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新聞資訊

    備的SONY定制豪華音響系統,擁有19個分區,并采用聲場模擬,帶來更具高級感的聲場享受。除了這些科技化配置外,這款SUV還配備了電子檔把、全液晶儀表盤、皮質座椅、電子手剎以及電動尾門等配置。除全速ACC自適應巡航外,還可以實現L2級別的自動駕駛,讓駕控更輕松。在配置方面,其將配備電子手剎、一鍵啟動、全景影像、自動駐車、手機無線充電以及全景天窗等豐富配置。配以全新的電子檔把,整體科技感提升明顯。智駕輔助:全速ACC自適應巡航、AEB自動緊急剎車、LKA車道保持、APA全自動泊車、IHC智能遠近光切換等,為用戶帶來更輕松更智能的出行體驗。配合全速ACC自適應巡航系統、AEB自動緊急制動系統及IHC智能遠近光控制系統等,在行車過程中,這套配置能夠有效的緩解駕駛疲勞。在駕駛輔助系統上,新款車型配備了全自動泊車,自動剎車,全速段ACC自適應巡航,主動車道保持等功能。其搭載的L2級別的自動駕駛輔助系統,不僅能夠完成全速自適應巡航,還可以實現全自動泊車,這對于我這個“菜鳥”來說,簡直是福音呀!同時。其他細節也有變化,例如儀表盤采用了全屏液晶顯示,兩塊屏幕分別為12.3英寸全屏幕,同時還搭載了L2級別的輔助駕駛和APA全自動泊車系統。配合全速ACC自適應巡航,支持0-150km/h全速段自動跟車、剎停、跟隨、起步,可以跟隨前車啟停。配置方面,新車配有全景影像,并且支持全景天窗、感應尾門以及無線充電等。此車搭載的全速ACC自適應巡航系統。而在配置上,新車將提供全景影像、ADAS自動駕駛輔助系統、APA全自動泊車、LKA車道保持等。智能駕駛層面,L2級有條件自動駕駛的能力。

