如果我告訴你,現(xiàn)在有一款與云手機(jī)運(yùn)行方式差不多,隨手拿個(gè)卡片大小的東西就能代替電腦,你會不會感興趣?
今天上午,在阿里巴巴舉辦的第12屆云棲大會上,阿里云總裁張建鋒正式發(fā)布了阿里的首款云電腦—無影。與華為的云手機(jī)大致相同,這款電腦沒有本地CPU、硬盤、顯卡、內(nèi)存、顯示器等等設(shè)備,全部都在云端。
不過這款云電腦的運(yùn)行方式就比較特殊了,阿里為用戶專門制造了一個(gè)叫做C-Key的啟動硬件,僅有一張卡片大小。當(dāng)用戶想要使用云電腦時(shí),只需要在這個(gè)卡片上進(jìn)行指紋識別,并且連接到顯示屏和網(wǎng)絡(luò)即可隨時(shí)使用。
乍一看是不是沒啥感覺?別慌,我來給你簡單講解一下它的優(yōu)勢。
相比個(gè)人PC來說,你需要的不僅僅是顯示器和網(wǎng)絡(luò),你還需要另行搭配處理器、內(nèi)存、顯卡、硬盤、電源、機(jī)箱等等設(shè)備,而想要使用這款云電腦,你僅僅需要兩個(gè)東西:互聯(lián)網(wǎng)和顯示器。
另外,云電腦還具有很強(qiáng)的彈性擴(kuò)充屬性。比如你的個(gè)人電腦在裝機(jī)時(shí),選擇的是500G硬盤,如果工作上突然臨時(shí)有個(gè)超大文件項(xiàng)目導(dǎo)致空間不足,你就只能刪除文件,或者再去買一個(gè)硬盤裝上。花錢就不說了,主要的是時(shí)間上的浪費(fèi)。
當(dāng)然,在阿里的無影云電腦上,你不僅可以隨時(shí)增加存儲空間,還可以隨時(shí)擴(kuò)充網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算力。若有臨時(shí)的超高算力需求的時(shí)候,單應(yīng)用資源可彈性擴(kuò)展到高達(dá)104核CPU、1.5T內(nèi)存。
相比傳統(tǒng)電腦的三、五年使用壽命,無影云電腦還可以做到無限升級,不需要更換硬件設(shè)備。而在系統(tǒng)方面,它還能實(shí)現(xiàn)跨平臺、跨終端、Windows/Linux應(yīng)用無縫切換。最最主要的是,它的價(jià)格大約只是同等性能PC的一半。
說了這么多,大家可能還是不太清楚實(shí)現(xiàn)方式,張建鋒也放出了一段視頻來呈現(xiàn)。這里吐槽一下,雖然是為了讓我們更好的理解應(yīng)用場景,但這段視頻內(nèi)所使用的顯示設(shè)備還是有點(diǎn)過于未來化了,總感覺是把《鋼鐵俠》里的高科技全都拿出來了……
簡單點(diǎn)來說就是,在你通過指紋識別激活并啟動了那張C-Key后,與它連接的顯示設(shè)備(比如手機(jī)、平板、電視、投影,甚至是VR眼鏡)通上網(wǎng)絡(luò)后,即可直接進(jìn)入操作系統(tǒng)進(jìn)行游戲、動畫渲染、制圖設(shè)計(jì)、軟件開發(fā)等等操作。
值得注意的是,這個(gè)使用場景并不受地點(diǎn)、時(shí)間的限制,只要有顯示設(shè)備和網(wǎng)絡(luò),那你隨時(shí)都可以啟動并使用。
張建鋒還表示,用戶在云端所保存的所有數(shù)據(jù)文件,都無須擔(dān)心數(shù)據(jù)丟失,都是與阿里云數(shù)據(jù)中心享有同級別的安全防護(hù)能力。
不過遺憾的是,這個(gè)產(chǎn)品暫時(shí)只會面向企業(yè)出售,相信發(fā)展到一定程度后,未來肯定會有個(gè)人版本出現(xiàn)。
怎么樣,你覺得這個(gè)電腦如何?
