDevelopersOrg/WPFDevelopers"
d:DesignHeight="450"
d:DesignWidth="800"
mc:Ignorable="d">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<ToggleButton
x:Name="MyBadgeToggleButton"
Margin="10"
HorizontalAlignment="Center"
Content="顯示Badge" />
<StackPanel
Grid.Row="1"
HorizontalAlignment="Center"
Orientation="Horizontal">
<Button
wd:Badge.IsShow="{Binding ElementName=MyBadgeToggleButton, Path=IsChecked}"
wd:Badge.Text="new"
Content="Default"
Style="{DynamicResource WD.PrimaryButton}" />
<Button
Margin="40,0"
wd:Badge.FontSize="12"
wd:Badge.IsShow="{Binding ElementName=MyBadgeToggleButton, Path=IsChecked}"
wd:Badge.Text="3"
Content="Success"
Style="{DynamicResource WD.SuccessDefaultButton}" />
<Button
wd:Badge.FontSize="12"
wd:Badge.IsShow="{Binding ElementName=MyBadgeToggleButton, Path=IsChecked}"
wd:Badge.Text="10+"
Content="Warning"
Style="{DynamicResource WD.WarningDefaultButton}" />
<Button
Margin="40,0"
wd:Badge.IsShow="{Binding ElementName=MyBadgeToggleButton, Path=IsChecked}"
wd:Badge.Text="NEW"
Content="Danger"
Style="{DynamicResource WD.DangerDefaultButton}" />
<Rectangle
Width="100"
Height="100"
wd:Badge.IsShow="{Binding ElementName=MyBadgeToggleButton, Path=IsChecked}"
Fill="Aqua" />
</StackPanel>
</Grid>
</UserControl>
原文鏈接: https://github.com/WPFDevelopersOrg/WPFDevelopers
IT之家 7 月 19 日消息,據微軟 Windows UI 官方宣布,Windows UI Library 2.8 正式發布。
WinUI 2.8 是適用于 UWP 應用程序(以及使用 XAML Islands 的桌面應用程序)的 Windows UI 庫 (WinUI) 的最新穩定版本。
有關使用最新版本的 WinUI 3 構建 Windows 桌面和 UWP 應用程序的詳細信息,請參閱 Windows UI 庫 3。
WinUI 托管在 GitHub 上的 Windows UI 庫存儲庫中,微軟歡迎在其中報告錯誤報告、功能請求和社區代碼貢獻。
WinUI 包可以通過 NuGet 包管理器添加到 Visual Studio 項目中。
下面是更新內容:
WebView2 現在可在 WinUI 2 中使用。WebView2 使你能夠使用 Microsoft Edge (Chromium) 在本機應用程序中嵌入 Web 內容。
WinUI 2 最低支持版本現在是 Windows 10 版本 1809 - Build 17763。
針對包括 TabView、NavigationView、InfoBadge 和 ProgressRing 在內的一系列控件的若干錯誤修復和改進。
可訪問性和高對比度模式的改進。
AnimatedVisualPlayer.AnimationOptimization 屬性配置動畫在 AnimatedVisualPlayer 中的緩存方式。
WinUI 3 Gallery 和 WinUI 2 Gallery 應用程序包括大多數 WinUI 3 和 WinUI 2 控件、特性和功能的交互式示例。用戶可以從 Microsoft Store 下載 WinUI 3 Gallery 和 WinUI 2 Gallery。
用戶還可以從 GitHub 獲取兩者的源代碼(WinUI 3 使用 main 分支,WinUI 2 使用 winui2 分支)。