擊游戲一向是市場上人氣比較高的品類,但如果要細分起來,很可能兩個狂熱的射擊游戲玩家一輩子也玩不到一起去。想象一下這樣的對話:
“我最喜歡射擊游戲。”
“我也是我也是,特別考驗操作。”
“我喜歡玩吃雞,你呢?”
“我……我喜歡東方系列……”
這就尷尬了。
因為射擊游戲嚴格來說是動作游戲分類之下的一個“強調使用武器進行攻擊”的分支,主角可以是拿著槍械的人,也可以是發(fā)出槍彈的飛機坦克,甚至《憤怒的小鳥》也可以視為一種射擊游戲。隨著技術的發(fā)展,射擊游戲的玩法越來越多,樂趣也更加多樣化,有人喜歡多人競技,靠見機行事配合操作茍到最后;也有人喜歡推圖過關,用多變的戰(zhàn)術來擊敗敵人;還有一些人喜歡更古老的彈幕射擊,雖然玩法相對單一,卻能從中體會到“我變得越來越強”的獨特樂趣。今天我們就來聊一聊這個彈幕射擊,也就是俗稱的“打飛機”游戲。
歷史上第一款真正的電子游戲,就是一個“打飛機”游戲
現(xiàn)在提到游戲,仍有不少長輩持有偏見,覺得這是弊端多多的新生事物。其實距離電子游戲誕生已經(jīng)快有60年之久,世界上第一款真正意義上有娛樂性質的雙人電子游戲《SpaceWar》是1962年由幾名麻省理工的學生設計出來的,通過陰極射線射電管顯示器來顯示畫面,模擬出了一個擁有重力、慣性、加速度等物理特性的宇宙空間,讓兩個玩家操作飛船進行對射。雖然以當時的技術,飛船每次只能發(fā)射一發(fā)子彈,要等到子彈離開屏幕畫面才能再次發(fā)射,但按照射擊游戲的定義來看,它仍然可以稱得上是第一款“打飛機”游戲。
(圖:世界上的第一款“打飛機”游戲)
等到游戲業(yè)真正起步后,“打飛機”游戲也一直都是街機和家用機中的黃金項目,對國內的70后和80后們來說,他們最先接觸的通常是紅白機上的幾款經(jīng)典作品,像《小蜜蜂》《沙羅曼蛇》《兵蜂》《1942》等等,這些游戲有一部分屬于畫面固定(或用滾動的星空來模擬飛機前進的效果),玩家移動飛機去攻擊敵人;一部分是畫面連續(xù)滾動,用橫版或豎版卷軸的方式展現(xiàn)出闖關的效果,可以說后者真正地將飛行射擊游戲推進了一個新時代。
(圖:紅白機上的《小蜜蜂》,是比較典型的固定畫面飛行射擊游戲)
(圖:紅白機上的《兵蜂》,很多玩家的注意力都放在打鈴鐺上了)
不過,在這一階段,游戲的難度仍然不能算高,包括1990年西武推出的經(jīng)典飛行射擊街機游戲《雷電》在內,無論是中途的小怪還是關底的boss,向玩家發(fā)動攻擊時子彈并不密集,攻速也比較慢,躲避起來還是很輕松的。進入90年代后,游戲廠商才開始朝“提升難度”方向琢磨,將游戲的樂趣從單純的擊敗boss轉向“在boss手下活下來”,也就是大幅度增加敵人子彈數(shù)量,逼迫玩家一刻不停地進行躲避。當屏幕上的子彈如同火力掩護一樣密集時,“打飛機”游戲也就完成了“彈幕射擊游戲”的終極進化。
(圖:對近視眼極其不友好的彈幕攻勢)
在彈幕射擊游戲發(fā)展史上名聲顯赫的第一款作品大概要數(shù)東亞企劃的《瘋狂槍支》,這款游戲在增加密集彈幕的同時,還做了另一項很有開創(chuàng)性的改動:它暗戳戳地降低了玩家中彈判定的標準。左手增加難度,右手降低難度,一出一進不但提高了游戲樂趣,還增強了游戲觀賞性,讓玩家有一種自己蛇皮走位戰(zhàn)術描邊的成就感,一時好評如潮。