丨胖劉
眾所周知,能暢玩大作的VR設(shè)備在價(jià)格上一直不太親民,動輒六七千的HTC VIVE,還要搭配萬元級別的電腦,就算是相對便宜的Oculus Rift和PS VR也要好幾千塊,高門檻讓很多想要體驗(yàn)VR的人望而卻步。
不過,這次我們帶來一款設(shè)備,讓人可以直接用10來塊的手機(jī)盒子,搭配手機(jī),就能玩到Steam上的VR游戲了,這款設(shè)備就是NOLO CV1定位套件。
年初2017CES 大會上,北京凌宇智控順勢推出這款價(jià)格親民,同時(shí)為VR盒子帶來定位捕捉和動作交互的NOLO VR定位套件,兼容1700+的Steam VR游戲,為預(yù)算有限的玩家提供了新的選擇。
近日,VR陀螺也拿到了NOLO VR并將從外觀配置和內(nèi)容體驗(yàn)對它進(jìn)行相關(guān)評測。
Ps:在本文后留言,我們會抽選幾個(gè)最精彩的留言,送出一套NOLO VR或者VR眼鏡盒子哦。
黑色包裝盒看起來簡單、大氣,盒內(nèi)含有1個(gè)定位基站、1個(gè)頭盔定位器、兩個(gè)交互手柄、1條4米長的USB連接線、USB擴(kuò)展插座、外加頭盔定位器和VR盒子相連接的小部件等。
黑色包裝盒看起來簡單、大氣
盒內(nèi)部件
盒內(nèi)
NOLO VR套件各按鍵功能:
NOLO VR套件各按鍵功能解析圖
定位基站作為NOLO定位的核心部件,看起來非常小巧。其使用LYRobotix自主研發(fā)的一套聲光電混合定位技術(shù)PolarTraq,由一個(gè)定位基站與若干定位標(biāo)記組成。工作時(shí),定位基站向空間中發(fā)射經(jīng)過編碼的聲、光、無線電信號,每個(gè)定位標(biāo)記接收到信號后會經(jīng)過一定的處理,解算出自己相對于定位基站的空間位置。
定位基站Fov為100度,在半徑6米的范圍內(nèi)可以準(zhǔn)確定位到用戶的動作,刷新率為60Hz,延遲低于20ms,精度號稱小于2mm。
定位基站內(nèi)置可充電電池,滿電狀態(tài)下可以持續(xù)使用4個(gè)小時(shí)。在定位基站的正上方有啟動鍵,后下方是配對按鈕和充電口。
交互手柄無論是按鍵位置還是按鍵功能,都與HTC VIVE相似,內(nèi)置震動反饋,可以完全理解為縮小至15CM的VIVE手柄,非常輕巧。
交互手柄
交互手柄無論是按鍵位置還是按鍵功能,都與HTC VIVE相似
與HTC VIVE手柄對比:正面觸控板、電源,菜單鍵以及層面按鍵、反面扳機(jī)鍵幾乎一致
頭顯定位器長約10cm,整體只有一個(gè)配對按鍵,工作全程需要USB供電,無自帶電電源。定位器支架下面有不干膠,可以直接粘在VR眼鏡上進(jìn)行固定。
頭盔定位器與Daydream眼鏡結(jié)合圖
接下來準(zhǔn)備安裝。NOLO VR有三種使用方式。1、和小派、Pico等PC VR頭顯連接,為其提供空間定位,達(dá)到HTC Vive的效果;2、手機(jī)、VR盒子搭配使用,連接PC,使用屏幕同步,來用手機(jī)+盒子玩到PC上的Steam VR游戲;3,直接連接手機(jī),搭配VR盒子,玩手機(jī)上的移動VR游戲。
我們此次用的是第二種。具體需要準(zhǔn)備一臺手機(jī)(將Steam游戲畫面串流至手機(jī)),VR盒子 ,三星用戶直接Gear VR,iphone用戶也有相應(yīng)的畫面串流軟件,具體安裝可以查看官方安裝教學(xué)視頻。
VR陀螺此次選用了服役多年的小米4,搭配Daydream View盒子,加上NOLO VR套件來進(jìn)行評測。
需要注意的是,在使用的時(shí)候,需要將定位器平放在與肩膀齊平的高度,并且需要避免環(huán)境四周有鏡面,否則會對定位造成干擾。
