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新聞資訊

    游戲訂閱和云游戲服務已經成為了一個流行的趨勢,微軟、索尼、NVIDIA甚至是谷歌、蘋果,都希望能在這一市場發力,畢竟比起單一游戲的銷量,游戲訂閱是一個穩定且有無限上漲空間的收入來源。目前在這一領域做得最好的當屬微軟,不但有xCloud云游戲服務,同時還有可支持本地下載安裝游戲的Xbox Game Pass(以下簡稱XGP)的游戲訂閱服務。

    對于國內大量使用Win10系統的PC玩家,以及那些已經購買了Xbox One系列主機的玩家而言(國行系統除外),或許通過新聞或者其他渠道已經了解了微軟的XGP游戲訂閱服務,但是如何購買XGP可能就不是太清楚了,畢竟這一項服務雖然對全球玩家開放,但國內情況相對特殊,游戲審查機制也有所不同,所以微軟也沒有在國內正式實施XGP游戲訂閱。

    那么如何才能讓國內玩家也能享受到這一福利呢?下面我們就教各位如何購買XGP游戲訂閱,薅一把微軟的羊毛。

    什么是XGP?讓玩家低價玩Xbox游戲的訂閱服務

    首先來解釋一下微軟的XGP訂閱服務的意義。XGP如果翻譯過來就是Xbox游戲通行證,這一訂閱游戲的目的是讓玩家每個月或者每個季度付出一定的金額,就能在所有Xbox游戲平臺上,玩到加入XGP的游戲,其中包括了微軟的第一方游戲,也有部分第三方游戲。當然所謂的Xbox游戲平臺,實際上是包括了PC和Xbox One主機。

    由于微軟現在在主機上基本不搞獨占,所以微軟自己第一方游戲都會有PC版,而其他很多廠商曾經在Xbox主機平臺以及PC上發布的游戲,也會考慮加入XGP。所以至少在目前XGP的游戲還是很豐富的,微軟第一方的游戲包括了《Halo》《微軟模擬飛行》《戰爭機器》《極限競速》等作品,而第三方作品也有《如龍2》《勇者斗惡龍9》《中土戰爭》《莎木》等大作。

    對于普通玩家而言,購買XGP最大的好處就是,在不用原價購買游戲的前提下,就能在PC或者Xbox One平臺上玩到加入XGP陣容的游戲。但是要注意的是,微軟當然不會完全將所有Xbox One平臺上的游戲都免費讓大家隨便玩,這樣會破壞游戲的零售渠道。所以在XGP中,一些游戲是有時效性,在一定時間段里可以自由下載安裝游戲,過了這個時間段,玩家就只能購買游戲,而無法直接下載安裝了,比如《莎木》。

    當然,目前這類只允許購買,不允許玩家直接下載的XGP游戲其實數量并不算太多,大多數支持XGP的游戲,在用戶購買了XGP訂閱服務后,還是可以免費提供下載安裝的。而且即使是只允許購買的游戲,也比玩家單獨在微軟商城或者Xbox Live平臺上購買要便宜,一般至少都有八折優惠,甚至更低。

    XGP什么價格?算下來單月價格不過35元

    既然XGP是訂閱服務,那么肯定微軟是要收費的。這就和微軟之前搞的Xbox Live會員機制一樣,而且兩者還不沖突……XGP訂閱有兩種,一種是普通XGP訂閱,另一種是XGPU訂閱。后者全稱為Xbox Game Pass Ultimate,和普通的XGP相比,主要是增加了xCloud云服務,這樣玩家就可以在移動平臺使用微軟的云游戲服務,無需下載安裝也能玩到支持XGP的游戲了。

    當然考慮到國內的網絡因素以及大多數玩家的需求,我們并不覺得現階段Xbox Game Pass Ultimate適合國內的玩家,即使真需要在手機上以云游戲的方案玩Xbox游戲,也不是什么問題,只需要在XGP訂閱的基礎上加錢就行了,這方面我們就不詳細介紹了,這次我們主要還是介紹PC上的XGP訂閱服務。

