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新聞資訊

    首先謝謝街機(jī)時(shí)代搭建的這個(gè)平臺(tái),給我們帶來很多美好回憶。其實(shí)很早以前我就想記錄一下自己的童年回憶,但一直沒有找到志同道合的群體。如今有了街機(jī)時(shí)代這個(gè)平臺(tái),終于可以將昔日的快樂分享給大家,看看是否你也經(jīng)歷了相同的人生。

    平淡無奇的童年,獨(dú)一無二的回憶!


    小霸王游戲機(jī)其樂無窮啊!

    我是一個(gè)成長在廣東深圳的一個(gè)孩子,一年級(jí)之前住的是鐵皮房子,那時(shí)候還沒有接觸過電子游戲。而能夠沉迷的只有電視機(jī),在這期間我通過TVB電視劇學(xué)會(huì)了粵語。二年級(jí)后,我們搬家到龍華的一個(gè)小區(qū),也是從這個(gè)時(shí)候開始新世界大門開啟了

    新屋入伙那時(shí)候,也不知道哪個(gè)親戚送了一臺(tái)插著學(xué)習(xí)卡帶的小霸王游戲機(jī)和一些黃色的盒子給我,當(dāng)時(shí)年少的我們(我家有3個(gè)孩子,我最大,還有個(gè)妹妹,最小的是弟弟)也不知道小霸王是什么東西,還真的拿來當(dāng)作學(xué)習(xí)打字的工具。當(dāng)然了讓我們?nèi)W(xué)習(xí)什么五筆打字是不可能的啦!最初的一段時(shí)間搞不懂小霸王的用處,打字也沒什么意思,就被放在一邊吃灰。

    正是這個(gè)原因,讓我接觸FC游戲整整玩了一年多啊!

    圖片來源吳先生

    某一天,和小伙伴在一家店鋪柜臺(tái)中看到很多卡帶,我說這些卡帶怎么和我家里的卡帶一樣呢?直到今時(shí)今日才明白,原來小霸王可以換卡帶游戲啊! 在往后的日子中,F(xiàn)C游戲一應(yīng)俱全,像是什么《街頭霸王》《SD快打旋風(fēng)》《超級(jí)馬里奧》《坦克大戰(zhàn)》《馬里奧醫(yī)生》《影子傳說》等等全都是現(xiàn)成的。

    直到今天都還沒搞明白《街頭霸王》到底怎么發(fā)波的,按到手指痛死了都不會(huì)出啊!

    雖然很多游戲都沒有通過關(guān),但是在那個(gè)夏天跟一群小伙伴們馳聘沙場的感覺真的懷念。童年印象最深的就是買卡帶,家里的游戲玩得差不多了到店鋪去購買。看著64in1、128in1感覺自己賺大發(fā),結(jié)果回家到裝上小霸王才發(fā)現(xiàn),全都是特么的套路,游戲是重復(fù)重復(fù)再重復(fù)。

    圖片來自吳先生


    學(xué)校小店的抽卡機(jī)

    學(xué)校旁邊的小店,那就是我們的天堂啊!

    記得有一陣子小店老板搞了一臺(tái)抽卡機(jī),當(dāng)時(shí)是5毛換5個(gè)幣,通過投幣開始抽卡。當(dāng)時(shí)我們這群學(xué)生完全是深陷其中,一下課馬上就跑出去瘋狂抽卡。一大群小伙伴圍著你,要是能夠抽個(gè)閃卡、透明卡、熒光卡,馬上就會(huì)引起歡呼,甚至可以帶到學(xué)校好好炫耀一番。卡片對(duì)于我們這群孩子來說異常正規(guī),因此我到現(xiàn)在還保留著,下面這些照片里面的卡,雖然只放了部分,他們都是我的童年回憶,舍不得扔。

    抽卡機(jī)

    卡片


    而這個(gè)小店老板也比較奸詐,經(jīng)常使用一些套路來迷惑我們這群小孩。記得有一次小店抽獎(jiǎng),直接用錢買卡片刮獎(jiǎng),特等獎(jiǎng)是一個(gè)類似機(jī)器人的大玩具,這這可把我饞壞了。而抽獎(jiǎng)的瓶子中只剩下10來張卡片,老板一直慫恿我說特等獎(jiǎng)就在里面。經(jīng)不起誘惑的我,腦袋一發(fā)熱直接把刮獎(jiǎng)卡全部買下來,但是刮開之后卻并沒有發(fā)現(xiàn)特等獎(jiǎng)。小店老板故作恍然大悟,哎呀,剛剛有一張卡片好像掉出來了,特等獎(jiǎng)肯定是那一張。

    就這樣,傻傻的被騙了。

    那會(huì)還流行收集“貼紙”領(lǐng)獎(jiǎng)品,如果將90多張貼紙全都收集起來的話就可以送一部游戲機(jī)。當(dāng)時(shí)天真的我們信以為真,整整耗費(fèi)了幾個(gè)月的時(shí)間成功收集到89張,就是這最后一張沒有一個(gè)人得到。坑爹啊!