在東亞企劃解散后,不少員工跳槽到了CAVE,成了后來《首領蜂》制作小組的核心成員,在幾年內陸續(xù)推出了《首領蜂》和《怒首領蜂》系列,讓玩家真正見識到了什么叫炮火連天的彈幕地獄,如果玩家有精益求精的追求,還可以在難度更高的二周目中挑戰(zhàn)隱藏boss。據(jù)說,系列最終作《怒首領蜂 最大往生》中的隱藏boss陰蜂,至今也沒有玩家能手動擊敗她。
(圖:《怒首領蜂 大復活》目前在steam平臺有售,好奇的玩家可以去挑戰(zhàn)一下)
同期專注于彈幕射擊游戲的還有國內玩家比較熟悉的彩京工作室,《打擊者1945》《戰(zhàn)國之刃》等作品都風靡一時。
從PC到手機,“打飛機”游戲始終沒被市場淘汰
到了20世紀末,家用電腦開始逐漸成為國服玩家的游戲新平臺,喜歡彈幕射擊游戲的玩家,一定都對“東方系列”印象深刻。這個系列最早由ZUNSoft社團在PC-98(日本產(chǎn)銷的一種計算機架構)上發(fā)表,除了第一作《東方靈異傳》是一個打磚塊型的游戲外,其他幾乎都是彈幕射擊類游戲,包括90年代末的《東方封魔錄》《東方夢時空》《東方幻想鄉(xiāng)》《東方怪綺談》,以及2002年開始的以上海愛麗絲幻樂團名義發(fā)布的《東方紅魔鄉(xiāng)》等一系列新作。
(圖:“東方系列”的第一個彈幕射擊游戲《東方封魔錄》)
和同期的《首領蜂》系列相比,東方系列的一大特點是子彈以非常規(guī)整的幾何形狀出現(xiàn),十分壯觀美麗,而且游戲有非常完整的世界觀和人物、劇情設定,玩家操控的不是普通的戰(zhàn)機,而是漂亮的小姐姐……
(圖:“東方系列”中的超華麗彈幕)
那么,這是不是意味著喜歡彈幕射擊游戲的玩家走進了一條偏離游戲性的窄胡同中了呢?答案是否定的。進入手游時代后,仍有很多開發(fā)團隊致力于彈幕射擊手游。一個有趣的舊聞是,2013年,騰訊微信5.0發(fā)布后,在工具欄的游戲中心里新增了一款《飛機大戰(zhàn)》,手繪的畫面上,復古造型的戰(zhàn)機通過消滅同樣歪瓜裂棗的敵機來獲取分數(shù),宛如夢回二十年前。就這么一個簡陋的HTML5網(wǎng)頁游戲,居然讓4億微信用戶如癡如醉,不但“打飛機”“飛機大戰(zhàn)”等關鍵詞的搜索量暴漲,連帶著讓當時《2012飛機大戰(zhàn)》《打飛機》等一些真正的手游也被好奇的玩家推上了免費榜的前20位。次年,騰訊的飛行射擊類手游《全民飛機大戰(zhàn)》《雷霆戰(zhàn)機》也正式上線。
(圖:騰訊微信上的《飛機大戰(zhàn)》)
最近,米哈游發(fā)行的《逆空使命》登場,在TapTap上拿到了7.2分的成績,和早期的彈幕射擊游戲相比,今天的手游在畫面上和游戲性上都有了更多改善,但核心玩法仍然不離其宗:打得痛快,躲得爽快。
(圖:《逆空使命》的前期關卡彈幕還不算密集)
雖然聽起來簡單,但彈幕射擊游戲就憑這唯一的秘訣活躍了四十余年,直到今天也未被市場淘汰,這不禁讓人想要尋根究底一下,“打飛機”的魅力究竟在哪里?
游戲高度發(fā)展的今天, “ 打飛機 ” 游戲
為何還有這么大的魅力?
