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新聞資訊

    文/丹青解說


    可能,很多小伙伴早已厭倦了,5V5模式下的匹配、排位、巔峰和娛樂賽,此次小王將新增一個重磅玩法模式,它就是眾星峽谷(10V10模式)。

    在5V5的玩法基礎之上,10V10對地圖、玩法、野怪、節奏等諸多元素,都進行了相當大的改動,并且還擁有獨立的段位系統。

    下面,我帶大家一起揭秘了解,10V10模式的玩法。


    超刺激的新地圖亂戰玩法

    首先,大小地圖都被改變了,以及界面上的UI圖標類都會煥然一新,重點是原5V5峽谷地圖是三條路,10V10的地圖則是四條分路(將中路分為兩條)。

    兩條中路的中間,有一塊“被封印”的區域(眾星秘境),只有游戲進行到一段時間后才可以通行,這塊區域將會刷新風暴龍王。

    兩條中路的中間位置,會誕生一個全新的中立生物 --- 昏黃石像,也就是俗稱的黃BUFF。

    擊敗黃BUFF之后,玩家每秒將恢復一定量的最大生命值,堪稱續航利器。

    從三條路擴充到四條路,并不是多一條路那么簡單,而是玩法上的全新顛覆!因為在這種新模式中,壓根就沒有分路的概念。

    也就是說,在10V10的玩法中,壓根就沒有對抗路、發育路或中路的概念,雙邊陣容由玩家自行擬定。

    既可以選10個推塔流英雄,也可以選10個刺客英雄,更可以選10個射手或法師,但英雄的選擇不可重復,和排位賽一樣。

    正是因為分路沒有定性,反而將陣容和分路選擇的靈活性無限放大,這樣的機制,可以給玩家帶來更加新穎刺激的對局感受。

    擴大版的地圖,處處是郁郁蔥蔥的草叢,一不小心就會跳出三條大漢,中后期隨時隨地都可能爆發團戰,到了游戲的大后期,甚至會出現20人大決戰的精彩場景。

    不久的將來,我們或許能看到全新的十連絕世!


    獨立的段位系統和記分機制

    在10V10玩法模式下,玩家可以單排也可以五排開黑參與,如果五排的話,系統需要4個五排才能組成雙方陣容。

    對局開始前有B/P環節,相同英雄不可同時出場,這一點和排位/巔峰賽一樣。

    10V10擁有獨立的段位系統,并且記分模式也和排位賽不同,相較于排位賽的勝方加星敗方減星而言,該模式只計算玩家的表現分。

    表現分上升達標即可升段,反之則降段,表現分的加減,和玩家在局內的表現息息相關,這一點和排位賽只管加星/扣星不同,既看對局結果,也更重視局內表現。

    即使是敗方玩家,只要表現超群/認真對局,甚至還能獲得額外加分,如果此局游戲勝利,認真對局的玩家加分會更多,如果失敗扣分會更少,鼓勵大家保持一個良好的心態去參與。

    令人欣喜的是,10V10模式不是娛樂賽,它有10V10排位賽和10V10匹配模式,后續上線正式服之后,它會常駐在游戲大廳,或成為玩家最新的消遣和去處。


    10V10模式支持隨退隨進

    10V10模式支持隨時退局和隨時進局,特有的靈活機制,又比排位賽強了很多。

    隨時退局,如果玩家中途有事,那么可以選擇隨時退出(每日最多退2次),退出后AI機器人會接管英雄,同時這一局會放入“殘局池”。

    隨時進局,玩家可在匹配界面喚出接管界面,觀看對局并選擇進入對局,成功進入對局即可繼承,上一次退局玩家的等級/皮膚/銘文/經濟/裝備,以及KDA相關數據,60秒內可以原價出售裝備。

    屆時,局內聊天時,玩家的昵稱會被替換為真人玩家。

    需要注意的是,中途加入對局的玩家,可以獲得額外的加分,而頻繁退出對局,可能會被額外扣分,如無特殊情況,兩次應該足夠了的。

    隨退隨進這個機制非常靈活,臨時有事可“下機”,也可靈活選擇以真人的方式,進入正在進行中的對局,順便“蹭”一下皮膚也挺好。

    不管怎么說,10V10這個模式的推出,是對MOBA界的一次巨大革新,創新的玩法機制/積分讓人眼前一亮,更快的游戲節奏,更靈活的陣容體系,將帶給玩家更爽、更輕松自由的對局模式。

    該玩法會在前瞻版本中測試一段時間,預計六月中下旬左右,會實裝到正式服,等不及的小伙伴可申請資格提前嘗鮮。

    近日,Valve發布了2024年6月份的Steam硬件調查結果。英偉達的Geforce RTX 3060依然占據了顯卡榜單的第一名,不過份額占比出現了下降。英偉達的顯卡非常強勢,占據了排行榜的前十五名。

    具體顯卡型號方面,排名第一的RTX 3060份額減少了0.51個百分點至5.50%;GTX 1650仍然排在第二,份額同樣下降,減少了0.34個百分點至4.04%;RTX 4060移動版沖到了第三名,份額增加了0.71個百分點至3.46%,是排名前列里為數不多份額增長的型號,而且幅度還挺大的;RTX 3060 Ti相比上個月下落了一位,排在第四名,份額減少了0.27個百分點,份額至3.46%,基本與RTX 4060移動版一樣;RTX 2060也相應地下降了一位,排到了第五名,份額減少了0.33個百分點至3.31%;第六是RTX 3070,同樣下降了一位,份額減少了0.33個百分點至3.26%。

    AMD方面,差距仍然很大。RDNA 3架構的產品里,份額最高的是RX 7900 XTX,為0.37%,相比上個月還減少了0.02個百分點。

    在這次統計中,英特爾和AMD的CPU份額分別為65.89%和34.11%,雖然每個月都會有一些變動,但是基本差不多。核心數方面,6核CPU仍然是最多的占比,份額為33.40%,減少了0.54個百分點,增長較大的是10核CPU,份額增加了0.63個百分點至6.00%,排在第四名,與第三名的4核CPU(份額18.65%)有著較大差距。

    操作系統方面,Windows 10 64位仍然擁有最高份額,為49.42%,而且相比上個月減少了0.91個百分點,減至一半以下。Windows 11的份額繼續增長中,增加了0.55個百分點至46.63%,雙方距離進一步拉近。

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