Flash運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的制作方法
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本篇案例通過為圖層“添加引導(dǎo)層”,詳細(xì)介紹了引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作方法。
軟件版本:FLASH 8
主要操作:添加引導(dǎo)層、選擇工具、補(bǔ)間-動(dòng)畫。
在FLASH軟件中,物體可以按照設(shè)計(jì)好的路線進(jìn)行移動(dòng),實(shí)現(xiàn)這種移動(dòng)的方法就是FLASH的運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。
圖1,使用橢圓工具在舞臺中繪制一個(gè)“橢圓”flash動(dòng)畫如何制作引導(dǎo)層 飛機(jī),按下快捷鍵“Ctrl+G”組合圖形。
圖2,在時(shí)間軸上“圖層1”左端,單擊鼠標(biāo)右鍵,在打開的快捷菜單中選擇“添加引導(dǎo)層”命令。
圖3,這時(shí)“圖層1”上就增加了一個(gè)圖層,使用“鉛筆工具”在“引導(dǎo)層”中自由繪制一些線段。
圖4,在“圖層1”與“引導(dǎo)層”第30幀處按下鍵盤“F5”鍵,增加兩個(gè)層的幀。
圖5,使用“選擇工具”,移動(dòng)“橢圓”flash動(dòng)畫如何制作引導(dǎo)層 飛機(jī),將其中心點(diǎn)移動(dòng)到引導(dǎo)層線段一端。
圖6,在“圖層1”中,第30幀處按下鍵盤“F6”鍵,增加關(guān)鍵幀。
圖7,使用“選擇工具”將“橢圓”移動(dòng)到“引導(dǎo)層”線段另一端。
圖8,單擊“圖層1”中任意一幀,在屬性面板的“補(bǔ)間”下選擇“動(dòng)畫”,到此動(dòng)畫就添加完畢了。
圖9,引導(dǎo)層動(dòng)畫就制作完了,播放看看,果然“橢圓”可以隨著引導(dǎo)層中復(fù)雜的路線在移動(dòng)了。
在動(dòng)畫制作中,蒼蠅、飛機(jī)等飛行物都可以通過這樣的方法來制作。