編輯器這玩意兒,說起來確實有點勝之不武,不過對于所有接觸過三國志11游戲的玩家們而言,這就如同是超薄的乳膠產(chǎn)品,雖然有那么些羞于掛齒,可男人一輩子又怎么可能用不上呢。本期的話題,就來總結(jié)一番各位在什么樣的情況下會使用編輯器,我相信這些理由必定實現(xiàn)了全覆蓋。
一,給武將們延長壽命。
游戲里需要延長壽命的優(yōu)秀武將非常多,我就以呂玲綺做代表吧!無雙飛將呂布的寶貴千金,萬千游戲玩家們心中的白月光,呂玲琦在三國志11的歷史壽命才17歲,實在是太短了。幸好有編輯器,才能讓她的疾馳一直伴隨著呂布征戰(zhàn)華夏。
二,進行合理性的數(shù)據(jù)修改和技能匹配。
被胡亂匹配基礎(chǔ)能力數(shù)據(jù)、兵種適應(yīng)性和特技的案例也是不勝枚舉,在這里就拿太史慈來做個典型吧!身為被正史記載的東漢末年首席神箭手,三國志11游戲里的太史慈才是C級弓弩,但凡是個有良心的人,都必須把他手動修改成S級啊!這不是作弊,而是還人清白的義舉啊!
三,讓敵人更加強大,給自己增加難度!
當(dāng)時的AI并不聰明,即便放到如今,也還是有很多空子可以鉆。老玩家們?yōu)榱嗽黾訉沟募ち页潭龋荒芡ㄟ^編輯器讓敵人更加強大。尤其是在永安一線天這樣的地方,手動給江陵無限的兵馬錢糧,劉備他們就會樂此不疲的排隊來送人頭!
四,讓主公收編到正常關(guān)系完全不可能招募的猛將。
其中最具代表的案例,莫過于張任厭惡劉備,如果不用修改器,他永遠不可能被劉備招攬到麾下。三國志11游戲里沒有永恒不變的愛情,也沒有無法消融的仇恨,修改器只要開啟,保準比孟婆湯還要忘得干凈。
五,為了實現(xiàn)某些單挑名場面。
黃昏二神大戰(zhàn)呂布,江東二喬怒打許褚,松柏二仙暴捶西涼錦馬超,這些武力值差距根本不在一個平面的角色想要實現(xiàn)單挑,就只能用修改器來整活兒,不然怕是連開場動畫都撐不過去。舌戰(zhàn)辯論環(huán)節(jié)也是一樣,兀突骨噴翻諸葛亮的成就也是可以通過修改器來達成!
六,達成本不可能實現(xiàn)的姻緣。
劉禪娶吳國太,相信絕大多數(shù)的三國志11游戲玩家都曾經(jīng)擺弄過。首先你得故意把孫堅給送了,然后就是修改劉禪的年齡,讓他出生更靠前。或者修改吳國太的年齡,讓她出生更靠后,反正你想要成全他們,不改是絕對不可能的。
天馬行空的自由編輯修改,也算得上是如今各類三國題材策略手游的一大看點了!TapTap版《王者之心》,雖然沒有那么明目張膽的修改按鍵,不過在模式上確實做到了無限高的自由度。通過對武將進行洗點操作,再輔以多重戰(zhàn)法和套裝屬性的疊加,就能讓武將實現(xiàn)脫胎換骨的轉(zhuǎn)變!
比如我自己手里的大喬、小喬姐妹,在TapTap版《王者之心》里這么一通大改過后,武力值甚至是智力的好幾倍。點亮武曲星符咒的話,小霸王孫策都要忌憚她們?nèi)郑乱谎圆缓显饧冶?/p>
TapTap版《王者之心》的武將能力、屬性、技能都可以隨意修改,城池、地名也都可以隨著玩家的喜好去編輯。更值得一提的,還是金蘭譜的自由結(jié)拜,即便名花有主又如何,情義結(jié)到位了,照樣跟著走啊!
