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新聞資訊

    迎關注我的頭條號:,10 年 Java 軟件開發及架構設計經驗,專注于 Java、Go 語言、微服務架構,致力于每天分享原創文章、快樂編碼和開源技術。

    分布式緩存特性

    1) 高性能:當傳統數據庫面臨大規模數據訪問時,磁盤I/O 往往成為性能瓶頸,從而導致過高的響應延遲.分布式緩存將高速內存作為數據對象的存儲介質,數據以key/value 形式存儲,理想情況下可以獲得DRAM 級的讀寫性能;

    2) 動態擴展性:支持彈性擴展,通過動態增加或減少節點應對變化的數據訪問負載,提供可預測的性能與擴展性;同時,最大限度地提高資源利用率;

    3) 高可用性:可用性包含數據可用性與服務可用性兩方面.基于冗余機制實現高可用性,無單點失效( point of ),支持故障的自動發現,透明地實施故障切換,不會因服務器故障而導致緩存服務中斷或數據丟失.動態擴展時自動均衡數據分區,同時保障緩存服務持續可用;

    4) 易用性:提供單一的數據與管理視圖;API 接口簡單,且與拓撲結構無關;動態擴展或失效恢復時無需人工配置;自動選取備份節點;多數緩存系統提供了圖形化的管理控制臺,便于統一維護;

    5) 分布式代碼執行( code ):將任務代碼轉移到各數據節點并行執行,客戶端聚合返回結果,從而有效避免了緩存數據的移動與傳輸.最新的Java 數據網格規范JSR-347中加入了分布式代碼執行與Map/ 的API 支持,各主流分布式緩存產品,如IBM Scale, , XAP 和Red Hat 等也都支持這一新的編程模型.

    分布式緩存應用場景

    1) 頁面緩存.用來緩存Web 頁面的內容片段,包括HTML、CSS 和圖片等,多應用于社交網站等;

    2) 應用對象緩存.緩存系統作為ORM 框架的二級緩存對外提供服務,目的是減輕數據庫的負載壓力,加速應用訪問;

    3) 狀態緩存.緩存包括 會話狀態及應用橫向擴展時的狀態數據等,這類數據一般是難以恢復的,對可用性要求較高,多應用于高可用集群;(解決分布式Web部署的同步問題)

    4) 并行處理.通常涉及大量中間計算結果需要共享;

    5) 事件處理.分布式緩存提供了針對事件流的連續查詢( query)處理技術,滿足實時性需求;

    6) 極限事務處理.分布式緩存為事務型應用提供高吞吐率、低延時的解決方案,支持高并發事務請求處理,多應用于鐵路、金融服務和電信等領域.

    7)云計算領域提供分布式緩存服務(例如:青云、 等)

    8) 任何需要用到緩存的地方,解決本地緩存數據量太小問題。分布式緩存能有效防止本地緩存失效數據庫雪崩現象。

    兩大開源緩存系統對比, VS Redis:

    1、Redis不僅僅支持簡單的k/v類型的數據,同時還提供list,set,zset,hash等數據結構的存儲。而只支持簡單數據類型,需要客戶端自己處理復雜對象

    2、Redis支持數據的持久化,可以將內存中的數據保持在磁盤中,重啟的時候可以再次加載進行使用(PS:持久化在rdb、aof)。Redis借助了fork命令的copy on write機制。在生成快照時,將當前進程fork出一個子進程,然后在子進程中循環所有的數據,將數據寫成為RDB文件。 AOF日志的全稱是 only file,從名字上我們就能看出來,它是一個追加寫入的日志文件。與一般數據庫的不同的是,AOF文件是可識別的純文本,它的內容就是一個個 的Redis標準命令。當然,并不是發送發Redis的所有命令都要記錄到AOF日志里面,只有那些會導致數據發生修改的命令才會追加到AOF文件。那么每一條修改數據的命令都生成一條日志。(PS:不支持數據持久存儲)