    XGP訂閱服務的價格并不算貴,在美國是每個月10美元,第一個月特價1美元;國內雖然沒有這個服務,但是中國香港有啊……中國香港的XGP訂閱服務更便宜,第一個季度只需要10港幣,然后每個季度119港幣。如果換算一下,你就會發現我們只需要每個季度付出106元人民幣的代價,就能在PC上玩到大量的Xbox平臺游戲,這樣算下來,每個月的價格不過35元,那的確是相當給力。

    而且對于PC游戲玩家而言,這不但等于節約了一臺Xbox One主機的費用,而且玩的都還是正版,很多游戲推出的速度都很快,比如《微軟模擬飛行》,這甚至比在Steam上購買游戲還劃算。更夸張的是,這個XGP是微軟一個長期的項目,也就是說未來在Xbox Series X上的游戲,我們也能通過訂閱XGP玩到。

    所以無論從內容還是價格來看,XGP訂閱真的對于玩家而言,特別是國內的PC玩家可謂千值萬值。下面我們就來具體說說如何購買XGP的訂閱。

    如何購買XGP訂閱?手把手教你搞定流程

    對于PC玩家而言,想要購買XGP訂閱,其實很簡單,只需要一臺安裝了Win10系統的電腦即可,當然由于國內微軟沒有發布這項游戲訂閱服務,所以在Win10系統上,我們還需要做一些調整,以及下載相應的軟件才行。

    首先,在Win10的設置中,進入“時間和語言”這一部分,在這里我們找到“區域”這一選項。由于國內沒有XGP相關的服務,所以我們要將區域改為“香港特別行政區”,至于其他部分可以不做修改,只要區域改為了香港,Win10系統的商城內容也會隨之從國區變成港區,這樣我們就有了購買XGP訂閱的基礎。

    其次,修改完成后,進入微軟商城,這個時候我們會看到大量之前在國區中沒有的APP,搜索“Xbox”,搜索出來的第一個軟件就是我們要下載的APP,名字叫“Xbox(beta搶鮮版)”,下載安裝即可。這個APP里面不但有XGP的所有內容,同時如果玩家本身就有微軟的賬號并曾經在Xbox主機平臺上登錄過,那么也可以顯示玩家在Xbox平臺上的社交內容。

    如果玩家之前已經注冊過微軟賬號,那么在打開這個APP后登錄賬號即可,如果沒有注冊過,那么在微軟官網上注冊一個賬號即可,這是不區分國家區域的,所有購買微軟任何區域的任何產品都可以使用這個賬號,比如說海外的Xbox Live會員,比如說國內的Office 365等等,都可以用一個賬號。具體賬號的注冊我們就不多說了,非常簡單,甚至你打開一些微軟其他的軟件服務或者郵件服務,直接注冊也行,流程基本是一樣的。

    打開Xbox這個APP,就會進入軟件界面,APP的界面分三個部分,分別是Game Pass、社交以及游戲商店。Game Pass部分的游戲都是允許用戶在購買XGP后下載安裝的,社交部分則是用戶的Xbox Live賬號的朋友和聊天記錄,而游戲商店中的游戲則只能讓玩家自己購買,當然這其中不少是和Game Pass重合的。

    正常安裝了Xbox的APP,同時也注冊登錄成功后,微軟的廣告大法就開始了,開始催你繳費了,而且很誘惑地給你說:第一個月只要1美元喲,親!雖然是港區,但是不知道為啥軟件是全英文界面,但是當你真正購買的時候,支付界面會變成繁體中文,并且又一次誘惑你:第一個季度只要10港幣喲,親!

