欧美vvv,亚洲第一成人在线,亚洲成人欧美日韩在线观看,日本猛少妇猛色XXXXX猛叫

新聞資訊

    在上個月中旬,AMD正式發(fā)布了全新升級的Polaris家族顯卡,共包括RX 580、RX 570、RX 560以及RX 550四款型號,這四款型號的前三款為之前RX 400系列的小幅升級版,而最后一款RX 550采用的是首次登場的Polaris最小核心。但有意思的是,RX 580、RX 570和RX 550均已上架京東,唯有RX 560不見蹤影。這是因為RX 480和RX 470均已下架,但RX 460還在售,因此RX 560遲遲沒有上市。

    就在今天,AMD正式上架RX 560,于是吉吉我也在第一時間為大家?guī)砹薘X 560的首發(fā)評測。RX 560自然是來接替RX 460搶占千元級市場的,由于RX 460的性能照比GTX 1050要差上一些,但憑借4GB大顯存,該卡勉強算是和GTX 1050各有優(yōu)勢。因此,RX 560作為RX 460的繼任者,其目標(biāo)只有一個,那就是在性能方面追上甚至趕超GTX 1050。

    Radeon RX 560產(chǎn)品特性

    那么RX 560究竟能不能做到趕超GTX 1050呢?首先我們需要清楚一點,那就是RX 560同RX 460相比不只是頻率的提升,流處理器數(shù)量也要比RX 460多出128個。大家還記得去年春節(jié)前夕AMD發(fā)布了完整Polaris 11核心的RX 460 1024sp么?因此從流處理器的數(shù)量上看,RX 560其實是RX 460 1024sp的小幅升級版,同RX 460相比顯然提升會很大。既然如此,RX 560就很有可能比肩乃至超越GTX 1050,再加上其略低于GTX 1050的售價,相必還是很有競爭力的。

    Radeon Chill技術(shù)可以讓網(wǎng)吧一年節(jié)省電費上萬元(100臺PC每天工作12小時)

    事實勝于雄辯,接下來我就全方位考量一下RX 560的性能,在開始之前我先說明一下參測顯卡:由于我們手頭沒有RX 460,而測試的重點也是對比GTX 1050,所以在游戲測試部分,我們僅僅選用一塊GTX 1050作為對比。我們收到的RX 560為迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神,該卡屬于RX 560中頻率較高的,因此N卡這邊,我們也選擇規(guī)格較高的微星 GTX 1050 GAMING X作為參考對象。那么RX 560究竟會有怎樣的實力?吉吉我將帶您一同揭曉答案!

    Polaris 21核心解析

    Radeon RX 560采用14nm FinFET Polaris 21核心,核心面積為123平方毫米,共包含30億個晶體管。基于GCN 4.0架構(gòu)的該核心共有1024個流處理器,運算單元數(shù)量為16個,TMUs總數(shù)量為64個,ROPs數(shù)量為16個,兩個帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為128bit的顯存控制單元,大小為2/4GB。

    顯 卡 規(guī) 格 比 較 表
    顯卡型號RX 560RX 460

    GTX 1050

    R9 370

    首發(fā)限價¥799/899¥899/1099¥899¥1099/1199
    GPU代號Polaris 21

    Polaris 11

    GP107Trinidad
    GPU工藝14nm14nm14nm28nm
    GPU晶體管3 B 3 B 3.3 B 2.8 B
    著色器數(shù)量10248966401024
    單精度浮點2.6 T2.2 T1.8 T2 T
    ROPs數(shù)量16163232
    紋理單元數(shù)量64564064
    核心頻率1175MHz1090MHz1354MHz?MHz
    boost頻率1275MHz1200MHz1455MHz975MHz
    架構(gòu)GCN 4.0GCN 4.0Pascal GCN 1.2
    顯存頻率1750MHz1750MHz1752MHz1400MHz
    內(nèi)存位寬128 bit128 bit128 bit256 bit
    內(nèi)存帶寬112 GB/s112 GB/s112 GB/s179.2 GB/s
    內(nèi)存類型GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
    內(nèi)存容量2/4 GB2/4 GB2 GB2/4 GB

    注:表中售價均為官方首發(fā)限價

    我們可以看到,Radeon RX 560的核心頻率高達(dá)1275MHz,比RX 460高75MHz,頻率有一定幅度的提升。RX 560的顯存帶寬為112 GB/s,完整支持DirectX 12 API以及異步運算,在DX12中有著更好的表現(xiàn)。RX 560的默認(rèn)Pixel Fillrate能力達(dá)到了20 Gpiexls/S,默認(rèn)Texture Fillrate能力為80 Gtexels/S。

