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新聞資訊

    acBook Pro with Blackmagic eGPU

    鈦媒體注:鈦度實驗室,是一檔針對當前熱門科技產品進行評測解讀的欄目,秉承“有趣、有態度”的內容解讀方式。

    不知道諸位有沒有過這樣的體驗:對于筆記本電腦,出門想要便攜性,回家想要高性能。有些人選擇犧牲性能,選擇了輕薄本;有些人選擇放棄便攜性,自己在家組裝了一臺臺式機。

    你可能會說,不是有游戲筆記本電腦嗎?可是游戲筆記本的性能基本上與其體積成正比,頂級的游戲筆記本價格不菲,并且性能不可能超越同預算下的臺式機;臺式機性能雖強,但你總不能背著臺式機出門移動辦公吧?

    難道計算機行業發展這么長時間,就沒有一個合適的解決方案嗎?——還真有,那就是eGPU(External Graphics Processing Unit)。通過一根專用的數據傳輸線把筆記本電腦與安置顯卡的拓展塢連接起來,從而賦予筆記本電腦更強的性能,并且還能通過視頻輸出線連接外置顯示器。

    這一解決方案,完美擊中兩類人的痛點:

    第一類人是通勤需要輕薄本,回家想要高性能的用戶。雖然這類人完全可以在家組裝一臺臺式機電腦,但并不出人人都會自己動手組裝臺式機。同時,組裝臺式機的成本,可不低——除了購入顯卡,還要再買個CPU,主板,內存條,電源等等。這遠不如買好顯卡直接插入到eGPU,再連接上筆記本簡單方便。

    第二類人是經常出差,并且需要帶著電腦去見外地客戶,做展示的用戶。按道理來講,其實出差想要玩游戲,帶著游戲筆記本不是更合適嗎?可是架不住在外地出差也要背著電腦,擠公交坐地鐵。有了eGPU,裝進旅行箱上高鐵/飛機。出門帶上輕薄本,回賓館連上eGPU,工作和游戲兩不誤。

    由于顯卡是外置的,所以無需擔心散熱問題。唯一需要擔心的是,如何將兩者連接?以及性能損耗到底有多嚴重?這也是為什么此前eGPU這一概念和產品早就出現,卻鮮有人提起的最大問題。而隨著技術的進步,USB-C形態的雷電3接口的出現,改變了這一切。

    USB-C與雷電3標準,盤活eGPU的關鍵

    有過臺式機裝機經驗的讀者,一定知道電腦主板上用于接入GPU的是一個長長的的PCIe插槽。所以早期eGPU的設計理念,也是想要通過這種接口連接筆記本和eGPU。

    只可惜當時技術標準并不能實現穩定高帶寬的數據傳輸,并且PCIe這種插槽所需要占用的體積也是異常之大。即便現在這一技術標準能應用在現在的eGPU產品上,配備這一接口的筆記本產品體積自然也不會小。

    雷電3接口幾乎能連接/輸出一切

    這一情況在雷電3標準和USB-C接口出現之后,發生了改變——確切來說,是USB-C形態的雷電3接口。上一代主流標準PCIe 3.0的帶寬為32Gbps,而雷電3口標準帶帶寬為40Gbps,已經實現了對PCIe 3.0標準的超越,而USB-C的體積卻要比PCIe插槽小了不少。

    除此之外,隨著英特爾宣布把兼容USB-C的雷電接口(Thunderbolt)完全免除技術授權費,市面上幾乎所有的新款筆記本電腦都開始配備這一接口。

    其中,蘋果的MacBook系列產品線更是激進到將所有的I/O接口都換成了支持雷電3標準的USB-C接口。

    高帶寬,小體積以及高普及率,這些先決條件使得采用雷電3標準USB-C口的eGPU重新進入到各大廠商的視野里。

    不僅有像雷蛇這樣的游戲外設廠商,推出eGPU外設,就連蘋果也連同影視設備大廠Blackmagic,推出了Blackmagic eGPU,甚至連淘寶上的一些商販也看到了其中的商機,推出了“自制版的eGPU”。

    eGPU:外接雖有性能損失,但提升體驗巨大

    有了eGPU,你能做什么?你的第一反應可能是打游戲。沒錯,eGPU確實是很多超極本的游戲救星。提升到底有多大?——以筆者自己使用的MacBook Pro 2018 Mid為例,它配備的是Iris Plus 655集成顯卡——這顆集成顯卡已經沿用了好幾代了。

