邊日出西邊雨,我在網吧打游戲。你在學校搞學習,我在網吧砍傳奇。作為改革開放后幾代人的回憶,網吧這個詞在概念中就褪色再上色,像蝴蝶在冰天雪地凍結卻某天又換了個名字與我們相遇。從紅色警戒到魔獸爭霸,從魔獸爭霸到澄海、DOTA、LOL、CSGO,從局域網到廣域網,從第一次通宵到第一次五黑,這個地方的變遷見證了我們的淘氣和成長。當年絞盡腦汁避開身份證環節的自己就像一個天才,張口能背身份證號,登記身份信息面不改色心不跳。每個淘氣的男生也許對網吧都有自己的記憶,不妨看看這篇文章,是否里面也藏著你的青春?
所有國內游戲玩家,都不會對“網吧”這個名字感到陌生。從最早摘下紅領巾瞞著父母偷偷去結果被發現后的“混合雙打”,到后來大學成為熄燈后“通宵夜戰”的戰場,再到工作后成為隨身筆記本電腦沒電時候的臨時辦公場所,到如今成為招待全國各地的圈內同好的首選場所的網咖。網吧幾乎伴隨著玩家的成長而不斷進化,成為一個繞不過去的話題。
本文就是以一個魔都資深玩家的視角來講述一個從“電腦房”到“網咖“的“網吧的進化之路”。
90年代初的雛形:“威蓋特”電腦房
國內第一家商業運營的網吧到底是哪一家,時至今日都沒有統一的說法;目前比較統一的說法是:國內第一批的電腦房是上海的“威蓋特電腦房”和北京首體西門的實華開網絡咖啡屋。
當時對于中國來說處于“懵懂期”,在那個windows還未普及(當時還是Win95系統)的時代,許多中國人連互聯網都不知道的時代,有些電腦房沒有網絡甚至都是非常正常的事情。而當時電腦房的消費者的主流人群也并非玩家,只是由于上世紀90早期年代對于普通家庭來說電腦價格昂貴,而有些人工作和生活已經開始需要電腦甚至需要互聯網,所以電腦房就成了當時人們主要的使用電腦和上網的場所。而當時的互聯網還是撥號形式,使用的上網形式也只是使用了NAT功能的路由器解決的。
對于那個年代,如今已經進入了不惑之年的游戲玩家“金屬蝸?!睂Υ擞兄軓娏业挠洃洠骸澳菚r候我還在讀書,去電腦房的時候基本是上在用電腦做各種各樣的事情,玩電腦游戲的也有,不過并不算主要群體。
至于那個時代電腦房的環境,“金屬蝸?!庇谩胺浅:喡眮硇瓮?,實際上在當時,電腦房的上網價格可以用“天價”來形容;資料顯示,“威蓋特”開業的時候的收費標準達到了30-40元/小時,而依照當時的物價標準來計算,這30-40元的上機費用相當于如今的數百元。
根據“金屬蝸?!钡幕貞洠谀莻€時候電腦房能打的游戲也不多,主要就是”紅色警戒“和“帝國時代1”這樣的局域網游戲以及“仙劍奇俠傳”這樣的單機游戲。另外當時的“網吧”還分為“游戲區”和上網區:上網去顧名思義就是可以聯網但是硬件性能稍差的電腦,用來給需要上網瀏覽咨詢、查閱資料以及收發電子郵件的人使用,而另一批則是沒有連接互聯網(據說有局域網)但是性能相對稍好一些的電腦作為“游戲區”。
黃金時代的“網吧大戰”:1998-2002
而電腦房逐漸變成網吧成為游戲休閑的場所,則得從1998年以后算起。1998年以后,互聯網開始在中國普及,同時也是在這一年:搜狐、新浪、網易和騰訊這國內的“四大門戶”就是從這個開始出現,隨著1999年OICQ(也就是如今大家非常熟悉的QQ的前身)的出現,網絡已逐漸成為了年輕人娛樂的必需品。2001年拍攝的電視連續劇《網蟲日記》可以說就是這種情景的一種藝術化的體現。