    Polaris 21核心架構(gòu)圖

    Polaris架構(gòu)已經(jīng)問世超過一年了,對于這款大家耳熟能詳?shù)募軜?gòu),我們既往的分析已經(jīng)足夠詳盡,所以在這里就不再進行多余的贅述了,有興趣的朋友可以點擊吉吉我以前的Polaris家族顯卡首測文章再次回顧和了解。

    Radeon Chill技術(shù)介紹

    在去年年末,AMD發(fā)布了雞血驅(qū)動Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1,該驅(qū)動為玩家?guī)砹艘粋€全新的功能——Radeon Chill,該技術(shù)可以說是“超出想象的節(jié)能手段”。Radeon Chill會實時監(jiān)控游戲狀態(tài),在玩家沒有操作鼠標(biāo)、鍵盤時自動降低幀率,一旦檢測到玩家的操作,顯卡會立即恢復(fù)之前的高性能運行狀態(tài)。也就是說,Radeon Chill的原理是降低操作間隙時的幀數(shù),而保持有操作時的幀數(shù),這樣在無形中降低了顯卡功耗,又不影響玩家的操作體驗。

    Radeon Chill功能設(shè)置在AMD驅(qū)動設(shè)置中,玩家需要依次點擊全局設(shè)置——全局WattMan——Chill,打開全局開關(guān),之后便可以開啟Radeon Chill,只要你所玩的游戲支持該功能。在該功能發(fā)布之初,共有18款游戲支持該功能,但遺憾的是Radeon Chill目前只能支持DX9和DX11游戲,想要在DX12游戲中使用該功能還需要AMD后期的升級。

    Radeon ReLive功能介紹

    Radeon ReLive的主要功能是屏幕錄制,開啟后可以錄制高清流暢的游戲畫面,但對硬件性能的影響很小。官方測試在開啟錄制功能后,游戲幀數(shù)只下降3-4%,對于喜歡分享游戲畫面以及直播玩家來說該功能非常實用。通過一個易于訪問的游戲工具欄,玩家可以無縫播放ReLive錄制內(nèi)容,并且快速方便地自定義設(shè)置,自定義場景布局等等。

    Radeon FreeSync 2技術(shù)介紹

    AMD于今年年初正式推出了FreeSync 2技術(shù),不過它跟FreeSync相比并不是替代的關(guān)系,而是會與FreeSync并存,因為二者的技術(shù)出發(fā)點并不一樣。FreeSync的目的是消除游戲畫面撕裂、卡頓,保證流暢性,F(xiàn)reeSync 2則主要是加入了對HDR10渲染顯示的支持,可以讓普通顯示器也獲得HDR高清效果,而且支持在SDR/HDR兩種模式間自動切換。該技術(shù)可以讓顯示器獲得相比于sRGB色域超過2倍的亮度和色彩表現(xiàn)力,并且支持即插即用、低幀率補償,延遲還非常低。FreeSync 2同前一代相比增加了漸進式刷新率遞增功能,使得幀數(shù)率平滑增加或減少,提供更平滑的最終用戶體驗。

    顯卡拆解賞析

    顯卡風(fēng)扇設(shè)計

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神顯卡采用兩枚8cm滾珠軸承風(fēng)扇,搭載X鷹眼溫控系統(tǒng),可以精確地偵測到GPU溫度的細(xì)微變化,及時調(diào)整風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,提供均衡的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速與噪音控制。

    散熱模塊設(shè)計

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神顯卡采用X冷鋒II散熱系統(tǒng),散熱模塊為一塊一體式鋁擠散熱塊,散熱鰭片黑化,不僅顏值高,而且可以有效抗氧化。

    顯卡背板設(shè)計

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神顯卡具備一塊一體壓鑄的金屬背板,其不但為顯卡核心位置進行了有效的保護,更擁有防塵以及防潮的功能,這樣大大地加強了顯卡背部的散熱性能,兼具美觀性。

    顯卡PCB設(shè)計

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神采用X反應(yīng)堆供電系統(tǒng),以數(shù)字化供電為基礎(chǔ),配合多項穩(wěn)壓電路,可以提供穩(wěn)定的輸出性能,以及長效耐久的電氣特性。

    顯卡核心

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神顯卡采用14nm FinFET工藝制造的GCN 4.0架構(gòu)Polaris 21核心,擁有1024個流處理器,搭配128bit 4GB GDDR5顯存,等效頻率7Gbps。核心的默認(rèn)頻率為1313MHz,比公版高出38MHz。

    顯卡供電設(shè)計

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神顯卡采用3相數(shù)字供電方案,為顯卡穩(wěn)定運行提供保障。

    供電接口設(shè)計

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神擁有一個6pin供電接口,雖然該卡的TDP僅為75W,無需供電接口就可使用,但多加的6pin接口可以為顯卡日常運行及超頻提供堅實的基礎(chǔ)。