    悠悠球的小插曲

    記得那時(shí)候,TVB的《超速搖搖》和《爆旋陀螺》非常火爆,擁有商業(yè)頭腦的小店老板們敏銳的察覺到了,適時(shí)的兜售相關(guān)的玩具:悠悠球(搖搖)。當(dāng)時(shí)覺得玩悠悠球特別帥氣,就是自己玩的時(shí)候摔地上就壞了。

    當(dāng)時(shí)一群小伙伴都在玩,只是剛開始的時(shí)候都不知道那些招式怎么用出來的,最簡單的都不會(huì)。但是為毛電視中他們一甩手,悠悠球就定在下面了呢?我們幾個(gè)男生在班上圍著討論“怎么用出來”,理論研究了很久可還是沒有結(jié)果。直到某一天,其中一個(gè)小伙伴興奮的告訴我們他成功掌握了技巧,只需要在甩的時(shí)候手心朝上即可。這時(shí)候我們才意識(shí)到,之前我們都是手心朝下的,怪不得!


    街機(jī)時(shí)代

    那天小伙伴王大炮說帶我去一個(gè)好玩的地方。我們走到小區(qū)外的一個(gè)路口旁邊,然后走進(jìn)一個(gè)藍(lán)布門簾的小店。小店里面不大,燈光不太亮,周圍擺放著各種閃爍屏幕的游戲機(jī)。里面很吵,游戲機(jī)聲音、搖桿按鍵聲讓我印象深刻。王大炮在柜臺(tái)買了幾個(gè)銅板,然后帶我玩了一款格斗游戲,里面有個(gè)會(huì)吐假牙的老太婆,還會(huì)放一堆“子彈”出來。也是在很久之后才知道這是《豪血寺一族》。

    再后來慢慢的就對(duì)游戲廳熟悉了,知道這些街機(jī)游戲叫什么。不過即使經(jīng)常去玩,我的技術(shù)也是比較菜的,感覺自己對(duì)這些對(duì)打的游戲沒有什么天賦。看到小伙伴玩《拳皇》會(huì)發(fā)波,就覺得牛逼死了,甚至他還能打出一些看不懂的必殺技,頭上冒光就出來一個(gè)絕招,當(dāng)時(shí)就覺得太羨慕了。在這期間比較喜歡街機(jī)廳里面的一款射擊游戲,當(dāng)時(shí)叫它《越南大作戰(zhàn)》。1個(gè)幣3條命,坐坦克轟BOSS,玩得太過癮了。后來了解才知道游戲叫《合金彈頭》。

    現(xiàn)在那個(gè)街機(jī)店早就不知道換了多少次店面了,而那種感覺也再也找不回來。等長大有電腦后,才知道可以用街機(jī)模擬器玩各種街機(jī)游戲,將當(dāng)年那些街機(jī)游戲難度降低,然后一個(gè)一個(gè)打通關(guān)。在這之后玩得最多的還是《合金彈頭》,剛開始的時(shí)候模擬器上面只有123代,后來在電玩城才看到居然已經(jīng)出到第4代了。

    直到如今仍然忘不了當(dāng)年游戲廳的激情,偶爾去大商場里面的電玩室逛逛,看到那些游戲機(jī)仍有上去玩上一把的沖動(dòng),可能這就是青春吧!


    Gameboy

    大概在5、6年級(jí)的時(shí)候,班上的一個(gè)小伙伴帶來了一部叫做Gameboy的游戲機(jī),當(dāng)時(shí)的我們看到之后眼睛發(fā)亮。我擦,這么小的掌機(jī)居然還可以換卡帶,不就是縮小版的小霸王?

    然后在他的介紹下,我也玩上了口袋妖怪。為了玩好口袋妖怪還買了厚厚的一本攻略書呢!(當(dāng)年讀書可沒有這么用心)還買聯(lián)機(jī)線跟他PK口袋妖怪。那時(shí)候也不知道為什么就玩上《口袋妖怪水晶版》,當(dāng)時(shí)的水晶版有一些BUG,可以抓雪拉比,還有無限的隱藏道具可以拿,所以我晚上就躺在床上偷偷的一直按A鍵來拿無限道具。當(dāng)然有時(shí)候熬夜太深,被老媽發(fā)現(xiàn)免不了大罵一頓。

    至今我仍然記得當(dāng)時(shí)最讓我傷心的一件事,玩水晶版打完四大天王要去第二個(gè)圖的時(shí)候,存檔居然掉了。我還記得當(dāng)時(shí)坐在床邊,正在興奮終于可以去第二個(gè)圖時(shí),突然間自動(dòng)關(guān)機(jī)了,我緊張的重新啟動(dòng)之后發(fā)現(xiàn)記錄沒有了。當(dāng)時(shí)真的是欲哭無淚啊,自己辛苦打了這么久。 后來買了金手指用來作弊,又玩了很多游戲。