網吧的格局也在此刻發生了變化。此時“無網區”已經徹底消失,同時伴隨著國內外游戲的進入,在電腦房中游戲娛樂的人原來越多(盡管網吧價格依然不菲、但是相對過去已經大幅下降)。真正用來娛樂的“網吧”開始正式出現。
伴隨著電腦房的路由器從傻瓜式的NAT路由線變成SOHO級路由器以及多LAN口的路由器開始普及, “網吧”這一概念正式開始出現。而也是這一時期,出現了兩個影響至今的游戲,一個是“CS”、另一個就是“傳奇”。同時在聊天室的普及和當時電腦還沒能進入每個家庭的雙重作用下讓網吧成為了年輕人群體中非常受歡迎和流行的娛樂場所。
這一時期可以說是網吧的黃金時代。“網吧約等于搖錢樹”的時代,網吧幾乎就是收入的代名詞,根據曾經開過網吧的“金屬蝸牛”的回憶:當時有句響亮的口號“要想發,開網吧”。
身處云南的“金屬蝸?!痹诋敃r也和朋友合伙開了一個幾十臺機器的網吧,而這個網吧在當時確實給他帶來了不菲的收入。根據“金屬蝸?!被貞?,當時的文化場所營業執照還是免費的;收入方面去掉電費、租金、電腦維護成本以及人力成本,網吧每個月確的盈利依然十分可觀。當時網吧的收入相當于他之前工資收入的好幾倍,網吧天天晚上顧客盈門;通過網吧他完全養活了自己甚至整個家庭。對于具體數字,“金屬蝸?!被貞浀臄底质健盎緵]有一個月會低于五位數”。
至于當時網吧的環境和要求,“金屬蝸?!被貞浫缦拢阂粋€200平米不到的場地、60臺在當時配置算高端的電腦、然后好一些的路由器等網絡設備、然后再配一些滅火器等設備,最后去工商局注冊登記下就完事了。而且他還透露:當時這個網吧的環境已經算好的了,更多的網吧的環境在當時簡陋到無法想象。
至于網絡情況,不管是“金屬蝸?!边€是筆者采訪的人都露出了尷尬的微笑。比如資深玩家“1:350的小七”的回答是“基本上開個谷歌一分鐘,下個QQ半個小時……這個網絡幾乎沒有,大家基本上都是在CS或者是魔獸爭霸,很少上網絡游戲”
同時在全國各地、尤其是北京、上海、廣州等國內一線城市中網吧數量出現了爆發式的增長;而且幾乎每個網吧每天都是顧客盈門;而伴隨著“網吧大戰”的是越來越見諸報端的關于“黑網吧”的揭露性文章以及對于“游戲是電子海洛因”的種種爭議言論。
從1998年開始、在2001-2002年達到巔峰的“網吧大戰”在2002年出現伴隨一場災難而風云突變;這就是2002年的“藍極速”網吧事件。
2002年6月16日,伴隨著2名未成年少年點燃了北京市海淀區學院路20號院內的糧油店2樓“藍極速”網吧門口的紅地毯、伴隨著沖天的火舌的是95平方米的過火面積、42臺燒毀的電腦和25個被永遠定格的年輕生命。如今這起慘劇已經過去十多年,曾經的“藍極速”所在的哪一棟沿街小樓也已經被拆除,“金屬蝸牛”的網吧也是在這一輪整頓中關門歇業的,如今在當地自來水公司任科長的“金屬蝸?!彼坪醪辉敢舛嗵峒斑@些事情,對此他的回應只是:該發生的事情還是發生了,一個時代就這么落幕了。