    華碩Zenbook靈耀X Core i7

    而大多數超極本的情況也不容樂觀:目前的超極本大多數都是搭載的英特爾酷睿系列的集成顯卡UHD620/HD620,亦或者是MX150/MX250這一類的低端獨立顯卡。

    為了驗證eGPU是否對于Win電腦也有提升,筆者也準備了一臺華碩Zenbook靈耀X Core i7版本,作為對比測試。

    ASUS XG Station Pro

    至于eGPU方面,筆者選擇的是同為華碩出品的ASUS XG Station Pro,以及一塊目前AMD陣營的頂級GPU,同樣也是華碩出品的ROG-STRIX-RX5700XT-O8G-GAMING OC(1770-1965MHz)。

    選擇AMD顯卡而非NVIDA顯卡的原因,是因為目前macOS僅支持驅動AMD顯卡;選擇華碩的原因是,考慮到目前主流顯卡制造商中,幾乎僅有華碩有推出從超極本到顯卡再到顯卡拓展塢的產品。

    筆者選擇了三款macOS和Windows平臺下,均有并且有單獨測試GPU部分的軟件測試軟件:Geekbench 5,Cinebench r15以及Valley Benchmark,測試結果如下:

    測試得分表現

    從這些跑分結果數據,可以看到接入eGPU和沒有接入eGPU的得分表現,簡直是云泥之別。雖然測試軟件的跑分僅能作為性能的參考,但兩者之間的巨大差距,如果運行游戲的話,那么體驗之間的差距也是可以明顯感知到的。

    測試得分表現-柱狀圖

    同時,由于eGPU中安裝的是桌面級的GPU,理論上而言,拋開CPU的因素,它要比搭載同級別獨立顯卡的游戲筆記本性能表現要強——同級別下的桌面級顯卡其滿載峰值頻率和功耗都要比移動端的獨立顯卡要高。畢竟,大多數情況下,頻率和功耗即性能。

    不過,有一點需要注意到的是,eGPU是通過雷電3接口與筆記本電腦連接上的,最大傳輸帶寬是40Gbps,而現在主流電腦連接顯卡的PCIe 4.0接口最大傳輸帶寬為64Gbps,至于PCie 5.0標準接口則是達到了128Gbps。

    所以如果是頂級桌面顯卡放入顯卡拓展塢中,必定會有性能損耗,因為它所需要的傳輸帶寬非常的大。至于具體有多少性能的損耗,筆者就不展開進行測試了。這里筆者引用國外知名的eGPU論壇的測試數據:

    1080ti eGPU性能損失約為20%~30%

    他們采用的是Unigine Valley作為測試軟件,測試接口是雷電3接口,PCIe 5.0標準接口,顯卡方面采用的是GTX1080ti。在1080p的分辨率之下,同樣一臺MacBook Pro 15英寸版本,在使用外接屏幕的時候,性能有20%左右的損失,而如果使用內置屏幕的話,性能有30%左右的損失。

    利用eGPU進行游戲

    根據不同性能的GPU和不同測試分辨率的不同,性能損失的比率或許有些不同,但大致都落在了20%~30%之間。更為詳細以及更多顯卡損失情況,有一定英語閱讀能力的用戶可以點擊這個鏈接進行參考。

    筆者認為,這個性能損失還是可以接受的——畢竟你無需再配置一臺臺式主機或者更換筆記本,只需要購買額外的顯卡拓展塢和顯卡即可獲得性能的提升。

    利用 eGPU 剪輯視頻

    這一點對于使用macOS的用戶而言,尤為重要——畢竟一臺性能更強的Mac電腦所需要的支出更多,自己組裝一臺黑蘋果所花費的精力和時間也不可小覷。

    如何挑選合適自己的eGPU?

