機用久了,性能難免會跟不上,明明安裝軟件不多,內存也充足,但手機運行卡頓,而且使用時間越長手機就越卡。尤其是安卓系統手機,用上一年后,手機就越來越卡,日常使用玩游戲都很不給力,反之蘋果手機因IOS系統優化調節緣故,這方面會耐用很多。
要是你手上的華為手機也遇到這樣的問題,又不想換手機,很簡單,打開手機上這3個隱藏功能,瞬間發揮手機極限性能,運行流暢度不輸新手機。
首先啟動手機中的開發人員選項,在這里進行功能設置。
開啟方式也十分簡單,打開設置-系統-關于手機,找到版本號連續敲擊6下,就會彈出開發者模式開啟提示音。
OK,開發者人員選項啟用后,我們打開的第一個功能即是GPU強制渲染功能,這個功能開啟后可以瞬間提升我們手機運行速度,眾所周知,GPU開啟后一定程度可以減緩CPU運行負擔,而華為手機GPU常規能力不是很好,強制渲染GPU啟動后,很好彌補這一劣勢,將手機性能全部發揮出來。
要想發揮手機極限性能,也要適當關閉一些不必要的權限,信心,懸浮窗,鎖屏等,給手機預留更多空間。
對手機后臺進程數進行限制,最多保留2個程序,從而釋放更多內存,軟件運行游戲啟動性能直線飆升。
以上即是筆者今天分享的有關華為手機極限性能的方法,不妨嘗試體驗一下!
哈嘍小伙伴兒們好,我是Stark-C~
關注我的小伙伴應該還記得,我在前不久到手了綠聯家首款全閃四盤位私有云 DXP480T Plus ,它采用了四盤位設計,擁有極速的讀寫性能,最大支持到16TB;搭載了10核12線程的英特爾酷睿 i5-1235U 處理器,單核睿頻4.4GHz,核顯規模80EU,屬于一顆低功耗商用級處理器,性能強大;標配8GB DDR5-4800MHz 內存,最高可擴展至64GB;I/O接口上給到了一個萬兆LAN口,還有雙雷電4、USB 3.2 Gen 2和 HDMI接口,并且還內置了WiFi 6無線網卡,使其成為當前市面少有的支持無線的私有云NAS。
剛到手的那些天系統多多少少還有些小問題的,比如SSH端口重啟之后會恢復默認22端口,日常使用CPU占用會異常過高;不過就在昨天時候(7.16),綠聯來了一次固件升級,修復了很多問題,其中就包括SSH端口與CPU占用問題,目前在環境溫度接近30℃的情況下,后臺運行的還有虛擬機與Docker容器,目前處理器溫度也才50℃出頭,整體體驗比之前好了很多~
而且綠聯私有云自從升級到UGOS Pro系統之后,也帶來了權限全開的SSH連接方式,之前很多不能玩的Docker容器,現在可以說是幾乎無所不能,只要咱們能夠在全網找到的教程,基本都可以直接拿來抄作業,可玩性那是直接起飛~
所以我在想,綠聯私有云 DXP480T Plus 這么強悍的性能,系統目前也在逐步完善,不折騰實在有點浪費。不過常規的媒體庫我也玩膩了,所以今天就用它來玩個游戲庫吧!
不知道有沒有懷舊的小伙伴收集了很多之前GBA、GBC的游戲,然后沒事的時候用模擬器拿出來玩上兩把,回味下自己一去不復返的青春歲月的 。
而今天為大家分享的這個項目就是專為這些小伙伴準備,專門整理你收藏的游戲,并且也能為你收藏的游戲刮削除漂亮的海報墻。它就是一個免費開源的復古游戲庫管理器項目『RomM』
簡單來說,RomM就是一個很方便的游戲管理工具,可以幫你整理和查看游戲收藏。它的界面簡潔易用,支持多種平臺和自定義標簽,對于喜歡用模擬器玩游戲的人來說,簡直就是必備神器!
