戰(zhàn)地3三千+小時老玩家打了幾局戰(zhàn)地1,談?wù)劯惺?/p>
本來我沒有以為會太好玩,因為看預告的感覺跟當初看戰(zhàn)地4預告是一個屌樣子實際拿到戰(zhàn)地4成品之后只能是大呼上當,從90年代開始玩游戲就從未有過出新作玩老作的我,居然跳回去又玩戰(zhàn)地3了,所以真的不對戰(zhàn)地1有什么特別高的期望,更不要說是預購了,不過當我玩了幾局BETA之后,我決定預購沒什么商量了。
畫面方面
首先畫面上是大幅度的進化,只要你的顯卡給力,戰(zhàn)地1的畫面帶來的寫實感是戰(zhàn)地3寒霜2引擎無法比擬的,雖然戰(zhàn)地4用的也是寒霜3,單我真心覺得戰(zhàn)地4的畫面實在是對不起這個引擎,那載具簡直就都跟塑料模型車一樣,哪里是戰(zhàn)地,簡直是玩具兵大作戰(zhàn)。
而戰(zhàn)地1雖然只有沙漠這一張圖,畫面確實是大幅度的進化,光照顏色也會隨著你所處區(qū)域的移動而變化,相當真實,而且還有天氣變化系統(tǒng),可惜并不是動態(tài)的,每張圖只有固定的一種天氣變化,如果能夠做成動態(tài)的天氣與時間變化就更好了。
物理引擎方面
人物的動作相當真實,人被打死之后的表現(xiàn)基本上跟電影里看到的感覺沒什么太大差別了,會有一個連貫動作,而不是傻傻的往地下一趟,戰(zhàn)地3里頭人死了直接躺地下的。
著重說一下戰(zhàn)地1增加了攀爬系統(tǒng),這一點非常好,孤島危機早就有這個系統(tǒng)了,為什么戰(zhàn)地今天才有我也不明白,以前一到小小的土坡就上不去了,非常尷尬,這次居然可以徒手爬山了,剛才各種攀巖很爽。
槍械感覺我個人覺得很贊,首先槍械建模制作的非常精細,聲音也比較好聽,但是由于測試版一上來槍械種類很少,不知道其他武器的音效做的如何,總之初始的幾把武器感覺都不錯,拉栓步槍(騎兵默認)的射擊感覺非常舒服,這一點絕對秒殺戰(zhàn)地4那塑料滋水槍。。
另外戰(zhàn)地那狙擊之后一道明晃晃的白線設(shè)定也取消掉了,確實應(yīng)該如此,哪里還帶白線的。。
載具方面
這里主要還是要表揚一下DICE, 首先終于有了進入載具動作,之前那種隱身之后瞬間上車下車的實在是令人尷尬,真實度幾乎沒有,這次無論你是進入載具還是切換位置都有了相應(yīng)的動作時間,很真實。
另外坦克的主炮再也不是戰(zhàn)地3-4的投石車感覺了,戰(zhàn)地3-4那坦克打出來的哪里是炮彈。。就像打出一顆飛石飛向?qū)γ妫瑹o非是多了個爆炸效果而已。。戰(zhàn)地1這里的坦克我開了開,主炮轟出去近距離步兵瞬間被秒殺配合爆炸效果確實不賴!而且這次的坦克還可以乘坐幾個隊友都有副武器小隊搞基會比較爽。
騎兵我沒怎么玩,不過騎兵好像沒有主視角吧,上去了就默認第三視角,有點MGS幻痛的既視感飛機方面還是比較有發(fā)言權(quán),戰(zhàn)地3飛機玩了很長時間,不過從戰(zhàn)地4開始空戰(zhàn)的物理引擎更新了,趣味少了很多,G值對于飛行靈活性的影響越來越小,控速的要求也越來越低,戰(zhàn)地4的空戰(zhàn)部分做的比較失敗,不過戰(zhàn)地1的我試了試,感覺還不錯,同屏一邊好像最多有四架飛機(我最多只看到本方四架)飛機的手柄鍵位完全跟以前不同,感覺控速不控速還是有區(qū)別但具體我沒有研究,取消了雷達,當然一戰(zhàn)飛機也不可能有雷達,所以如果沒有隊友跟著一起的話,用手柄玩的人就比較悲劇了。
畢竟FREELOOK不方便,狗斗時候如果沒有隊友指點你跟丟了對方飛機也只能自求多福了,所以這一代開飛機的話 最好找個基友一起。