前期準(zhǔn)備需要在電腦端安裝RiftCat,手機(jī)端安裝Vridge,同時(shí)按照上面官方視頻提示依次把兩個(gè)手柄控制器和頭盔定位器與定位基站配對,再用4米長的USB連接線將手機(jī)和頭盔定位器與PC連接,需要在手機(jī)端Vridge中在設(shè)置選項(xiàng)打開USB共享,用以提高畫面?zhèn)鬏斮|(zhì)量。
小米4+Daydream盒子
安裝過程并不困難,不過在穩(wěn)定性上有待提高。我們第一次順利連上之后,第二次連接就出現(xiàn)了問題。在NOLO技術(shù)人員的幫助下,更換軟件版本,才終于連上,不過偶爾還是會出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象。據(jù)官方稱,閃退的問題有可能是線的連接處松動接觸不良,其他人很少有反饋這種現(xiàn)象。
在百般折騰之后,我們還是如愿玩到了Steam上的VR游戲。
在百般折騰之后,我們還是如愿玩到了Steam上的VR游戲
我們選擇了兩款游戲來進(jìn)行評測,《乖離性百萬亞瑟王》以及《Superhot》。
《乖離性百萬亞瑟王》原本是日本 Square Enix 開發(fā)的一款卡牌 RPG 類手游,它也是 2012 年《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》的續(xù)作。此次的VR版與手游版并沒有本質(zhì)的區(qū)別,官方將它定義為一款輕交互型的游戲產(chǎn)品,游戲加入了主要劇情中完全 VR 化的場景,玩家可以身臨其境地體驗(yàn)在游戲世界里打怪并與角色互動接觸的感覺。
看到兔子(烏莎哈)向我走來,站在我面前,擺出傲嬌的姿態(tài),而我還能摸摸頭,饒有興趣地挑逗她,心里充滿了說不出的感動。
看到兔子(烏莎哈)向我走來
使用NOLO VR搭配手機(jī)盒子來玩,操作上和Vive并沒有任何區(qū)別,由于屏幕傳輸帶來的延時(shí),以及紅米4本身性能的限制,會明顯感覺到有些延時(shí),而且畫面也會有些粗糙。不過換一臺手機(jī)可以很明顯改善,隨后我們使用華為Mate9保時(shí)捷版,整體體驗(yàn)好了很多。
使用NOLO VR搭配手機(jī)盒子來玩,操作上和Vive并沒有任何區(qū)別
在手柄的定位上,基本不會出現(xiàn)漂或者抖動的問題,相對來說還是很穩(wěn)定的。
NOLO VR支持180度動作捕捉,所以,如果要玩360的游戲的話,在手柄上有一個(gè)切換視角的按鍵,按下可以切換到另外180度的畫面,在設(shè)計(jì)上還是非常周到的。
接下來我們嘗試了一款射擊游戲《Superhot》。這是一個(gè)畫風(fēng)詭異的射擊游戲,最早上線了PC版,VR版不久前正式上線。
游戲的色調(diào)主要是黑、白、紅,看起來非常簡單樸素。最大的特點(diǎn)在于玩法,也就是“可操控的子彈時(shí)間”,在游戲中當(dāng)玩家靜止不動的時(shí)候,則會進(jìn)入子彈時(shí)間,此時(shí)玩家可以看到所有敵人的子彈軌跡,從而決定接下來的行動路線。
在VR中玩這款游戲,比平面中的PC版更為緊張刺激,看到迎面而來的子彈,身體不由得向旁邊躲閃開來。
嘗試一款射擊游戲《Superhot》
射擊游戲?qū)τ诳臻g定位的要求比《乖離性百萬亞瑟王》更高,因?yàn)槿绻ㄎ徊痪珳?zhǔn),或者手柄飄的話,會導(dǎo)致完全無法瞄準(zhǔn)。使用NOLO VR,雖然比不上HTC Vive那般精準(zhǔn),偶爾會出現(xiàn)槍口歪斜,不過可以通過校準(zhǔn)來調(diào)整,整體來看還是比較穩(wěn)定。
優(yōu)點(diǎn)
價(jià)格非常親民,類似HTV Vive定位捕捉和動作交互讓更多玩家在家中用手機(jī)+HOLO VR套件就可以體驗(yàn)“真”VR游戲,而非盒子式“偽”VR游戲。如果預(yù)算多一些的話,可以嘗試使用其他PC VR頭顯來搭配使用,親測穩(wěn)定性和精準(zhǔn)度和HTC Vive不相上下。
缺點(diǎn)