    視頻接口設(shè)計

    接口方面,迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神采用的是DVI+HDMI+DP的組合,除了可以滿足用戶的主流需求外,還可以支持單卡多屏輸出,體驗多屏帶來的視覺享受。

    信仰燈設(shè)計

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神的頂部搭載有一枚“X”信仰燈,在工作時呈現(xiàn)紅色,酷勁十足。

    其他非公版產(chǎn)品一覽

    藍(lán)寶石 RX 560 白金版 OC

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)將

    測試平臺環(huán)境一覽

    為保證測試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K處理器、華碩Z270芯片組主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道內(nèi)存、安鈦克1000w鈦金電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示:

    測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置
    核心配件
    CPUIntel酷睿i7-7700K
    主板華碩

    ROG MAXIMUS XI APEX

    核芯顯卡IntelHD 630
    內(nèi)存阿斯加特LEORICE DDR4-2133 32GB x2
    硬盤浦科特PX-512M6S+
    電源安鈦克HCP 白金版-1000
    系統(tǒng)及驅(qū)動程序
    操作系統(tǒng)Microsoft Windows 10
    主板驅(qū)動Intel芯片組驅(qū)動
    顯卡驅(qū)動

    NVIDIA GeForce Game Ready Driver(382.05 WHQL)

    AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition(17.5.1 Beta)

    DirectX環(huán)境DirectX 12
    幀數(shù)監(jiān)控

    Fraps 3.5.1

    參測主板:華碩 ROG MAXIMUS IX APEX

    參測顯卡:微星 GTX 1050 GAMING X

    在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數(shù)值越高越好;游戲性能測試用游戲自帶Benchmark來衡量性能,數(shù)值同樣越高越好。

    理論性能測試:3DMark FireStrike

    首先進行的是用來衡量顯卡理論DX11性能的3DMark FireStrike測試,選擇模式為Extreme,對應(yīng)的是2K分辨率,測試結(jié)果如下:

    3DMark FSE GPU成績

    在3DMark FireStrike Extreme測試中,RX 560的得分超過RX 460約9%,性能提升較為明顯,但仍落后GTX 1050約13%。接下來我們測試一下該卡的理論DX12性能,使用的是3DMark Time Spy,對應(yīng)的同樣是2K分辨率,結(jié)果如下:

    3DMark TS GPU成績

    在3DMark Time Spy測試中,RX 560的GPU得分超過RX 460約10%,并且反超GTX 1050,不過領(lǐng)先幅度較小。

    綜合來看,RX 560同GTX 1050相比各有所長,前者在DX12下表現(xiàn)更好,后者在DX11中表現(xiàn)占優(yōu)。當(dāng)然,理論性能只是一方面,接下來我們就進行重頭戲游戲測試,看看RX 560又會有著怎樣的表現(xiàn)。

    DX11游戲性能測試

    在游戲性能測試環(huán)節(jié),我們選取了3款DX12游戲和3款DX11游戲進行測試,測試分辨率為1080p和2K。在測試中關(guān)閉垂直同步,選用FXAA抗鋸齒和中特效,用游戲內(nèi)自帶benchmark記錄下平均幀數(shù)。首先是DX11游戲的測試,結(jié)果如下:

    《全境封鎖》幀數(shù)對比

    首先是《全境封鎖》的游戲幀數(shù)對比,從結(jié)果可以看出,RX 560稍稍領(lǐng)先GTX 1050,在1080p和2K下的領(lǐng)先幅度分別為3.2%和3.6%,兩者差距不是很大。

    《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾瑪?shù)對比

    接下來是《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返挠螒驇瑪?shù)對比,從結(jié)果可以看出,GTX 1060實現(xiàn)反超,在1080p和2K下分別超過RX 560約11.5%和12.5%,領(lǐng)先較為明顯。

    《蝙蝠俠:阿甘騎士》幀數(shù)對比

    最后是《蝙蝠俠:阿甘騎士》的幀數(shù)對比,我們可以看出,在該項測試中RX 560再次取得領(lǐng)先,但領(lǐng)先幅度依然不大,同GTX 1050相比在1080p和2K下的幅度分別為3.8%和6.3%。

    DX12游戲性能測試

    測試完兩款卡的DX11游戲性能,我們再來看一下它們在DX12游戲中的表現(xiàn),最終測試結(jié)果如下:

    《殺手6》幀數(shù)對比

    從《殺手6》的測試結(jié)果可以看出,RX 560還是比較有優(yōu)勢的,在1080p和2K下分別領(lǐng)先GTX 1050約20.7%和15.4%,領(lǐng)先幅度非常大。

