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新聞資訊

    在Build2015首日的日程中,我們看到了微軟為參會人員準備了有關Surface Hub的內容。不過按照慣例,微軟也在Build 2015的現場放置了Surface Hub,讓參會人員可以近距離體驗一下這款產品帶來的生產力。

    不過需要注意的是,供參會人員體驗的是零售版本。Surface Hub的配置信息如下:

    ? 搭載英特爾第四代i5、i7處理器;

    ? 4K級別分辨率的屏幕,包含55英寸和84英寸兩種規格;

    ? 全高清1080P分辨率的攝像頭,用以偵測房間內的任何人體;

    ? 集成了Kinect體感鏡頭,同時支持Kinect體感鏡頭的語音技術、體感控制技術;

    ? 具備無線投影、HDMI、NFC、藍牙等各種各樣用于連接到外圍設備的端口;

    以下是前方特派小分隊在Build 2015現場帶來的體驗視頻,在視頻中我們可以看到Surface Hub的一些操作方式其實與移動設備非常相似。不過由于屏幕巨大的緣故,Surface Hub在協同辦公上的優勢更為明顯。

    視頻觀看地址:點此鏈接。

    WINUI(Windows UI Library)是一個用于構建現代、靈活且可擴展的 Windows 應用程序界面的開發工具包。它是微軟推出的一種用戶界面框架,旨在提供一致且吸引人的用戶體驗,并且能夠適應不同的設備和屏幕尺寸。

    WINUI 提供了一系列的控件、布局和樣式,使開發人員能夠更輕松地創建具有吸引力和功能性的應用程序界面。它基于 XAML(Extensible Application Markup Language)語言,這是一種用于定義用戶界面的聲明性語言,可以與 C#、C++ 或 Visual Basic 等編程語言結合使用。

    使用 WINUI,你可以構建適用于各種 Windows 平臺的應用程序,包括桌面、移動設備、Surface Hub、HoloLens 等。它還充分利用了 Windows 操作系統的最新功能和技術,如光照、深度感知、自然語言處理等,以提供更豐富的用戶交互體驗。

    要開始使用 WINUI,你需要進行以下步驟:

    安裝開發環境:確保你的計算機上已安裝最新版本的 Windows 10,并安裝了適用于開發的 Visual Studio IDE。

    創建項目:在 Visual Studio 中創建一個新的 UWP(Universal Windows Platform)項目。選擇 C#、C++ 或 Visual Basic 作為開發語言。

    引入 WINUI:在項目中添加對 WINUI 的引用。你可以在 Visual Studio 中使用 NuGet 包管理器來安裝 WINUI 相關的包。

    設計用戶界面:使用 XAML 和 WINUI 提供的控件、布局和樣式來設計應用程序的用戶界面。你可以通過拖放控件、設置屬性和處理事件來定制界面的外觀和行為。

    編寫代碼邏輯:使用選定的編程語言(如 C#)編寫應用程序的邏輯代碼。這包括處理用戶輸入、調用 API、實現業務邏輯等。

    調試和測試:在 Visual Studio 中進行調試和測試,確保應用程序的功能正常且符合預期。

    構建和發布:根據目標平臺和發布要求,構建應用程序并將其發布到 Windows 商店或其他分發渠道。

    WINUI 的起源可以追溯到微軟的 Universal Windows Platform (UWP)。UWP 是微軟為 Windows 10 推出的一種應用程序開發模型,旨在實現跨設備、平臺和屏幕尺寸的一致性。然而,在 UWP 的早期階段,開發人員普遍反映對于自定義和靈活性方面存在限制。

    為了解決這些問題,微軟于2018年在Build開發者大會上宣布了WINUI的計劃。WINUI 是一個基于 XAML 的用戶界面框架,旨在提供更多的自定義能力和靈活性,使開發人員能夠創建吸引人且功能強大的 Windows 應用程序。

    WINUI 的開發者是微軟的 Windows 應用程序平臺團隊,他們負責開發和維護WINUI框架,并通過持續的更新和改進來滿足開發人員的需求。

    WINUI 的發展經歷了幾個重要階段:

    WINUI 1.x:最初的版本,于2018年底發布。它基于 UWP 平臺,并引入了新的控件和功能,以提供比原始 UWP 更多的自定義和靈活性。

    WINUI 2.x:于2019年底發布,帶來了一些重要的改進和增強功能。該版本引入了更多的控件、布局和樣式,并提供了更好的兼容性,以便開發人員可以將 WINUI 集成到現有的 UWP 項目中。

    WINUI 3.0:這是最新版本的 WINUI,于2020年底發布。WINUI 3.0 不再基于 UWP 平臺,而是作為獨立的框架存在,可以與傳統的 Win32 桌面應用程序結合使用。它還引入了 Project Reunion 的概念,旨在統一 Windows 應用程序開發,并提供一致的 API 和功能集。

    WINUI 目前仍處于積極的開發和改進階段,微軟持續向開發者提供更新和新功能。

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