不能360度定位,不過有畫面切換按鈕,不影響體驗(yàn)。安裝雖然比HTC Vive簡單很多,但多次出現(xiàn)意外,導(dǎo)致要耗費(fèi)很長時(shí)間來連接,以及偶爾會出現(xiàn)閃退,對體驗(yàn)造成了一定的影響。在使用低配手機(jī)時(shí),延時(shí)、畫面不清晰會比較明顯,推薦使用配置高一些的手機(jī)。
在現(xiàn)階段的VR游戲里,VR頭顯的價(jià)格居高不下,成為了VR普及的最大門檻。而NOLO VR能夠降低硬件成本,給移動端設(shè)備或者沒有空間定位的PC端VR設(shè)備加上定位,用千元的成本玩到Steam上的VR游戲,還是很感人的。
在文章后方留言,說說你對這款產(chǎn)品的看法,我們會抽選3位,送出NOLO VR一套以及2個(gè)VR眼鏡盒子。
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格50-1000的,這種基本都是需要把手機(jī)放進(jìn)去的VR眼鏡。說實(shí)話在2022年這種VR眼鏡幾乎都已經(jīng)被淘汰了,不推薦。
其實(shí)這種放手機(jī)的VR眼鏡,也分2種。一種是純粹沒有任何功能的,也就是手機(jī)盒子,價(jià)格一般在50-200之間。另一種是盒子自帶陀螺儀等一系列功能的,能夠更好的輔助手機(jī)體驗(yàn)VR內(nèi)容,這種價(jià)格就高一點(diǎn)了,一般在200-1000之間。
手機(jī)VR眼鏡,我個(gè)人不推薦買貴的,因?yàn)楹凶铀鶐У墓δ埽F(xiàn)在的手機(jī)幾乎自己都帶有,沒必要花大價(jià)錢買貴的。
之后就是1500-2500,也就是VR一體機(jī),代表產(chǎn)品就是oculus quest和pico這些國產(chǎn)VR眼鏡。這種VR一體機(jī)有自己獨(dú)立的系統(tǒng)、cpu、內(nèi)存,其實(shí)就相當(dāng)于一部手機(jī)了。他們有自家的應(yīng)用商店,可以直接在里面下載VR游戲,同時(shí)也支持連接電腦,串流玩steam上的VR游戲,是目前最推薦的VR眼鏡,性價(jià)比極高。
另外oculus quest可以申請開發(fā)模式,有了這個(gè)開發(fā)者權(quán)限后,你就可以直接連接電腦,安裝下載好了的quest VR游戲。如果不知道去哪下載VR游戲,這里推薦你可以去VR游戲時(shí)間站(yxsjz.cn),里面有大量的steamvr游戲和quest游戲分享。
在之后是4000-10000+的,這種一般是電腦VR眼鏡,代表產(chǎn)品是htc vive。價(jià)格1w以上的,基本是帶定位器的。
與VR一體機(jī)相比,這種眼鏡只能連接電腦運(yùn)行,無法獨(dú)立運(yùn)行。并且這種眼鏡已經(jīng)是發(fā)燒友級別的VR眼鏡了,說白了就是技術(shù)更強(qiáng)、定位更準(zhǔn)、分辨率更高、幀數(shù)更高,同時(shí)價(jià)格有更離譜。
不是真的有錢不推薦這種,因?yàn)閂R一體機(jī)足夠用了,完全沒必要花好幾倍的價(jià)格來提升這20%的沉浸體驗(yàn)。
最后說一下大家比較關(guān)心的VR視頻。VR視頻是可以根據(jù)你頭部的轉(zhuǎn)動而改變鏡頭視角的視頻,需要專屬的VR視屏播放器觀看。
很多人經(jīng)常把vr視頻和3d視頻給搞混,這完全是2種視頻。3d視頻的鏡頭視角是不會動的,只不過更有立體感,一般現(xiàn)在的電影都是要3d版本的,vr眼鏡可以看3d視頻,而且效果很好。
而vr視頻分為360度和180度的,目前沒有vr眼鏡似乎無法觀看這種視頻。vr視頻目前都是一些短片,大多是以旅游為主,也有幾部短劇。屬于看了也白看的那種,也就三分鐘的熱度。
個(gè)人使用VR眼鏡還是看2d的電影為主,看電影就如同在電影院看一般,效果非常的好。3d電影太大,而且資源難找,vr視頻除了剛買的時(shí)候看了些,之后再也沒看過了。