    記得那時(shí)為了玩Gameboy還買了各種配件,除了聯(lián)機(jī)線,還有小夜燈,電池。可惜現(xiàn)在很多都丟掉了。懷念當(dāng)初靠在床邊,手里拿著Gameboy的日子。


    漫畫之旅

    記得還是在上小學(xué)的時(shí)候,在班級(jí)門口撿到一本龍珠漫畫。記得當(dāng)時(shí)看到的劇情是悟空和短笛,參加天下第一武道大會(huì)的內(nèi)容。看完這本書之后,被劇情吸引得一發(fā)不可收拾,然后自己就去買了幾本接下來的章節(jié),一直看到悟空他哥哥侵入地球。因?yàn)樘肟春竺娴膬?nèi)容,就跟小伙伴合伙去友誼書城買了4合1的龍珠全集回家看。

    多年后我看到動(dòng)畫片之后才發(fā)現(xiàn),《龍珠》的漫畫和動(dòng)畫有一定的區(qū)別。當(dāng)時(shí)買到《龍珠》漫畫全集后,我和弟弟完全是沒日沒夜的而看。就因?yàn)檫@個(gè)還被爸媽罵過多次,為了避免挨罵,我們自作聰明的拿普通書皮來包住龍珠,企圖暗度陳倉。然而結(jié)果是什么?整套《龍珠》被老爸給燒了。

    不過即使如此,仍然阻擋不了我對(duì)漫畫的熱愛。后來收集了各種漫畫:蠟筆小新、哆啦A夢、烏龍?jiān)海俸髞磉€有游戲王、火影忍者、海賊王、鋼之煉金術(shù)師等等。漫畫已經(jīng)是我小時(shí)候不可或缺的一部分。

    而在這期間還有一個(gè)小插曲。有次去小伙伴家串門,在他在房間里翻出來幾本漫畫,我一看傻了,都是些不可描述的內(nèi)容啊!奇怪的知識(shí)增加了!


    游戲王卡

    學(xué)校旁邊的小店真的是非常懂我們這群孩子啊!每次帶來的玩具都是非常深入人心。2年級(jí)那會(huì)看到一盒游戲王卡,也不懂那是什么,反正就感覺很帥,然后買回來后跟弟弟妹妹亂玩。

    可能那就是最初的口胡吧!自己手里拿著5張黑暗大法師,其他卡片都給他們,說你們?nèi)诤线@些卡片吧,我只要這5張就能贏了!哈哈哈,原來中二之魂早已被我注入了身體。

    《游戲王》當(dāng)時(shí)還送了一張戰(zhàn)斗場地,不過不知道為什么只有一半,然后我們自己拿紙畫了一張然后拼起來了。雖然看起來很怪,但不影響游戲的樂趣,在那段時(shí)間《游戲王》可以說是最喜歡玩的,甚至在后面還買了新的對(duì)戰(zhàn)場地。

    真正喜歡上《游戲王》就是在看了動(dòng)畫和漫畫之后。

    一開始接觸動(dòng)畫是暑假在表弟家看了本港臺(tái)播放的《游戲王》初代,那時(shí)候主角游戲的各種黑暗游戲真的太帥了。那么剛好,在初一之后班上有個(gè)同學(xué)和我一樣也喜歡游戲王,于是我們經(jīng)常討論卡片,以及怎么編輯卡組。后期我沒事就去找他玩,帶著一張對(duì)戰(zhàn)場地和卡組找他一決雌雄。

    那時(shí)候我們玩得很起勁,拿一張紙和筆記錄雙方的LP生命值,各種召喚攻擊魔法陷阱,最騷的操作還原了動(dòng)畫,只能放一張神卡在卡組。還記得那年學(xué)校組織旅游,我們也帶上卡組,晚上在自己房間偷偷決斗來玩。

    現(xiàn)在的我還是多么希望那帥氣的決斗盤能出來,自己喜歡的卡片能夠像動(dòng)畫一樣投影出來。如今即使成年了,那些記載了青春回憶的游戲王卡片仍然保存完好,雖然只是盜版,但對(duì)于游戲王的喜愛是真真切切的。

    電腦游戲

    六年級(jí)那會(huì)學(xué)校就有電腦課了,為了讓我們接觸更多的知識(shí)面,老爸破例給家里買了電腦。記得當(dāng)年老爸說買成6千塊,內(nèi)存只有64MB的win98系統(tǒng)。我接觸的第一個(gè)電腦游戲就是《紅警》, 雖然當(dāng)時(shí)完全不會(huì)玩。