    筆者在測試中使用的是華碩的一套系統:從顯卡,拓展塢到超極本。顯然,這一套測試系統并不一定適合所有用戶,那么該如何挑選合適自己心意的eGPU呢?——首先要明確自己的預算和需求,拋開這兩點去挑選是不現實的考慮。

    首先是預算:對于很多“垃圾佬”(喜歡淘二手PC組件的PC大佬們)而言,無論eGPU有多少性能的提升,都是不適合的——畢竟一臺“品牌”顯卡拓展塢的價格,都足夠他們再組一臺臺式主機了。

    一臺“品牌”顯卡拓展塢的售價大約在2000元左右,淘寶上賣家自組的顯卡拓展塢最低價格也在1000元左右,這部分預算是削減不了的。

    其次是需求:首先要弄清楚的是,你要在什么系統平臺使用eGPU,以及你打算利用eGPU提升的性能做什么,是打游戲,還是剪視頻,亦或者是進行AI相關的開發?

    AMD Radeon RX 5700 XT

    只要你使用的是Mac,就不要想著購買NVIADIA顯卡了——即便你只是打算在Windows系統下,利用eGPU打游戲。選購AMD RX系列顯卡的時候,Mac用戶也需要注意一點,雖然AMD系列的顯卡是免驅的,但最好避免購入RX580 2048sp和RX590這兩塊顯卡。

    一方面是,這兩個系列的顯卡曾是“挖礦卡”(即長時間滿負荷工作的顯卡,其質量得不到保證)的概率比較高;另一方面是,這兩塊顯卡在macOS下找不到原生驅動,需要用戶手動刷入RX570和RX588的BIOS才能實現免驅,使用起來比較麻煩。

    另外,筆者也不推薦購買Vega系列的顯卡——因為目前這一系列的顯卡基本已經停產,剩下的大都是影視工作室留下的二手顯卡;同時,Vega系列的顯卡功耗較大,但價格和性能表現卻不如RNDA架構顯卡。

    NVIDIA RTX 2080Ti Founders Edition

    如果是在Windows系統下使用eGPU,那么限制就沒有那么大了——畢竟NVIDIA“刀法精湛”,提供給消費者選擇的余地大多了。對于那些想要使用CUDA加速,做AI相關開發和學習的用戶而言,NVIDA也顯然是唯一選擇。

    預算和需求確定之后,你就能確定購入哪一款GPU了,然后你再根據這塊GPU的功耗自行選擇顯卡拓展塢就可以了——真的這么簡單嗎?

    答案是,比組裝ITX臺式主機要簡單多,難點在于如何兼顧到自己的需求。筆者列出幾個需要參考的核心參數,在購買拓展塢的時候需要重點關注:

    首先是顯卡拓展塢的電源,你需要挑選功率足夠大的拓展塢,這樣才能滿足你挑選的顯卡的功耗,同時也能兼顧到未來后續的顯卡升級。

    其次是拓展塢的體積,一方面如果你有想要把它帶出去的需求,體積是不得不考慮的因素。通常情況下,外置電源的顯卡拓展塢體積比較小,也不會有電源產生的噪音。不過,相應的就是電源能提供的功率可能就不會太高,并且散熱就只能依靠顯卡自身的風扇。

    電源功率,體積,散熱和噪音,在挑選顯卡拓展塢的時候,兼顧到這些點,基本就能挑選出合適自己的產品了。有英語閱讀能力且對硬件有一定了解的用戶,筆者推薦,里面有最詳細的各種eGPU的硬件參數和指標,方便讀者按需挑選。

    如果嫌麻煩,這里筆者也推薦推薦幾款值得購入的選擇:

    ASUS XG Station Pro

    首先是,筆者用于測試的這臺:ASUS XG Station Pro,它最大的特點是體積足夠小和足夠安靜。它總重3.6kg,供電模塊是外置的電源適配器,而沒有放置在機箱內部。

    所以它在低負荷工作的時候,幾乎沒有噪音——因為內部散熱全靠顯卡自帶的風扇,沒有內置ATX/SFX電源的風扇聲,并且它還支持最長31.1cm的顯卡。如果有外帶需求的,可以考慮這款。

    Mantiz Venus

    其次,筆者推薦的是一款臺灣廠商定制的Mantiz Venus:它雖然不夠小,提供的功率也不是最大的,但它擁有內置在機箱的SATA接口——這意味著,你可以在機箱內部安裝一塊硬盤,而不是通過USB接口外接硬盤。

