技巧 | 最酷炫實用的PC應用方式
Win10帶來了語音助手、通知中心、Edge瀏覽器以及安全上的諸多改進,依然有人因為界面不夠華麗,隱私保護有潛在威脅,體驗中容易卡頓、藍屏等諸多問題而選擇不升級。如果你已經升級Win10,玩硬件的用戶一般在這時候就要考慮一個問題:Win10操作系統對配置有什么要求呢?官方給出的基本配置需求和實際使用又有什么區別呢?今天我們就帶著這些問題來分析一下Win10專業版到底需要多大內存才夠用?
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——官方給出最低支持配置
除開內存和處理器,諸如硬盤空間也只要16GB-20GB,和Win7、Win8大同小異。現在主流的500GB硬盤按照Win10配置要求完全不在話下,就連10年前的老物件--80GB硬盤也足夠了。當然想要流暢運行Win10的體驗,雙核處理器+2GB內存+500GB硬盤是必不可少的。
如果你的配置剛好滿足這個需求,使用Win10的時候肯定卡頓。你從“任務管理器”中的“性能”參數中一定會發現“系統內存占用很高”,時不時就會提示你內存不足。所以,如果你使用Win10 64位版,還用2GB內存的話一定要趕快升級。
到底多大內存夠用呢?
雖說基本配置只要超過2GB內存就能用了,當你打開的應用程序越來越多,你很快就會發現內存拖了后腿,讓你不能好好的玩耍了。這時候肯定有很多人會說,不是每個人的需求都相同,打開的應用進程也各不一樣,那得升級多大才是最劃算的呢?今天我們就通過實際測試來看看,到底哪些程序最吃內存,然后就可以對號入座,升級到最佳選擇了。
實驗1:對普通用戶而言,打開電腦通常會打開QQ、瀏覽器、文檔、表格、PPT等操作
實驗2:在此基礎上打開Fireworks以及PS軟件,并加載28張圖片之后
經過這兩個小小的實驗,我們看到內存的占用率達到了29%(測試平臺使用16GB雙通道內存),也就是有4GB內存正在使用中。這就說明:如果你日常辦公需要用到一些簡單地設計軟件時,Win10+4GB內存很可能有點吃力,你需要關閉其他應用進程來確保內存僅供設計軟件使用。
實驗3:如果你喜歡玩游戲,就知道除了顯卡、CPU的影響之外,內存對游戲幀數的影響也是不小的。在這里就電腦開機后,僅打開一款游戲試試看:
有很多人說,4GB內存就足夠運行一款網游了,從上圖數據來看確實如此。可是我們在玩游戲的過程中還有很多步驟操作,畫面重疊加載等等,這些都需要占用內存。所以對于單機游戲,一般比推薦配置的內存多50%左右便可很流暢(前提是CPU及顯卡跟得上);對于網游,在人多、怪多的場景里面會耗用大量的內存,所以在其他方面(U、顯卡、網絡、服務器)配合的情況下,內存越大越流暢。對于同是影響游戲運行的因素,也要遵循木桶原理,如果CPU、顯卡的性能不濟,內存再大也沒用。
——如何降低內存占用率?
如果你發現自己的電腦內存占用率已經達到了70%以上,就很可能會出現卡頓現象。遇到這個情況,你除了可以選擇升級內存之外,也可以通過幾個簡單的方法來釋放內存,確保正常使用。
方法1:利用一鍵加速清理內存
有很多人在電腦上安裝了各種電腦管家,均會提供“一鍵加速”功能,如果你想要降低內存占有率可以使用這個辦法。
方法2:關閉占用內存大并且不再使用的進程。
在前面的實驗中,我們看到設計軟件算是占用內存較大的應用程序,我們在不需要使用的時候就盡量關閉。操作步驟也簡單,只要在“任務管理器”界面中,對“進程”選項中將占用內存高且不再使用的進程點擊“結束任務”按鈕。
方法3:設置虛擬內存來分擔內存的壓力
除了清除正在使用的進程,我們還可以通過設置虛擬內存的方式來增大內存容量,實現減輕壓力,釋放物理內存的效果。所謂虛擬內存,就是從硬盤分出一部分空間來當作內存用。但是硬盤速度遠遠比內存慢,所以虛擬內存的速度會比較慢。設置步驟很簡單,通過高級系統設置就可以實現,設置完成之后重啟電腦即可生效。
寫在最后:不少玩家在裝機過程中都對內存的選擇感到迷茫,我們常說2G、4G以上就夠用了,實際使用中卻總是出現各種各樣的問題。所以建議大家在條件允許的情況下至少配備8GB內存空間。如果你愛玩游戲,且是使用獨顯平臺的玩家們可以選擇價格偏低的單條內存,無需糾結雙通道的問題。而使用Intel核顯平臺和APU平臺的朋友,如果想要獲得更好的畫圖形處理能力,建議組建雙通道內存。
編輯:蔣麗
| 責編:魏景芳
據外媒報道,微軟日前在WinHEC大會上確認Windows 10設備將支持更廣泛的分辨率,同時也將提供更好的DPI縮放比例。具體是指,Windows10原生支持4K和8K分辨率。
微軟Win10確認原生支持8K(圖片來自cnbeta)
據微軟所演示的幻燈片,Windows 10原生支持4K和8K分辨率。其中4K分辨率要求PC或2合1設備達到8寸或更大尺寸,8K分辨率則要求至少27英寸屏幕;而小尺寸設備如平板電腦和智能手機,4K分辨率則要求6英寸或更大尺寸,至于8K分辨率則該設備并不支持。
微軟提到,Windows10操作系統原生提供4K視頻編解碼器HEVC,也稱為H.265,是當前聯合國國際電信聯盟目前主推的標準。比較遺憾的是,微軟在其幻燈片中沒有提到另一個不同的4K視頻編碼解碼器VP9,或許是因為該標準由競爭對手谷歌與主流電視和芯片制造商定制的標準。
微軟還分享了Windows 10的新數字版權管理平臺PlayReady 3.0,保障視頻和流媒體內容的版權,聲稱該標準將基于硬件的技術,可保護平板電腦、智能手機和PC的內容。
原生支持8K的Windows10保證了微軟的系統仍是強大的游戲和多媒體平臺,并且還鼓勵了硬件廠商的發展,Nvidia和AMD的新一代顯卡,確認將支持4K和8K兩種分辨率。
與此同時,電視機制造商所提出的SuperMHL連接性功能,以及VESA視頻電子標準協會上個月剛剛完成了嵌入式的Embedded DisplayPort 1.4a協議標準,都將為8K的發展提供有力的支持,其中eDP1.4a標準傳輸帶寬可達 8.1Gbps,筆記本電腦或移動設備原生8K支持可能性大大增加。
VESA之前曾表示,預計到了2016年,我們將有望看到使用新DisplayPort標準的產品問世。不過不要太過于期待8K級筆記本電腦,8K智能電視可能會先行,然后才慢慢普及到更小的設備。