個視頻是這樣子的,前一段時間我在玩游戲的時候突然發現我的鼠標是8k回報率的,它在運行游戲的時候會掉幀,游戲會掉幀,然后我就沒有意識到,重裝了系統和驅動之后發現問題不是在它們身上,最后發現居然是在我的鼠標上。
這個是多彩m900pro,這個鼠標是8k回報率的,我當時沒有調,用回這個鼠標的時候才發現原來是因為鼠標的問題,游戲會調整。我的顯示屏是圣色的n50pro,好像第四代,它是一百八十赫茲,8k最好是在二百四十赫茲以上,要求的顯卡和gpu都比較高,cpu跟gpu都比較高。
我想大家如果想知道,我覺得用這個網站可以查鼠標輪循率,怎么樣子看自己電腦能適配多大的?就在這個試一下,開8k和4k試一下,我給大家看一下,我現在是開了8k,在這里測試一下,先重置一下,ok,它的最大也就不到兩千赫茲,你說我的電腦其實用不到這么高,所以我開了一個四千赫茲,重置再試一下。
你們發現它4k的輪循率的時候,它的效果是比8k好的,因為在8k的情況下的時候我的cpu占用率是比較高的,所以我用8k,我的cpu高了,我的電腦性能就下降,然后我用它,它的效果就沒有4k好的,而且我用4k,它最高是兩千赫茲,它對我的顯卡占用率是挺大的,它到達不了那個高度,所以我現在選擇兩千赫茲,ok,重啟已經重置一下,它的效果其實大差不差的,它跟4k,它2k跟4k的效果大差不差的。
所以如果你有個8k鼠標,你要看一下你的電腦性能能不能到到這個位置上。
PS硬屏技術簡介
IPS(In-Plane Switching,平面轉換)硬屏技術是目前世界上最先進的液晶面板技術。IPS技術到目前按照原開發商日立的官方說法是發展了四代,第一代是IPS,又稱為SUPER TFT,第二代稱為S-IPS,第三代稱為AS-IPS,第四代稱為IPS-PRO。每一代歷程都來源于晶格的變化,這也是判斷日立系IPS所屬世代的一個辦法。
其中第一代現在已經基本全面停產,第二代產品至今在市場上仍然廣泛存在,第三代主要的代表產品包括日立,三菱和NEC的日產液晶顯示器面板,而第四代產品的代表主要是電視面板領域的松下IPS-ALPHA,顯示器面板領域的NEC UA-SFT和日立。采用的第四代IPS技術的顯示器面板價格昂貴,民用市場上難得一見。典型的代表比如EIZO CG232。下圖是一張在網絡上廣泛流傳的日立系進化圖片的說明。
而在韓國,作為目前世界上最大的IPS硬屏供應商LG,也讓IPS技術也有了不同的進化方向。在得到日立轉讓技術之后,LG在S-IPS和E-IPS領域有所突破。
IPS硬屏技術原理
面板是液晶電視的核心,面板的好壞決定了液晶電視60%以上的品質。
相比其他面板技術(如TN面板和VA面板),IPS硬屏的特別之處在于不是預先給液晶分子定向成為透光模式,而是定向成為不透光的模式,透光的多少通過與液晶分子定向方向垂直的電極決定,電壓越高,扭轉的分子就越多,從而實現光線的精確控制。它只控制IPS液晶面板的一個偏轉角度,并且偏轉分子的數量能夠與電壓接近正比例,從而使面板的層次控制更容易實現。
為了擴大視角,液晶分子的基本模塊是V形的,并且液晶分子與面板垂直,光線容易被控制在面板內部,因而漏光情況更少。在運動畫面中,它能夠表現更好,實現更好的對比度。
IPS硬屏之所以具有清晰超穩的動態顯示效果,取決于其創新性的水平轉換分子排列,改變了VA軟屏垂直的分子排列,因而具有更加堅固穩定的液晶結構。
IPS硬屏與VA軟屏分子結構排列對比圖解,如下圖
圖:IPS硬屏與VA軟屏分子結構排列對比圖解
這樣的分子結構,首先使IPS硬屏被觸摸時不再有水紋現象,見下圖。
圖:觸摸時IPS硬屏與VA軟屏的效果對比