三國志11在很多中國玩家眼中普遍認為是一款神作,而且也有眾多的MODE繼續(xù)延續(xù)著其人氣,因此可以說是一款經(jīng)久不衰的游戲。廣闊的地圖、豐富的地形、多樣的技術(shù)等使得該游戲有著較高自由度的玩法,因此也開發(fā)出眾多技巧,今天就由筆者帶大家了解一下幾個快速破局的實用技巧(入門篇)。
1、要發(fā)展,先致富--開源
無論你是種田派、速攻派還是穩(wěn)守派,開局前期每回合的金錢量都會讓玩家緊張,特別是那些小勢力,更是每個月都在揪心,甚至早早大家停工全員搜索金錢才能度過支付薪水的月底。
受游戲教學(xué)的“正規(guī)教育”,很多玩家都是循規(guī)蹈矩地建市場,然后三級市場,最后中間建造幣廠。這樣不是不行,而是太慢,特別玩家基本都是玩超級模式,等你造完造幣廠,電腦的大軍分分鐘都已經(jīng)出動了。這也是為什么暗恥用75智力的關(guān)羽給大家做這個指導(dǎo)了(關(guān)羽:你是想嘗嘗我的青龍偃月刀嗎!!)。說笑。
相比慢慢建市場,早期更建議先造一批黑市,尤其是小勢力們。看官們請看兩者的對比。左側(cè)是黑市,右側(cè)是市場。黑市建造只要50金,是市場的1/4價格,但卻有市場的8成收入。特別是建造時間短,以190年的孔伷舉例,開局僅二人,如果建市場要3回合(30天),而黑市只要1回合,也就是說同樣30天,市場只有1座,而黑市已建好3座,月度結(jié)算時,收入是240%,花費還只有75%。
可能會有玩家說,黑市到1月會強制拆除呀,那不虧嗎?不虧的,首先我們可以快速積累一筆啟動資金(待會兒說技巧2);其次可以更快速的開建鍛冶廠/廄舍和工房,例如251年公孫瓚就可以這樣快速地滅公孫度或劉虞,從而可以早期就確立優(yōu)勢;再次即使不速攻,快速致富也可以立刻派出建筑隊堵路或建軍樂臺/太鼓臺/火球等,等待電腦“送人”。
2、取消官職--節(jié)流
記得TVB電視劇說過“孤寒財主”,很多人不是賺不到錢,而是省不了錢,尤其是開局的前期,這官職作用有限,但是俸祿卻是一筆“巨資”。例如194劇本的袁術(shù),人人封官,光俸祿就265金,當(dāng)我取消官職立馬減少到85金(5金/人/月),差距180金。別看180金不多,頭一年180×12=2160金,可以建10個市場、或征兵7次等,起碼可以比原來發(fā)展快兩三個月。而且很多歪瓜裂棗占著官職,導(dǎo)致后續(xù)新人或俘虜沒法封官(特別是初級官職)。因此開局就取消所有官職利大于弊,頂多就是褒賞一下鞏固忠心就好了。
3、周邊關(guān)卡、港口占領(lǐng)與搜刮
如果玩家開局城市周邊有關(guān)卡或港口,那是巨大的福利,初始就有的金錢、糧草、兵力和兵裝別看不多,如果有3-4個,那么已經(jīng)接近本城30-40%,及時派個最廢的搜刮,分分鐘就能速攻,記得留下幾十兵和幾十糧。隨后開發(fā)起來,不僅本城有收入,關(guān)卡和港口也會有,放個半年左右一看,絕對讓你眼前一亮,留下的兵就可以把錢糧運回本城(運輸最少1兵起)。
還有關(guān)卡、港口是AI最喜歡的優(yōu)先攻擊目標,調(diào)走大部分,被打了也不心疼。而且還有防守的妙用,稍后的進階篇會介紹。
4、炒糧
相信這個詞大家或多或少都會聽過。但是多數(shù)可能聽過的是雙城炒糧法。這個利用地域之間的差異,有時候附近的城市糧價有所不同,如下圖,如果在兵糧:金錢是5:1的洛陽有1w金,就可以買5w米,運到3:1的許昌賣掉,就能得到約1.67w金,獲益67% 。極限的情況,一邊7:1,另一邊3:1,獲利是233% 。但弊病是,相信我這么說大家都發(fā)現(xiàn)了,就是要求玩家起家起碼有兩座城,并且價格差距必須要大,還有運輸必須要快,否則不好彩運到的時候糧價變了,分分鐘就會虧本。
因此,我這里介紹的是另一種炒糧法,就是原地炒糧法。方法很簡單,就是預(yù)留政治度最高的武將,每回合就點商人,一回合賣糧,一回合買糧,記得拖動條的時候預(yù)留幾百金、兩三千米用于支付俸祿和士兵的口糧。獲益率得看武將的政治,政治越高,交易效果越好(中間就有顯示,非常直觀)。例如190的孔伷,筆者開局就占空城許昌,很快就發(fā)掘了茍或(荀彧的平民簡寫,^_^),其114%的交易效果,兩回合就能獲利28%!見下圖。
注意:21日交易前存?zhèn)€檔,有時候下月初糧價變動會虧,例如3:1時用1w金買了3w米,下一回合月初糧價變?yōu)?:1,換回金錢僅0.75w,即使荀彧也只能提升到約0.85w,血虧15%或以上。
好了,上述就是三國志11快速破局實用技巧的入門篇,后面還會有進階篇和高級篇。如果覺得好的話,請關(guān)注一下!如果你有更好的方案,歡迎留言分享。玩游戲有很多方法,多交流才能增加新的知識!