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新聞資訊

    in 10的一年免費升級期結束了,終于到了該交成績單的時候。據互聯網流量監測機構Net Applications發布的最新報告,截至7月末Win 10在全球PC操作系統的占有率達到了21.1%,比上月同期提高了兩個百分點。不過,從現在起到接下來的較長一段時間內,Win 10的市占率很難再有大的突破了。跟以往的微軟操作系統相比,Win 10的普及可謂神速,然而考慮到免費升級這樣的大手筆促銷,20%確實不算什么,iOS可以作為一個參考對象,短短幾天升級率就能超過50%。再說,現實中還有不少用戶是奔著免費嘗試新系統,之后因為各種不適應回滾到Win 7的例子不少,所以20%這個數字恐怕會持續許久。那么問題就這樣來了,被Win 10獨占的DX 12,是不是只能無奈地接受天花板效應?

    dx12雖好,卻只有少數人能用

    長遠來看,堅持獨占策略對微軟和DX12都是不利的,微軟亟需調整

    目前支持DX 12的游戲已經很多,而且在DX 12環境下畫面和幀數都有顯著改善,可是游戲玩家不見得都喜歡Win 10,為了DX 12被迫升級操作系統,肯定有人會不樂意的。微軟之所以如此決絕地讓DX 12成為Win 10專屬,一方面是為了保證Win 10的競爭力,另一方面也有技術因素使然——Win 10集成了WDDM 2.0顯示驅動引擎,支持DX 12必須先支持WDDM 2.0,但Win 7和Win 8只支持WDDM 1.1。作為局外人,沒法探究這中間技術因素究竟有多重要,不過DX 12的研發在Win 10上市前早就啟動了,可以肯定的是微軟只讓Win 10支持DX 12更多地還是出于商業策略。同免費大餐相比,DX 12的說服力顯然低了許多,既然免費升級已經結束,微軟沒必要再指望DX 12還能為Win 10的普及帶來多大的助力。面對47%的Win 7用戶和10%的XP用戶,不光微軟,游戲開發商、NVIDIA和AMD的內心絕對不會平靜。

    盡管打了一年免費牌,可Win 10的普及率依舊不容樂觀

    Vulkan在游戲中的表現可圈可點

    如果微軟鐵了心,繼續堅持獨占策略,這或許會成為另一個圖形API——Vulkan的絕佳發展機會。Vulkan基于AMD曾經的Mantle打造,和DX 12一樣是基于更底層的API。盡管Vulkan還相當年輕,但已經快速展現出身為開源軟件的優勢,能與大量平臺相兼容,包括Android、PS4、Xbox One、Linux和各個版本的Windows。眼下Vulkan面臨的首要問題是支持它的游戲數量實在太少,而它在《毀滅戰士4》中的表現令人驚嘆,足以證明從技術角度講Vulkan的自身條件絕對是過硬的。歷史上,DX就是憑借良好的兼容性和無縫普及,戰勝了效果其實更加完美的3dfx Glide,因此微軟的豪賭無疑存在著不小的風險。值得一提的是,微軟近些年的幾次豪賭似乎都失敗了,放棄老用戶的行為也付出了相當慘痛的代價,在開源愈發成為大勢所趨的今天,堅持閉源API模式的DX 12或許會成為DX發展史上的又一個分水嶺。

    Vulkan有個重要優勢——兼容性,支持多平臺

    在win10系統當中,dx是一種數據寄存器,現在dx的最高版本是dx12,升級到dx12之后,圖像顯示方面將會有質的飛躍,今天就和大家分享win10系統查看dx版本的方法。

    1、首先在鍵盤上按下快捷鍵win+r鍵,打開運行窗口,如圖所示:


    2、在運行窗口中輸入dxdiag按回車,如圖所示:


       3、切換到“系統”選項卡,就可以看到當前的dx版本了。如圖所示:

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