    不僅能以最簡潔的方式拓展筆記本電腦容量,更關鍵的是,Mac用戶完全可以在這塊硬盤上安裝Windows to Go系統,無需占用MacBook上的存儲空間——只要你想打游戲,接上eGPU,啟動Windows系統,一氣呵成。

    Razer Core X Chroma-RGB才是第一生產力

    最后,筆者推薦的是雷蛇的Razer Core X:它體積是最大的,并且內置電源的輸出功率是最高的,達到了650W——這意味著,后期它擁有最高的可拓展性。

    如果這功率還是不能滿足你,或者你覺得“RGB燈能提升電腦的性能”以及“燈廠外設怎么能沒有燈”,那么更高電源規格700W,并且擁有Chroma幻彩燈光的Razer Core X Chroma更適合你。

    對了,如果你是Mac用戶,且不在意高售價和無法升級這一點,蘋果與Blackmagic聯手推出的Blackmagic eGPU/eGPU Pro也不是不行——雖然它性價比低,但架不住它漂亮,低噪音和一體性強啊!

    總結:eGPU真的能提升筆記本電腦的使用體驗

    回到最初的問題上面,為什么筆者在擁有了一臺性能不弱的臺式電腦的情況下,還要配備一臺eGPU呢?

    只因為要升級到MacBook Pro 16 2019款的成本太高,且16英寸的體積太大并不適合記者這種需要經常出差的工作。有了eGPU之后,筆者就算使用13英寸的MacBook剪輯4K素材的影片也沒有太大壓力。

    雷電3轉雷電2接口售價

    這種搭配同樣也適合使用Mac Min,iMac的用戶,只要你的設備擁有雷電3接口,eGPU絕對能提升視頻渲染的速度。

    至于那些只有雷電2接口的Mac用戶,筆者不太推薦使用eGPU:一方面是雷電2轉雷電3接口的數據線太過于昂貴,且只有蘋果官方有售;另一方面,也是最核心的原因是,雷電2接口外接eGPU性能損失太大。

    所以,如果你既要輕薄又要性能,可以不必考慮再配置一臺臺式主機,或者忍受游戲筆記本電腦的重量了,eGPU已經能夠滿足“出門要輕薄,回家高性能”的需求了。

    即便是你想要出差的時候也能在工作間隙玩上一把3A大作,選一個小體積的eGPU,把它打包進行李箱——在路上的時候,超極本讓你不必忍受游戲本的體積和重量,回到賓館連接上eGPU,你又有了超越游戲本的性能,豈不美哉?(本文首發鈦媒體,作者/唐植瀟)

    過了一個愉快的暑假,這一轉眼又到了九月,同學們又回到了學校,開始新一學年的生活。一般這時候會有很多人會去裝一臺電腦,供學習、娛樂所需。想到有同學對硬件產品不熟,可能會被奸商坑,站長趕緊給大家帶來AMD和Intel兩大平臺的學生機配置供大家在裝機時參考。

    01 Intel平臺篇

    今年Intel發布的第10代酷睿處理器從線程數量到頻率都有明顯的提升,與老產品拉開了明顯的差距,所以Intel平臺就要買新不舊。

    酷睿i3 10100整合配置

    對于沒有玩游戲需求的同學來說,選擇一套整合平臺就好了。酷睿i3 10100擁有4核心8線程的規格,要知道在幾年以前這還是酷睿i7的規格,現在酷睿i3上就能體驗到了。產品還有3.6GHz~4.3GHz的頻率,日常上網、處理文檔完全夠用了。站長之所以建議大家選散片,是因為該款處理器的盒裝報價達到了999元,而散片只要699元左右,對于看重性價比的學生群體來說,散片無疑性價比更高。

    主板的選擇上,可能會有用戶因為預算的關系選擇入門的B460,說實話這些主板在用料、規格上表現很一般,其實高配的B460游戲主板也不貴,但做工就好不少,在穩定性和耐用性上更出色。比如華擎B460M Pro4,其采用了9相供電設計,可以輕松應對酷睿i3 10100的供電需求。同時主板還有完備的散熱方案設計和豐富的接口,運行穩定,擴展能力不錯。

