蘋果高管在接受《華爾街日報(bào)》采訪時(shí)談到為什么沒有在新款MacBook Pro上使用Face ID和觸摸屏。蘋果iPad 和 Mac 產(chǎn)品營銷副總裁 Tom Boger表示,原因是Touch ID在筆記本電腦上更方便,因?yàn)槟愕氖忠呀?jīng)在鍵盤上了。
關(guān)于Mac的另一個(gè)爭論話題是觸摸屏支持。人們猜測它一直保持這種方式是為了讓 Mac 不會(huì)蠶食iPad的銷量。蘋果硬件工程高級副總裁 John Ternus 暗示這是真的。他表示:“我們在 iPad 上制造了世界上最好的觸控電腦。它完全為此進(jìn)行了優(yōu)化。Mac完全針對間接輸入進(jìn)行了優(yōu)化,我們還沒有真正覺得有理由改變這一點(diǎn)”。
雖然今年的MacBook Pro沒有Face ID和觸摸屏,但升級的CPU相當(dāng)強(qiáng)大,也成為很多人升級新一代機(jī)型的重要原因。目前MacBook Pro的訂單已經(jīng)需要排隊(duì)一個(gè)月以上,可見消費(fèi)者對于蘋果的升級還是十分滿意。
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論在哪個(gè)具體領(lǐng)域,OLED面板都用它的高對比度和高飽和度為用戶留下了深刻的印象。所以在很長一段時(shí)間里,OLED面板都成功與“高端”二字掛鉤,成為消費(fèi)級旗艦產(chǎn)品中不可獲取的高端元素。直到2021年MiniLED技術(shù)首次被應(yīng)用在消費(fèi)級產(chǎn)品,“大殺四方”的OLED技術(shù)才真正遇到了對手。
雖然說MiniLED和OLED走的是兩條完全不同的技術(shù)路線,但從市場反應(yīng)來看,冉冉升起的明日之星MiniLED和OLED之間其實(shí)也有不少相似之處:兩者同樣強(qiáng)調(diào)“背光控制”的概念,同樣可以通過關(guān)閉部分顯示來實(shí)現(xiàn)理論“無限”的對比度。
圖片來源:Veer
更重要的是,無論OLED還是MiniLED,早期產(chǎn)品的售價(jià)都居高不下:高端OLED市場近乎被三星和LG壟斷,高昂的成本也提高了終端產(chǎn)品的售價(jià)。直到國內(nèi)顯示企業(yè)建立相關(guān)產(chǎn)線,提高OLED面板的產(chǎn)能后,OLED屏幕才真正走向大眾市場。
事實(shí)上,MiniLED也陷入了同樣的價(jià)格困境中:盡管和技術(shù)剛開始應(yīng)用時(shí)相比,現(xiàn)在的MiniLED屏幕價(jià)格已經(jīng)明顯下降,但和IPS、VA甚至是部分小尺寸OLED的價(jià)格相比,MiniLED始終不具備價(jià)格優(yōu)勢。
而這也給OLED留下了MLED時(shí)代最后一次反擊的機(jī)會(huì)。
根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Omdia于2023年中發(fā)布的報(bào)告,2022年全球市場OLED面板出貨量為16萬片,2023年這一數(shù)字將提升到80萬片,并在2024年達(dá)到174萬片的高點(diǎn)。然而這還只是Omdia認(rèn)為OLED爆發(fā)的起點(diǎn):Omdia預(yù)測2025年這一數(shù)字將達(dá)到230萬片,并在2026年達(dá)到277萬片的歷史新高。
圖片來源:京東
根據(jù)報(bào)告,OLED出貨量的激增與“電競屏幕”有關(guān):Omdia認(rèn)為,2023年OLED面板在電競顯示器領(lǐng)域的份額,會(huì)從2022年的7.3%大幅提升至32.1%,并在2024年達(dá)到54%。此外,電競屏幕的市場份額在未來兩年內(nèi)也會(huì)進(jìn)一步提升。在行業(yè)總銷量提升與行業(yè)內(nèi)市占率提升這兩大因素的共同影響下,OLED面板將在2024-2025年迎來銷量爆點(diǎn)。
除了Omdia外,TrendForce也認(rèn)為OLED出貨量將在2023年迎來323%的年增長率。那么問題也隨之而來,OLED技術(shù)過去也曾被應(yīng)用在游戲、電競產(chǎn)品中,不過市場表現(xiàn)并不積極,為什么在MLED的襯托下,反而會(huì)有更多的消費(fèi)選擇OLED產(chǎn)品呢?