    《古墓麗影:崛起》幀數(shù)對比

    在《古墓麗影:崛起》的測試中,RX 560沒能保持住領(lǐng)先優(yōu)勢,被GTX 1050反超。GTX 1050在1080p和2K下分別領(lǐng)先RX 460約4.4%和3.9%,兩者差距不是很大。

    《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》幀數(shù)對比

    最后是《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》的測試,測試中GTX 1050依舊領(lǐng)先RX 560,在1080p和2K下的領(lǐng)先幅度分別為11.3%和13.6%,優(yōu)勢較為明顯。

    總結(jié)一下,在DX11游戲中RX 560在三個游戲中有兩個領(lǐng)先GTX 1050,而在DX12游戲中,形勢得以逆轉(zhuǎn),前者在三個游戲中有兩個落后后者。綜上所述,RX 560與GTX 1050的游戲表現(xiàn)是不相上下的。

    顯卡功耗及溫度測試

    溫度方面我們將繼續(xù)采用FurMark來進行烤機測試,最終測試結(jié)果如下圖所示:

    顯卡烤機溫度為76℃

    我們將參數(shù)設(shè)定為1280*1024分辨率,開啟8*MSAA。烤機12分鐘以上,最終顯卡的滿載溫度為76℃,最終核心頻率穩(wěn)定在1313MHz,未出現(xiàn)降頻狀況。這個溫度對于這樣一款定位千元級的顯卡是有些偏高的,與之相比,微星 GTX 1050 GAMING X的烤機溫度只有63℃,比前者低了足足13℃,差距十分明顯。

    平臺功耗測試結(jié)果

    在平臺功耗方面,RX 560和GTX 1050的表現(xiàn)是差不多的,RX 560稍稍高一點點,這高出的部分同基數(shù)相比完全可以看作誤差,這是因為兩張卡的TDP同為75W,而兩張卡又都采用雙風(fēng)扇設(shè)計和較小的信仰燈,因此功耗相仿。

    更高的綜合性價比

    有關(guān)Radeon RX 560顯卡的全部測試至此已經(jīng)結(jié)束,從實際測試成績上看,綜合DX11和DX12游戲以及基準(zhǔn)測試,RX 560的性能與GTX 1050不分伯仲,各有千秋,與RX 460相比,RX 560要強于前者10%左右,優(yōu)勢還是很明顯的。因此,作為RX 460的下一代產(chǎn)品,RX 560很好地承擔(dān)起了對抗GTX 1050的任務(wù),讓考慮購買千元級顯卡的玩家有了一個更好的選擇。

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神

    接下來說說價格方面,RX 560的官方定價為799/899元,分別對應(yīng)2GB和4GB顯存,這個價格同RX 460的上市價格比低很多。我們所測的這款X-Serial算是性能較強的RX 560,其售價也不過949元,比一同參測的GTX 1050 GAMING X還要低50元,因此可以說RX 560的定價還是非常合理的。

    迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神

    可能有的玩家要問,既然性能同GTX 1050持平,價格又拉不開差距,那么我該如何選擇呢?其實RX 560最大的優(yōu)勢就是有4GB大顯存版,而GTX 1050只有2GB。4GB大顯存的優(yōu)勢不言而喻,可以減少卡頓、實現(xiàn)網(wǎng)游多開、在2K以上高分辨率和一些吃顯存的大型游戲中也起著不小的作用。因此綜合來看,RX 560的性價比要比GTX 1050更高些。

    “X”信仰燈特寫

    那么RX 560同GTX 1050比就沒有劣勢么?其實RX 560最大的弱點是溫度要比GTX 1050高不少,溫度的升高必然會帶來風(fēng)扇轉(zhuǎn)速的提升從而增大噪音,因此對于那些對使用環(huán)境舒適度有著較高要求的玩家來說,GTX 1050會是個更好的選擇。說到這里可能大家又猶豫了,那我到底該選哪一款?為了大家可以有機會“先試后買”,我們ZOL論壇即將上線迪蘭 RX 560 X-Serial 戰(zhàn)神的試用活動,有興趣的朋友一定不要錯過!

    時間回到5月末,臺北電腦展的前一天,在華碩ROG十周年新品發(fā)布會上,華碩正式發(fā)布了全新的ROG STRIX GTX 1080顯卡,標(biāo)志著STRIX系列全面并入ROG系列中。在DIY領(lǐng)域,ROG代表著頂級性能,而STRIX作為一個比較新的系列,主打的是靜音和中高端,兩個系列在之前可以說是并無交集。如今華碩將兩個系列合并,其意在改變之前多元化的產(chǎn)品規(guī)劃,未來華碩的DIY品牌只有一個ROG,在ROG中再細(xì)分為ROG和ROG STRIX。華碩ROG STRIX GTX 1080作為第一款ROG STRIX顯卡,其自然要兼具二者的特性,那么它是怎樣體現(xiàn)這種特性的?

