Windows 10 v1903 2019年5月更新版已經正式推送,微軟稱新系統調整內核改進了CPU性能,支持新版WDDM 2.6顯示驅動模式、DX12可變著色率,因此理論上游戲性能應該有一些提升。
TechPowerUp為此特意對比測試了Windows 10 v1809、v1930兩個版本在21款不同游戲上的性能,都跑了1080p、2K、4K三種分辨率,顯卡使用RTX 2080 Ti、Radeon VII兩款當家旗艦,驅動版本分別是19.5.1、430.64,都已正式支持新系統。
話不多說,直接看結果(每個游戲三個點對應三種分辨率):
RTX 2080 Ti的性能波動幅度都在2%之內,《刺客的信條:奧德賽》變化最大,1080p提升了2%,4K損失了2%,《Far Cry 5》在兩種分辨率下則正好相反,其他都不超過1%。
平均下來,RTX 2080 Ti的性能提升了0.05%。
Radeon VII的變化略大一些,《文明5》最多提升近3%,《紀元1800》最高也超過了2%,損失的也更少,只有《Far Cry 5》丟了接近2%。
整體而言,Radeon VII的性能提升了……0.16%。
好吧,Windows 10 v1903并不會給你的游戲打雞血,但也有好的一面,至少不會導致游戲性能明顯下降,而且測試下來所有游戲都很穩定,暫未發現兼容性問題,玩家們可以放心升級了。
資深DIY玩家都知道,AMD銳龍處理器采用的多CCX核心(一個CCX包括4個物理核心,兩個CCX組成一個Die,稱為CCD)模塊化設計雖說可以在相對低的成本前提下方便地擴展核心數量,但也因此受到了跨CCX通信延遲變高的影響,在對訪問延遲比較敏感的游戲應用中表現得比較突出,特別是在一些較老的游戲中,由于Windows對于處理器的調度不會考慮跨CCX的問題,總是平均分配負載,所以出現了核心越多,游戲幀速反而越低的情況。
終于,微軟決定解決這個問題了,在即將推送的Windows 10 1903更新中將提供新的調度器,當玩家使用銳龍處理器的時候,會在優先占滿一個CCX的4個核心后再訪問其他CCX內的核心,從而盡量減少跨CCX帶來的延遲提升。如此一來,相當于一二三代AMD銳龍處理器的游戲性能都會得到改善,這對于AMD用戶來講是個利好消息。
此外,微軟還發出公告稱已經修復了Windows 10 2019五月更新的一些問題,其中包含了外接USB存儲設備升級時的Bug,現在電腦連接外部USB存儲設備的情況下,系統將會阻止設備進行升級。微軟表示,不允許連接外部USB存儲設備升級Version 1903的原因是在升級新系統期間會對磁盤進行重新分配。
值得注意的是,微軟稱升級Windows 10 2019五月更新要求的32GB存儲空間,只針對新設備,而對于用戶正在使用的老設備,如果剩余空間超過20GB,也可以下載安裝Windows 10 Version 1903。(編輯:WC)