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    每當一款游戲在玩家之間傳開時,外掛也就隨之而來,現在的《絕地求生:大逃殺》就是處于這種狀況下,從9月被國內玩家開始熟知到現在不斷打破游戲銷量的記錄,這款游戲在火爆全球的同時,也不斷被外掛挑戰著,每天都有大量的帳號被封,或者外掛被封,但是依舊無法阻擋外掛制作者和使用者的腳步。

    從外掛剛出來的時候,大家就開始擔心,擔心《絕地求生:大逃殺》會不會成為下一個被外掛毀掉的游戲,畢竟在現在這種網游環境下,能出現如此多的外掛和開掛人群,的確是不多見的。玩家們的這種擔心,確實有道理,不過以目前的情況來看,“吃雞”這款游戲已經頂住了壓力,一點點像好的方向所發展。

    正如本文標題中寫的那樣,與曾經那些被外掛所毀掉的游戲想必,吃雞現在的這種狀況真的不算什么,畢竟它目前來看是頂住了,而曾經很多主流網游,卻倒在了外掛的面前。

    2外掛的鼻祖?《石器時代》

    《石器時代》是很多80后90后第一款接觸的網游,當時一款能在互聯網上與其他人一起玩的游戲,很多人都是第一次見到,仿佛打開了新一道大門,所以這款游戲火起來也是意料之中,畢竟大多數人對于新鮮事物的到來,都是充滿好奇心的。

    石器時代

    但是就想本文開頭說的那樣,往往這個時候,外掛也會伴隨而來,不過那個年代對于“外掛”這個詞并不敏感,不知道它會對一款游戲造成什么樣的傷害,所以對這種“產品”并沒有太大的抵觸,反而還孕育出了一種“外掛文化”。

    圖片來源于網絡

    由于《石器時代》到后期對于經驗值的要求非常高,如果純靠自己手工的一點點打的話既費時又費力,而恰巧外掛的出現,讓玩家們仿佛發現了新大陸一般,只需要點擊開啟,原本枯燥無味費時費力的事情,現在扔那不用管就會自動完成,雖然當時的外掛并沒有現在這么全面,但是對于當時玩家的來說,依舊有著無法抵抗的誘惑力。

    圖片來源于網絡

    于是便出現了“無掛不歡”的情況,而代理商對于這種情況也置之不理,幾次出手對于外掛的整頓也是不痛不癢,最終讓這款游戲毀在了自己的手里,游戲平衡性和游戲內的經濟平衡被打破后,這款游戲也逐漸消失在了玩家們的視野中。

    3《傳奇》《奇跡》將外掛“發揚光大”

    如果說《萬王之王》是外掛的鼻祖,那么《石器時代》便是將外掛這個邪惡的種子種在玩家們的心中,但是真正將外掛“發揚光大”的,是《傳奇》和《奇跡》這兩款游戲,同時他們還帶來了大量的私服,不過私服這個話題在這里就不多說了。

    當初《傳奇》和《奇跡》就如同他們的名字一樣,已經不是簡簡單單的一個游戲了,那就是一個游戲的時代,當時的玩家第一次見識到原來游戲還能做成這樣,當初網吧里幾乎全是玩這兩款游戲的,雖然是先有《傳奇》后有《奇跡》,但是兩款游戲的熱度不相上下,在那個年代里,無論是熱度還是普及度以及玩家比例,幾乎可以達到碾壓如今《絕地求生:大逃殺》的程度。

    而就是兩款近乎于神話的游戲,最終還是倒在了外掛和私服的面前,黃沙可以掩蓋沙巴克的一切,但時間卻無法抹掉一代人的青春歲月,歲月終將流失,唯一留下的,是《傳奇》給我們帶來的那段永不磨滅的記憶,同時還有玩家們對于外掛的恐懼和抵制。

    4外掛種類泛濫 《跑跑卡丁車》

    在前幾款游戲之后,另一款有著“全民漂移”稱號的游戲,走進了玩家們的視野中:《跑跑卡丁車》,最開始時這款游戲即便是不充錢也可以玩的很開心,再加上主打免費游戲的模式,所以很快便在玩家中流傳開來,雖然熱度并沒有如今的“吃雞”那么火,但是已經算是一款非常成功的網游了。

    跑跑卡丁車(圖片來源于網絡)

    但也因為《跑跑卡丁車》,筆者第一次見到了原來外掛還有這么多種類,這么多個版本,而且多的令人發指的程度,即便是多年后的今天,筆者依舊能回憶起當時“盛行”的幾款外掛的名字:卡水、老漢推車、跑跑小飛俠、跑跑小惡魔加速掛、跑跑稻草人輔助、寶寶KTO、跑跑游俠多功能輔助、跑跑火神輔助、跑跑車神加速輔助、跑跑伴侶輔助、跑跑小乖輔助、旋風無限加速、跑跑寶寶隱身輔助等。