    微軟的XGP支付方案很友善,可以用信用卡支付,也可以用支付寶支付,這里當然推薦支付寶了,掃碼即可搞定,匯率自動給轉成人民幣扣除。但是要注意的是,微軟的XGP訂閱是連續付費的,也就是說哪怕你只給了10港幣支付了一個季度的訂閱,但是微軟默認你是連續訂閱,所以第一個季度到期后,微軟會自動從支付寶給你扣費119港幣續訂下一季度。

    在訂購了XGP之后,我們會發現所有Xbox這個APP中的Game Pass這部分游戲,都可以正常下載安裝了,只要設置好安裝路徑,就可以正常下載,安裝后直接通過Xbox這個APP進行游戲就行了。安裝好的游戲會出現在APP的左邊欄中,在Win10的開始菜單中也會看到,直接點擊就能玩游戲,高效又方便。

    每個季度119港幣的支出相信對于大多數玩家而言不算什么,所以正常情況下大家可以無視,反正到時候微軟直接從你花唄里面扣。但是也可能一些玩家有其他選擇,在嘗試了XGP后不愿意繼續訂閱,那怎么辦?其實也簡單。從Xbox這個APP右邊上方的“檔案與設定”一項中選擇“Setting”,然后進入第一項賬號部分,我們會在右邊看到一個“MANAGE”的字樣,點擊就會進入微軟官網關于用戶賬號服務這部分的頁面。

    這部分頁面,用戶能看到自己訂閱的所有微軟服務,比如筆者就比較多的花樣,除了XGP,還訂閱過EA的會員服務、Xbox Live的金會員以及微軟的Office 365。每個訂閱下面都有一個管理字樣,用戶點擊進去就能去管理自己相關的訂閱項目。值得一提的是,這個網站是根據用戶在Win10區域中設置的語言來調整的文字的,所以Win10區域設為港區,文字還是要設置成簡體中文的,這樣才可以更好地管理自己的微軟訂閱。

    進入管理頁面,我們就能看到XGP訂閱的各種選項了。在這里我們可以取消訂閱,同時還能更改支付的方式,比如說從信用卡換成支付寶,從支付寶換成信用卡等等。微軟有一點做得比較好的是,任何續費訂閱的記錄都會在單個訂閱產品中給你顯示出來,這樣你就能從頭到尾了解自己訂閱了多長時間,下一次訂閱是什么時候,以及每次付費的價格和訂單,這樣有利于管理自己的財務。

    所以無論是訂閱XGP還是之后取消訂閱或者更改支付方式,至少目前來看都是比較簡單和輕松的,這或許就是市值萬億美元公司的水平吧!特別要多說一句的是,如果想購買xCloud的話,目前最方便的途徑是從手機上下載相關的APP,然后采用訂閱XGP類似的操作,這樣就能在手機和平板上以云游戲的方式玩到XGP中的游戲了。不過微軟的游戲訂閱,無論是云游戲xCloud還是XGP,都只適用于安卓,蘋果并不支持。

    寫在最后

    從目前全球的游戲訂閱服務來看,微軟顯然是走在最前沿的,借助Xbox這個品牌和平臺,微軟的游戲訂閱服務的確做得比較完善,至少在訂閱價格、游戲質量、作品數量方面,微軟幾乎沒有槽點。而且微軟的游戲訂閱既有基于本地運算的XGP,也有基于云服務的xCloud,這樣一方面可以滿足PC游戲發燒畫質黨的需求,另一方面也可以滿足那些想隨時隨地都能玩到游戲的人的需求。

    對于國內玩家而言,云游戲雖然不遙遠,但是國外公司的項目想要在國內落地的確不現實。特別是對于國內廣大PC玩家而言,可能微軟的XGP游戲訂閱是目前最合理的一個方案,不用擔心游戲質量,也不用擔心價格昂貴。但是需要注意的一點是,微軟的XGP中很多游戲對于硬件的要求不低,比如說《最終幻想》《微軟模擬飛行》等等,考慮到未來Xbox Series X的很多游戲也會進入XGP項目,屆時加入了光追的游戲會有更好的畫質,但同時對硬件又有了更高的要求。所以想要玩得爽,除了每個季度向微軟上供119港幣之外,自己的電腦配置恐怕也需要強力才行!

    所以從這個角度而言,XGP對于玩家最大的困擾恐怕是:到底是買個Xbox系列主機玩游戲呢?還是花多點錢配個強力電腦來玩游戲?