    首先,ROG系列最標(biāo)志性的一點是什么?高端奢華有信仰?沒錯,可這還不是最明顯的特點,最明顯的就是“敗家”,華碩所有打上“敗家之眼”烙印的產(chǎn)品都有著信仰級的價格,這款ROG STRIX GTX 1080也是如此,售價竟高達(dá)5999元!比建議零售價足足高了一塊GTX 960的價格,打碎了之前某些人覺得的“STRIX是ROG中低價產(chǎn)品”的幻想。然后是設(shè)計上,該卡具備了ROG系列的各種元素:敗家之眼、宇宙符文以及不規(guī)則線條等,這些都是ROG的代表屬性。

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080

    由于并入了ROG系列,所以我們熟悉的貓頭鷹logo消失了,換成了敗家之眼logo,唯一能證明該卡與STRIX有關(guān)聯(lián)的就是顯卡背板上的經(jīng)過全新設(shè)計的“STRIX”字樣。當(dāng)然,有一個STRIX代表元素還是被很好地傳承下來了,那就是“0dB刀鋒靜音風(fēng)扇”,該風(fēng)扇可以說是STRIX成名之本,其良好的散熱和靜音效果在玩家群中有著相當(dāng)不錯的口碑。“ROG STRIX”自然是要取兩家之長,因此“0dB刀鋒靜音風(fēng)扇”被很好地保存了下來。

    0dB刀鋒靜音風(fēng)扇

    聽起來這個新的ROG STRIX系列還是蠻有看點的,ROG和STRIX會碰撞出怎樣的火花也讓筆者我十分期待,但實際性能如何,還需要測試去驗證。接下來我們就通過一系列的游戲和軟件測試,來看看這塊售價6000塊的信仰卡究竟值不值這個價。

    顯卡拆解賞析

    顯卡風(fēng)扇設(shè)計

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡采用三枚9cm直徑的刀鋒靜音風(fēng)扇,專利的葉片造型可以為顯卡提供更大的氣流和更強的氣壓,靜音效果有顯著提升。此外,該風(fēng)扇同樣擁有風(fēng)扇智能啟停技術(shù),風(fēng)扇根據(jù)GPU負(fù)載和溫度來自由啟停,在低負(fù)載時可以實現(xiàn)完全靜音。

    顯卡散熱器設(shè)計

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡采用 DirectCU III熱管直觸散熱技術(shù),4根8mm熱管和1根6mm熱管直接和GPU芯片接觸,將熱量快速傳導(dǎo)到大面積散熱鰭片上。同時在供電和顯存部位貼有導(dǎo)熱墊,輔助這些元器件散熱。

    顯卡背板設(shè)計

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡背部覆蓋有一體壓鑄金屬背板,背板上面有ROG專有的宇宙符文裝飾條紋,在背板一側(cè)是大大的敗家之眼logo,logo可以發(fā)光。除外觀時尚酷炫外,背板對顯卡PCB及核心進行了有效的保護,并且加強了顯卡背部的散熱性能。

    顯卡頂部ROG信仰燈

    顯卡燈效及外殼設(shè)計

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡在護罩、頂部及背板處設(shè)有多個信仰燈條,搭載了華碩獨家Aura RGB燈效,擁有Aura RGB燈效的該卡可以發(fā)出美輪美奐的多彩光芒,并有多達(dá)6種特效,讓玩家隨心所欲自定義個性化燈效,揮灑創(chuàng)意。搭配同樣具備Aura燈效的主板,可以讓顯卡同主板同一頻率閃動。華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080還擁有模塊化護罩,可貼上6個可替換的3D打印組件及一個可自定義的發(fā)光標(biāo)識,讓玩家可以定制專屬自己的個性顯卡。

    顯卡PCB設(shè)計

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡采用越肩式PCB設(shè)計,更大的PCB可以容納更多的元器件,并且有助于減少元器件密布引起的嘯叫等問題。現(xiàn)在,華碩顯卡全部都采用Auto Extreme全自動制程技術(shù),通過全自動化生產(chǎn),可降低傳統(tǒng)人工生產(chǎn)線的不確定性,確保顯卡擁有一致高穩(wěn)定性的同時,還能提升顯卡的性能與使用壽命。此生產(chǎn)制程技術(shù),不但綠色環(huán)保,而且可以減少有害的化學(xué)物質(zhì),有效降低能耗。

    顯卡核心

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡采用全新Pascal架構(gòu)的GP104-400核心,其擁有頂尖的核心頻率:1785-1936MHz,比公版提升200MHz。顯存方面,搭載了8GB極速GDDR5X顯存,位寬256bit,顯存頻率達(dá)到10GHz。

