材質(zhì)缺失怎么找回
1.打開3dmax軟件,找見那個小錘子,然后點(diǎn)更多。
2.選擇位圖/光度學(xué)路徑英文版的為 path
3.選擇資源編輯。
4.選擇丟失的文件。
5.選擇位圖路徑,這樣就夾在進(jìn)來了。
6.如果問題還沒有解決可以選復(fù)制文件,這樣就把位圖給復(fù)制進(jìn)來了。
怎么貼材質(zhì)
1.打開3dmax
2.例如:在左視圖創(chuàng)建一個“平面”
3.使用快捷鍵“M”,打開“材質(zhì)編輯器”3dmax中材質(zhì)id顯示無名稱,選中第一顆材質(zhì)球
4.找到“貼圖”,點(diǎn)擊“貼圖”—勾選“漫反射顏色”—點(diǎn)擊“none”—打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”—選擇“位圖”—點(diǎn)擊“確定”—選中一張你要貼圖的圖片—點(diǎn)擊“打開”
5.給材質(zhì)球貼圖之后,材質(zhì)球有了圖片
點(diǎn)擊要要上貼圖的物體
點(diǎn)擊“將材質(zhì)指定給選定對象”
點(diǎn)擊“在視口中顯示表轉(zhuǎn)貼圖”
材質(zhì)怎么貼不上去
1.先給物體材質(zhì),然后在你指定的材質(zhì)球上貼圖。
2.加了材質(zhì)后,貼了貼圖,進(jìn)入材質(zhì)設(shè)置。里面Use Real-World Scale(用現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)模)不要勾選
3.把選項(xiàng)切換到第二個3dmax中材質(zhì)id顯示無名稱,白色箭頭右邊那個。黑色三角形下拉是修改器。在修改器加個看看。進(jìn)入
4.在下面的Gizmo,選擇這個,根據(jù)需要,移動X,Y軸
5.再添加后,往下移,有個Real-World Map Size(現(xiàn)實(shí)世界的地圖尺寸)不要勾選
如何貼材質(zhì)
1首先打開然后建立一個茶壺!
2再在工具欄上選擇材質(zhì)按鈕,就是那4個球的小圖標(biāo)!
3這樣我們打開了材質(zhì)編輯器!點(diǎn)擊漫反射右邊的灰色方框打開材質(zhì)/貼圖覽器界面
4一般情況下我們加載貼圖都是加載位圖文件!所以這里我們選擇位圖!
5然后他會要求我們制定加載哪張位圖文件!我們找到材質(zhì)庫的位圖文件點(diǎn)擊位圖,選擇打開!
6這個時候這個巖石圖片就加載到了3dmax中!然后把它賦予這個茶壺吧!我們發(fā)現(xiàn)茶壺就被變成了巖石茶壺了!
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