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新聞資訊

    第一代銳炫車載獨立顯卡旨在高效處理密集型計算任務,2025年量產。銳炫車載獨立顯卡支持8個獨立顯示屏,分辨率達4K,平臺算力229 TOPS,支持本地運行大語言模型、創(chuàng)建AI生成內容。

    英特爾副總裁、汽車事業(yè)部總經理Jack Weast發(fā)布銳炫車載獨立顯卡(dGPU)。

    8月8日,英特爾推出首款銳炫車載獨立顯卡(dGPU)和第一代英特爾軟件定義車載SoC系列,滿足當前消費者對汽車內部配備更多屏幕、獲得更高清晰度等AI座艙體驗需求。

    英特爾軟件定義車載SoC系列擁有12核心,功率12-45W,集成英特爾Xe顯卡,支持4個獨立顯示屏,分辨率達8K。第一代銳炫車載獨立顯卡旨在高效處理密集型計算任務,計劃2025年實現量產。銳炫車載獨立顯卡支持8個獨立顯示屏,分辨率達4K,適用于車載信息娛樂系統應用場景,平臺算力229 TOPS,算力是集成顯卡的大約4倍。

    30 TOPS、60 TOPS的算力也能滿足需求,英特爾為何開發(fā)229 TOPS的獨立顯卡?英特爾副總裁、汽車事業(yè)部總經理Jack Weast表示,30 TOPS、60TOPS可能也有AI語音功能,但模型并非部署在端側,而是部署在云端,因而存在延遲,“我們看到車主的需求是希望有更快速的AI互動,所以推出了車載獨立顯卡。”

    英特爾公司中國區(qū)技術部總經理高宇表示,車機上三四十TOPS就能跑大模型的基本上是Demo展示,“把一個7B的大模型強行壓到一個30-40TOPS的NPU里,也許技術上能做到,但第一個token的響應時間基本上是3秒以上。如果用戶提一個問題,車機3秒之后才有反應,這是用戶無法接受的。”高宇表示,若要實現一個好的用戶交互,就需要多模型并發(fā),30-60TOPS的小NPU基本無法滿足需求。與此同時,今天的NPU不僅是為大模型開發(fā),NPU還有其他更重要的任務,包括駕駛員監(jiān)測系統(DMS)、乘客監(jiān)測系統(OMS)和艙內其他視覺類應用,“一個大模型就把NPU的算力全部吃滿了,OMS、DMS這些更關鍵的應用怎么辦?目前其他廠商沒有給出這個問題的答案。”

    英特爾副總裁、汽車事業(yè)部總經理Jack Weast。

    汽車已經成為AI落地的重要場景。Jack Weast表示,5年前英特爾收購了以色列駕駛輔助系統開發(fā)公司Mobileye,聚焦輔助駕駛。但5年后Mobileye成為了一個獨立運營的公司,英特爾調整了路線圖,把目光聚焦到了座艙,“在這樣的調整中出現了一個缺口,我們有競爭對手進來了,同時我們也找到了機會,現在我們的方向非常明確,就是注重座艙。”他表示,中國新能源汽車產業(yè)正處于迅猛發(fā)展時期,在先進技術的探索和應用方面走在世界前列。在AI座艙時代,汽車廠商需要的是可擴展性的開放式軟件系統,英特爾汽車解決方案為GPU、NPU、CPU優(yōu)化工作負載,支持可拓展的AI模型,為未來潛在AI應用提供算力預埋,讓主機廠自由發(fā)揮,開發(fā)差異性的創(chuàng)新產品。“對于汽車廠商來說,汽車軟件正處于新舊交替的時代,他們不想完全拋棄舊的軟件,也想要用新的軟件,我們能夠幫助他們保住傳統的軟件架構,讓他們過去的投資不會浪費,同時引進新的技術。”