    在過去的一年里,我們看到微軟的許多變化。

    在Ignite 2019 大會上,推出的Azure Arc能夠讓企業在任何基礎設施平臺上部署Azure云服務。再比如全面擁抱開源,讓自家平臺超過50%的工具運行在Linux等開源基礎上。

    聽起來都是自我變革的好辦法。不過,也距離普通用戶十分遙遠。

    不過最近Windows10即將變更為訂閱制的消息,就讓我們充分地感受了一下“資本主義”的鐵錘。

    我們知道,此前Windows 10的裝機價格是一次買斷式的,即個人及家庭用戶1088元。近期則即將模仿Office 365改用訂閱制。數據顯示,Office辦公軟件改用訂閱制之后反而擴大了微軟的營收和盈利。而為了吸引訂閱用戶,微軟也放出消息稱,未來會提供特別版的Win10,功能比Pro還多。

    盡管已經購買了win10的用戶并不會受到較大影響,但這則消息依然讓不少患上了“訂閱制PTSD”的同學感覺不爽。畢竟,前腳才經歷了奈飛會員費漲價、VIP迭代出VVIP等“薅訂閱制羊毛”的體驗,如今就連網上沖浪的基礎道具Windows都要限時供應了,是不是各大互聯網公司的運營都被統一送到游戲工廠進修過,將“氪金你才會變得更強”領會到了骨髓深處?

    到底怎樣的訂閱制才符合人民群眾的基本利益,又能滿足平臺創收盈利的迫切需求?今天就來聊聊讓人又愛又恨的“訂閱制”。

    萬能的訂閱制:哪有(盈利)需要往哪搬

    今天還有上網不充幾個會員的人嗎?大概率是沒有的。

    視頻平臺、音樂軟件、電商服務,都在搖旗吶喊著推銷自家尊貴的VIP資格。微軟Office、Phototshop、各類云服務等必備軟件也都需要定期付費。就連打個游戲,微軟、索尼、EA、蘋果也希望你能走訂閱制付錢。

    我們都知道,訂閱制相比于買斷制,最有價值的一項就是打擊盜版。結果就是,用戶們常常需要上演“精神分裂”,一邊“支持正版我驕傲”,堅持為平臺送溫暖;一邊又是“砸鍋賣鐵攢會員,結果還要再加錢”。

    道理也很簡單,一錘子買賣的買斷制需要前期投入較高的開發成本和持續投入,屬于高風險玩法,這就使得定價往往都相對高昂。用戶很容易通過“越獄”“停止更新”等方式來投奔進盜版軟件的懷抱。

    而訂閱制則通過“延長租賃”的方式,將使用成本分散到更長的時間線上。比如 Photoshop+Lightroom的“攝影師計劃”訂閱費為9.99美元/月,一年訂閱費只有軟件價格的20%。“薄利多銷”自然會吸引和轉化更多的付費意愿群體。

    用戶不用徘徊在盜版與省錢之間,開發者也更有動力通過持續的更新來優化和迭代應用,來不斷增強消費黏性。應用商店也能夠從中獲益,打造更加長期、穩定和高質量的“應用生態”。

    2016年蘋果推出 App Store 2.0最大的變革就是將原本只用于雜志和服務的訂閱制在所有App中推行,激發開發者團隊的激情。

    總而言之,軟件服務啟用訂閱模式并不罕見,不過,操作系統使用訂閱模式可就不多見了。

    首先,為已經在享受的體驗重新付費,很容易引起現有用戶的不滿情緒。

    軟件訂閱制本身是一種帶來“獲得感”的會員服務,比如每個月花12塊錢就能少看無數個60秒視頻前廣告,付費后就能低門檻地使用高可靠、性能更強的正版Lightroom,以及消除使用盜版的心理壓力……這些都是在讓用戶“得到”。

    而Windows操作系統作為PC網絡服務的基礎設施,本身就已經將用戶都捆綁在了自己的“賊船”上,付費訂閱只是讓原本的長期使用權,變成了訂閱期限一到就會被互聯網拒之門外的“剝奪感”。試想一下,如果未來你要為安卓或IOS付費才能夠順利使用自己的智能手機,會不會把谷歌和蘋果罵出狗頭?