    顯卡供電設(shè)計

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡采用8+2相SAP II超合金供電設(shè)計,遠(yuǎn)超公版的5+1相供電設(shè)計。SAP II可有效降低功率損耗,而且散熱效果還能得到顯著提升。

    ASUS FanConnect插針

    游戲中,GPU溫度往往高于CPU溫度。然而,機箱風(fēng)扇通常會僅參考CPU溫度,導(dǎo)致降低系統(tǒng)散熱效率。為了優(yōu)化的散熱性能,華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡擁有兩個4針腳GPU控制接針,可連接到系統(tǒng)風(fēng)扇,提供定向的散熱,讓機箱風(fēng)扇更智能,保護更全面。

    外接供電設(shè)計

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡采用8+6pin的外接供電設(shè)計,可以比公版多提供75w的電力,讓顯卡擁有更大的超頻潛力和更穩(wěn)定的性能。

    視頻接口設(shè)計

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡采用2*HDMI+2*DP+DVI的全接口設(shè)計,不同于標(biāo)準(zhǔn)的3*DP+HDMI+DVI的接口設(shè)計,兩個HDMI接口可同時連接一個VR設(shè)備和顯示器,無須替換線纜即可享受到沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗。

    測試平臺硬件環(huán)境一覽

    為保證測試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用最強酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99芯片組主板、海盜船 VENGEANCE LPX 4*8GB DDR4-2666MHz 四通道內(nèi)存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示:

    測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置

    核心配件

    CPUIntel酷睿i7-5960X
    主板技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
    核芯顯卡
    內(nèi)存海盜船8GB DDR4-2666 x4
    硬盤浦科特PX-512M6S+
    電源安鈦克HPC-1200
    系統(tǒng)及驅(qū)動程序

    操作系統(tǒng)Microsoft Windows 10
    主板驅(qū)動Intel芯片組驅(qū)動
    顯卡驅(qū)動NVIDIA GeForce Game Ready Driver(368.39 WHQL)
    DirectX環(huán)境DirectX 11
    幀數(shù)監(jiān)控Fraps 3.5.1 or Benchmark

    測試用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI

    測試用內(nèi)存:海盜船 VENGEANCE LPX(示意效果)

    測試平臺軟件環(huán)境一覽

    為保證系統(tǒng)平臺具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測試所使用的操作系統(tǒng)為Microsoft Windows 10正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。

    測 試 平 臺 軟 件 環(huán) 境
    操作系統(tǒng)Microsoft Windows 10 專業(yè)版
    (64bit / 版本號:10240)
    主板芯片組驅(qū)動Intel Chipset Device Software
    (WHQL / 版本號:9.2.3.1022)
    顯卡驅(qū)動 NVIDIA GeForce Game Ready Driver
    (版本號:368.39 WHQL)
    桌面環(huán)境Microsoft Windows 10 專業(yè)版
    (2560×1600 / 32bit / 60Hz)

    在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數(shù)值越高越好;游戲性能測試用游戲自帶Benchmark及游戲中平均幀數(shù)來衡量性能,數(shù)值同樣越高越好。

    理論性能測試:3DMark FireStrike

    于北京時間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計,除了測試分?jǐn)?shù),還會展現(xiàn)每個場景測試期間的實時曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個場景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺,而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門級DirectX 9設(shè)備、手機、平板電腦等等。

    3DMark FireStrike

    3DMark FireStrike Extreme成績

    通過新版3D Mark中的Extreme測試,我們得出結(jié)果,對于華碩ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡來說,在Extreme這樣的2K分辨率下跑出了總成績10089的驕人成績,其中圖形分?jǐn)?shù)更是達(dá)到10858分,突破了10000分大關(guān),成績十分不錯。

    游戲性能測試:《古墓麗影9》

    《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的跨平臺系列動作游戲,2013年3月開始發(fā)售。本作聚焦于勞拉年輕的時期,摒棄了前幾作女超人的設(shè)定,玩家可以在游戲中看到更真實的勞拉年輕時代形象。由于引擎的升級,本作相比之前的作品會有更優(yōu)秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。

    《古墓麗影9》

    《古墓麗影9》幀數(shù)實測

    《古墓麗影9》是一個比較老的游戲了,但其經(jīng)典的benchmark一直是我們的保留測試項目。由于《古墓麗影9》對顯卡的要求相對較低,因此我們測試在2K和4K分辨率下顯卡的表現(xiàn)。在2560*1440分辨率下,華碩ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡跑出了121幀的超高幀數(shù),可以說是壓倒級的性能表現(xiàn),在4K辨率下,其依舊能夠達(dá)到61幀左右,超過了絕對流暢所需的60幀,可以完美運行該作。