“藍極速”時間以后伴隨的是全國性的網吧大整頓;2002年9月29日,伴隨著國務院第363號令的簽署、《互聯網上網服務營業場所管理條例》正式頒布其中把未成年人禁入網吧做為工作重點、2003年4月22日,文化部發布《關于加強互聯網上網服務營業場所連鎖經營管理的通知》發布、2004年國務院發布了《國務院關于加強未成年人思想道德建設的若干意見》。網吧的管制時代正式開、到了2007年,2007年年初,文化部等14部委聯合頒布了各地不得審批新網吧的通知,網吧牌照審批正式宣告冰封; “網吧大戰”的時代正式結束。
繁榮還在繼續:2003-2008
伴隨著網絡的越來越發達和網絡游戲的進入讓玩家的游戲選擇優越和發展造成的玩家游戲選擇越來越多以及網絡上電影和電視劇資源的出現,網吧不僅沒有事件減少、反而進一步在全國“遍地開花”。
從“傳奇”開始,中國人以及聞到了網絡游戲中包含的巨大商機,而2005年登陸中國的“魔獸世界”更是用自己的成績證明了網絡游戲的巨大影響力。而同一時期出現的游戲還包括“穿越火線”、“石器時代”、“奇跡MU”等一系列網絡游戲;那一時期再“80后”和“90后”(主要是95年以前的)們在家的游戲時間被家人嚴格限制的時候,正規網吧、以及伴隨著2007年網吧審批停止后出現的各種黑網吧成為了這一批玩家群體的首選上網游戲的場所。
盡管如此,;同時一些網吧也逐漸出現了情侶座和包間、同時“會員制”也逐漸被玩家所接受。另一方面,此時的網吧也開始銷售各種各樣的食品,主要是碳酸飲料、泡面、罐裝咖啡以及火腿腸等方便食品。于是在解決了“吃飯”問題后,一時間“少年沉迷網絡在網吧通宵XX日”的新聞不斷在報紙上出現。
2008-2014:衰退的時代
2008年以后,伴隨著“80后”和第一批“90后”們 “開始進入大學和社會,網吧已經成為了自己可以大搖大擺進入的場所,不過在這一時期,這些曾經的“網吧主力軍”們卻因為各種原因和理由遠離了網吧。
首當其沖的就是隨著寬帶和個人筆記本電腦的普及,在家中和學校里玩電腦和網絡游戲早已不是問題,同時以YY為代表的網絡聊天平臺以及“網吧宿舍”的出現讓游戲時的溝通問題得到解決,這讓網吧本來的先天優勢被沖淡。甚至筆者在上大學的時候發現:寢室基本上完全代替了網吧的作用;那一時期除非是晚上熄燈斷電斷網或者學校電路故障造成停電,基本上沒有人再去網吧消費娛樂了。
與此同時本身網吧的消費環境較差的劣勢也逐步凸顯了出來:這一時期在網吧中,消費者逐漸從學生變成了一些打工族和外來務工人休閑的首要去處。這一時期網吧、原本就昏暗的燈光越發昏暗、墻壁越發斑駁、鼠標越來越骯臟、褪色的鍵盤和失靈的耳機越來越多,同時在網吧里面抽煙甚至脫鞋盤腿而坐的人也越來越多,網吧本就渾濁的空氣中更是混入了香煙和人體的刺激的氣味,外加一些消費者在游戲中的大喊大叫等不文明行為甚至是有時候出現的盜竊事件更是讓人難以接受。最終消費環境的變化最終成功把包括筆者在內的同齡玩家給成功“趕”出了網吧。