如果以“更多驚喜”作為評判游戲質量的標準的話,彈幕射擊游戲顯然是不夠合格的,因為絕大多數(shù)單機類彈幕射擊游戲都有著固定性的特點:一路上遇到的敵人會從哪里出現(xiàn)、會以什么角度向自己發(fā)動攻擊、獎勵道具和經(jīng)驗包在哪個時間爆出、boss的彈幕大致是個什么軌跡……每一關都是設計好的,這次失敗了,下次路過這里就有了思想準備,知道應該怎么走位。
換句話說,能把高難度的彈幕射擊游戲打通關的玩家,主要依賴的并不是手疾眼快,而是背版。這對于喜歡變化、喜歡見招拆招的玩家來說,就顯得比PVE打副本boss還要無聊了——打boss還講究個團隊配合,還有個意外變數(shù)呢,靠機械記憶來推圖,就算通關也沒什么成就感。
但實際上,在喜歡彈幕射擊游戲的玩家眼中,這恰恰是它的樂趣所在。這種固定性讓玩家在每一次失敗后都能走得更遠一步,原本總是撞上去的彈幕突然被順利地躲開了,給玩家?guī)淼氖亲约赫谌庋劭梢姷匾稽c點變強的感覺(而不是游戲中的角色屬性提升技能增強)。
這種正反饋的快感讓游戲的表現(xiàn)形式都顯得不那么重要了,騰訊在微信平臺推出的《飛機大戰(zhàn)》畫面可以說簡陋到極致,但“打飛機”的易上手和挑戰(zhàn)性讓它一下子變成了最魔性的全民狂歡,數(shù)千萬用戶紛紛曬出自己的戰(zhàn)績,為爭奪好友間排行榜的名次而一再點開游戲。這次全民參與的盛況一方面促成了騰訊后來推出自己的飛行射擊手游,另一方面也讓騰訊看到了微信平臺小游戲的前景,幾年后用《跳一跳》再次引起了話題轟動。
彈幕射擊游戲的另一個樂趣在于華麗畫面帶來的滿足感,從《怒首領蜂》到“東方系列”,盛放如花朵的彈幕給玩家極大的視覺享受,如果能在其中左沖右突完美閃避,成就感也達到了巔峰。可以說將記憶力、反應速度和操作手法完美結合,在絢麗彈幕中體驗戰(zhàn)場上的浪漫。
(圖:B站上挑戰(zhàn)《怒首領蜂》的視頻得到了15萬播放量)
但雖然強調游戲操作的重要性,游戲本身的門檻卻很低,早期的飛行射擊游戲還需要玩家手動發(fā)射子彈,到了后期,玩家已經(jīng)可以自動不停輸出,只需要看準彈幕間隙靠小幅度移動來躲避就可以,并沒有更多復雜動作。再加上游戲節(jié)奏較快,幾分鐘就可以完成一關的特點,玩家在手游時代更是能隨時開啟隨時結束,在方便程度上也毫不遜色。
擁有這些優(yōu)勢,彈幕射擊游戲能在激烈的市場競爭中一直存活到今天,也就順理成章了。
后手游時代,彈幕射擊游戲的
發(fā)展方向會是怎樣的?
從街機、家用機到PC時代,彈幕射擊游戲主要是靠“一個人的快樂”撐起生存空間,但隨著手游時代的發(fā)展,它也不可避免地要面對一個比較尷尬的問題:如何在盈利方式和游戲模式間找到平衡?
如前所述,彈幕射擊游戲玩家的最大愛好不在于提升角色/裝備的屬性,而是通過一次次重復挑戰(zhàn)來獲取自身成長的滿足感,而今天的手游最主要的盈利模式就是氪金變強,二者具有天然的矛盾性。當玩家發(fā)現(xiàn)某張地圖的boss強悍到不付費就需要數(shù)倍的時間來磨死,而彈幕的難度讓他無法堅持過這段時間時,失落感可能不會像過去那樣轉化成斗志;而氪金帶來的難度降低,也可能會打消玩家的積極性,讓游戲的生命周期減短。
(圖:《逆空使命》選擇了用廣告來提供資源的辦法,但也極大的影響了玩家的游戲體驗)
同時,以單機玩法為主的彈幕射擊游戲也缺少玩家間合作和對抗的土壤,只能靠積分比拼來獲得刺激感,很難與強調競技樂趣的主流手游相比。
那么,想要在后手游時代謀得發(fā)展,彈幕射擊游戲最好的方向是更深入地從題材、關卡設計等元素上創(chuàng)新來滿足核心玩家,還是追求流量,把即時正反饋的游戲樂趣變現(xiàn)讓更多玩家爽一下?假以時日,市場也許會給出我們答案。
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提示信息
“飛機即將起飛,請您關閉手機和一切電子設備……”以前每次乘坐飛機時,都會聽到空乘人員如此提醒。作為“常識”,飛機上不能打電話、上網(wǎng)已經(jīng)深深印在人們腦海。
但隨著技術的發(fā)展,近些年國內多家航空公司紛紛宣布解除空中“手機禁令”,讓航空旅客“喜大普奔”。乘客已經(jīng)可以在上萬米的高空使用手機、筆記本電腦等電子設備,社交拍照、視頻通話、購物支付實現(xiàn)“天地互連”。
那么,在遠離地面的萬米高空是如何實現(xiàn)上網(wǎng)的?