飛機戰(zhàn)斗音效很真實,而且這次增加了飛機命中不同部位的傷害反應(yīng)(應(yīng)該是有,因為我看見擊殺提示上有命中區(qū)域,而且我每次被擊中時候的感覺也都不一樣,有時候雖然沒掉什么血但飛機直接失控墜地)
以上這點有待進一步考證。 天氣變化以后 氣流對飛機會有震顫影響,這跟3-4是最大的不同,有點類似GTA5。
這次沙漠這張地圖起了沙塵暴之后飛機基本看不到地面的戰(zhàn)局,想要精準轟炸還是需要地面有偵察兵放信號標記,比較真實,戰(zhàn)地3那3D報點之后飛機就可以對地屠城了。。。
飛機方面
飛機一共有三種,攻擊機,轟炸機,戰(zhàn)斗機,靈活性來說應(yīng)該是 戰(zhàn)斗>攻擊>轟炸,如果兩個人搞基可以直接上攻擊機,靈活性適中,對面如果沒有特別會玩的基本上也不太容易掛,順帶說一下副駕駛的機槍對飛機好像沒什么影響,我追對方飛機時候?qū)Ψ礁瘪{駛一直用機槍打我,但我好像幾乎不怎么掉血。
這次飛機掉血之后可以自己修理,不過修理時候無法控制飛機這一點要注意,天氣變化之后修飛機盡量在高空,否則容易突然被氣流搞掂撞山。
初步感受就先這么多吧,不足肯定是有 不過現(xiàn)在不需要提這些,因為畢竟是BETA,你們各位想想戰(zhàn)地3-4都各自經(jīng)過多少個補丁之后才逐漸平衡的?少說也有10幾個了吧,所以有些日后能解決的問題現(xiàn)在也沒必要著急噴。
網(wǎng)絡(luò)方面
至于網(wǎng)絡(luò)么 ,我負責任的說一下,今天夜里是全球掉線,跟中國網(wǎng)沒關(guān)系,目前只有澳大利亞服務(wù)器能進入,全球的人都擠在這玩呢,看看這些人的PING,里面的老外都在說我們都是從世界各地來的。。
日服70-90PING,澳服PING值如下圖,實際游戲中我沒有感覺到什么延遲 用的是極迅加速器 極迅也挺坑爹的聯(lián)通線路老消失,回頭到期了我裸連試試。
《戰(zhàn)地5》日前在Steam上開啟了免費試玩活動,還剩下兩天時間,同時《戰(zhàn)地5:終極版》也在Steam開啟一折促銷,原價228元,現(xiàn)價只需22元。促銷截止到9月9日。《戰(zhàn)地5》2018年11月發(fā)售,最近評價為“褒貶不一”,支持簡體中文。
這就是終極《戰(zhàn)地5》體驗。用已解鎖的全部游戲內(nèi)容從海陸空體驗人類歷史上規(guī)模最大的沖突。從完整的武器、載具和配備武器庫中做出選擇,沉浸于激烈的第二次世界大戰(zhàn)。用完整的精英陣容以及第 1 年和第 2 年最棒的自定義內(nèi)容在戰(zhàn)場上脫穎而出。
《戰(zhàn)地5》終極版包含《戰(zhàn)地5》主游戲和最齊全的內(nèi)容收錄:
自發(fā)行以來、第 1 年和第 2 年的所有游戲內(nèi)容(武器、載具和配備)
所有精英
84 款極具代入感的英軍和德軍服裝,提升二戰(zhàn)沙盒游戲體驗
8 款第 2 年中的士兵服裝
2 款第 2 年中的武器皮膚,分別適用于 10 款 和 4 款武器
3 款載具裝飾
33 件第 1 年中的章節(jié)獎勵物品。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
處理器: AMD FX-8350/ Core i5 6600K
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce? GTX 1050 / NVIDIA GeForce? GTX 660 2GB or AMD Radeon? RX 560 / HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 50 GB 可用空間