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    作為漫威第一部R級(jí)電影,《死侍》還沒(méi)上映,就備受關(guān)注,而其備受矚目的原因不僅僅是因?yàn)槠浜茳S很暴力的劇情,還有片中各種血腥暴力的場(chǎng)景都是由特效CG一層層搭建起來(lái)的,其專(zhuān)業(yè)程度和難度系數(shù)也是世界的頂尖水準(zhǔn)。

    隨著國(guó)產(chǎn)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)日新月異的發(fā)展,CG這個(gè)專(zhuān)業(yè)名詞也逐漸進(jìn)入了中國(guó)民眾的視野。但事實(shí)上,電影和電視的制作早就已經(jīng)步入了CG時(shí)代,無(wú)論是《阿凡達(dá)》《盜夢(mèng)空間》之類(lèi)酷炫的好萊塢大片,還是《奔跑吧兄弟》《二十四小時(shí)》這樣的國(guó)產(chǎn)綜藝真人秀,都離不開(kāi)后期電腦特效的加持。

    CG的全稱(chēng)是 ,即電腦圖像,國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱(chēng)為CG。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、影視特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。

    一CG的重要性

    近年來(lái)CG設(shè)計(jì)與制作發(fā)展十分迅速,而影視后期特效和動(dòng)畫(huà)制作更是一直處于這個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展前沿。

    從1984年的《終結(jié)者1》到2015年的《終結(jié)者5》,我們可以明顯看到在這二十年間CG技術(shù)取得的顛覆性進(jìn)展,特效越來(lái)越逼真,而肉眼越來(lái)越難以區(qū)分特效和現(xiàn)實(shí)。

    《終結(jié)者5》

    CG技術(shù)的進(jìn)步無(wú)疑是廣大電影電視從業(yè)者的福音。首先,特效的大量使用避免了讓演員們直接處于危險(xiǎn)的境地,同時(shí)也不會(huì)減少影片的驚險(xiǎn)效果,比如說(shuō)跳樓、爆炸等場(chǎng)景,如果在后期制作過(guò)程中用電腦合成的方式呈現(xiàn),既可以避免造成實(shí)際的人員傷亡,也可以節(jié)約一定的拍攝成本;其次,很多現(xiàn)實(shí)中不存在的生物、場(chǎng)景,也需要通過(guò)特效加以實(shí)現(xiàn),例如外星生物、魔法世界等,幾乎可以說(shuō)CG技術(shù)能滿(mǎn)足一切的奇思妙想。

    二電影中的CG

    網(wǎng)頁(yè)圖片左右活動(dòng)特效_vivo左右滑動(dòng)屏幕特效_列表左右切換特效

    CG技術(shù)在現(xiàn)代電影中是十分常見(jiàn)的網(wǎng)頁(yè)圖片左右活動(dòng)特效,面對(duì)一些較為困難或是危險(xiǎn)系數(shù)較高的片段,拍攝時(shí)演員們其實(shí)都會(huì)處于較為安全的綠布場(chǎng)景中。而《死侍》這部電影中最讓人驚艷的,無(wú)疑是片中一段長(zhǎng)達(dá)90秒,展示了死侍與敵人汽車(chē)追逐的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,這段刺激驚險(xiǎn)的鏡頭就是對(duì)各類(lèi)CG建模技術(shù)很好的利用,給觀(guān)眾帶來(lái)視覺(jué)上的沖擊力絕對(duì)震撼無(wú)比。電影中存在著大量驅(qū)車(chē)追逐,高難度動(dòng)作要素的展現(xiàn),劇組為了更好地利用地利用時(shí)間和資源,在全篇過(guò)程中大量使用了兩種現(xiàn)代科技完成場(chǎng)景拍攝,綠布替換以及數(shù)字CG特效建模。

    例如下圖中在高速道路上汽車(chē)相撞的畫(huà)面,如果實(shí)際拍攝存在很大的安全隱患,且不好控制撞擊程度,如果依靠CG技術(shù),既能保證安全,也能呈現(xiàn)給觀(guān)眾最為震撼的視覺(jué)體驗(yàn)!

    《死侍》中兩輛汽車(chē)相撞的鏡頭

    像這樣的車(chē)內(nèi)打斗場(chǎng)景,不需要全部依靠CG技術(shù)。車(chē)體內(nèi)部都是拍攝的實(shí)際畫(huà)面網(wǎng)頁(yè)圖片左右活動(dòng)特效, 然后再進(jìn)行合成。

    《死侍》車(chē)內(nèi)打斗

    《死侍》中的難度較大的人物打斗場(chǎng)面,也可以完全利用CG進(jìn)行制作。

    人物CG合成過(guò)程

    網(wǎng)頁(yè)圖片左右活動(dòng)特效_vivo左右滑動(dòng)屏幕特效_列表左右切換特效

    所有車(chē)輛追逐戲都是在綠幕前完成的,但是畫(huà)面所需要的背景素材是提前去底特律拍攝的。這是由于沒(méi)有時(shí)間和合適的地點(diǎn)進(jìn)行外景拍攝,所以制作組使用底特律拍攝的背景和在綠幕前拍攝的前景進(jìn)行合成。為了讓世界顯得真實(shí),制作組花了很多時(shí)間對(duì)街道、高速公路、立交橋和建筑物還有紋理取材。