    另外,訂閱制的初衷也是為了提升開發者的積極性,在系統級產品上則是撇脂操作。

    他們分到的收入更多、更穩定,自然也就更有動力來長期維護一款軟件,不然用戶很可能下個月就不續費說拜拜了。但對于系統軟件來說,無論是買斷制還是付費制,在安全、可靠性等方面都是需要下的基本功。付費方式的變化只不過是為了企業盡可能攫取更多的現金利潤,也就是“撇脂”。

    比如2016年,微軟就曾在Windows 10企業版E3中推出了每個月7美元的訂閱付費模式。企業購買之后,不是辦公室內所有人都可以使用,而是按照使用人數付費。并且還為這一產品的用戶提供諸如安全系數,簡化許可和部署流程等等“額外服務”。問題來了,使用買斷制就不需要考慮上述因素了嗎?

    實際上,在推出訂閱制的office 365之后,微軟的遞延收入三年來一直在呈上升趨勢,大大降低了未來收入的不確定性。但產品體驗上是否有令人驚喜的改進呢?恐怕Windows10的“被訂閱”,更大可能性也就是為微軟市值當了一顆合格鮮嫩的韭菜。

    濫用“訂閱”:正在成為時代之蠹

    “會員費就一杯咖啡的錢,先上車看看再說”,“購買會員,暢玩N款游戲”,正在成為軟件商們共同洗腦的典型話術。

    但仔細一想,就不難發現事情有哪里不對了。

    不出意外,未來的互聯網用戶們不得不交出長期使用的選擇權,而開始進入一個充滿不自由感的新網絡樂園。

    比如,本來沒有需求,但訂閱制創造了“額外的”需求。訂閱制等于跟用戶簽訂了一個強制的、有限時間的內容服務協議,這就會促使用戶去使用一些原本就不需要的功能,放棄“夠用”這種想法而花更多的錢。比如今年三月蘋果公布了100+ 款獨占游戲打包訂閱的服務 Apple Arcade,其中的大部分是老經典游戲,并沒有太大價值和興趣,但用戶不得不同樣為它們穩定地支付費用。

    同時,許多訂閱制只是拆解了原本的固定服務,增加了市場供應的選擇困難,卻沒有帶來附加值。

    這就要說到許多開發者愛用的“功能更新式”訂閱制。簡單來說,就是將軟件功能劃分成不同的類別和權限,按照會員付費來進行差別供應。這樣做的前提是,開發者能夠持續提供吸引用戶的新功能,否則就會輕易被其他工具所取代。最近我使用的一款修圖軟件都開始推薦訂閱制的濾鏡和貼紙了,是PS不香還是其他競品不好用?

    “訂閱制”之于開發者,就如同從房開商變成了房東,原本售價高昂、產權自主的“房主”,變成了按月付費、不合就走的“租戶”,理念不同但各有所好。不過,就拿微軟來說,在推行Windows訂閱制之前,是不是應該先問幾個重要問題:

    1. 能否保證基礎版本的基本功能?自1999年起,Windows操作系統的漏洞提交數量就逐年上漲,其中受最多漏洞影響的就是Windows 10系統。此前,大量的win 10用戶就曾收到過異常頻繁的漏洞警報與更新提示,這與微軟Windows的開發流程、放出不成熟的產品有關,只能靠后期頻繁的升級來找補。那么訂閱制的出現,勢必會有用戶因為不滿而“停止服務”,屆時這群用戶的系統安全如何保障?能否在不被迫的情況下依然能健康放心地使用網絡?

    2.系統訂閱制會不會其他付費彩蛋?付費會員最怕的騷操作就是“VIP中P”,即在付費之后才發現想要解鎖其他功能還要繼續不停加錢,而Windows10生態系統里還包含了很多新功能、新服務,比如5 月推出的更新包就出現了一大波內置應用,像是專注助手、任務欄上的 Cortana等,這些疑慮不解決,匆忙上馬恐怕后期還會隱患不斷。

    過去幾年,我們見識了許多流行的商業模式,從共享經濟到社區O2O,如今“訂閱制”則是方興未艾的賺錢良策。Windows10的“升級”到底是大勢所趨還是泡沫一場?

    或許“慶余年點映風波”已經提前告訴了我們——簡單粗暴,結果就是給自己“埋雷”。

    來源:腦極體

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