    游戲性能測試:《全境封鎖》

    《全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲設(shè)定在瘟疫爆發(fā)后的美國,玩家作為“全境封鎖”計劃的部隊,在“黑色星期五”后的美國尋找一線生機。該作的大背景同《輻射》系列很類似,都是描繪大災(zāi)難后的世界,玩家需要在這個混亂的世界中尋找一線生機,可以說生存是玩家唯一的選擇。

    《湯姆克蘭西:全境封鎖》

    《湯姆克蘭西:全境封鎖》幀數(shù)實測

    《全境封鎖》是一款對配置有著較高要求的游戲,其推薦顯卡是GeForce GTX 970,華碩ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡在此次測試中拿到的成績非常不錯,在1920*1080分辨率下平均幀數(shù)為103幀,可以完美運行游戲,在2K分辨率下的分?jǐn)?shù)為75.6幀,也是可以獲得完美的游戲體驗。

    游戲性能測試:《巫師3:狂獵》

    《巫師3:狂獵》采用Redengine3引擎,作為一款次世代的RPG游戲作品,本作栩栩如生的真實環(huán)境還原以及全新角色面部動作和人物面部表情都成為了一大亮點。Redengine3引擎在支持各種全新圖形技術(shù)的同時也加快了地圖載入速度,經(jīng)由無縫地圖打造的宏大世界讓玩家可以自由無限制的漫游在游戲世界當(dāng)中。

    《巫師3:狂獵》

    《巫師3:狂獵》幀數(shù)實測

    《巫師3》素有顯卡殺手之稱,作為一款真正意義上的次世代游戲,《巫師3:狂獵》對硬件有著極高的要求,只有旗艦級顯卡才能在1080p分辨率下特效全開達(dá)到絕對流暢的60幀,而即便是上代的頂級旗艦也無法在2K分辨率下達(dá)到絕對流暢的60幀。通過測試我們可以看出,在2K分辨率下,華碩ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡依舊能夠達(dá)到73幀,在1080p分辨率下更是達(dá)到了96幀,實力超群。

    游戲性能測試:《守望先鋒》

    《守望先鋒》是一款團隊第一人稱射擊游戲,游戲的故事發(fā)生在科學(xué)技術(shù)高度發(fā)達(dá)的未來地球。在全球危機時期,全球范圍內(nèi)的優(yōu)秀軍人、科學(xué)家、冒險者和奇人異士集結(jié)在一起,組成了一支旨在拯救這個被戰(zhàn)爭撕碎的世界的特別部隊,他們就是“守望先鋒”。《守望先鋒》是一款將FPS和MOBA結(jié)合得恰到好處的大作,喜歡FPS游戲的玩家可以在游戲中找到射擊游戲的快感,而喜歡MOBA游戲的玩家可以在游戲中找到英雄、技能、配合、走位等樂趣。

    《守望先鋒》

    《守望先鋒》幀數(shù)實測

    《守望先鋒》是當(dāng)下玩家關(guān)注度最高的游戲,作為一款網(wǎng)游,其配置要求還是比較親民的。我們可以看到,即使是在4K分辨率,渲染倍數(shù)為100%的最高畫質(zhì)下,華碩ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡也能達(dá)到75.6幀,可以完美地運行該作。

    DX12性能測試:《奇點灰燼》

    《奇點灰燼》是一款Stardock制作的即時戰(zhàn)略游戲。該作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,那時人類完全以意識形態(tài)存在,人們已經(jīng)掌握了上帝一樣的力量。但是人類發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)處于戰(zhàn)爭之中,敵人就是一個叫做“Haalee”的具有意識形態(tài)的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統(tǒng)治地位。

    《奇點灰燼》

    《奇點灰燼》幀數(shù)實測

    《奇點灰燼》是全球首款DX12游戲,其包含的Benchmark對顯卡的DX12性能有著很好的測試。我們可以看到,在DX12模式,高畫質(zhì)下,華碩ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡在2K分辨率下跑出了84.7幀的好成績,在1920*1080分辨率下的平均幀數(shù)更是達(dá)到了95幀,可見其在DX12下的表現(xiàn)還是很搶眼的。

    顯卡功耗以及溫度測試

    對于高端游戲看顯卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要數(shù)據(jù),因為這些數(shù)據(jù)聽起來好像是和性價比沒什么關(guān)心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實際游戲體驗,更高的功耗會帶來更多噪音和溫度,因此我們應(yīng)該全角度評價產(chǎn)品,而不是僅僅通過性能和價格。

