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新聞資訊

    現(xiàn)在來講一下環(huán)城鎖的開門狗使用。

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    ·安裝好了之后,這里要注冊(cè)一下,注冊(cè)一下,注冊(cè)輸入碼。

    2020年各路大作滿滿,很多玩家都興奮不已。不過一款游戲到底好不好玩只有發(fā)售后才能真正知道,去年的《圣歌》、《死亡擱淺》都曾令人期待,但最后也是各有缺陷。那么今年有哪些游戲需要玩家多注意、有可能會(huì)不達(dá)預(yù)期、甚至成為雷作呢?一起來看看吧~

    《如龍7》

    發(fā)售日:1月16日

    世嘉老牌動(dòng)作游戲擁有很多粉絲,不過最新的第7代將直接放棄經(jīng)典的動(dòng)作玩法,改為半回合制,這件事自公布起就有不少爭(zhēng)議,雖說回合制游戲也可以很好玩,不過系列老粉絲會(huì)如何接受這種重大改變還真不好說。近日,F(xiàn)ami通給《如龍7》打出了38分好評(píng),希望它確實(shí)能令玩家滿意。

    《看門狗:軍團(tuán)》

    發(fā)售日:待定

    狗3中玩家將能操控任意NPC,這個(gè)設(shè)定看起來很有趣;不過,這么多隨機(jī)產(chǎn)生的角色,是否會(huì)對(duì)游戲的劇情發(fā)展產(chǎn)生負(fù)面影響?大量靠數(shù)據(jù)拼湊出的NPC,是否會(huì)有同質(zhì)化、公式化問題?

    而這款游戲最大的“雷點(diǎn)”,則是其跳票。本來《看門狗3》定在3月發(fā)售,結(jié)果因《幽靈行動(dòng)斷點(diǎn)》表現(xiàn)不佳,育碧推遲了《看門狗》等3款作品的發(fā)售日,這對(duì)于游戲的開發(fā)有很大的不良影響,或許還會(huì)增多游戲內(nèi)的“育式bug”。當(dāng)然,也有可能《看門狗3》不會(huì)操之過急,而是慢慢優(yōu)化好、等2020年底甚至2021年才發(fā)售,這或許是最好的選擇。

    《彩虹六號(hào):封鎖》

    發(fā)售日:待定

    與《看門狗》一樣,《彩六封鎖》也發(fā)生不限期跳票,這會(huì)對(duì)它的品質(zhì)產(chǎn)生何種影響還不好說。而更令人擔(dān)心的一點(diǎn)是,《彩六封鎖》將以僵尸為題材,而目前市面上已經(jīng)有很多同類射擊游戲了,《彩六》如果不能脫穎而出,不能有所創(chuàng)新,那就可能令玩家失望。

    《光環(huán):無限》

    發(fā)售日:2020年底

    乍一看,《光環(huán)無限》似乎根本不屬于“可能會(huì)雷”的范疇,目前該游戲的期待值也是非常之高。不過,至今微軟并沒放出很多游戲的具體內(nèi)容,反而曝光了該游戲會(huì)有內(nèi)購(gòu)微交易系統(tǒng)。

    最令人不安的是,《光環(huán)無限》創(chuàng)意總監(jiān)Tim Longo在2019年8月離開了343工作室,不久后首席制作人Mary Olson也離職了。雖然微軟方面稱這對(duì)游戲毫無影響,但主要制作人相繼離職這種情況,怎么看都跟去年的《圣歌》有點(diǎn)像。作為玩家,我們只能默默期待,《光環(huán)無限》最后別像《圣歌》一樣翻車。

    《半條命:愛莉克斯》

    發(fā)售日:3月

    “半條命”是V社旗下響當(dāng)當(dāng)?shù)挠螒蛳盗校嗄陙硎艿矫襟w與玩家一致好評(píng)。不過這款新作卻會(huì)是一款VR獨(dú)占游戲。VR下能獲得更加沉浸的第一人稱體驗(yàn),但它畢竟是一個(gè)新興玩法門類,V社以往也沒有VR游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。而有些粉絲可能會(huì)把《半條命:愛莉克斯》當(dāng)作“可期而不可求”的《半條命3》,無形之中給游戲增添了一點(diǎn)壓力和負(fù)擔(dān)。不知道《半條命:愛莉克斯》能否獲得成功?