    酷睿i3 10100入門游戲配置

    英特爾酷睿i3 10100內置的HD630核芯顯卡性能一般,所以要玩轉網游還是得加上一塊顯卡。站長也不建議大家選擇比較老的產品,考慮到目前GTX 1650S也就比GTX 1650貴幾十元,所以前者自然是性價比更高的選擇。而目前A卡普遍漲價,同樣的價格只買得到RX 580 2048SP 4GB,性價比比GTX 1650S差遠了。

    至于大家擔心的新一代安培顯卡推出后,圖靈顯卡過時的問題。針對主流用戶的新品發布時間還遙遙無期,近期裝機的玩家還是只有GTX 16可選。

    酷睿i5 10400主流游戲配置

    除了網游外,你還有一些單機游戲需求的話,那么酷睿i5 10400F+GTX 1660的組合是有必要的。之所以沒選酷睿i5 10500,是因為站長覺得高出的一點頻率對游戲性能提升有限,還不如將200元左右的預算節約下來,加到顯卡上或者是給SSD擴容,得到的性能提升更為明顯。而考慮到要用獨顯,所以酷睿i5 10400的核芯顯卡不就浪費了,酷睿i5 10400F更合適。

    02 AMD平臺篇

    以高性價比著稱的AMD平臺一直深受學生朋友的喜愛,那么有哪些處理器值得選擇呢?

    銳龍5 3400G網游整合機型

    與Intel的產品相比,銳龍5 3400G有一個明顯的優勢是游戲性能強大,玩《英雄聯盟》《守望先鋒》等網游都不在話下,而且這一套銳龍5 3400G配置的價格也不高,3000元不到就能拿下,性價比很高了。同時AMD平臺對高頻內存的支持更好,所以選擇了雙通道DDR4 3200內存,追求更強的游戲性能。

    主板方面站長選擇的是華碩TUF GAMING B550M-PLUS 重炮手,之所以不推薦B450,是因為這款主板方案更新,升級為8+2組Dr.MOS供電模組,擁有TUF電感和TUF電容等基礎上又加入了軍規級銅層散熱3+設計,擁有2Oz(70um)PCB銅箔層,讓工作更穩定。主板還板載2個M.2插槽,主插槽直連處理器,通道上使用PCIe4.0 ×4,磁盤性能更強大。另外主板還有優秀的聲音體驗和網絡性能,整體表現出色,價格也就比B450貴100多元,站長覺得這錢值的花。

    銳龍5 3500X實惠型游戲配置

    在中低端原本有銳龍3 3300X和銳龍5 3500X兩個選擇,前者已經下市,所以擁有6核心6線程,頻率為3.63GHz~4.1GHz的銳龍5 3500X成為了千元內的最佳選擇。考慮到散片+散熱器與盒裝的價格也就差幾十元,站長覺得買盒裝就好。

    顯卡的選擇上,近期千元級A卡普遍漲價,RX 580 2048SP 4GB都要賣到1000元出頭,8GB版本更是賣到了1500元左右,這么一比還是不如買GTX 1650S。考慮到AMD平臺對高頻內存的支持更好,所以站長還為這套平臺配備了DDR4 3200內存。

    這一套配置足以保證在全高清分辨率和適當的畫質下流暢運行主流3A大作了。

    銳龍5 3600甜點游戲配置

    銳龍5 3600是主流用戶的好選擇,搭配華碩TUF GAMING B550M-PLUS 重炮手將處理器超頻之后,性能就能略超同價位上的競品。與華碩TUF-GTX 1660-O6G-GAMING OC組成的這套平臺,足以滿足在1920×1080分辨率和高畫質下主流3A大作的運行需求。還配有512GB的SSD,能極大地提升系統運行、游戲載入的速率,這樣一套配置5000元出頭即可拿下,性價比也是不錯的。

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    ↓↓↓TUF-RTX4080-O16G-GAMING開箱視頻↓↓↓

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    全新Ada Lovelace架構加持,RTX 4080定位甜品級旗艦

