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新聞資訊

    光環(huán)》作為世界上最知名的FPS游戲之一,除了一代和二代登陸了PC端以外,其他作品都只在Xbox主機上獨占。不過今天微軟宣布,《光環(huán)士官長合集》將登陸Steam和Win10商店!

    本次合集包括《光環(huán):致遠星》,《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》,《光環(huán)2/3/4》以及《光環(huán)3:ODST》的戰(zhàn)役部分。343工作室表示本次移植將會保證每作都適配PC,包括支持4K和超寬顯示屏,可調節(jié)幀率以及可重新映射按鍵。另外本次合集也會支持多人對戰(zhàn),是否可以跨平臺聯(lián)機并不可知。

    社區(qū)主管Brian Jarrard表示:“我們正在和整個社區(qū)踏上新的旅程,為PC玩家構建一個滿足大家期望的PC體驗?!辈贿^目前《光環(huán):士官長合集》還未公布正式價格和發(fā)售日期,合集中的每一作將會一次推出,同時也會單獨出售。

    Bungie工作室制作的《光環(huán)》三部曲,最終在《Finish The Fight》聲中,以近乎完美的姿態(tài)謝幕。《光環(huán)3》在整個系列中的地位,猶如電影《指環(huán)王3》之于《指環(huán)王》——士官長在前作未完的傳奇故事將在這里迎來終結。



    在《光環(huán)1》和《光環(huán)2》的精心鋪墊之下,人類、先知、蟲族這三方勢力懷揣著不同的目的,開始搜尋可以控制光環(huán)的最終基地。此時宇宙中的所有生命,都面臨著空前的災難。哪怕是最令人聞風喪膽的精英和蟲族,都選擇和士官長站在一起,阻止先知的瘋狂計劃。

    在這個看似不可能存在的聯(lián)盟里,每個角色都有著十分復雜的經(jīng)歷和故事,這些故事都將會在本作中畫上句號。你會對整個劇情的走向感到十分滿意且合理,每個角色都顯得有血有肉。



    當我時隔多年再次踏入《光環(huán)3》的世界,盡管早已沒有當年操控士官長在超大的戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗的興奮勁,但整個游戲體驗還是讓我回味無窮。在擺脫了家用機的機能限制并加入鍵鼠操控以后, PC平臺的《光環(huán)3》是玩家們目前能體驗到的最好版本,我愿意再次扮演士官長在其中大戰(zhàn)一番。

    作為一款FPS游戲,整個《光環(huán)》系列的核心玩法都在強調戰(zhàn)術策略性,《光環(huán)3》當然也不例外。玩家在不同作戰(zhàn)距離的武器選擇十分重要——從近身肉搏或手槍對決到中距離步槍對射,在合適的時機選對了武器,便能對當下的戰(zhàn)局爭取多一分勝勢。


    MA5在中遠距離就很不如BR步槍好用了

    在引入鍵鼠這一套相對更精準的操作之后,玩家們的射擊體驗會產(chǎn)生明顯的變化。與此同時,更精確的操作使得中遠距離步槍或者狙擊槍射擊的收益顯著提升。與其想盡辦法躲避敵人的槍口,不如更準確地把子彈傾瀉在敵人身上。這也使得在一些PVP對局里,暗槍往往防不勝防,你需要謹慎選擇自己的站位。

    當然了,這并不意味著射得準才是獲勝的唯一辦法。與前作相比,《光環(huán)3》增加的各種武器裝備,比如釘刺手榴彈可以附著在任何物品表面,便攜式重力升降梯能讓自己深入敵人的防守薄弱之處。這些物件使得游戲的策略性更豐富,無論在戰(zhàn)役還是在PVP模式中,你都會發(fā)現(xiàn)擊敗敵人的手段比最早的兩部《光環(huán)》變得更多了。