    去幾年,智能電視興起,讓電視技術突飛猛進。

    我們也經常收到,有電粉希望我們講解一下電視、投影儀等家庭影像設備的需求。

    加上現在行業魚龍混雜,HDR、4K、QLED、全陣列等極容易摻水的概念,讓人真假難辨。

    為了減輕電粉們選購電視等設備的頭痛,防止大家被商家收割智商稅。

    今天小淙就來和大家掰扯掰扯,關于電視的選購,哪些技術到底是什么意思。

    如果你懶得了解這些技術,我會直接告訴你,2021 年買電腦的底線在哪里。


    01

    屏幕尺寸


    買過電視的人都知道,屏幕肯定是越大越好,甚至是選購電視最重要的指標沒有之一。

    根據零售市場研究公司 Gap Intelligence 的報告,2021 年,65 英寸電視會開始逐漸取代 55 英寸。

    雖然說電視越大越好,但很多時候,住宅空間和錢包厚度會限制我們發揮。

    因此更推薦大家以觀看距離選擇電視尺寸。

    Sony 給出的公式是屏幕寬度 x 3 為最佳觀看距離。

    大家可以參考下面的4K電視距離表,選擇不同尺寸的電視。

    需要注意上表只是建議值,僅供參考。

    每個人對距離的感覺都不同,特別是和小淙一樣的輕度近視,但又沒到戴眼鏡的程度,如果用上表選尺寸,最后很可能看不清屏幕。

    有條件的話建議到賣場里實際感受一下。

    2021 年買電視底線是 55 英寸。


    02

    分辨率


    幾年前 1080P 電視還很流行,但是 2021 年的今天,4K 是底線。

    相比 1080P,4K 電視的最大好處,是屏幕上的小物體具有更多細節,包括字幕的清晰度,如果你喜歡看海外電影電視劇的話,這點非常重要。

    清晰的圖像還可以讓你從更遠的地方,也能舒適的觀看屏幕,減少用眼疲勞。

    現在市場上也出現了一些價格「適中」的 8K 電視,分辨率是 4K 的 4 倍。

    例如小米電視大師 82 英寸至尊紀念版,售價 49999 元。


    03

    顯示面板


    目前電視的顯示面板主要是 OLED 和 LCD 兩種。

    毫無疑問 OLED 面板更好。

    OLED 屏幕大家都不陌生,幾乎所有中高端手機都采用這種屏幕。

    它最大的優點是每個像素單獨發光,因此當屏幕某一區域需要顯示黑色時,OLED 屏幕可以將那一塊區域完全熄滅,得到的是真正的黑色。

    所謂屏幕對比度,比的就是最暗處和最亮處的亮度,因此 OLED 屏幕理論上可以做到無限對比度。

    不過,OELD 屏幕在電視上不如手機中那么平價。目前這種屏幕幾乎只存在于頂級電視中,售價自然也非常感人。

    此外,OLED 電視的可視角度更廣,厚度更薄。


    LCD 簡稱「液晶顯示器」,它歷史悠久,傳統液晶電視就是 LCD。

    LCD 的液晶部分,本身不能發光,需要借助背后的「背光燈組」為其提供光源。背光燈只有一個功能,就是發白光。

    而液晶層控制白光穿過紅綠藍三種顏色,從而得到不同顏色的光線,最終呈現出色彩豐富的畫面。

    LCD 主要問題是無法顯示真正的黑。

    液晶層即便全部關閉,也不能完全阻擋背燈的白光,當屏幕需要顯示黑色,得到的其實是灰色。

    因此,只從顯示質量上來說,LCD 電視不如 OLED電視。

    不過并不意味 LCD 電視就比 OLED 電視差很多,現在 LCD 電視與 OLED 電視的差距正在逐漸縮小,選對 LCD 電視,依然能夠獲得非常好的顯示質量。

    主要原因是因為 「全陣列背光」在電視中越來越普及。(后面講)