通過上圖,我們可以看出,IPS硬屏的分子排列方式呈水平狀。當遇到外界壓力時,分子結構向下稍微下陷,但是整體分子還呈水平狀。而軟屏液晶的垂直排列狀,則下陷厲害,并呈倒八字形??梢?,在遇到外力時,硬屏液晶分子結構堅固性和穩定性遠遠優于軟屏,基本保持原樣不變。在實物上,直接觸摸硬屏屏幕后,沒有閃光現象,而軟屏屏幕則出現了大面積明顯的閃光區域,也就是我們我俗稱的水紋現象。
其次是IPS硬屏的分子復原速度更快,因此解決了敲擊時軟屏難以避免的“殘影”硬傷,顯示效果請見下圖。
IPS硬屏 : 觸摸屏幕不會影響動態畫面的畫質
圖:分子復原對比圖
正是由于不同的分子機構,導致受到外力后的分子復原程度也相差甚遠。通過測試發現,硬屏分子的復原速度比軟屏分子復原速度更快。也就是說,當觸摸液晶屏幕或者液晶屏受到搖晃顛簸時,軟屏如果是在播放較快的動態畫面時,會導致顯示畫面停頓,與后面的畫面疊加在一起,使屏幕畫面亂作一團,這就是所謂的液晶“殘影”現象。而從測試中看出,硬屏的畫面受到外力后,畫面不會發生變化,圖像照樣逼真,色彩度照樣鮮艷。
綜上所述,我們可以得出一個結論:就是硬屏液晶的穩定性和抗壓性,高于軟屏液晶,動態畫面表現也好于軟屏。
IPS硬屏優勢
一、動態畫面清晰超穩
IPS硬屏技術是目前世界上最領先的液晶技術。與傳統軟屏液晶相比,IPS硬屏技術的硬屏液晶響應速度更快,呈現的運動畫面也更為流暢。它具有以下幾個優勢特點:
1、動態畫面,圖像無殘影,如下圖:
圖:IPS硬屏動態畫面清晰無殘影
2、動態畫面,響應速度均勻,如下圖:
圖:IPS硬屏在所有的灰色領域的動態畫面上都以均勻
3、動態畫面,色彩無偏移
為了檢測硬屏的動態清晰度,在權威測試的“動態影像響應時間”灰階的對比中可以看到,在60Hz畫面時,硬屏液晶的動態響應速度均比軟屏液晶快,硬屏液晶電視在各個灰階里都表現出均衡的“動態響應時間”。在達到極速的 120Hz時,硬屏的動態響應速度仍比軟屏快,也就是說,在播放急速畫面時,硬屏仍能夠很好的表現動態畫面效果。
二、環保節電
IPS硬屏技術是世界上最先進的液晶顯示技術,也是在節能技術方面的又一重大突破。同VA軟屏相比,IPS硬屏耗電量進一步下降,比后者更為節能也更環保。IPS硬屏技術創造性的將液晶分子水平排列,減少了液晶層厚度,從而改變了液晶屏的透光率。另外,IPS硬屏采用雙極驅動技術,使像素開口率提高25%。由于增大了透光率,IPS硬屏應用在液晶電視上可以降低背光燈的功率,從而達到節能省電的效果。
IPS硬屏的使用壽命為7萬小時,VA軟屏的使用壽命為6萬小時;IPS硬屏功耗溫度低,節能省電更環保,42寸IPS硬屏對比40寸VA軟屏,42寸IPS硬屏平均功耗低至220W,節能省電;40寸VA軟屏平均功耗高達245W,按VA軟屏使用壽命,六萬小時計算,多耗電2100度,按居民用電0.6元/度計算,相對于42寸IPS硬屏多支出電費1260元。
三、大可視角度 適合全家共享
傳統的軟屏液晶電視,從側面觀看時,會發生色彩飄移現象,導致畫面模糊。由于IPS硬屏具有獨特的分子水平轉換結構,因此,上下左右都能達到178度的可視角度,任何角度的色彩表現力都不打折扣,幾乎達到了液晶顯示技術的極限,基本消除了視覺上的“死角”。同時,不會像軟屏那樣出現色彩漂移現象,從側面也能看到清晰的畫面。
四、色彩準確 還原真實畫面
作為全球液晶顯示技術領域的領導廠商,LG Display的IPS硬屏技術受到專業人士的一致青睞,在世界上最頂級的液晶顯示器上,如EIZO、NEC、APPLE等專業顯示產品上,清一色使用了IPS硬屏技術的液晶面板,以滿足設計、印刷、航天等行業專業人士對色彩的苛刻要求。
設計和印刷是對色彩要求最為苛刻的行業,在色彩的飽和度和還原準確性上都要求極高。IPS硬屏是目前顯示技術中對色彩還原最為準確的技術,具有非常高的對比度,純黑層次更為清晰,因此,設計領域的專業人士通過使用,普遍認為IPS硬屏液晶顯示器有效縮小了設計與最后出品樣本之間的誤差。此外,現代醫學對科學檢驗的依賴程度越來越高,IPS硬屏理想的黑色對比效果更是有助于提高診斷的速度和準確性。相對來說,IPS面板的一致性更好,細節更多,適合超高灰度精細的顯示要求。