    這樣的特性也使得《光環(huán)3》的射擊體驗,與時下最流行的《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》、《CSGO》這類強調反應、手速的FPS游戲之間存在很大差異。新入坑的玩家大概需要一段時間來適應這種設計,冒失的突進只會讓你的戰(zhàn)斗早早收場。

    其實《光環(huán)》系列的AI也是一大亮點,這在《光環(huán)3》里也展現(xiàn)的淋漓盡致。當你看見敵方雜兵四散奔逃想要追擊的時候,你只看到了第一層。實際上,那些火力更強的敵人正等著你被引誘出來,準備給你當頭一棒。


    面對蟲族的戰(zhàn)斗也非常困難

    倘若此時雜兵發(fā)現(xiàn)你的護盾被打破,還會抱著炸彈跑過來想要同歸于盡。這樣的設計使得游戲的戰(zhàn)役充滿了挑戰(zhàn)性,你將敵人的計謀識破并擊敗之后,游戲那種戰(zhàn)術策略性帶來的成就感自然就顯現(xiàn)出來了。

    值得一提的是,這次PC版《光環(huán)3》也集成了影院模式。在影院模式的加持下,你可以從不同角度錄制和回看自己的戰(zhàn)斗。而你在戰(zhàn)斗中那些與AI或者其他玩家斗智斗勇的策略展示,都為這個模式提供了絕佳的素材。

    本作6年前在Xbox one上進行了高清化處理,使得游戲的畫面更清晰流暢,眼下登陸PC平臺也是基于這個版本進行改造。得益于支持鍵鼠和較低配置需求的幫助,玩家們體驗士官長傳奇故事的門檻進一步降低。


    比較尷尬的是,《光環(huán)3》是整個合集里畫質較差的一部

    在摩爾定律的推動下,本世代的家用機性能比起如今的PC 已經(jīng)不可同日而語。更強大的機能讓PC版《光環(huán)3》可以輕松實現(xiàn)4K60幀的畫面表現(xiàn),以及支持超寬屏幕分辨率,讓玩家們的游戲體驗更上一層樓。但畢竟微軟并沒有從底層重做整個游戲,游戲引擎渲染出來的材質和光影效果,還是很容易讓玩家們看出來年代感。

    目前游戲還存在一些優(yōu)化上的問題,有時候在游戲進行期間會出現(xiàn)比較嚴重的卡頓,或者在戰(zhàn)役劇情進行期間會直接卡死無響應。倘若此時沒有到達存檔點,這種狀況的出現(xiàn)會讓人感到憤怒、抓狂。

    而且需要注意的是,目前游戲的PVP服務器不太穩(wěn)定。就算在開啟加速器之后,我還是能明顯感知到,突如其來的延遲對射擊體驗的影響。比如說我和敵人對狙的時候,我看見對方被爆頭了往后摔倒的動作,但隨之而來的結果卻是我被狙殺了。有時候我與敵人近身肉搏會突然卡一下,原本近在眼前的敵人就莫名的消失了。

    除開惱人的延遲,PVP模式還是很好玩的


    結語

    6年前登陸Xbox one平臺的《光環(huán):士官長合集》,使得從許多本世代入坑的Xbox玩家都能體驗到士官長的傳奇冒險。如今在PC上發(fā)售《光環(huán):士官長合集》,游戲不僅量大份足,而且配置要求十分親民。這使得許多尚未接觸過這個系列的玩家,都可以輕松體驗到士官長的傳奇故事。


    在《光環(huán)3》的發(fā)售之后,Bungie工作室制作的《光環(huán)》三部曲已經(jīng)悉數(shù)登陸PC。除了加入鍵鼠的支持和超寬屏幕分辨率等改動外,本作并沒有什么明顯的變化。這其實相當于給各位老玩家們,提供了一個抒發(fā)情懷的樹洞。如果此前你從未接觸過這個系列,想要親自體驗士官長的偉大冒險故事,那么現(xiàn)在也是最好的上手時機。


    近呢,小美在后臺收到很多消息,很多少俠表示小美不能雨露均沾,總是偏向那些法系門派介紹陣容!