    那時(shí)候印象最深的游戲,就是小伙伴給我的《洛克人X4》。這可是我接觸的第一款橫板過關(guān)游戲,X帥氣的裝甲,ZRORO那酷酷的光束劍,至今仍然回味無窮。另外還有印象的一款單人RPG游戲叫《奧妮》。這款游戲的打擊感很好,第一關(guān)孤身一人的倉庫畫面還曾讓我做過惡夢。那時(shí)候不懂游戲安裝,聽小伙伴說好游戲都是要光盤才能玩的,我竟然傻傻的信了。后面發(fā)現(xiàn)《奧妮》不用光盤也能玩,我還感覺自己賺到了。再有就是歡樂的《叮當(dāng)大富翁》,可以4個(gè)人玩,我和妹妹老弟加一個(gè)電腦,我們3個(gè)人感情好,所以每次都是3個(gè)人用道具專門攻擊電腦。《叮當(dāng)大富翁》還有各種小游戲,現(xiàn)在是很少有這種類型了,所以挺喜歡switch上面的馬里奧派對(duì)那些小游戲。

    當(dāng)時(shí)我和小伙伴每個(gè)星期放假都會(huì)騎著單車去友誼書城找電腦游戲碟。《藏經(jīng)閣》《芝麻開門》系列,不少人都印象深刻吧!再有就是電腦上的GBA模擬器,當(dāng)時(shí)玩得口袋妖怪寶石系列,火紅葉綠,還有漆黑的魅影,迷宮救助隊(duì)。妹妹和弟弟最喜歡玩的牧場物語,火焰紋章,洛克人zero系列,洛克人EXW系列,銀河戰(zhàn)士零點(diǎn)任務(wù),還有游戲王,高級(jí)戰(zhàn)爭,公主同盟,龍珠大冒險(xiǎn),星之卡比,火影忍者,海賊王,鬼太郎,柯南,孤島冒險(xiǎn),科樂美哇哇賽車,蜘蛛俠,鋼煉,.....后來NDS模擬器出了也去玩口袋妖怪珍珠鉆石,黑白,記得那是高二,同桌有NDS,然后他帶來給我玩珍珠鉆石,那可是上課的時(shí)候玩,刺激啊!接著就是大家喜聞樂見的場景:被老師叫起來回答問題,一臉懵逼

    為了保存游戲資料,還把游戲壓縮上傳到網(wǎng)盤,這些老游戲都是童年回憶。至今還留著一些游戲安裝說明書。


    終身難忘《魔獸爭霸


    那是某一個(gè)暑假,表弟來我家玩。特意給我介紹了一款名為《魔獸爭霸》的游戲,說是很好玩。聽得熱血沸騰的我,馬上和他一起去億康文體城找到了這個(gè)游戲光碟《混亂之治》和《冰封皇座》,這可是我人生第一次買正版啊!

    在體驗(yàn)了之后還真就深陷其中無法自拔,接著又來到了《魔獸爭霸3》的世界。然后還買了戰(zhàn)術(shù)攻略,電子競技雜志,后期還經(jīng)常關(guān)注WCG比賽,并在這期間知道了第五種族Moon,人皇Sky,蜘蛛流Gostop這些職業(yè)選手等等等,而我的光碟在班級(jí)上傳來傳去,最后不知道哪里去了。


    也是因?yàn)槟ЙF爭霸,我才知道了黑網(wǎng)吧的樂趣。2塊錢1個(gè)小時(shí),當(dāng)時(shí)我們?nèi)ゾW(wǎng)吧就是為了對(duì)戰(zhàn),因?yàn)檫€沒有這么多好玩的RPG地圖,所以我跟小伙伴都是玩建筑對(duì)戰(zhàn)。甚至我們4個(gè)人還分隊(duì)2v2,我和另外一個(gè)小伙伴yellow討論戰(zhàn)術(shù),出什么兵種配合才可以打贏,像什么獸人步兵加不死蜘蛛。可以說,初三那會(huì),我們班男生沒有一個(gè)不會(huì)玩《魔獸爭霸3》的。

    魔獸是每次去網(wǎng)吧必玩的游戲。直到大學(xué)還跟宿友瘋狂玩著RPG,什么火影羈絆,木葉曙光,海賊王屠魔令,金字塔大逃亡,伏魔戰(zhàn)記,金融群俠,英雄與寶藏Ⅰ:延續(xù)的傳說,小兵故事2, 無限3C,X-Hero,倚天屠龍記,幻想曹操傳等等。那時(shí)候宿友經(jīng)常叫我找RPG圖,快找圖啊,今天玩什么圖啊!玩著玩著發(fā)現(xiàn)英雄怎么在基地不動(dòng)了,轉(zhuǎn)過頭來看到室友已經(jīng)睡著了。。

    有一次學(xué)校要舉辦ECG比賽,邀請了SKY,MagicYang ,F(xiàn)ly100%,infi等職業(yè)選手。我知道后馬上拉著小伙伴去,看到了以前屏幕上的職業(yè)選手內(nèi)心激動(dòng)萬分。甚至趁著選手下臺(tái)去廁所時(shí),拿到了一些簽名和合照,當(dāng)時(shí)可是做夢都沒想到啊!