想回答這個(gè)問題,我們還得從顯示器市場本身的市場特性入手。顯示器作為顯示市場的大品類之一,雖然市場不小,但是在技術(shù)迭代方面卻要慢于電視等市場。一方面是顯示器的尺寸要遠(yuǎn)小于電視的尺寸,導(dǎo)致一些新的顯示技術(shù)在沒有經(jīng)過小型化設(shè)計(jì)之前,難以用到顯示器上,另一方面即使強(qiáng)行使用,也往往面臨高成本、高故障率等問題。
OLED就是一個(gè)十分典型的例子,受限于面板尺寸,此前的OLED顯示器大多采用48英寸甚至更大的面板,對于顯示器的用途來說,其實(shí)大于32英寸就已經(jīng)超出市場的主流范圍了,48英寸與其說是顯示器,不如說是顯示器化的小尺寸電視。
實(shí)際上,這些產(chǎn)品所使用的OLED面板確實(shí)來源于電視面板的相關(guān)產(chǎn)線,僅有少數(shù)幾款產(chǎn)品采購了LG的小尺寸OLED面板,制作出32英寸左右的OLED顯示器,售價(jià)也是十分可觀,要價(jià)都在萬元左右。
但問題是消費(fèi)者真的需要這么大的電競屏幕嗎?
以著名游戲硬件品牌ROG為例,作為高端游戲硬件的的代表品牌,ROG廠推出一些“不計(jì)成本”、只為展示自己強(qiáng)大技術(shù)的產(chǎn)品。比如ROG的電競顯示器產(chǎn)品早在多年前就原生支持英偉達(dá)提出的G-Sync幀同步技術(shù),大幅減少幀等待而產(chǎn)生的系列現(xiàn)象。
圖片來源:ROG
在ROG的電競顯示器產(chǎn)品序列中,我們可以看到三款不同的OLED屏幕:發(fā)布于2022年的42英寸的、ROG Swift OLED PG42UQ、48英寸ROG Swift OLED PG48UQ,以及今年才發(fā)布的ROG Swift OLED PG27AQDM。
通過ROG顯示器頁面的篩選功能,我們發(fā)現(xiàn)尺寸大于31英寸的ROG顯示器只有21款,不少還是拉長的帶魚屏而不是常規(guī)比例的屏幕,而尺寸介于23英寸到30.9英寸的卻有26款。此外,根據(jù)Steam的玩家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),有超過61%的單屏幕玩家屏幕分辨率為1920×1080,使用1440P屏幕的單屏玩家只占總數(shù)的20%不到。而從屏庫網(wǎng)的數(shù)據(jù)來看,符合電競屏幕要求的FHD、1440P屏幕尺寸普遍為24、27英寸,幾乎沒有大尺寸低分辨率的高刷新率面板。
也就是說,玩家對這些來自電視產(chǎn)線的高延遲大尺寸OLED面板其實(shí)并不感興趣。
在用戶選擇和市場導(dǎo)向下,市場上的OLED顯示器出現(xiàn)了一個(gè)十分“荒謬”的情況,48英寸的大尺寸OLED顯示器反而比小尺寸OLED顯示器更便宜,原因就是48英寸的OLED面板產(chǎn)量足夠多,可以拉低面板成本,而面板成本則占顯示器成本的80%以上。
想要改變這一困局,我們只能從兩個(gè)方向入手:降低小尺寸OLED的成本,或者干脆讓用戶愛上大屏OLED設(shè)備。
從市場反饋來看,后者似乎已經(jīng)實(shí)現(xiàn):根據(jù)TrendForce的報(bào)告看,2023年OLED屏幕出貨主要以34英寸和27英寸為主,市占率約37%和32%。49英寸和45英寸的市占率也來到了14%和10%,不難看出消費(fèi)者對大尺寸OLED設(shè)備確實(shí)也越來越有信心了。而對OLED屏幕的特點(diǎn)來說,大尺寸本身也更能發(fā)揮出OLED面板的優(yōu)勢:
首先,傳統(tǒng)的IPS或VA屏幕需要背光層,為了照亮更大的屏幕,品牌也需要設(shè)計(jì)更大、更復(fù)雜的背光和供電系統(tǒng),才能保證屏幕每一點(diǎn)的亮度均勻。但OLED就不需要獨(dú)立背光層,像素本身就可以發(fā)光。此外更大的顯示面積也意味著屏幕擁有更大的散熱空間,從而延長OLED的整體壽命。
圖片來源:ROG
其次,OLED像素獨(dú)立控光的特性也可以主動(dòng)對屏幕亮度進(jìn)行補(bǔ)償調(diào)整。絕大多數(shù)電競屏幕都不配備MiniLED和分區(qū)背光功能,這意味著屏幕需要根據(jù)畫面中最亮像素的數(shù)量來調(diào)整背光層的整體亮度,當(dāng)屏幕有超過一半像素為白色時(shí),就會(huì)連帶提升黑色部分的亮度,產(chǎn)生漏光現(xiàn)象。但這樣的情況在OLED面板中同樣不會(huì)出現(xiàn)。
此外,OLED面板0.03毫秒的響應(yīng)時(shí)間也可以減少屏幕顯示的拖影,優(yōu)化動(dòng)態(tài)顯示的效果,本身也更適合用在電競領(lǐng)域。
盡管在電競領(lǐng)域OLED確實(shí)有諸多優(yōu)點(diǎn),但不可否認(rèn)的是,OLED的缺點(diǎn)也同樣明顯。首先,OELD顯示器的燒屏問題依然存在,即使廠商宣稱會(huì)使用技術(shù)延緩燒屏出現(xiàn)的時(shí)間,但是“燒屏”作為OLED元件結(jié)構(gòu)上的缺陷,無法被真正、永久性的修復(fù)。
而且OLED顯示器的低亮度也是一個(gè)問題,目前的LG OLED面板全局觸發(fā)亮度基本在200尼特左右,只有局部峰值亮度可以達(dá)到1000尼特左右,這就意味著房間燈光過亮或是陽光直射的情況下,OLED顯示器的顯示效果會(huì)變得很差。
此外,對于大多數(shù)玩家和用戶來說,OLED顯示器的性能實(shí)質(zhì)上是過剩的。在多數(shù)情況下,傳統(tǒng)IPS顯示器就足夠滿足玩家需求,而少數(shù)對亮度、對比度有要求的玩家,目前價(jià)格跌至新低的MiniLED顯示器也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,雖然對比度達(dá)不到OLED顯示器的水準(zhǔn),但是也遠(yuǎn)優(yōu)于傳統(tǒng)顯示器,而且有著極高的亮度,在HDR等內(nèi)容的表現(xiàn)上十分出色。
圖片來源:雷科技
在年中舉行的UDE 2023中,我們也能看到越來越多品牌開始將MiniLED技術(shù)運(yùn)用到電競領(lǐng)域。而UDE上各企業(yè)在MiroLED的技術(shù)展示,其實(shí)也預(yù)示著中國企業(yè)有望進(jìn)入MicroLED行業(yè)的上游。隨著技術(shù)成熟,預(yù)計(jì)在2025年后我們就能看到MicroLED產(chǎn)品在消費(fèi)級產(chǎn)品中綻放異彩。同時(shí)在MicroLED的威脅下,OLED產(chǎn)品的價(jià)格也將進(jìn)一步降低。
而對消費(fèi)者來說,能用更優(yōu)惠的價(jià)格獲得更多樣化的選擇,始終是一件好事。
理想家生活#
哈嘍,大家好,我是Leo!