目前,飛機機艙內的上網(wǎng)方式只有WiFi,而WiFi與互聯(lián)網(wǎng)的鏈路主要通過兩種方式:衛(wèi)星通信和Air To Ground(簡稱ATG)。
第一種方式就是利用衛(wèi)星、飛機、衛(wèi)星地面站三者進行數(shù)據(jù)通信。
具體來說,就是飛機起飛后達到標準并連接通信衛(wèi)星后,通過衛(wèi)星與地面通信站進行信息交換。此時,在機艙內部的電子設備連接機載無線熱點即可實現(xiàn)上網(wǎng)。
一般大中型機搭載4個或以上的熱點,機身頂部的罩子內就安裝WiFi部件,機身上方鼓包的“小突起”部分就是用于與衛(wèi)星通信的天線。
因為衛(wèi)星覆蓋范圍廣,采用衛(wèi)星通信已在多個航空公司和機型上得到了廣泛成熟的應用,但其缺點也較為明顯——僅能提供窄帶服務,通信帶寬僅有864Kbps。同時,由于需要配置設備和天線,相關成本和費用較高,并不是所有航空公司機型均具備上網(wǎng)功能。一般情況下,該服務需要收費并且限制使用人數(shù)。
第二種則是基于ATG(地面基站方式)實現(xiàn)地空寬帶通信。
這種通信方式是指沿飛行航路或特定空域架設地面基站,地面ATG基站向高空發(fā)射無線網(wǎng)絡信號,飛機用安裝在腹艙的ATG接收器接收無線信號。飛機在航路上飛行,一路接收地面ATG基站發(fā)射的無線信號,實現(xiàn)機艙旅客空地互聯(lián)無線上網(wǎng)。
ATG利用飛機與地面基站直接通信,可直接利用成熟的陸地移動通信技術,比如3G、4G甚至5G技術,所以可實現(xiàn)高速率的上網(wǎng)體驗,理論上可達到100Mbps左右,上網(wǎng)體驗明顯優(yōu)于衛(wèi)星通信方式。而它的局限性在于——必須沿航線建設地面基站,最多只能覆蓋到近海,跨洋飛行無法覆蓋。
ATG作為一種相對較新的技術手段,還在不斷更新發(fā)展中,目前美國9家航空公司的1500架班機已利用該通信方式實現(xiàn)了全面的空中互聯(lián)網(wǎng)體驗。2018年12月,中國商飛公司牽頭研制的ATG地空寬帶通信系統(tǒng)首次在ARJ21飛機103架機上進行了測試試飛,試驗取得圓滿成功。
想要在飛機上享受較高的上網(wǎng)速度,還需要技術的進一步突破與發(fā)展。相信在不久的將來,隨著技術的不斷發(fā)展和市場需求的不斷推動,在飛機上上網(wǎng)將會和在陸地上上網(wǎng)一樣便捷。在萬米高空,我們一樣與世界緊密互聯(lián)!
在醫(yī)學上認為這是標準的性行為的一種,是性生活的另一種方式,這跟夫妻之間的生活是有同樣的作用。是健康無害的,絕大多數(shù)人可以在婚后自然過渡到夫妻之間的生活中。
那么打飛機和跟老婆做有什么不同?其不同之處主要有三點:
1. 手是有力氣的,為了快速達到G,通常會用力刺激。2.手是干的,而人體是會產(chǎn)生分泌物的,對于“武器”具有潤滑的作用。3.手沒有回應,是一個人的事情,全靠腦子幻想去解決。而后者是兩個人的“愛的互動”。所以還是有區(qū)別的,并且多數(shù)40歲以下的患者大多數(shù)都是因手而起的。
同時打飛機方法不對,頻率太多,會引起一些疾病的發(fā)生,包括:引發(fā)無菌性慢性前列腺炎,對心理健康和價值觀造成損害,影響正常的工作和學習,小號精氣神,降低夫妻生活質量,導致性功能障礙等......
所以給大家8個方法,可以進行自我約束:
1.平時除了上廁所和洗澡之外,不要觸摸小弟弟。尤其是摸小弟弟的頭。
2.不要經(jīng)常一個人呆在房間,多跟其他人一起,至少有幾個好友,讓環(huán)境逼迫自己不要想那件事情。
3.遠離那些開黃腔,講黃段子的朋友。
4.除了睡覺之外,不要在床上待太久。
5.電腦上安裝殺毒軟件,清空瀏覽頁。
6.多進行戶外運動,比如打羽毛球,打籃球等。
7.多給自己制定學習計劃,把身心投入到工作和學習中。
8.找個女朋友。
男科專家張廣清:如果這些方法好用,可以轉給你身邊有需要的人,希望能幫助到大家,給大家一個健康的生活。