    尾聲

    如今的我早已成家立室,有了生活的壓力,不能再像以前那樣隨意玩游戲了。而我的弟弟似乎繼承了我的游戲基因,買了最新的PS4和SWITCH,只要有時(shí)間就會(huì)玩玩。看著他如癡如醉玩游戲的樣子,似乎就和當(dāng)年的我一模一樣。

    那種無憂無慮的感覺,那種沖鋒陷陣的刺激,我已經(jīng)好久沒有體驗(yàn)到了。我突然開始羨慕起來,小時(shí)候就希望自己長大了有能力買各種游戲機(jī)玩。現(xiàn)在購買能力是有了,但卻沒有了屬于自己的時(shí)間。

    如今的我只能偶爾翻翻當(dāng)年保存的這些寶貝,依稀還能回憶起年少時(shí)曾經(jīng)擁有過的美夢。

    投稿來源:Goli

    這是作者的親身經(jīng)歷,由街機(jī)時(shí)代整理發(fā)表。街機(jī)故事永遠(yuǎn)都說不完,如果你曾經(jīng)也擁有過關(guān)于街機(jī)的美好回憶,歡迎聯(lián)系小編。小編整理之后將會(huì)分享給所有情懷玩家。

    畢竟,這曾是我們最美好的青春啊!

    圖片來源@視覺中國

    文|五矩研究社(微信號(hào):sikuaiwanshi)

    提起ThinkPad,可能大家第一時(shí)間腦中閃現(xiàn)過得就是聯(lián)想這個(gè)牌子,的確是聯(lián)想將ThinkPad這個(gè)筆記本電腦品牌讓更多的人所熟知。不過對(duì)于ThinkPad而言,聯(lián)想只能算是一個(gè)“后媽”,而“親媽”則是美國一家老牌計(jì)算機(jī)公司——IBM。

    聯(lián)想ThinkPad E480

    ThinkPad原本是IBM在1992年推出的筆記本電腦系列,從2004年12月8日,聯(lián)想集團(tuán)在北京正式宣布以總價(jià)12.5億美元并購IBM的全球PC業(yè)務(wù)開始,包括ThinkPad在內(nèi)的IBM PC業(yè)務(wù)全部歸于聯(lián)想旗下。

    要知道在被聯(lián)想收購之前IBM PC可是占據(jù)當(dāng)時(shí)全世界PC市場份額前五的電腦品牌,然而是什么原因讓身為“親生母親”的IBM忍心拋下已經(jīng)成材的PC業(yè)務(wù)?或者說IBM PC究竟經(jīng)歷了什么?

    接下來五矩研究社將帶你一起在計(jì)算機(jī)歷史的長河中,探尋屬于IBM PC的24年坎坷“人生”。

    從無到有,一腳踏進(jìn)PC

    上世紀(jì)五十年代,得益于晶體管的問世,世界進(jìn)入微型時(shí)代,到1971年隨著英特爾推出的世界上第一個(gè)微處理器,又重新定義了原本體積龐大的計(jì)算機(jī)。

    當(dāng)然這一變化沒有逃過IBM的眼睛,當(dāng)時(shí)的IBM在第二代領(lǐng)導(dǎo)人小沃森的帶領(lǐng)下,已經(jīng)把計(jì)算機(jī)從軍方帶到社會(huì)并順利完成商業(yè)化取得了相當(dāng)大的成功。

    但面對(duì)微型計(jì)算機(jī)愈演愈熱的苗頭,IBM的后續(xù)繼任者并沒有沖動(dòng)進(jìn)入相反是采取保守觀望的姿態(tài)。

    直到弗蘭克·卡里任內(nèi),1975年IBM小試牛刀推出了型號(hào)為5100的便攜型計(jì)算機(jī),由于8000美元起步高昂的費(fèi)用并沒有受到市場的追捧。

    放于博物館的5100(維基百科)

    就在IBM初次嘗試微型計(jì)算機(jī)失敗的下一年,一名21歲年輕人在美國加州一個(gè)不起眼的車庫里悄悄注冊了公司,并在同年自制了一臺(tái)電腦。這名年輕人就是蘋果公司的創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯。

    雖然蘋果第一代產(chǎn)品并沒有一炮而紅,但在1977年4月舉辦的美國第一次計(jì)算機(jī)展覽會(huì)上,喬布斯展示了蘋果Ⅱ號(hào)樣機(jī),正是這個(gè)在當(dāng)時(shí)名不見經(jīng)傳的公司帶來的這款售價(jià)1298美元的電腦讓大家眼前一亮。

    蘋果Ⅱ(維基百科)

    成為大會(huì)上黑馬的蘋果成功引起了時(shí)任IBM總裁John Opel的注意,IBM決定啟動(dòng)代號(hào)為“象棋項(xiàng)目”(Project Chess)的計(jì)劃,破例設(shè)置一個(gè)可以繞過公司規(guī)則的小組來快速研發(fā)IBM PC。