    溫度方面我們將繼續(xù)采用Furmark來進行測試,考慮到不同游戲之中,顯卡的負(fù)載率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的負(fù)載率差異會讓顯卡的功耗完全無法測算平均數(shù)值。因此我們需要采用Furmark這樣的權(quán)威性烤機軟件,讓GPU芯片之中每一個運算單元完全滿載,充分發(fā)揮供電最大化的狀態(tài)才能得出準(zhǔn)確的成績。

    顯卡烤機溫度為73℃

    功耗方面我們則是采用Furamrk拷機,讓顯卡達(dá)到滿載狀態(tài),然后拍攝功耗儀實時功耗。我們將參數(shù)設(shè)定為1280*1024分辨率,開啟8*MSAA并將顯卡一鍵超頻按鈕按下,華碩ROG STRIX GeForce GTX 1080顯卡以最高滿載溫度73度的情況下完成測試,顯卡頻率穩(wěn)定在1.99GHz。該卡的滿載溫度比GTX 1080 Founders Edition低了近10℃,頻率還能高達(dá)近2GHz,足可見該卡強大的溫控實力。

    平臺空載功耗為59W(不包括顯示器)

    平臺滿載功耗為290W(不包括顯示器)

    我們可以看到整個平臺的功耗還是比較令人滿意的。待機功耗約59W左右,而烤機過程之中的峰值滿載功耗則是290W,雖然比GTX 1080 Founders Edition要高上一些,但考慮到顯卡強大的性能和酷炫的燈效,這個數(shù)值在合理范圍內(nèi),在一般的使用中是很難達(dá)到這么高的功耗的。

    顯卡評測總結(jié)

    ROG STRIX作為玩家國度的新成員,其強大的性能表現(xiàn)完全符合玩家國度追求極致的精神,與傳統(tǒng)ROG系列不同的是,STRIX不僅代表著ROG強勁的實力,獨特的創(chuàng)新技術(shù)以及優(yōu)良的品質(zhì),其采用的大膽設(shè)計和酷炫的RGB色彩,形成了一個自有的設(shè)計風(fēng)格。由此我們可以看出,STRIX雖然隸屬于ROG,但卻有著自己獨特的風(fēng)采。

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080

    首發(fā)產(chǎn)品ROG STRIX GeForce GTX 1080在性能方面照比之前的STRIX系列有了很大的進步,這點從頻率上就可以看出。華碩大膽地將頻率拉升至1785-1936MHz,提升幅度超過10%,這種激進的做法不似STRIX,更像是追求更快更強的ROG。而在使用過程中,我們也能感受到STRIX系列一貫的冷靜高效,在一般使用中,顯卡風(fēng)扇停轉(zhuǎn),完全不會產(chǎn)生噪音,而在滿載狀態(tài)下,較低的轉(zhuǎn)速也將噪音壓制在一個人耳難以察覺的范圍內(nèi),這些都是STRIX最顯著的特點。兼具ROG和STRIX的優(yōu)點,這就是這塊卡所呈現(xiàn)給我們的。

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080

    此外,在這塊卡上我們還可以看出一些ROG執(zhí)著創(chuàng)新的例子:顯卡扇熱器外殼正面有6片可拆卸的裝飾條,玩家可以拆去這些裝飾條,換上自己3D打印的客制化裝飾條。所有客制化零件設(shè)計原始檔均可至ROG官方論壇(http://rog.asus.com/forum/forumdisplay.php?288-3D-Printing)下載,有條件的玩家可以打造一塊“私人訂制”的ROG STRIX GeForce GTX 1080。

    華碩 ROG STRIX GeForce GTX 1080

    如果說該卡有什么不太令人滿意的地方,那就是價格了。該卡售價高達(dá)5999元,遠(yuǎn)超市面上其他AIC廠商的非公版GTX 1080,讓人不得不感慨,睪貴的阿蘇斯果然不是窮人玩得起的,ROG的logo被戲稱為“敗家之眼”是有理有據(jù)的。更重要的是,這還只是ROG STRIX,后面還有定位更高端的POSEIDON和MATRIX,不知道這兩個旗艦系列會有一個怎樣的價格,反正這兩個系列的GTX 980Ti都賣6000,更何況GTX 1080呢。

    快為信仰充值吧騷年

    性能強、顏值高、做工優(yōu)異、散熱卓越,貌似除了價格,這塊卡真就沒有什么缺點。ROG的信仰粉們,還不快快為信仰充值?現(xiàn)在GTX 1080可是有價無市,有錢的快出手,沒錢的趕緊攢錢更新裝備吧,相信這塊卡不會讓你失望。

網(wǎng)站首頁   |    關(guān)于我們   |    公司新聞   |    產(chǎn)品方案   |    用戶案例   |    售后服務(wù)   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區(qū)    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權(quán)所有