    3、由于沒有持久化機制,因此宕機所有緩存數據失效。Redis配置為持久化,宕機重啟后,將自動加載宕機時刻的數據到緩存系統中。具有更好的災備機制。

    4、可以使用在客戶端進行一致性hash做分布式。Redis支持在服務器端做分布式(PS:/Codis/Redis-多種分布式實現方式)

    5、的簡單限制就是鍵(key)和Value的限制。最大鍵長為250個字符。可以接受的儲存數據不能超過1MB(可修改配置文件變大),因為這是典型slab 的最大值,不適合虛擬機使用。而Redis的Key長度支持到512k。

    6、Redis使用的是單線程模型,保證了數據按順序提交。需要使用cas保證數據一致性。CAS(Check and Set)是一個確保并發一致性的機制,屬于“樂觀鎖”范疇;原理很簡單:拿版本號,操作服務器集群是什么意思,對比版本號,如果一致就操作,不一致就放棄任何操作

    cpu利用。由于Redis只使用單核,而可以使用多核,所以平均每一個核上Redis在存儲小數據時比性能更 高。而在100k以上的數據中,性能要高于Redis 。(PS:Redis可以通過開啟多個實例來提高CPU利用率,默認是單線程,需要編譯指定參數才能支持多線程。由于分布式緩存是IO密集型系統,所以性能很多程度受限于網絡通信,使用了網絡庫,redis自己實現了一套自己通信的庫。線程也不是影響吞吐量的重要因素。如第一點來說,一般情況下,程序處理內存數據的速度遠高于網卡接收的速度。使用線程好處是可以同時處理多條連接,在極端情況下,可能會提高響應速度。但是單線程有時候比多線程 或多進程更快,比需要考慮并發、鎖,也不會增加上下文切換等開銷,也即代碼更加簡潔,執行效率更高。)

    7、內存管理:使用Slab 。原理相當簡單,預先分配一系列大小固定的組,然后根據數據大小選擇最合適的塊存儲。避免了內存碎片。(缺點:不能變長,浪費了一定空間)默認情況下下一個slab的最大值為前一個的1.25倍。8、redis內存管理: Redis通過定義一個數組來記錄所有的內存分配情況, Redis采用的是包裝的/free,相較于的內存 管理方法來說,要簡單很多。由于 首先以鏈表的方式搜索已管理的內存中可用的空間分配,導致內存碎片比較多。

    總結

    其實對于企業選型、Redis而言,更多還是應該看業務使用場景(因為、Redis兩者都具有足夠高的性能和穩定性)。假若業務場景需要用到持久化緩存功能、或者支持多種數據結構的緩存功能,那么Redis則是最佳選擇。

    (PS:Redis集群解決方式也優于,在客戶端一致性hash的集群解決方案,Redis采用無中心的服務器端集群解決方案)

    綜上所述:為了讓緩存系統能夠支持更多的業務場景,選擇Redis會更優。(目前也越來越多的廠商選擇Redis)。

    接下來重點對比Redis三大集群解決方案對比, VS Codis VS Redis-

    Redis集群三種常見的解決方案:

    1、客戶端分片:這種方案將分片工作放在業務程序端,程序代碼根據預先設置的路由規則,直接對多個Redis實例進行分布式訪問。這樣的好處是,不依賴于第三方分布式中間件,實現方法和代碼都自己掌控,可隨時調整,不用擔心踩到坑。這實際上是一種靜態分片技術。Redis實例的增減,都得手工調整分片程序。基于此分片機制的開源產品,現在仍不多見。這種分片機制的性能比代理式更好(少了一個中間分發環節)。但缺點是升級麻煩,對研發人員的個人依賴性強——需要有較強的程序開發能力做后盾。如果主力程序員離職,可能新的負責人,會選擇重寫一遍。所以,這種方式下,可運維性較差。出現故障,定位和解決都得研發和運維配合著解決,故障時間變長。因此這種方案服務器集群是什么意思,難以進行標準化運維,不太適合中小公司(除非有足夠的)。