五、尺寸優勢
圖:42W與40W的差距相當于12.1寸筆記本電腦
47W與46W的差距相當于8.4寸便攜式的AV機
在液晶屏幕的尺寸上,硬屏與傳統軟屏液晶相比也明顯具有優勢。例如市面上主流的42寸和40寸面板,采用硬屏技術的42寸液晶電視比采用軟屏技術的40寸面積上多了67.58平方英寸,這不僅僅是2英寸字面上的差別,而是整整多出了一個筆記本電腦。在42寸畫面上更能完整顯示數字電視的畫面,因此消費者能夠欣賞到更大畫面的賽事。而40寸的畫面則稍顯遜色,邊角上的小部分還顯示不出來,還原畫面有缺損。
怎樣識別IPS硬屏
1、在播放畫面時輕觸液晶屏幕,若無水紋現象,則可確認為IPS硬屏;若出現水紋現象, 則可確認為軟屏。
2、可使用放大鏡,對比液晶分子形狀圖,全像素魚鱗狀方向朝左即 為IPS硬屏。
圖:怎樣識別IPS硬屏
相信大家在看了這篇文章以后,對IPS硬屏多少都有了一定了解。特別是弄清楚怎樣區分IPS硬屏,在購買液晶電視的時候對真假硬屏鑒別,就不用依靠別人了。
如何辨別S-IPS,H-IPS,E-IPS
通讀全文,如果你想鑒別H-IPS,S-IPS,E-IPS, 可以通過像素結構來判斷,S-IPS 為漁鱗方向向左,H-IPS和E-IPS 均為類像條線型,因此很多消費者看到其像素結構一樣,就誤會H-IPS就等同于E-IPS,其實是錯誤的。 H-IPS 是S-IPS 加強版,而E-IPS是AS-IPS低成本改良版。
性能直觀排序:H-IPS>S-IPS>E-IPS
H-IPS:基于日立轉讓的S-IPS技術,LGD開發出了H-IPS。主要針對原本S-IPS的視角,對比度和大角度下發紫等問題進行了修正,同時大幅度提高響應時間,減小色彩漂移,提升色彩還原度。
S-IPS:S-IPS是IPS中高端產品,對比E-IPS在色域上以及整體色彩還原度上要好很多。
E-IPS:LG在官方文獻中只在2005年出現了ENHANCED(增強型) S-IPS這一類說法,加上E-IPS和H-IPS晶格相似,國外不少人也把E-IPS和H-IPS同等看待,認為是一樣的東西。
正由于起初LG官方說E-IPS是ENHANCED(增強型) S-IPS的說話,導致不少網站解釋E-IPS是IPS的升級版。下面再用日立的命名法則推翻這一說法。
按照日立標準的話,同樣晶格的產品應該劃分為同一世代。所謂E-IPS是ENHANCED(增強型) S-IPS這一類說法很明顯就不妥當,因為E-IPS的晶格和H-IPS是一樣的。所以筆者認為,準確來說,E-IPS是H-IPS的經濟版、超級簡化版。原始概念的ENHANCED(增強型) S-IPS,應該是現在的H-IPS才對。
科技6月18日消息,OnexPlayer X1 mini三合一電腦在今天下午正式發布,采用可拆卸手柄設計,將支持手柄掌機合體、手柄掌機分離以及外接鍵鼠等外設三種方式使用,售價5699元起。
該掌機基本可以看作是 OnexPlayer 游俠 X1 銳龍版的縮小型號,屏幕尺寸從10.95英寸縮小到8.8英寸。
手柄采用類Xbox布局,支持霍爾線性扳機、兩個自定義按鍵。該機還搭配了手柄支架、磁吸鍵盤配件。
處理器采用的是AMD銳龍7 8840U處理器,8核心16線程,集成12個單元的Radeon 780M,默認功耗15W,最高可解鎖28W。
屏幕為144Hz高刷電競屏(8.8英寸)、2560 x 1600分辨率、500nit亮度、97% DCI-P3色域、支持DC調光。
此外,其配備最高64GB LPDDR5X內存、2TB M.2 2230 PCIe 4.0 SSD、USB4接口、Windows 11家庭版系統。