    在之前RTX 4090首發測評中,我們已經針對NVIDIA Ada Lovelace架構進行了非常全面的解析(需要了解的朋友可以查閱我們公眾號的文章),這里就簡單回顧一下RTX 40系列GPU的技術創新點。

    RTX 40系列獨家支持的重磅黑科技DLSS 3,通過光流加速器實現光學多幀生成,實現游戲幀率的巨幅提升

    ●全新設計的流式多處理器具有高達 83 TFLOPS 的著色能力,吞吐量超過上代產品2倍。

    ●第三代 RT Cores 有效光線追蹤計算能力達到 191 TFLOPS,是上代產品的 2.8 倍。

    ●第四代 Tensor Cores 新增FP8引擎,具有高達 1.32 PFlops 的張量處理性能,超過上代 5 倍。

    ●支持著色器執行重排序(SER),通過即時重新安排著色器負載來提高執行效率。SER可為光線追蹤帶來最高3倍的性能提升,整體游戲性能可最高提升 25%。

    ●新增Ada光流加速器帶來2倍的性能提升,使DLSS 3能夠預測場景中幀和幀之間的運動變化,讓神經網絡能夠在保持圖像質量的同時提高幀率。

    ●架構進行大幅改進,采用TSMC定制4N工藝,此工藝專為GPU優化,實現高達2倍的能效飛躍。

    ●12GB顯存及以上型號提供雙NVIDIA編碼器(NVENC),可最多縮短一半的視頻導出時間,并提供了對AV1的硬件編碼支持。

    那么RTX 4080作為RTX 40系列的次旗艦,規格如何呢?RTX 4080采用了AD103芯片,相對RTX 4090的AD102進行了一些削減,它具有 9728個CUDA 核心,可提供 49 Shader-TFLOPS 傳統光柵渲染能力;304個第四代Tensor Cores 為AI處理和DLSS提供780 Tensor-TFLOPS的計算性能;76個第三代RT Cores具有113 RT-TFLOPS的計算性能,為下一代光線追蹤提供強勁動力;配備256 bit/16 GB美光GDDR6X顯存。根據官方數據來看,RTX 4080的性能最高可達RTX 3080 Ti的2倍,而功耗則降低了近10%。當然,RTX 4080也具備Ada Lovelace架構的多項技術,包括著色器執行重排序(SER)、第三代 RT Cores 以及DLSS 3。

    此外,細心的玩家也許注意到RTX 4080的RT Cores/Tensor Cores/TUs數量甚至要比RTX 3080 Ti少一些,顯存位寬也要低一些,那它是怎么做到性能反而更高的呢?前面已經說過了,RTX 4080的SM單元經過了進一步優化且支持SER技術,同時RT Cores與Tensor Cores都要高出一代,效率自然不可同日而語,此外GPU的二級緩存也比RTX 3080 Ti高出近10倍,核心頻率更是高出50%以上,綜合這些因素,RTX 4080最終的性能其實是遠遠超過RTX 3080 Ti的。而在TGP方面,RTX 4080設定為320 W,比RTX 3080 Ti還低30 W,可見其先進的制程確實帶來了極高的能效比。

    接下來讓我們先看看華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING顯卡實物。

    做工奢華,堪比旗艦!

    華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING采用了和旗艦型號TUF-RTX4090-O24G-GAMING相同的外觀設計,在風扇罩的外形設計上采用了全新的設計,和上代產品有著比較明顯的區別,具有很高的辨識度。在顯卡側面設置了TUF LOGO燈,并支持自家的AURA SYNC神光同步信仰燈效,可以與支持該技術的硬件進行聯動,打造出更為炫酷的整體燈效。

    同時顯卡的風扇罩由金屬材質打造而成,加上全尺寸的金屬背板,大幅提升了顯卡的結構強度。同時金屬材質的風扇罩和背板還能起到輔助散熱的效果。

    在做工用料方面,華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING依然采用了標志性的全自動化工藝制造,消除了人工在操作過程中的不確定性,讓顯卡的品質更出色。供電部分,顯卡采用的是8+3相(15+3組)供電,在GPU部分使用的是UP9512R控制芯片+SIC639CD(50A)MOSFET的供電方案,顯存部分則是使用了UP9529Q+SIC639CD(50A)MOSFET的供電方案。考慮到TGP僅為320W,這樣的供電規格足以應付華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING在2625MHz高頻率下長時間穩定運行的需求。