在這一時期,網吧的數量開始悄然下降?!敖饘傥伵!本褪窃谶@一時期將自己的網吧轉手的,照他的說法,原因很簡單:賺不到錢了。而這一時期網吧也確實逐漸減少、大量原本是網吧的地方開始關門“裝修”成為了歷史,一時間“后網吧時代”的說法開始在玩家之間流傳,而包括筆者在內的很多人其實都已經不知道多久沒去過網吧了,而去網吧的原因也不再是去玩游戲,更多的是“突然在外面有事情要用到網絡,去辦事”。
2014:“網咖”的復活
2014年,文化部、工商總局、公安部、工信部近日聯合發出通知,調整網吧行業管理政策,全面放開網吧審批,并力推網吧行業轉型升級。當時沒有人認為這會給網吧這個“夕陽產業”帶來什么變化,但是就是在此之后,“網吧”確實沒有什么起色,但是“網咖”卻成為了筆者在內的玩家們腦子里新出現的名詞。
網咖相比較普通的網吧消費較高,消費環境有了新的提升:干凈明亮的環境,當下主流甚至是尖端配置的電腦和耳機、以及類似咖啡屋一樣的消費環境和良好的服務所帶來的上網和消費體驗前所未有。
在這些網咖中除了正常上網以及提供咖啡等飲料而不是單純的可樂和雪碧、餐飲中有了三明治和漢堡而不是香煙和泡面外,有些店鋪甚至給通宵的玩家有準備毛毯。筆者出差在外通宵趕稿子、或者是節假日和女友都會選擇網咖這一地點消費時間。這些飲料、食品、毛毯、包廂服務以及消費氛圍帶來的良好消費體驗確實讓筆者印象深刻。
也是網咖的流行,讓包括筆者在內的一些玩家開始重新回到了“網吧”這個地方。畢竟大家在這樣的消費環境下,玩得能開心而“坐莊”的發起人也可以在成本和資源可控的情況下也能在玩家同好和朋友面前“名利雙收”。
同時在網咖里面,除了打游戲和看電影、在網咖工作的人也并不是不存在;有像增加的筆者一樣在網吧寫文章的、有在網咖里競拍車牌的等等……
未來:當“電競”成為新的流行
近年來、尤其是今年伴隨“電子競技專業”的出現, “電競”似乎已經成為了網吧(或者是網咖)的一個新的趨勢;一些曾經的網吧。比如一些電子競技比賽的初賽和預選賽有時候就是在網咖里出現,同時一些網咖也專門開辟了電子競技區域。
根據記者的了解,在這場“全民電競“的這里并不是說一個單純的包間,而是一個帶有觀眾席的競技場。比如北京市朝陽區工人體育場西門的某網咖旗艦店內就有專門的電子競技比賽專區,這里不僅有競技區,更有觀眾席。儼然一個專業的電子競技會場。
而這也許也會是未來網咖的一個新的方向。
從最早的“電腦房”到后來的“網吧”、再到如今的網咖和電競比賽場所;網吧在經歷了早期的“電腦房”時代的奢侈品、網吧時代的“屌絲娛樂首選”到如今成為玩家聚會和游戲比賽場的網咖,網吧的進化代表了國內的互聯網“象牙塔”走到“平民化”的過程。同時也是一個網吧消費群體的消費需求逐漸轉化的過程。
從網吧誕生開始,網吧從來都沒有停止過自己的進化。直到記者發稿的時候發現,許多網吧已經或正在向網咖轉變。網吧是不是會在未來成為過去式?誰也不知道,但是從1998年第一家網吧開始的這20年來,網吧也在用自己的方式進行這轉變。也許未來,說不定哪天玩家們聚會的場所就從網咖也會過時,而到那個時候,“網咖”又會轉變成一種某種新的方式出現在我們身邊,成為新的流行呢?
考在即,有的地方竟然要求全縣的所有娛樂場所停業幾天以迎接高考,有的地方甚至說干脆我把網吧的網都給你掐斷,我們知道高考重要,但有必要這樣因噎廢食嗎?