    本月初,英特爾公布了2024財年第二財季財報,二季度營收128.3億美元,同比下降1%;凈虧損為16億美元,上年同期凈利潤15億美元,同比轉盈為虧。包括客戶端計算事業(yè)部(CCG)、數據中心和人工智能事業(yè)部(DCAI)、網絡與邊緣事業(yè)部(NEX)在內的英特爾核心業(yè)務產品合計營收118億美元,同比增長4%。具體來看,英特爾客戶端計算業(yè)務(CCG)、數據中心和人工智能業(yè)務(DCAI)、網絡和邊緣業(yè)務(NEX)第二季度收入分別為74億美元、30億美元、13億美元,分別同比增長9%、下降3%、下降1%。第二季度,英特爾代工營收43億美元,同比增長4%;聚焦FPGA(現場可編程門陣列)的Altera營收3.61億美元,同比下降57%;自動駕駛部門Mobileye營收4.4億美元,同比下降3%。為改善現金流,英特爾宣布裁員15%以上,影響約1.5萬人。

    英特爾近八成的營收來源于CCG和DCAI這兩大事業(yè)部。在外界看來,英特爾業(yè)績的衰退一方面是由于代工業(yè)務的運營虧損有所擴大,銷售成本增加;另一方面也是因為沒能像AMD和英偉達一樣趕上AI的增長大潮。不過,英特爾也在加大AI投入,自2023年12月以來,英特爾AI PC出貨量超1500萬臺,下一代AI CPU Lunar Lake計劃今年7月量產并于第三季度開始發(fā)貨。

    答:筆記本不能更換顯卡為何叫獨立顯卡?

    首先我們要明確一個概念,將顯卡稱為“獨立顯卡”并不是以是否能更換為標準,而指的是一顆獨立的板卡芯片。由于核芯顯卡(也稱作集成顯卡)的存在,也可以認為用獨立顯卡的叫法將其進行區(qū)分。

    再說到筆記本更換顯卡,筆記本電腦的顯卡大多數是不可更換顯卡的,不過也有一部分的筆記本電腦,采用了MXM(Mobile PCI-Express Module)接口的顯卡,它是NVIDIA和多家筆記本廠商共同制定的,就是為了縮短設計周期,可以根據需求來升級筆記本顯卡,而不是更換整機。

    使用MXM接口的筆記本可以更加靈活地進行升級,對于用戶來說,可以節(jié)約成本,適合動手能力較強的用戶。■

    本文編輯:苑靜涵

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    記錄我的2024#基本上來說,獨立顯卡的優(yōu)勢和劣勢在于:

    • 大多數不占cpu的性能
    • 不占cpu需要的內存;
    • 獨立散熱,干涉度不大;
    • 性能強勁,上限極高,無論是打游戲或者擼3d軟件啥的,獨顯才是歸路;
    • 價格貴;
    • 耗電高;
    • 重量加,厚度增加,一般噪音也增加;

    這些淺顯的道理,大家估計都很容易理解,但我要卡一個點,比如:

    獨立顯卡和核顯的跑分差不多,比如3dmark Time spy差不多。

    現在intel和銳龍的核顯都瘋狂加碼,畢竟這兩家都是cpu的主打選手,也很眼饞咱們顯卡的火熱行情,尤其是老黃的sao操作不斷,但錢依然不少掙。

    現在ultra系列核顯,動輒跑分3700分+

    銳龍的核顯跑分,動輒跑分3400分+;

    那他跟RTX2050這樣的入門獨顯,4G顯存版本,差在哪里呢?

    核顯除了檢修顯卡的時候,可以用來排除顯卡故障,或者臨時點亮屏幕,在堆核心的情況下,還是打不過NVIDA獨顯么?

    我覺得:核顯生產力依然很難

    intel和AMD也有獨顯,而且跑分真的都很高,玩游戲也不差,除了穩(wěn)定性差點;

    所以換成了核顯,不代表他們就能起飛了。

    核顯主要是在輕薄筆記本上有大用,但對于臺式機和游戲本,我們沒有太多討論價值,接下來就以這個方向為準。

    輕薄本散熱受限,一般上獨顯,會被壓制功耗和散熱,殘血的獨顯其實也很尷尬,但還是比獨顯要強的不少的

    4G起步的顯存,就是生產力加碼的重要工具!對于剪輯視頻、渲染圖片來說,顯存助力很大,提效翻倍也很正常。

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