    為了能迅速研發(fā)出對(duì)抗蘋果Ⅱ的PC,IBM決定摒棄之前從里到外全部親力親為的傳統(tǒng),而是選擇走捷徑的方法——使用現(xiàn)成的、不同設(shè)備制造商的組件來組裝一套自己的PC。

    在CUP方面,IBM看中了發(fā)明微處理器的英特爾,準(zhǔn)備采用intel 8088芯片。接下來面臨的最大難題在于系統(tǒng)。

    原本IBM首先想到的是與8088兼容的CP/M系統(tǒng),但因Opel與比爾·蓋茨的母親皆為美國聯(lián)合勸募組織(United Way)的成員,所以IBM決定把系統(tǒng)交給微軟幫忙。

    在IBM找微軟接洽的同時(shí),比爾·蓋茨轉(zhuǎn)而找上了西雅圖計(jì)算機(jī)產(chǎn)品公司(Seattle Computer Products,簡稱SCP),在那里比爾·蓋茨花5萬美元買下了由SCP程序員Tim Paterson開發(fā)的一套名為86-DOS的CP/M-80的變體操作系統(tǒng)。

    之后微軟又為這套系統(tǒng)加上了自己公司的代表字母MS-DOS,改名換姓作為新系統(tǒng)交給了IBM,就這樣搖身一變成了IBM的PC-DOS系統(tǒng)。

    解決了令人頭疼的兩大件之后,IBM在1981年8月12日成功推出了IBM PC。

    IBM PC model 5150(維基百科)

    IBM PC改變了之前計(jì)算機(jī)臃腫笨重的形象,而且運(yùn)算速度與之前大型機(jī)比起來也不遜色,再加上不足1600美元使其在上市第一年就賣出了10萬臺(tái),占領(lǐng)了當(dāng)時(shí)四分之三PC市場。

    然而就在IBM PC開始賺錢的時(shí)候,當(dāng)初依靠IBM逐漸崛起的英特爾和微軟卻反咬IBM一口,在IBM PC全盛時(shí)期上演了一出農(nóng)夫與蛇的戲碼。

    全盛時(shí)期,上演農(nóng)夫與蛇

    早在IBM找上微軟之日起,精明的比爾·蓋茨便展現(xiàn)了商人本質(zhì),一面對(duì)IBM左右逢源一面又暗自里打起了自己的算盤。

    當(dāng)初美其名曰為IBM獨(dú)家設(shè)計(jì)的系統(tǒng)事實(shí)上是比爾·蓋茨臨時(shí)買下的別人家公司僅用四個(gè)月研發(fā)出用來內(nèi)部測試的系統(tǒng),而且在出售給IBM時(shí),比爾·蓋茨還在合同上留了心眼。

    DOS系統(tǒng)界面(維基百科)

    微軟在把MS-DOS交給IBM時(shí)既沒有讓IBM買斷DOS系統(tǒng)也沒有規(guī)定微軟以后不能把DOS系統(tǒng)出售給別人。就這樣IBM自以為的獨(dú)家系統(tǒng)竟變成了自己花專利費(fèi)租來的,之后還被微軟轉(zhuǎn)手出售給多家計(jì)算機(jī)公司。

    在系統(tǒng)上一時(shí)大意被微軟算計(jì)的IBM當(dāng)然心中不滿,可卻也無可奈何。之后隨著DOS系統(tǒng)在PC上的巨大成功,以及GUI圖形化界面的潮流影響下,IBM又一次選擇與微軟合作開發(fā)新系統(tǒng)OS/2。

    起初微軟是答應(yīng)IBM一起研發(fā)的,但后來隨著微軟通過電腦軟件獲利逐漸越做越大,比爾·蓋茨又萌生了自己的想法。一邊和IBM一起搞研發(fā)另一邊又大力開發(fā)基于DOS系統(tǒng)的視窗操作系統(tǒng)Windows。

    Windows 3.x界面(維基百科)

    自1985年微軟發(fā)行Microsoft Windows1.0開始到1990年第三代Windows,Windows系統(tǒng)受到了越來越多人認(rèn)可,逐漸取代了之前系統(tǒng)成為PC主流操作系統(tǒng)。

    面對(duì)拋棄同伴自己吃獨(dú)食的微軟,1993年IBM決定與微軟分道揚(yáng)鑣,開始獨(dú)立開發(fā)OS/2。不過事實(shí)證明在與Windows的競爭中,OS/2最終失敗了,2005年12月23日,IBM宣布不再銷售和支持OS/2系統(tǒng)。