作為一名蘋果全家桶用戶,對于蘋果的Studio Display顯示器早就是垂涎欲滴了。但奈何其高昂的售價(jià),讓人望而卻步。想要達(dá)到好用的配置就要花費(fèi)1.3W+。因此,多虧了未來視野和京東方的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,將5K屏的價(jià)格打下來。只需要三分之一的價(jià)格就能買到畫質(zhì)不輸Studio Display的5K顯示器。
去年未來視野推出的第一代5K屏RV100,我就入手了。作為主力顯示器使用也快一年了,沒有掉過鏈子!具體測評大家可以參考一下這篇內(nèi)容:
Mac用戶狂喜!未來視野RV100超高性價(jià)比的5K視網(wǎng)膜顯示器測評
今年未來視野在618期間推出了全新升級的5K果粉屏RV200 Pro,我也在第一時(shí)間把它拿下了。
現(xiàn)在上市預(yù)售價(jià)格為3699,還有返50E卡,還是很值得入的(咨詢客服還能領(lǐng)隱藏福利再減100優(yōu)惠券,搶到就是賺到)。
相比于RV100,RV200 Pro不僅解決了之前 HDMI 接口規(guī)格的問題(HDMI 2.1 FRL),還升級了屏幕刷新率(72Hz)、反向充電功率(90W)以及升降旋轉(zhuǎn)支架。此外,它還增加了拓展接口(USB上行+USB3.0)、智能感光功能,以及四揚(yáng)聲器的音響系統(tǒng)(音效比我預(yù)想的好太多了)。這款顯示器采用的是京東方 ME270L7B-N20 顯示面板,最大的特點(diǎn)就是最高可達(dá)2000:1的對比度,解決了 IPS 面板對比度不如 VA 面板的難題。正因如此,它的對比度比 Studio Display 顯示器的 1000:1 還要出色。
RV200 Pro我到手使用已經(jīng)一個(gè)多星期了,接下來就分享一下我的測試結(jié)果和使用體驗(yàn)。
開箱后先將安裝快拆支架,再通過底座的兩顆螺絲與之固定。安裝很方便,快拆支架的銜接也很順滑。
銀色的外觀與蘋果設(shè)備相得益彰,融合的很好。錯(cuò)落有致的圓孔設(shè)計(jì),不僅美觀性很好,還兼顧了散熱和音效。支架雖然比較寬大,但與整體方正的外觀還是比較搭的,沒有突兀感。同時(shí)寬大的支架也帶來了極好的穩(wěn)定性。升降旋轉(zhuǎn)和左右俯仰調(diào)節(jié)都很順滑,沒有那種硬掰的感覺。
而且智能感光、支架調(diào)節(jié)樞紐、按鍵區(qū)域以及OSD搖桿控制的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),都能感受到未來視野對于這款產(chǎn)品的用心程度。
RV200 Pro的接口規(guī)格為HDMI2.1 FRL*2、DP1.4*1、Type-C(90W)*1、USB 上行*1、USB-A 3.0*2、耳機(jī)接口*1 ,并支持KVM功能。外接能力相比RV100要強(qiáng)許多,特別適合像我一樣外接設(shè)備比較多的用戶。比如兩個(gè)USB接口,一個(gè)可以給屏幕掛燈供電,另一個(gè)可以作為一個(gè)低功率充電接口使用,給鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī)等外設(shè)充電。也可以使用上行接口使用KVM功能,通過鼠標(biāo)和鍵盤的接收器連接顯示器,以節(jié)省為數(shù)不多的電腦外設(shè)接口。
為了能夠與Mac設(shè)備的風(fēng)格更加融合,RV200 Pro隨機(jī)附帶的兩根視頻傳輸線也都是白色的(DP 1.4和支持90W反充的全功能Type-C)。而且也是業(yè)內(nèi)為數(shù)不多采用氮化鎵電源適配器的顯示器(沒有笨重的磚塊變壓器),大幅提升了理線的方便程度。
開箱初體驗(yàn)完,就來到重點(diǎn)了,進(jìn)入色彩測試!