    老漢推車外掛

      無論是道具賽的“卡水”外掛,還是競速的無線加速或者無限噴氣外掛,還有一些活動模式里的隱身掛以及自動收金幣的外掛,當時真的是見到了太多太多這種破壞游戲平衡性的外掛,而且都明目張膽的建房間,房間名字也直接表明出外掛房,這也導致了《跑跑卡丁車》在后期人氣直線下降,雖然不能說是讓外掛徹底毀了,但是也有著很大的原因。

    5外掛也能“百花齊放”《DNF》

      說到外掛這個話題,那么有一款游戲一定要提,那就是《地下城與勇士》也就是DNF,這款游戲被大家稱為“不死小強”,無論是過去了多少年,經歷過多少個大版本和外掛的洗力,依舊有著不錯的熱度。

    當初在網吧時,筆者坐那玩兒《跑跑卡丁車》的時候,同學就在邊上用一個叫做“科比”外掛的在那自動刷著圖(印象中是叫這個名字),筆者也是第一次見到外掛的威力能做到這么大,簡直就是全屏秒殺,根本不需要什么戰術和操作可言,用同學的話說,就一個字:“爽”。

    但是一旦有了外掛,雖然是爽了,但是游戲真正的體驗性直線下降,游戲的壽命也會隨之直線下降,這也是為什么玩家會稱之為“不死小強”,就在外掛這么摧殘的情況下,依舊能夠屹立不倒,真的算是游戲里的一個奇跡了。

    6FPS永遠避免不了外掛

    有一類游戲也許永遠都避免不了外掛,那就是FPS游戲,無論是當初的《CS》還是到后來的《CSGO》,還有國內引進的《CSOL》和《穿越火線》,基本上每一款FPS類型的游戲,都會被外掛所盯上。

    《CS:GO》

    而且外掛的功能越做越全,無論你出什么模式,它都能在最短的時間內推出匹配的外掛,例如生化模式等,從最開始的無后坐力,到現在的自瞄、自動換子彈等,其他模式中的隱身外掛等等,只有你想不到的,沒有外掛做不到的,功能多到外掛使用者都永不過來的程度。

    圖片來源于網絡

    圖片來源于網絡

    雖然近些年來FPS類游戲對于反外掛機制不斷的更新和修復,但是依舊很難根除外怪泛濫的現象,不過目前來說《CSGO》的反外掛方式更加適合目前的游戲市場,不過實施起來難度確實有點大,但是初衷和目標還是很值得其他游戲廠商所學習的。

    7AAA大作也不能幸免

    有的玩家說,AAA大作在外掛這方面就要好很多了,畢竟游戲無論水準還是質量上都是非常出色的,所以在反外掛方面就做的要比普通網游好很多,然而事實并非如此,如果這里要舉個例子的話,那么《GTA V》再合適不過了。

    《GTA V》做的有多么的出色,這點玩家們都很熟悉,然而Rockstar首次推出online模式雖然取得了巨大的成功,但是外掛對于游戲的打擊也讓他們苦不堪言。

    圖片來源于網絡

    圖片來源于網絡

    圖片來源于網絡

    刷錢掛、殺人掛、穿墻掛、惡意刷物品掛等,很難想像這個級別的游戲,會讓外掛弄的這么混亂,雖然R星瘋狂的查封外掛并且在反外掛方面不斷努力,但是依舊阻擋不住外掛制作者的腳步,很長一段時間online模式的游戲體驗都非常的差,連續更換幾個戰局依舊能遇到外掛,在戰局里殺得飛起,所以并不是像玩家們說的那樣,AAA大作就能避免外掛的困擾。

    8大逃殺模式“迎來”新的外掛高潮

    目前外掛最為泛濫的就是《絕地求生:大逃殺》了,其實在這之前也就是今年年初的時候,另一款游戲《H1Z1:King of the kill》其實也火過一段時間,并且還有一個生存模式的《H1Z1:生存》,大致情況與《絕地求生》差不多,無論是模式還是需要加速器鎖區等,但是最終這款游戲消失在玩家們的面前。

    圖片來源于網絡

    導致這款游戲逐漸末落的主要原因就有外掛這個因素,當初因為游戲突然火起來,導致玩家們紛紛涌入,但是服務器和游戲更新并沒有跟上,所以外掛不斷出現后,官方并沒有在第一時間扼殺住這股勢頭,所以導致游戲內的環境混亂不堪,各種隱身掛、魔術子彈、無后坐力、自瞄、穿墻等層出不窮,讓玩家們對于這個游戲越來越失望,最終這款游戲消失在了玩家們的面前。

    圖片來源于網絡

    路飛外掛(圖片來源于網絡)

    而《絕地求生:大逃殺》雖然目前外掛也很多,但是已經有一個抑制住的趨勢了,畢竟每個游戲都不可能將外掛完全消除掉,所以反外掛這條路依舊有很長的路需要走。

    其實很多人開外掛都屬于無意之舉,看到別人開感覺很不錯,所以就自己弄了一個,完全沒有考慮過這樣做的后果是什么,會對游戲產生多么大的副作用,只是貪圖自己一時的爽快,而這樣的人多了,便會造成游戲環境的加劇惡劣,直至一款游戲的消失。

    抵制外掛,人人有責。

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