再有幾天高考了,我們非常清楚高考的重要意義,全社會說實話,現在也巴不得為考生多做一點事,但是有的時候你做的這個事是不是過分了。
全國現在已經有多地要求保障高考了,怎么保障?有的地方竟然提出高考期間和高考前后這幾天,當地的所有娛樂場所,什么KTV、酒吧、棋牌室統統得停業,給高考讓路。
我有點不太明白,現在還在拼搏的高三學子,他會去這種娛樂場所嗎?不可能,這種娛樂場所它開不開,和我們的高考有什么關系?
當然了,有人說人家高三學子現在散布在全市全縣的各個居民小區,人家每天需要有一個非常安靜的復習環境,你這個娛樂場所備不住旁邊就有高考生,你每天開的那么晚,有各種各樣的噪音影響人家復習,但問題在于如果這個娛樂場所真的本身就有大量的噪音,它不光影響到高考考生,也影響到普通老百姓,這種娛樂場所早就該取締,或者要求他加強噪聲的管理。
可反過來講,如果這個娛樂場所它平時就正常的開著,它并沒有擾民,那么憑什么在高考期間要把它關幾天,這完全沒有道理,你高考生要高考,要改變人生,人家開娛樂場所的老板,娛樂場所的就業人員,人家也要做生意,人家也要吃飯。
萬般皆下品,唯有讀書高,我們是認同的,但是為了高考不管不顧,因噎廢食,讓所有娛樂場所不能開業,這是不是有點太過分了?
這不由得讓我想起每一年高考期間都會爆出來的新聞,比如說家長們聯合起來把馬路都給堵上了,就是說我們孩子正在里面高考,你汽車不光鳴笛,你來回行駛都有可能造成噪音,所以對我們的孩子有影響,我就把路給你封掉了。
重視高考這個沒有錯,但是達到如此變態的狀態,讓全社會都停擺為高考讓路,這是不是就沒有道理了,而且大家不覺得這樣操作反而給我們高三學生增加了巨大的壓力嗎?這不就等于告訴他說高考這幾天是你人生中最重要的這幾天,高考是獨木橋,你這幾天考不好,你人生就全毀了,你有沒有看到全社會都為你讓路?
我們不是講得很清楚,一定要平時當戰時,戰時當平時,平時認認真真復習,考試的時候輕裝上陣,放松心態才能有更好的成績。所以我覺得我們社會對高考是不是太重視了,有時候相對減減壓,反而對廣大考生更好。
標題:長沙岳麓區強化網吧疫情防控監管 斷網關停16家網吧
岳麓區文化旅游體育局聯合岳麓區公安分局網保大隊對該區網吧開展疫情防控聯合檢查。
目前,已出動檢查人員800人次,檢查文旅體場所2000余家次,斷網關停16家疫情防控措施執行不到位的網吧。
為加強岳麓區新冠肺炎疫情防控措施,筑牢疫情防控安全防線,近期,岳麓區文化旅游體育局聯合岳麓區公安分局網保大隊,嚴格按照《岳麓區疫情防控期間網吧經營場所管理辦法》對該區網吧開展疫情防控聯合檢查。
聯合檢查組按照各網吧是否嚴格落實戴口罩、進門測體溫、查碼、人員實名登記、場所內通風消毒、隔座就坐以及網吧上座率是否不超過50%等防疫標準開展督查,發現大部分經營場所各項防控措施基本落實到位,但個別網咖還存在疫情防控的風險。聯合檢查組要求這些經營場所負責人立即整改到位。做好門把手、電腦鍵盤、鼠標、食品柜、衛生間等都要及時做好消毒,并做好消殺記錄。
截至目前,岳麓區文旅體局聯合區公安分局、各街鎮累計出動檢查人員800人次,檢查文旅體場所2000余家次,斷網關停16家疫情防控措施執行不到位的網吧。
岳麓區文旅體局下階段將以更嚴的要求、更細的措施落實疫情防控相關工作,加大巡查力度,嚴格整治措施,保障廣大居民群眾身體健康和生命安全,堅決筑牢疫情防控“防火墻”。(何超 周賽)
來源:紅網時刻