    這是污蔑!

    臣妾百口莫辯??!

    今天,小美就為各位少俠們介紹一個,專屬于物理猛男的陣容,咱還給他取了個好聽的名字,叫“光環(huán)隊”!

    【光環(huán)隊的玩法原理】

    首先,介紹一下咱這套猛男陣容的核心四大門派:大唐、獅駝、凌波、花果。

    然后,咱這套陣容既然叫“光環(huán)隊”,那么,這四大門派的光環(huán)自然是不可或缺的。

    可能很多少俠不理解這四大光環(huán)的含金量。所以小美決定從小學數(shù)學的角度,來聊聊這四大光環(huán)的實際加成有多強!

    假設,咱四個物理門派(175級)都是2800傷害,在開啟天陣的情況下,大唐和凌波可以為全隊增傷6%,約等于168點傷害=21鍛太陽石

    接著,咱來換算一下花果的3%暴擊幾率光環(huán)。已知14點物理暴擊等級=0.8%物理暴擊幾率,那么,3%物理暴擊幾率≈53點物理暴擊等級。也就是說,3%的暴擊幾率光環(huán),能夠抵消靈飾上的53點傷害。約等于6.6鍛太陽石!

    簡單地說,咱大唐、花果和凌波三大光環(huán)一起,能夠提供27鍛太陽石的加成!想想!想想!這含金量是不是無懈可擊啦。

    而且,咱還沒有計算獅駝的光環(huán),要知道,任務全力寶寶、全魔須彌是必帶的,咱獅駝的光環(huán)不得分分鐘讓8鍛靈石變10鍛?

    更重要的是,獅駝的光環(huán)不但可以提升極端加點寶寶的傷害,還能解決部分最讓人頭疼的生存問題,這光環(huán),小美必須點贊!

    【光環(huán)隊的掛件推薦】

    如上文所述,咱四大光環(huán)組隊,還卻個門派湊成一隊,這里呢,小美為各位少俠推薦幾個門派!

    1. 將光環(huán)進行到底:五莊

    五莊的經(jīng)脈被動“意境”可以回藍回憤怒,這隊伍咱的光環(huán)隊來說有著一定的幫助,即使大唐不用藍,存點憤怒破血也是很棒的嘛!

    當然啦,如果選擇五莊,咱這光環(huán)隊挑戰(zhàn)難度任務的能力基本就木有啦,畢竟咱現(xiàn)在是妥妥五攻暴力隊啦。

    1. 十項全能:化生

    毫無疑問,最適合光環(huán)隊的門派是化生,金剛護法的傷害加成絕對能讓咱多四個物理門派如沐春風。

    而且小美覺得,咱是不是可以開發(fā)一個敏魔化生的玩法,經(jīng)脈就選擇護法金剛流派。然后呢,可以根據(jù)對面的怪物具體類型選擇秒或者拉金剛護法,十項全能有木有!

    1. 捉鬼最佳伴侶:無底

    說到捉鬼,各位少俠可能最優(yōu)先想到的會是天宮或方寸,天宮可以使用五雷轟頂降低主怪的大量氣血和防御,方寸的定身符或失魂符可以大幅度提升四大物理門派的傷害。

    但是,各位想過沒有,其實咱的四物理光環(huán)隊的單點輸出是絕對不會缺的,在這種情況下,捉鬼的那些小怪才是最愁人的。

    這里選擇無底是因為,無底的奪命咒是綜合傷害最高且最穩(wěn)定的固傷群攻法術,即使固傷靈飾不算特別好的情況下,也有較大幾率直接清理掉那些小怪。

    當然,為了保險起見,在抓鬼的時候可以帶上一只較快的須彌輔助清理小怪,其他四大物理脫掉鞋子集中火力就可以啦。

    好啦,今天的光環(huán)隊就介紹到這里,各位少俠,快和小美一起加入猛男光環(huán)隊的小宇宙吧~

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