    研究過電視,你可能會知道還有 QLED 或量子點電視的概念。

    可以將其理解為 LCD 的一個分支,依然是通過背光燈組來發光,因此 LCD 有的問題它依然有。

    不一樣的是 QLED 采用量子點材料提升電視色域范圍,說人話就是色彩更豐富些。

    但需要注意的是,QLED 只是得到給廣色域的手段之一,并不意味不是 QLED 電視就沒有廣色域。

    QLED 算是三星搞出來的一個概念,三星在電視上搞出過很多概念,也不是第一次誤導消費者了。

    總而言之,不用神話 QLED,也不必刻意追求。


    04

    全陣列背光


    前面說了 LCD 電視需要液晶層背后的燈光來照亮屏幕。

    以前的電視,包括現在大多數電腦顯示器,LED 燈往往只在屏幕邊緣部署,稱為側入式(正經)。

    這就導致屏幕整體亮度幾乎一樣,黑暗的地方和明亮的地方亮度一樣,顯示效果肯定差。

    后來將 LED 燈移動到屏幕真正后方,稱為直下式,但依然無法解決光線溢出的問題。

    于是高端直下式背光的基礎上,將 LED 燈分為多個燈光組,每個燈光組都用隔板隔離,并可單獨開啟或熄滅,這樣就避免了光線溢出的問題。

    稱為全陣列背光。

    需要亮的地方就將 LED 燈組打開,需要暗的地方就將燈組關閉。

    雖然還遠沒有 OLED 屏幕像素級別的精細,但肉眼看到差距并不會非常大。

    總而言之,液晶層下面的燈組越多,控光就越精細,HDR 效果越好(當然也要看峰值亮度)。

    目前來說,側入、直下差別不大,都可以選擇。

    國家廣播電視產品質量監督檢驗中心進行的一項 LED 技術測試,結果發現側入式和直下式在亮度、色度參數等技術指標但整體差異不大。

    但如果選擇高端的全陣列背光,控光分區至少有 32 個才算入門,屏幕尺寸越大,分區應該更多。


    05

    刷新率


    因為現在的電腦默認都支持 60Hz 刷新率,滿足日常觀影體驗。

    但并不意味著就能忽略刷新率這個關鍵因素。

    電視上播放的視頻,刷新率參差不齊。一些視頻的編碼是 60Hz 甚至 120Hz,但還有很多只有 24Hz。

    電視處理不同的刷新率視頻的方法也不盡相同。

    最簡單的是在兩幀之間插入黑色圖像,從而使運動看起來更加流暢。

    高端電視則會使用芯片計算出兩幀中間的圖像,畫面看起來會非常平滑,特別對于運動場景,讓你 24 幀的視頻看出 60 幀的感覺。

    游戲玩家在這個世代開始享受更高刷新率,如果你要使用 PS5 或 XBX 主機,它們都支持 120Hz 游戲。

    因此電視也得支持 120Hz。

    另外還要注意一個坑爹的話術「有效刷新率」。

    它的意思是實際幀速率是規定速率的一半,例如 120Hz 有效刷新率實際上是 60Hz 刷新率,其他操作都是通過芯片處理計算完成。

    「屏幕刷新率」才有意義。

    現在電視的刷新率都滿足日常使用,游戲玩家刷新率底線應該是 120Hz。


    06

    HDMI


    接口類型和數量是大家常常忽略的問題,這其實非常重要。

    為了節約成本,廠商會盡可能減少接口數量。

    如果后期需要添加音箱、游戲機等設備才發現接口不夠,那真的是進退兩難。

    另外 HDMI 的世代也是必須要注意的點,支持更新的 HDMI 線意味著擁有更大的帶寬。

    詳情可以查看這篇文章:HDMI 史上最大升級,今后買電視、顯示器必須知道這個新型號

    另外,如果你想要玩120Hz游戲,必須要最新的 HDMI 2.1 才支持。

    如果你想要使用 Netflix 等流媒體平臺,接口還必須支持 HDCP 2.2(高帶寬數字內容保護)才能 4K 播放。

    2021 年的今天買電腦,底線是至少一個接口支持 HDMI2.1。


    07

    輸入延遲


    這也是一個游戲玩家才需要關注的項目。

    輸入延遲簡單來說就是手柄、遙控器按下一個按鍵后,電視里的畫面需要多長時間呈現你的命令。

    一些商家會用「響應時間」來糊弄消費者。

    響應時間指的是屏幕上的像素點,從一個顏色變為另一個顏色的時間,這個時間肯定比輸入延遲短得多。

    需要打游戲的話,輸入延遲底線是 < 20ms。


    08

    音 箱


    聲音是常被忽略的項。

    現在一些高端電視也能做到非常不錯的全景聲、環繞立體聲。

    不過這些電視會環繞式收割你的錢包。

    這里也不好劃音響的底線。

    只是提醒一下大家,如果需要的話,別忘了后期可以添加外置音箱。

    在電視下方放一個條形音箱,讓聲音更立體的做法越來越常見,沒準過不了多久就會火起來。


    電視內容還是很復雜的,篇幅有限今天講了基礎的內容。

    大家感興趣的話可以點贊、在看、分享。

    之后我們還會深入解析畫質處理技術、硬件配置、片源、真假4K等技術。

    ONY的X9000H系列,是歷史以來SONY 上市價格最低的9000級別產品。

    超高的性價比,使得它備受關注。

    現在,在使用了很長的一段時間之后

    我們對它真實情況進行講解。

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    外觀


    X9000H沿用了索尼“極簡生活”的設計理念,

    超窄金屬邊框采用的是拼接技術。

    相比X9500H的全面屏,邊框會包過屏幕,也沒有了X9500H的一體彎折。

    包裝內附件一覽

    底座高度約7公分,在電視下方塞入游戲主機、機頂盒不成問題。

    由于沒有了X9500H的雙底座擺放方式設計,我們可以看到X9000H的屏幕是垂直于桌面的。

    c

    背板上部分左右各有一個開口,這里內藏了2個高頻聲場定位揚聲器。

    接口部分:HDMI x 4 / USB 2.0 x 1 USB 3.1 x 1 / 光纖音頻 x 1 / 數字天線 x 1 / AV輸入 x 1 5

    目前我們得到的情報,HDMI 3和4口就是大家非常關心的HDMI2.1接口,未來將通過固件升級的方式開放HDMI2.1的功能(我們不對該信息準確性做保證,請以索尼官方消息為準)。