    前景和后景的合成過(guò)程

    更多拍攝前后特效對(duì)比圖

    真人秀中的CG

    就目前形勢(shì)而言,CG特效在電影中的運(yùn)用已經(jīng)相當(dāng)廣泛,隨著技術(shù)的普及,真人秀也越來(lái)越多的運(yùn)用起CG。

    列表左右切換特效_網(wǎng)頁(yè)圖片左右活動(dòng)特效_vivo左右滑動(dòng)屏幕特效

    雖然真人秀相對(duì)于電影等大制作而言,周期短(一期90分鐘戶(hù)外真人秀后期制作周期一般在兩周左右),資金少,但目前在真人秀中投入CG制作還是很必要的,一方面是為了呈現(xiàn)更炫酷的視覺(jué)效果,另一方面它也確實(shí)承載了一部分的敘事功能。在觀(guān)眾口味越來(lái)越挑剔的年代,怎樣將真人秀玩轉(zhuǎn)成小制作的“大片”,也非常考驗(yàn)一家后期制作公司的能力。

    星馳后期作為國(guó)內(nèi)一線(xiàn)后期制作公司,自然也擁有著一支優(yōu)秀的包裝團(tuán)隊(duì)。在我們承制的《奔跑吧兄弟》第三季、《24小時(shí)》等題材相對(duì)恢宏的節(jié)目中,運(yùn)用了很多CG特效,力求展現(xiàn)更棒的視覺(jué)效果。

    以上圖片是不是單看就像一部“大片”呢?其實(shí)這是《奔跑吧兄弟》第三季第四期莫里利亞諜戰(zhàn)特輯的截圖。如果沒(méi)有這些CG特效,全是實(shí)景拍攝的話(huà),觀(guān)眾難免會(huì)代入不到情景當(dāng)中,自然就會(huì)缺少很多趣味性。

    這些“大制作”對(duì)于真人秀來(lái)說(shuō),雖然出現(xiàn)時(shí)間不長(zhǎng),但節(jié)目炫酷的視覺(jué)效果卻很大一部分靠它們來(lái)呈現(xiàn)。

    真人秀更多的特效還是比較“小”特效。特效雖小,效果卻十分出彩。

    vivo左右滑動(dòng)屏幕特效_網(wǎng)頁(yè)圖片左右活動(dòng)特效_列表左右切換特效

    比如以上截圖(出自《奔跑吧兄弟》第三季第十二期超能力撕名牌特輯),李晨利用自己的“超能力”將鄭愷召喚到自己身邊,雖然包裝師運(yùn)用了比較簡(jiǎn)單的視覺(jué)特效,卻將李晨的“召喚術(shù)”表現(xiàn)得更生動(dòng)形象具有趣味性。

    星馳承制的《24小時(shí)》是一檔以穿越為題材的懸疑式戶(hù)外真人秀,其中用到的特效非常多。

    像這樣的發(fā)光的關(guān)卡之門(mén)更是數(shù)不勝數(shù)。

    而其它畫(huà)面的有需要特效的地方也是極力表現(xiàn)。

    當(dāng)女嘉賓穿越到現(xiàn)代被困住的鏡頭,為了更好的視覺(jué)效果,包裝師用一團(tuán)黑煙將嘉賓困住,眾人來(lái)解救時(shí),黑煙便消失。這組特效使觀(guān)眾看節(jié)目更沒(méi)有違和感,使故事更可信更有趣。

    網(wǎng)頁(yè)圖片左右活動(dòng)特效_列表左右切換特效_vivo左右滑動(dòng)屏幕特效

    而棚內(nèi)真人秀相對(duì)戶(hù)外真人秀來(lái)說(shuō)題材不是那么復(fù)雜,用到的特效卻也不少。

    《大牌對(duì)王牌》

    這種風(fēng)吹落葉特效也是常在真人秀當(dāng)中出現(xiàn)的,類(lèi)似的還有下雪、人物生氣噴火、浪漫時(shí)飄落花瓣等。這些特效能很好的將人物情緒外化,使節(jié)目更有趣味性。

    而以下這種為了表現(xiàn)當(dāng)時(shí)情景,將人“擬物化”的特效更是屢見(jiàn)不鮮,這種特效使觀(guān)眾更能get到笑點(diǎn)。

    總之

    無(wú)論是電影電視還是真人秀的CG本質(zhì)上都是為了讓觀(guān)眾享受到最好的視覺(jué)效果最重要的不是制作有多大

    而是制作者的用心有多大

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