    華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING的供電接口。

    由于采用了3.65槽設計,所以華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING是個十足的大個頭,更大的散熱器體積能提供更出色的散熱效率。

    在顯卡背面也設置了散熱窗,可以讓風流通過,提升散熱性能。

    顯卡配備了3個Axial-tech軸流風扇,中間風扇反轉從而避免了氣流互擾,增強了散熱性能,風扇本身采用了雙滾珠軸承,使用壽命翻倍,且在同為45dB的噪聲條件下,可提供比傳統風扇高出23.8%的風量和19.3%的風壓。風扇支持智能停轉技術,當GPU在低負載下可實現完全靜音,實現更為安靜的使用體驗。

    在顯卡背面,華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING提供的是2個HDMI 2.1和3個DP 1.4a的視頻接口組合,輕松滿足高端玩家的各種設備接駁需求。

    性能大幅領先上代

    測試平臺

    顯卡:華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING

    RTX 3080Ti

    RTX 4090

    處理器:酷睿i9 13900K

    內存:金士頓 DDR5 6000 16GB×2

    主板:華碩ROG MAXIMUS Z790 HERO

    硬盤:WD_BLACK SN850 2TB

    電源:華碩ROG雷神Ⅱ1200W

    操作系統:Windows 11 專業版 22H2

    測試中我們解鎖處理器功耗墻,并開啟BIOS中的Resize BAR選項。內存選擇XMP DDR5 6000模式,分頻設定為自動。此外,還選用了RTX 3080 Ti與RTX 4090進行對比。

    基準性能測試部分,相較于上一代RTX 3080Ti,RTX 4080在成績上有了大幅的提升。在DX12部分,RTX 4080領先的幅度都在46%以上。代表DX11性能的FireStike測試中,領先幅度最高超過了44%。

    雖說RTX 4080的光追單元數量還比RTX 3080Ti少4個,但其畢竟采用的是第三代光追單元,在性能表現上提升不少。DXR光追部分,RTX 4080領先RTX 3080 Ti的幅度超過56%。在Port Royal中,RTX 4090也領先了39%以上。

    在傳統光柵化游戲部分,我們先看2K分辨率下,RTX 4080的成績全面領先于RTX 3080Ti。而且細看成績的話,可以發現就算是游戲幀速成績最低《看門狗2:軍團》中,平均幀速也達到了144fps,可以帶來相當流暢的游戲視覺體驗。由此看出,2K分辨率游戲對于顯卡性能的要求太低了,GPU受制于處理器等子系統的限制根本無法全力施展。因此我們來看看4K分辨率下的情況。

    將分辨率提升到4K之后,RTX 4080的表現依然搶眼。在《殺手3》和《毀滅戰士:永恒》兩款游戲中,RTX 4080領先RTX 3080 Ti的幅度最高,都在80%以上。連《魔獸世界:巨龍時代前夕》這類嚴重受制于CPU瓶頸的游戲,也在RTX 4080加持下獲得了12%以上的幀率提升。可以看到RTX 4080在4K分辨率下也有相當出色的性能表現,同樣是4K游戲利器。

    光追游戲部分,在4K+極致光追的超高負荷下,RTX 4080的光追單元數量雖然沒有優勢,但是第三代光追單元的性能表現顯然更為出色,相對RTX 3080 Ti的性能優勢依然很明顯。特別是在《古墓麗影:暗影》《光明記憶》等游戲中,RTX 4080實現了40%以上的性能提升。

    同時,我們也可以看到開啟DLSS后,RTX 4080在很多游戲中在此實現了巨大的性能提升,讓大多數4K極致光追游戲也能運行在超過100fps的流暢幀率上。總而言之,就目前熱門游戲的情況來看,RTX 4080是完全有實力玩得轉的。

    我們知道,DLSS 3是RTX 40系列的重頭戲,它由DLSS2超分辨率+幀生成+REFLEX三大部分組成。從RTX 4090發布到現在支持DLSS 3的游戲也越來越多了,DLSS 3游戲支持發展迅速,截至11月15日,已有10款可玩的DLSS 3游戲發布。這次我們選取了其中幾款進行了測試(使用NVIDIA FramView工具監測幀率與PCL延遲)。