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    硬件性能


    背光亮度


    X9000H搭載索尼的全陣列式背光和精銳光控技術。


    全陣列式背光示意圖

    在峰值亮度方面,以往使用鮮艷模式測亮度峰值。

    這一次的測試,我們更換成了索尼圖像加強選項全關的用戶模式。

    按照慣例我們讓電視機開機半小時,測得以下峰值亮度數據。

    用戶模式下測得的亮度數據是最接近平時使用的觀感數值。

    X9000H在鮮艷模式下SDR和HDR都可以達到接近800尼特。


    背光分區


    在分區方面,通過傳統的數方塊,我們測得65X9000H擁有32背光分區。

    65X9000H的32分區對于65這個尺寸確實比較捉襟見肘。

    75X9500H也只有60分區,在那么大的尺寸確實少了些。

    黑位表現和光暈表現65X9000H會比75X9500H好。

    但和我們之前評測的55X9500H比就會遜色一些。

    考慮到65X9000H的售價,這樣的黑位和光暈表現已經非常好了。


    背光均勻度


    在全白圖片測試中,兩者的背光都很均勻,只在四角有難以看見的灰角。


    動態清晰度技術


    X9000H和X9500H都搭載了120Hz面板,也都支持MEMC運動補償和明銳動態插黑技術。

    首先我們對比MEMC運動補償效果效果,120Hz面板的好處是可以將24幀片源補幀到120幀,這是60Hz面板做不到的。這部分我們視頻版中會請來SONY的好朋友一起對比。


    運動補償是指在兩幀圖像中插入圖像補償幀,使得運動畫面更流暢

    因為圖文的限制,我們會在之后提供的視頻版中為大家展示這3臺機的MEMC運動補償差別,這里直接說結論,測試了24/25/30/50/60P多種幀率后,X9000H的運動補償技術領先市面上所有電視。以前我并不推薦看電視開啟MEMC,但是在X9000H上,你可以一試,插幀錯誤真的少很多。


    接著我們來聊聊插黑技術, X9500H和X9000H都搭載了明銳動態,但經過非常仔細的對比后,我們發現X9500H和X9000H在開啟1檔插黑(即明銳動態),X9500H的動態清晰度是優于X9000H的。


    前一期X9500H的評測視頻解釋了明銳動態技術,感興趣的朋友可以去查看


    我們使用了全屏“doge”的特制視頻來展示兩機的插黑區別:

    這段實機對比我們會放在視頻版中。


    可視角度


    在測試可視角度時,我們驚訝的發現,雖然65X9000H不帶廣銳視角,但它其實也是廣視角。

    實際可視范圍稍差于X9500H,也比65X9500G可視角度明顯好。

    畫質處理芯片


    X9000H搭載的是聯發科MT5895(公版S900)平臺的新X1標準版畫質芯片。

    經過多方求證,我們確認X9000H上的X1是由MT5895單芯片運行的。以往索尼的X1芯片是聯發科+索尼協處理器的雙芯片方案,而這一次,由于S900的算力提升,索尼可以把自己的X1軟件算法全部運行在一個芯片上,all in one!雖然S900上有聯發科自己的軟件算法,但索尼并沒有采用,還是依然在S900上使用自己的軟件算法。所以并不是別的電視品牌商用同樣的芯片就能和索尼畫質一樣的。


    MT5895負責跑安卓系統和索尼的軟件算法,安卓系統方面我們在功能篇里介紹。

    而索尼除了色彩映射、亮度管理等基礎算法外,例如提升倍線和降噪的4K迅銳處理技術,負責廣色域的特麗魅彩技術,以及提升動態的Motionflow運動補償技術,也都統統丟給了MT5895處理。

    那么新一代的X1標準版和X1旗艦版有什么不同呢?我們看看區別:

    X9000H上的新一代X1芯片比老一代芯片多了精密色彩渲染功能。

    而未來SONY 8K電視的布局就是MT5895芯片,而在進階版和旗艦版才會有額外的索尼自己的芯片。


    關于某評測說的色階斷層


    說穿了很簡單,片源就是如此。

    上到50萬的98Z9G下到你們自己用的PC顯示器,都看的到。

    騰訊視頻權利的游戲1080P第八季第3集,5分50秒左右。

    大家用自己的顯示設備看就知道了。

    而換個高一點碼率的同位置片源,X9000H啥問題都沒有。

    這種手法無非就是想把高端機拉到低端機的水平,那是不是我找一個最便宜的電視,運行超低碼率的片源,可能這個電視太暗啥都看不清楚色階,我就說,哇,你看,比1萬多的電視還好。至于平滑漸變,也不用神話,這功能就相當于美顏,給你修的好看的同時也帶走了別的圖像有效信息。


    動態逐像精密顯像和雙影像數據庫


    解釋一下X9000H沒有的圖像處理功能,首先說說動態逐像精密顯像。

    它能用于加強圖像的真實感和細膩度,減少一些圖像粗糙的地方。

    雙影像數據庫包含有“降噪數據庫”和“倍線數據庫”,可以減少因為對低分辨率信號插值上到4K后增加的噪點,以及線條加粗造成的偽輪廓問題,使得低分辨率保持更好的細膩度。

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    色彩測試


    X9000H在不開啟畫質處理選項的用戶模式中,我們觀測到,絕大部分色彩都有精準的控制。

    但在紅色上,SONY略微提高了色彩飽和度。

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    X9000H三種畫質模式的色彩對比


    鮮艷模式

    標準模式

    電影模式

    本文評測選用更還原制作者圖像的電影模式,喜歡高色深可以自行選擇標準模式。

    在一些場景中因為需要測試超分算法則會改用標準模式。

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    杜比視界畫質


    杜比視界是現在最出色的HDR格式。

    X9000H支持杜比視界。SONY H全系列也都支持杜比視界,包括8000H。


    我們先看看加朵女神打壞蛋。

    四殺了......