    《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》

    發(fā)售日:5月15日

    超級(jí)英雄游戲一直以來都缺乏成功的大作,而《漫威復(fù)聯(lián)》也面臨這個(gè)困局。由于游戲中的人物面貌與電影版差異較大,不少玩家已經(jīng)起了爭(zhēng)議,而官方還早早宣布該游戲會(huì)包含付費(fèi)內(nèi)購(gòu),又給人一種“靠IP圈錢”的感覺。從之前放出的演示視頻來看,游戲中的角色動(dòng)作也沒有特別出彩,而且還存在“雷神錘砸不死小兵”的尷尬場(chǎng)景。總之,這款游戲到底質(zhì)量如何,還有待觀察。

    《科曼奇》

    發(fā)售日:3月

    《科曼奇》曾是90年代備受好評(píng)的飛行空戰(zhàn)游戲系列,它是首款運(yùn)用Voxel Space引擎打造的飛行模擬游戲,在當(dāng)時(shí)擁有出彩而逼真的地貌效果。該系列在2001年后就斷更了,而今年的最新作卻將拋棄掉系列最精華的部分——單人內(nèi)容。《科曼奇》新作將是團(tuán)戰(zhàn)網(wǎng)游,能否再續(xù)經(jīng)典真的不好說。

    《三國(guó)志14》

    發(fā)售日:1月16日

    光榮三國(guó)志系列在11代后屢遭坎坷,這次的14代雖然將回歸大地圖、戰(zhàn)棋玩法,但從之前的demo來看,有些內(nèi)容過于簡(jiǎn)化,經(jīng)營(yíng)建造要素不多,部分武將立繪生硬,武將特性雖多卻不能混編,單挑系統(tǒng)也略顯簡(jiǎn)陋。當(dāng)然這只是一個(gè)試玩版,正式游戲可能會(huì)好很多。不知道《三國(guó)志14》能否重新令玩家們滿意?

    《我的世界:地下城》

    發(fā)售日:4月

    《我的世界》已經(jīng)推出了10年,也火了10年,其高自由度沙盒玩法吸引了一代又一代玩家。然而,同一工作室打造的最新作卻拋棄了原來最為人稱道的特色,轉(zhuǎn)為一款有點(diǎn)像《暗黑破壞神》的地牢打怪游戲,與市面上為數(shù)不少的同類游戲相比,它看起來唯一的優(yōu)勢(shì)就是“我的世界”這個(gè)IP,角色甚至連職業(yè)的劃分都沒有。

    很難說有多少《我的世界》玩家會(huì)喜歡上這種全然不同的游戲玩法。因此,《我的世界:地下城》或許不會(huì)像《我的世界》一樣,受到很多人喜愛。

    《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場(chǎng)》

    發(fā)售日:4月24日。

    這是一款非對(duì)稱多人游戲,玩家扮演精英4人小隊(duì)或鐵血戰(zhàn)士,完成軍事行動(dòng),或狩獵最有價(jià)值的獵物。不過在該游戲放出的演示視頻中,游戲的畫質(zhì)并不算好,而且核心玩法似乎也容易讓人厭倦。如果玩家因?yàn)椤拌F血戰(zhàn)士”慕名而來,有可能會(huì)失望而歸。

    以上就是2020年里有可能會(huì)讓人失望、甚至成為“雷作”的新游戲。當(dāng)然,作為玩家,“雷作”并不是我們想看到的結(jié)果,也希望這些游戲發(fā)售后都能收獲好評(píng),盡情來打臉吧。

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