根據官方自己的描述,RomM的亮點如下:
PS:因為RomM的元數據(刮削源)都是來自于IGDB和MobyGames兩大網站,不過這兩網站在國內很多地方正常網絡都打不開(是不是有種似曾相識的感覺~),所以為了后續正常使用,網絡這一塊需要你自己想辦法搞定,這并不屬于本文教程內容。
部署前的準備:
和我們之前部署nastools需要獲取刮削源(TMDB)的API碼(秘鑰)一樣,RomM也需要用到刮削源(IGDB和MobyGames)的API碼。
先來搞定IGDB這邊的,需要先打開網站【https://dev.twitch.tv/login】注冊一個賬號。
完成后進入后臺頁面,我們先要開啟賬號的雙重驗證,要不然獲取不到我們需要的API碼。點擊右上角的圖像,選擇“賬戶設置”。
進來后點擊“安全與隱私--設置雙重驗證”。
雙重驗證需要先綁定手機號碼并收取一個驗證碼,按提示輸入即可。
這里你可以選擇手機下載驗證器應用,也可以直接選擇“跳過并使用短信”來獲取驗證碼。
看到上圖界面,說明雙重驗證已開啟。
然后回到后臺,選擇“注冊您的應用程序”。
這個頁面隨意填,我們其實只是純粹注冊一個信息,實際上后期也用不上。
完成后點擊該注冊信息后面的“管理”。
該頁面下的“客戶端ID”以及“客戶端秘鑰”就是我們需要的,可以選復制粘貼到電腦的文本文檔上。
同樣我們也注冊一個MobyGames官網賬號【https://www.mobygames.com/】,然后在個人主頁頁面的賬戶旁邊,有一個“API”標識,我們點開它。
直接就能獲取到我們需要的API秘鑰了,同樣的可以將它復制粘貼到電腦的文本文檔上。
開始部署:
因為這個容器的運行需要依賴數據庫才可以,所以這里建議大家直接使用作者給出的docker-compose.yml文件一鍵部署。
個人建議先在咱們的綠聯私有云UGOS Pro系統上部署Portaine,然后使用Portaine管理和創建Docker容器。
關于Portaine在UGOS Pro系統上部署我之前也寫過相關教程:https://post.smzdm.com/p/a5xnzvox/
這里假設咱們已經部署好Portaine,然后直接打開“堆棧”,將以下代碼修改成自己的即可(基本上后面有注釋的命令行都需要修改):
version: "3"
volumes:
mysql_data:
romm_resources:
romm_redis_data:
services:
romm:
image: rommapp/romm:latest
container_name: romm
restart: unless-stopped
environment:
- DB_HOST=romm-db
- DB_NAME=romm
- DB_USER=romm-user
- DB_PASSWD= #數據庫密碼
- IGDB_CLIENT_ID= #IGDB端的客戶端ID
- IGDB_CLIENT_SECRET= #IGDB端的客戶端秘鑰
- MOBYGAMES_API_KEY= #MobyGames官網得到的API秘鑰
- ROMM_AUTH_SECRET_KEY= #一個32位的16進制隨機密碼,自己隨意設置
- ROMM_AUTH_USERNAME=admin
- ROMM_AUTH_PASSWORD= #管理員密碼,自己隨意設置
volumes:
- romm_resources:/romm/resources
- romm_redis_data:/redis-data
- /path/to/library:/romm/library
- /path/to/assets:/romm/assets
- /path/to/config:/romm/config
ports:
- 80:8080 #端口映射別和本地沖突
depends_on:
- romm-db
romm-db:
image: mariadb:latest
container_name: romm-db
restart: unless-stopped
environment:
- MYSQL_ROOT_PASSWORD= #數據庫管理員密碼,隨意設置
- MYSQL_DATABASE=romm
- MYSQL_USER=romm-user
- MYSQL_PASSWORD= #數據庫密碼,和上面的DB_PASSWD必須一樣
volumes:
- mysql_data:/var/lib/mysql #映射mysql文件夾本地路徑
如果你習慣SSH部署,可以將修改好的docker-compose.yml文件放到綠聯NAS任意文件夾內,然后運行以下命令:
#進入文件夾
cd 文件夾實際路徑
#啟動容器
docker-compose up -d
如果不出問題,我們可以在Portaine中看到我們部署的RomM程序會有兩個容器正在運行。
既然是游戲管理,咱們得先找到游戲吧~,這里分享一個非常不錯的復古游戲分享站點【https://www.gbarom.cn/】,然后隨便在上面下載了幾個GBC游戲。
需要說明的是,RomM對于游戲庫的文件夾結構是有要求的,作者推薦的是文件夾結構A。
然后咱們先回到綠聯私有云的文件管理器,可以看到在它的docker目錄下已經按照命令為我們創建了romm文件夾,同時,romm文件夾下面還有resources、redis、library、assets、config總共5個子文件夾:
我這里就根據作者的推薦選擇文件夾結構A,手動在library文件夾內再分別創建子文件夾"roms--gbc",然后將下載下來的GBC游戲上傳進來。
需要強調的是:和Jellyfin等影音管理軟件一樣,RomM也是根據游戲的名稱進行刮削識別的,基本上是無法識別中文,所以建議大家講下載的游戲重命名為對應的英文名字。
這個時候就可以打開RomM后臺了。瀏覽器輸入【NAS本地IP:端口號/login】進入登錄頁面,輸入部署時候創建的用戶名和密碼就能打開后臺。
進來之后可以看到它是英文界面,雖說目前沒有原生中文界面,但是瀏覽器翻譯之后也不影響我們正常使用。先直接掃描游戲。
因為網絡加上游戲名稱都沒問題,我這邊刮削起來還是挺快的,不過看結果仍然有一個沒有識別。
然后我們在沒識別的這個游戲點擊“搜索IGDB”。
我們可以進IGDB游戲官網之后,找到該游戲對應的ID編號,直接通過ID編號,很容器就搜索到該游戲的信息。
全部刮削成功!
和Jellyfin一樣,點進去之后還能看到該游戲的詳細信息,并且點擊播放標識還能直接在線玩起來。
雖說畫面在現在看起來有點辣眼睛,但是誰又能懂我們小時候的樂趣呢~
今天分享的這個RomM項目還是不錯的,對于喜歡收集游戲的小伙伴兒來說,它做到了整理、刮削,并且還能做到打開即玩,絕對值得你用來整理自己的游戲庫的。
綠聯私有云自從升級到UGOS Pro系統之后,也帶來了權限全開的SSH連接方式,之前很多不能玩的Docker容器,現在可以說是幾乎無所不能,只要咱們能夠在全網找到的教程,基本都可以直接拿來抄作業,可玩性那是直接起飛~
好了,以上就是今天給大家分享的內容,我是愛分享的Stark-C,如果今天的內容對你有幫助請記得收藏,順便點點關注,咱們下期再見!謝謝大家~