    這并不是微軟第一次背棄,早在蘋果電腦剛剛興起的時(shí)候,IBM PC出世之前,面對(duì)已有Mac OS系統(tǒng)配對(duì)蘋果電腦讓微軟無下口之地,為求生存當(dāng)時(shí)還弱小的微軟找到了英特爾組成了“文泰來”聯(lián)盟(“Wintel”聯(lián)盟)。

    之后正好又趕上了IBM研發(fā)PC的快車,“文泰來”聯(lián)盟的兩大成員借機(jī)迅速壯大。借著Windows系統(tǒng)獨(dú)霸市場時(shí)機(jī),微軟推出了占用較大內(nèi)存的程序,促使人們不得不購買配備擁有大內(nèi)存但價(jià)格較貴的英特爾處理器個(gè)人電腦。

    就這樣依靠著綁定銷售,“文泰來”聯(lián)盟實(shí)際占據(jù)個(gè)人電腦市場90%以上的份額,造就了一個(gè)制定個(gè)人電腦標(biāo)配的時(shí)代。

    為應(yīng)對(duì)勢頭強(qiáng)勁的“文泰來”聯(lián)盟,上世紀(jì)90年代初,IBM聯(lián)合蘋果與摩托羅拉也結(jié)成一個(gè)聯(lián)盟, 利用蘋果操作系統(tǒng)軟件的長處,和摩托羅拉結(jié)合IBM在處理器方面的優(yōu)勢,共同推出PowerPC微處理器。

    IBM的PowerPC聯(lián)盟也遭到了來自“文泰來”聯(lián)盟的瘋狂反擊,英特爾推出具有劃時(shí)代意義的奔騰芯片系列,微軟則對(duì)應(yīng)推出了Windows 95操作系統(tǒng)。在英特爾和微軟的默契進(jìn)攻下,還展開了對(duì)PowerPC聯(lián)盟逐個(gè)擊破的戰(zhàn)術(shù)。最后,PowerPC聯(lián)盟無疾而終。

    算起來IBM在微軟和英特爾還弱小的時(shí)候曾幫助其迅速成長起來,誰料卻被長大后的“文泰來”反將一軍,不禁讓人唏噓。

    IBM在上世紀(jì)九十年代遭遇了史上最大的危機(jī),為度過危機(jī),郭士納對(duì)公司進(jìn)行改革,改革的主要措施之一就是整合分割業(yè)務(wù),其中就包括2005年出售給中國聯(lián)想公司的IBM PC事業(yè)部。

    古稀之年的IBM從無到有進(jìn)入PC界,24年后又經(jīng)歷了一次從有到無,雖然24年光陰對(duì)于這個(gè)已經(jīng)傳承百年的企業(yè)來說只能算是彈指一揮間,對(duì)于整個(gè)PC行業(yè)來說這段時(shí)間恰好也是沙里淘金重新洗牌的關(guān)鍵期,究竟是什么原因讓藍(lán)色巨人IBM的PC業(yè)務(wù)半路折戟的呢?

    從有到無,無奈時(shí)代變化快

    其實(shí)上世紀(jì)八十年代IBM所處的大環(huán)境并不適合PC的孕育,這為后期PC業(yè)務(wù)“英年早逝”埋下了種子。

    IBM早期依附于政府制表機(jī)的需求迅速實(shí)現(xiàn)了成功,并且一早看中計(jì)算機(jī)的潛力,又一次獨(dú)攬了計(jì)算機(jī)所有的市場。可以說當(dāng)時(shí)的IBM絕對(duì)是市場上唯一的王者,但正所謂“樹大招風(fēng)”,IBM孤獨(dú)求敗的地位也給它帶了一系列麻煩——反壟斷訴訟。

    IBM歷史上曾經(jīng)遭到多次反壟斷訴訟,如1932年美國司法部對(duì)其控訴強(qiáng)迫制表機(jī)客戶只能購買自己公司生產(chǎn)的穿孔卡片;還有1952年針對(duì)IBM只租不賣制表機(jī)的商業(yè)模式的訴訟等等。其中最著名的一次訴訟還要數(shù)1969年IBM的競爭對(duì)CDC以壟斷為由對(duì)IBM提起的法律訴訟。

    起因是IBM通過推出System 360大型計(jì)算機(jī)從而取得了獨(dú)霸的地位,對(duì)此眼紅的競爭對(duì)手向美國司法部控告IBM向客戶提前銷售尚未達(dá)到研制完成階段的“不存在的產(chǎn)品”,目的在于阻止客戶訂購其他公司產(chǎn)品。

    在之后的幾年,IBM收到了包括美國司法部在內(nèi)發(fā)起的大大小小共22起反壟斷訴訟。面對(duì)這些訴訟,IBM不得不投入大量精力財(cái)力去應(yīng)對(duì),除和美國司法部的官司之外,其他訴訟均以IBM勝訴或和解告終。