    在開啟了DLSS 3之后,測試點幾款游戲畫面幀速實現了大幅提升。《瘟疫傳說:安魂曲》從原生4K最高畫質的58fps,提升到了161fps,為原生的2.77倍。《賽博朋克2077》開啟DLSS 3之后,畫面幀速從31 fps暴增至115 fps。二次元游戲《幻塔》這次在新技術的支持上終于還是走到了老對頭米哈游前面,新版將加入光追和DLSS 3。從測試來看,開啟DLSS 3后RTX 4080的幀率是不開的3.3倍,對比RTX 3080 Ti開DLSS 2則是1.6倍。

    《微軟模擬飛行2020》在最新的UPDATE11更新后,性能表現變得更好。測試選用重慶到成都的航線,原生4K下RTX 4080能跑到74 fps,開啟DLSS 3性能模式后可以提升到172 fps,大概是原生的2.3倍。

    延遲方面,由于RTX 40系自帶光流加速器,通過DLSS 3的光學多幀生成實現了更高的幀率,并通過Reflex有效降低了延遲,所以我們可以看所有測試的游戲中,開啟DLSS 3的情況下PCL延遲都是遠遠低于4K原生設置的。因此,用RTX 40系顯卡玩支持DLSS 3的游戲,請一定記得在游戲中打開DLSS 3,不但畫面細節更豐富、游戲幀率更高,操控延遲也會變得更低,體驗也就更加迅捷絲滑了。

    作為次旗艦,RTX 4080擁有16GB的大顯存,也具有非常強悍的生產力性能。我們選擇了主流的3D渲染工具和視頻剪輯軟件來進行實測。

    從測試結果可以看到,RTX 4080相對RTX 3080 Ti的渲染性能得到了大幅提升。特別值得關注的是由于RTX 4090有雙編碼器加持,在視頻轉碼速度上的縮短更是明顯。此外,RTX 4080還提供了AV1編碼支持,而RTX 3080 Ti沒有對應的硬件編碼器當然也就不能支持了。

    總而言之,對于設計師來講,RTX 4080能帶來更為強悍專業性能,讓內容創作更有效率。

    功耗溫度與超頻測試

    華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING搭載了強悍的3風扇3.65槽散熱系統,可以保證顯卡穩定釋放性能。GPU默認游戲頻率2625 MHz,在運行《3DMark》TimeSPY場景時,華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING的最高頻率達到了2790MHz,此時顯卡的整板功耗為322.2W。FurMark烤機測試中,華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING的GPU溫度最高56.8℃,結溫50℃,默認考機功率最高319.4 W,散熱表現十分驚人。

    此外,通過反復嘗試,在不調節電壓的情況下進行超頻,3DMark中實測GPU頻率可達3000 MHz,3DMark分數也進一步提升,可見其強大的供電和散熱設計完全能駕馭RTX 4080這顆旗艦級GPU。玩家如果有興趣,還可以進一步挖掘它的強大潛力。

    總結:玩轉4K光追的實力之選

    NVIDIA Ada Lovelace GPU架構為RTX 40系列帶來了飛躍式的進步,大幅增加了游戲幀率,讓RTX 4080的性能大幅領先于上一代RTX 3080Ti。同時雖說RTX 4080的光追單元數量不及RTX 3080Ti,但是憑借著強悍的第三代光追單元,依然能在4K極致光追畫面設置下獲得電競級流暢幀率。從測試也可以看到,RTX 4080在專業性能上也有了明顯的提升,可以讓內容創作者的工作效率得到提升。

    本次測試的這款華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING,擁有軍規級的用料,3.65槽設計的散熱器配以3個Axial-tech軸流風扇,散熱設計超強,顯卡在穩定釋放高性能的基礎上,還擁有不錯的超頻潛力。對于想要玩4K游戲的高端用戶來說,華碩TUF-RTX4080-O16G-GAMING性能夠用,價格也比RTX 4090便宜不少,算得上是4K游戲的實力之選。

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