    2、代理 分片:這種方案,將分片工作交給專門的代理程序來做。代理程序接收到來自業務程序的數據請求,根據路由規則,將這些請求分發給正確的Redis實例并返回給業務程序。這種機制下,一般會選用第三方代理程序(而不是自己研發),因為后端有多個Redis實例,所以這類程序又稱為分布式中間件。這樣的好處是,業務程序不用關心后端Redis實例,運維起來也方便。雖然會因此帶來些性能損耗,但對于Redis這種內存讀寫型應用,相對而言是能容忍的。這是我們推薦的集群實現方案。像基于該機制的開源產品,Codis便是其中代表,應用非常廣泛。

    3、服務器端分片:建立在基于無中心分布式架構之上(沒有代理節點性能瓶頸問題)。Redis-即為官方基于該架構的解決方案。Redis 將所有Key映射到16384個Slot中,集群中每個Redis實例負責一部分,業務程序通過集成的Redis 客戶端進行操作。客戶端可以向任一實例發出請求,如果所需數據不在該實例中,則該實例引導客戶端自動去對應實例讀寫數據。Redis 的成員管理(節點名稱、IP、端口、狀態、角色)等,都通過節點之間兩兩通訊,定期交換并更新。

    接下來分別講解各解決方案代表產品實現方式優缺點:

    是一種代理分片機制,由開源。作為代理,可接受來自多個程序的訪問,按照路由規則,轉發給后臺的各個Redis服務器,再原路返回。這個方案順理成章地解決了單個Redis實例承載能力的問題。當然,本身也是單點,需要用做高可用方案。這么些年來,是應用范圍最廣、穩定性最高、最久經考驗的分布式中間件。只是,他還有諸多不方便之處。最大的痛點在于,無法平滑地擴容/縮容。這樣增加了運維難度:業務量突增,需增加Redis服務器;業務量萎縮,需要減少Redis服務器。但對而言,基本上都很難操作。或者說,更加像服務器端靜態。有時為了規避業務量突增導致的擴容需求,甚至被迫新開一個基于的Redis集群。另一個痛點是,運維不友好,甚至沒有控制面板。

    Codis:

    Codis由豌豆莢于2014年11月開源,基于Go和C開發,是近期涌現的、國人開發的優秀開源軟件之一。現已廣泛用于豌豆莢的各種Redis業務場景,從各種壓力測試來看,穩定性符合高效運維的要求。性能更是改善很多,最初比慢20%;現在比快近100%(條件:多實例,一般Value長度)。Codis具有可視化運維管理界面。Codis無疑是為解決缺點而出的新解決方案。因此綜合方面會由于很多。目前也越來越多公司選擇Codis。Codis引入了Group的概念,每個Group包括1個Redis 及至少1個Redis Slave,這是和的區別之一。這樣做的好處是,如果當前有問題,則運維人員可通過“自助式”切換到Slave,而不需要小心翼翼地修改程序配置文件。為支持數據熱遷移(Auto ),出品方修改了Redis 源碼,并稱之為Codis 。Codis采用預先分片(Pre-)機制,事先規定好了,分成1024個slots(也就是說,最多能支持后端1024個Codis ),這些路由信息保存在中。

    Redis-

    reids-在.0中推出,支持Redis分布式集群部署模式。采用無中心分布式架構。所有的redis節點彼此互聯(PING-PONG機制),內部使用二進制協議優化傳輸速度和帶寬.節點的fail是通過集群中超過半數的節點檢測失效時才生效.客戶端與redis節點直連,不需要中間proxy層.客戶端不需要連接集群所有節點,連接集群中任何一個可用節點即可,減少了代理層,大大提高了性能。redis-把所有的物理節點映射到[0-16383]slot上, 負責維護之間的關系。目前Jedis已經支持Redis-。從計算架構或者性能方面無疑Redis-是最佳的選擇方案。(PS:雖然Redis-從方案選型上面比較占據優勢,但是由于Redis-剛推出不久,雖然官方宣傳已經發布的是文檔版本,但穩定性方面還有待驗證)

    來源

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