    IBM與美國司法部的訴訟持續(xù)了13年,在這期間美國歷經(jīng)五屆美國政府、IBM換了四任CEO,傳喚了近千名證人,直到1982年里根擔(dān)任美國總統(tǒng),時(shí)任反托拉斯局領(lǐng)導(dǎo)人威廉·巴斯特重新審查后,以“沒有價(jià)值”為由撤銷了這一訴訟。

    表面上在眾多訴訟中IBM看似都取得了勝訴,但I(xiàn)BM并沒有從中撈到絲毫的好處,相反卻付出了慘痛的代價(jià)。礙于美國司法部的反壟斷訴訟,IBM不得不一步一步放開自己制定的游戲規(guī)則,為市場上小玩家讓出一條求生之路。

    如果只是這種小打小鬧根本撼動(dòng)不了深扎于計(jì)算機(jī)的IBM這棵大樹。真正讓IBM傷筋動(dòng)骨的是1982年IBM公開了IBM PC上除BIOS之外的全部技術(shù)資料。

    隨著IBM的技術(shù)開源,更多的生產(chǎn)商紛紛入局,并很快開發(fā)出自己的拷貝品。例如1982年6月哥倫比亞數(shù)據(jù)產(chǎn)品公司推出了第一臺(tái)IBM PC兼容機(jī);1982年11月康柏計(jì)算機(jī)宣布發(fā)展出第一臺(tái)IBM PC兼容的便攜式計(jì)算機(jī)Compaq Portable。

    一時(shí)之間大量的PC兼容機(jī)涌入市場,原來興風(fēng)作浪的IBM PC也只能淪為在PC浪潮中隨波逐流的一員喪失了話語權(quán)。

    不過如果IBM安心與其他PC兼容機(jī)一起共存還是可以在快速發(fā)展的PC浪潮中淘到金子的,而最終讓IB割斷PC業(yè)務(wù)的本因還在于隱藏在IBM最深處的藍(lán)色基因。

    IBM標(biāo)志(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

    IBM之所以被外界稱為藍(lán)色巨人,不僅因?yàn)榛諛?biāo)是藍(lán)色的,也絕不只是源于1997年由IBM深藍(lán)計(jì)算機(jī)擊敗國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫后刮起的藍(lán)色旋風(fēng),更多還是在于IBM本體。

    IBM擁有龐大的業(yè)務(wù),覆蓋計(jì)算機(jī)從硬件到軟件還有在材料、化學(xué)、物理領(lǐng)域中取得的8000多件專利。巨大的軀干讓IBM如巨人一般屹立于IT界。

    也正是因?yàn)榧掖髽I(yè)大導(dǎo)致IBM養(yǎng)成了保守的作風(fēng)。回顧之前說到是否進(jìn)入PC時(shí),IBM初次嘗試失敗之后并沒有一頭扎進(jìn)死胡同而是選擇觀望姿態(tài)就能看出藍(lán)色巨人穩(wěn)健保守的處世之道。

    除此之外,IBM保守的藍(lán)色基因還體現(xiàn)在其一直經(jīng)營的領(lǐng)域之中。從發(fā)家起源——制表機(jī)開始,IBM一直以來服務(wù)的對(duì)象都是像軍方、政府、組織、企業(yè)這種TOB客戶,由于大型計(jì)算機(jī)造價(jià)高昂,普通人根本不會(huì)去購買IBM的產(chǎn)品。

    因此養(yǎng)成的TOB傳統(tǒng)也是IBM PC無法順利轉(zhuǎn)變成TOC終端廠商角色的關(guān)鍵所在。

    加上當(dāng)時(shí)IBM PC銷量雖多,但每臺(tái)PC低廉的價(jià)格讓IBM需要花費(fèi)巨大的努力才能賺到匹配于巨人身軀的利潤。反倒是一臺(tái)大型計(jì)算機(jī)可以一次性為IBM帶來巨大的收入,且售后服務(wù)也是IBM一項(xiàng)可觀的收入來源。

    相比之下,不論是外部環(huán)境還是IBM的藍(lán)色基因都驅(qū)使IBM把重心放在大型計(jì)算機(jī)身上。所以到了PC市場漸漸飽和的二十一世紀(jì)初,IBM便果斷舍棄了逐年出現(xiàn)虧損的PC業(yè)務(wù)。

    2005年接手IBM PC業(yè)務(wù)后,2013年聯(lián)想電腦銷售量升居世界第一,一躍成為全球最大的PC生產(chǎn)廠商。而另一方面IBM甩手PC后,不僅又可以在自己擅長的領(lǐng)域上得心應(yīng)手,而且還避免了與昔日的冤家英特爾微軟再正面對(duì)決。至此百年的藍(lán)色巨人也算可以安心度過晚年生活了。

    都說”是金子總會(huì)發(fā)光的“,現(xiàn)在看來IBM PC無論在哪里都已經(jīng)是計(jì)算機(jī)歷史上濃墨重彩的一筆,希望IBM PC帶著IBM優(yōu)良的藍(lán)色基因幫助聯(lián)想越來越好。

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