    哦,這是個好人,怪不得沒打贏。

    果然壞蛋不配長的帥。

    打完看看X9000H和X9500H的區別。

    X9500H全局亮度要高一些,在艾米的臉上X9500H處理的皮膚膚質會更真實。

    再來看看小黑(配角不配擁有名字),小黑的金屬質感在9500H上會強烈點,金屬的顏色也更像金屬。全局對比度也是X9500H更高。

    在中間區域亮光部分X9500H也亮很多。


    在這一段,實際觀感X9500H會有很明亮的閃電光感。

    X9000H則只是曇花一現。雷光啊,閃爆他們吧。


    在好人這里,X9000H顏色略深一些,X9500H則顯得膚色更自然好看。

    衣服的表現兩者就很不一樣,喜歡哪種看個人喜好。

    杜比視界下,兩者都有很不錯的觀感,現場看9500H臨場感要強烈些。

    我們再去看看一般的4K片源。


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    4K UHD畫質


    在這新的三部曲中,我個人其實更喜歡這第二部。

    先來看看盧克大師的人臉處理。

    單獨看任何一臺其實都挺好,但X9500H還是會特意對人臉進行了處理。

    X9500H會處理的更有人臉質感,臉上的顏色也和9000H很不一樣。

    更素雅的同時,對比度、細膩度、立體感都要好一些。

    在這里,X9500H會對暗場進行了提亮,是的暗部細節更明顯。

    人臉同樣進行了處理,且9500H依然看起來更細膩些。

    在這里要說到X9000H這臺機最大的問題,在暗場時,紅色飽和度會過溢。使得人臉變紅,X9500H則會自然一些。

    X9500H也不是什么情況下都能比X9000H好,在這里,則是X9000H更通透。

    X9500H則顯得有些灰白。

    金屬顏色,一個玫瑰金,一個金色。

    我們再來測試一下,接近全黑時的黑位表現。

    兩者都接近全黑且沒有明顯的發灰現象。

    在4K HDR的瞬間局部高亮,在實際觀感中,X9500H會有瞬間閃爆的感覺。

    最后再測試一下關閉MEMC動態補償后的動態清晰度。

    高速抓拍,X9500H會好一些,使得運動中的一幀看起來更清晰細膩。

    這里實際是旗艦版的動態逐像精密顯像技術在起作用。

    4K對比中,X9500H會在X9000H的基礎上,圖像更明亮,臨場感更強。

    色彩也修正了很多X9000H溢出的地方。

    但如果你單獨看X9000H,你并不會發現X9000H有什么不好,

    因為本身X9000H已經有足夠好的圖像顯示。

    一分錢一分貨呀,誰說SONY的刀法不精湛。


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    網絡視頻APP


    SONY對網絡視頻APP優化可以說是非常強的,實際看會比我拍的細節多很多和清晰很多。

    我拍這一段其實是1080P碼率,我沒有調4K。

    X9000H和X9500H大部分時候你很難看出有多大區別的,用哪一個都很清晰、細膩。

    我們繼續看,在人臉特寫上就能看出X9500H能把人臉上抹的粉很好的表現出來。

    人臉上的光澤、質感以及嘴唇的輪廓都很好的描述了出來,X9000H就顯得很平面。

    膚色上,這里沒有很明顯的對比,但是多看片其實能發現X9000H會略微有一些紅色打底。

    在測試動態清晰度時,我們一樣用攝像機拍攝高刷新率。

    在這里,依然可以看到X9500H在播放網絡視頻碼率時,動態清晰度更強一些。

    但其實人眼除非盯著不放,不然其實很難察覺這轉瞬即過的圖像。

    對比完1080P網絡視頻,我們繼續看看模擬電視信號1080i兩者又會有什么差別。


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    模擬電視信號:1080i


    和網絡視頻一樣,SONY對高清電視信號處理的依然非常清晰細膩。

    單獨看你都會覺得很舒服,在這里我還是雞蛋里挑一下骨頭,找找區別。

    可以看到X9500H有更好的人物輪廓,膚色X9000H會像美顏之后的效果。

    X9500H更淳樸一些,高光細節也是X9500H更完整一些。

    X9000H雖然看起來更好看,很美白,但其實X9500H的人物膚質質感還原的更真實。

    高光下的人臉表現,依然還是開不開美顏的區別。

    在家里如果看高清電視信號1080i,SONY任何機型都會有很不俗的表現。

    國內1080i信號基本全是高亮場景,X9000H的一些小瑕疵你根本就看不到。

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    極限低分辨率480P畫質


    我們使用和Z8H評測中同樣的DVD片源,在這里請來了SONY的好朋友。

    480P下,所有機型的清晰度都有明顯的下降和鋸齒感。放大局部。

    三臺機的優化能力清晰可見。

    我們看歌手背后的幕布,X9500H的紋理相較X9000H保留的更多,

    而SONY的好朋友降噪算法就直接將幕布抹掉了。

    再看人物的輪廓線條,SONY的好朋友加強了線條讓歌手遠看清晰近看就很詭異,

    X9000H輕微的線條加強,X9500H輪廓最自然。

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    PS4PRO、XBOX1天蝎座游戲評測


    在適配未來的PS5、XBOX Series X、PC顯卡上

    X9000H 帶HDMI2.1端口、4K 120Hz、支持VRR(可變刷新率)、ALLM(自動降低延遲)

    X9500H沒有帶HDMI2.1,也不支持VRR、ALLM、4K 120Hz


    我個人的觀點,HDMI2.1在不斷追新PC配置的用戶來說有用。

    游戲主機上要達到虛幻5引擎級別的畫質,還得原生分辨率4K并跑到120fps,難度非常大。

    那么對主機的意義就在于4K 60HZ HDR的RGB色彩標準。

    問題是真的有虛幻5級別的游戲原生制作就采用這個規格么?我覺得難度也不小。

    HDMI2.1還是理性對待,有最好,沒有,短期內也不影響使用。


    游戲評測:


    首先我們測兩者的輸入延遲,


    X9000H 游戲延遲約17毫秒

    X9500H 游戲延遲約22毫秒

    根據目前的消息,X9000H的VRR(可變刷新率)、ALLM(自動降低延遲)技術需要等后續的固件升級,相信可以進一步減少X9000H的輸入延遲。


    XBOX1天蝎座


    首先看這段4K 60fps的XBOX游戲。

    雖然我們在之前的硬件說明了X9000H的MEMC插幀比較強,

    但不開插幀的情況下,在這里,9500H的動態清晰度會更好一些。

    而且X9500H也會將暗部的細節提亮讓你看的到。


    攝像機高速抓拍:

    繼續看,好,在這里,X9000H看起來更鮮艷,但仔細看,X9500H其實會將圖像中色彩輕微溢出的地方進行了修正,在人臉和手臂上X9500H也有更飽滿的質感。而在胸甲上9500H也更有輪廓感。

    繼續,在白天光照下。X9500H因為亮度高,會有更明顯的光照感。

    天蝎座就介紹到這里,讓我們回到PS4。


    首先玩一下30fps的PS4游戲。

    單獨看非常不錯,細節豐滿,色彩也很有還原風格。

    再回到雙機對比。

    在這里,可以看到X9500H全局亮度高,金屬的質感和顏色都比X9000H好一些。

    不要小看這么點差別,它會讓你玩起來更享受。

    我們傳送去城里看看,來這個大門,整個過程你會覺得畫面真的不錯,比我家那個便宜的顯示器效果好多了。

    那我們再回到雙機對比,同樣的地方X9500H竟然還是能更好一些。

    X9500H身上的盔甲光澤看起來要明顯,質感也更好。

    我們繼續玩,我這身手真心不賴吧?我覺得能排TOP5。


    在操作的過程中,我們可以感受到雖然是30fps的幀率。但因為每一幀停留的間隔一樣,所以操作起來也能覺得流暢。

    打完在這里看看X9500H的表現。

    最后我請來索尼的好朋友,某S品牌同樣的游戲模式,同樣的游戲。

    我本來可是三機對比啊,活生生砍掉索尼的好朋友,不讓它出鏡了,我也心疼好嗎。


    我們換個游戲,來個暗場測試。


    這啥游戲?第一時間發彈幕猜中說不定有驚喜!

    在這個游戲的暗場景中,會難以置信這是32控光分區能做出來的暗場表現。

    該黑的地方黑,該有暗部細節的地方都有,令人意外的是暗場色彩也栩栩如生。

    SONY這軟件算法有進步,32分區的效果能做到這樣已經很讓人滿意了。


    我們繼續看下去。

    這樣灰暗淺色系的游戲,一般電視難以精準顯示里面的各種色階。

    我們再請來索尼的好朋友,同樣的游戲模式同樣的游戲。

    當然青菜蘿卜各有所愛,丑小鴨一樣有人愛。


    好了游戲畫質就解說到這里,

    X9000H在這個價位區間性價比非常非常高。

    它和X9500H的游戲畫質就如同高畫質和超高畫質的區別。


    X9500H會在X9000H的基礎上增加一些畫質處理。

    增強人物膚質質感,增強了物體輪廓感,加高了亮度,看起來更具備光感。

    在色彩上也更為準確細膩,但是我們看看價格,X9000H便宜太多太多了。

    最重要的是帶HDMI2.1的性價比機型就只有這個型號。


    FF7屏攝:

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    音質解說


    X9000H搭載了和X9500H一樣的多聲道屏幕聲場技術,電視機背部上方的聲場定位揚聲器配合底部的空間平衡揚聲器形成屏幕聲場技術。

    (注意55英寸版X9000H不帶多聲道屏幕聲場技術)

    我們在這里先不深究X9000H和X9500H的屏幕聲場技術的區別。

    還是繼續請來了索尼的好朋友。

    由于圖文的限制,我們會在稍晚的X9000H評測的視頻版中讓大家實際聽到3機音質的差別,這里我們直接說結論:

    X9500H和SONY的好朋友半斤八兩,SONY的好朋友的低頻表現好,但高音比X9500H差一截。X9000H高中低頻都比X9500H差上一些。整體聽感SONY的好朋友會好一點,因為耳朵比較容易受低頻影響。在電視機上,提升低頻質量就能簡單的提升電視聽感。

    好在X9000H可以支持杜比全景聲的輸入和eARC回傳,后期如果想購買更好的外置音響會有意義。

    有趣的是,盡管索尼官方宣稱X9000H的eARC音頻回傳功能需要后期固件升級,但經過我們測試X9000H的音頻回傳已經能夠點亮回音壁的杜比全景聲提示燈了。

    另外在聽了一些網絡視頻的曲目下,單獨聽X9000H其實也還有不錯的聽感。

    哎,怎么說呢,有時不對比更開心。


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    功能解說


    X9000H與X9500H一樣搭載Android 9.0系統。

    但X9000H使用了新的MT5895處理器,與X9500H上的MT5893同屬于A73架構,但是主頻提升到了1.8GHz,運行內存提升到了3G。

    這里我要糾正一個之前犯的錯誤,我們在X9500H的評測中說的索尼MT5893平臺使用的3G運行內存,實際上應該是2.5G。


    在之前的安兔兔跑中,X9000H超過了8萬分,是目前電視中性能最強的CPU。

    X9500H的安兔兔跑分為6萬4。

    不過在實際使用電視過程中,我們還沒有感受到X9000H和X9500H在流暢度上的區別。

    X9000H因為預裝了很多內置APP軟件,所以16G閃存空間實際只留給我們4.4G。

    裝上“優愛騰嗶”,還有幾個工具軟件后使用一段時間后,只剩下1.2G了。

    索尼,您屯的16G閃存芯片用了5年還沒用完嗎?敢多給點么?


    進入系統界面,我們看到X9000H和X9500H在UI和功能幾乎完全一樣。

    你可以直接在系統自帶的應用商店里獲取到騰訊、優酷、愛奇藝等內容。

    也可以通過系統自帶的應用助手來安裝U盤里的第三方安裝包,比如大家都喜聞樂見的嗶哩嗶哩,在電視上看彈幕體驗真的很棒。

    遙控器與X9500H一樣使用了新的18鍵版簡潔版遙控,

    保持了全程藍牙連接狀態,任意角度都能遙控電視。

    內置的騰訊語音助手相比X9500H砍了遠場語音功能。

    因此你只能使用遙控器上的語音鍵來和電視機互動。

    很多人都對索尼今年的策略感到疑惑,更高價格的X9500H不支持HDMI2.1,反而是中端機X9000H支持,這里我說一下我個人的看法。今年索尼沒有全系列都搭載HDMI2.1,可能是因為索尼自身研發的進度等不到聯發科新的芯片平臺。Z9G和Z8H這些8K機型上的HDMI2.1是在原有的MT5893平臺上再外掛一個芯片電路,這樣的成本無法覆蓋到普通的4K機型上,因此需要聯發科新一代的芯片平臺。

    MT5895是聯發科S900系列的索尼定制版,我們可以看到S900的發布時間在19年的7月份,


    而這個時間各大電視廠商的20年新機已經是研發階段了。X9000H是在不影響索尼20年整體產品線的情況下,作為下一代產品的驗證機而推出的。即便如此,X9000H直到現在也還未開發完HDMI2.1的所有功能,現在是采取先上市后提供固件升級的方案。

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    最后說幾句


    X9000H評測到此結束,很長,但全部看完,X9000H基本也就沒什么秘密了。

    X9000H雖然我們評測中對它非常的嚴格,但其實它已經算是非常高性價比的機型。

    它在功能和畫質上實際上都超過了它的定價。

    如果你不想在電視上投入太多的資金,但又想保證不錯的畫質和性能,那么X9000H確實是唯一的選擇。

    過幾天我們就將發布更直觀的X9000H視頻評測版本,謝謝大家支持!

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