RV200 Pro提供了For Mac、For WIn、DCI-P3、sRGB、CG以及CAD六種色彩模式。OSD的菜單設(shè)計(jì)非常簡潔明了,一眼就可以看清顯示器的當(dāng)前狀態(tài)。比如顯示器畫面是由哪個(gè)接口輸出的、哪個(gè)色彩模式以及亮度狀態(tài)等。配合搖桿控制,操作邏輯也比較合理。唯一的槽點(diǎn)就是和RV100一樣,亮度、對比度調(diào)整依舊沒有百分比的數(shù)字顯示,無法做到精確控制。這對于像我一樣使用多屏的創(chuàng)作者來說,要調(diào)整至亮度一致產(chǎn)生了障礙。
出廠預(yù)設(shè)為For Mac模式,默認(rèn)狀態(tài)亮度為480nit,亮度條拉滿是572nit。
50%亮度條是323nit,想要調(diào)整至標(biāo)準(zhǔn)250nit差不多是25%的樣子。一般來說,個(gè)人建議亮度調(diào)整至50%左右使用比較合理。
由于沒有具體的數(shù)值顯示,百分比純靠視覺判斷。各個(gè)色彩模式的亮度均超過了官方宣稱的500nit亮度。
使用紅蜘蛛校色儀測試:
For Mac模式對比度為1560:1,白點(diǎn)值6600;
For WIn模式對比度為1510:1 ,白點(diǎn)值6600;
sRGB模式對比度為1560:1,白點(diǎn)值為6700;
DCI-P3模式對比度為1560:1,白點(diǎn)值為6600。
總的來說,對比度維持在1500-1600:1之間,達(dá)到了這塊面板應(yīng)有的實(shí)力。白點(diǎn)色溫穩(wěn)定在6500左右,屬于偏向視覺創(chuàng)作者的調(diào)教
通過愛色麗校色儀測試RV200 Pro的四個(gè)預(yù)設(shè)模式的色域:
For Mac的色域覆蓋:99.9%sRGB、84.0%Adobe RGB、96.4%DCI P3;色域容積:138.8%sRGB、95.6%Adobe RGB、98.3%DCI P3。
For Win的色域覆蓋:99.9%sRGB、97.7%Adobe RGB、96.4%DCI P3;色域容積:162.2%sRGB、111.7%Adobe RGB、114.9%DCI P3。
sRGB的色域覆蓋:96.1%sRGB、67.2%Adobe RGB、69.5%DCI P3;色域容積:98.1%sRGB、67.6%Adobe RGB、69.5%DCI P3。
DCI-P3的色域覆蓋:99.9%sRGB、83.9%Adobe RGB、96.3%DCI P3;色域容積:138.3%sRGB、95.3%Adobe RGB、98.0%DCI P3。
RV200 Pro的最大色域覆蓋范圍是For Win模式,符合官方宣稱的100%sRGB、98%Adobe RGB以及98%DCI-P3色域覆蓋。其色域覆蓋范圍遠(yuǎn)超Apple Studio Display顯示器。同時(shí)它也針對不同的色彩模式進(jìn)行了色域縮限,以達(dá)到不同用戶的色彩需求。
根據(jù)ISO 14861:2015 色彩準(zhǔn)確度標(biāo)準(zhǔn)測試RV200 Pro的DCI-P3和sRGB色準(zhǔn):
DCI-P3色準(zhǔn):平均△E=0.55;最大△E=1.4。
sRGB色準(zhǔn):平均△E=0.85;最大△E=2.76。
由此可見,RV200 Pro無論是色域覆蓋的控制,還是色準(zhǔn)的調(diào)教都非常優(yōu)秀,完全符合官方宣傳的平均色準(zhǔn)<1。
通過九宮格屏幕均勻性測試,可以看出除了左上角和右邊兩部分符合標(biāo)準(zhǔn)公差外,其他部分均屬于優(yōu)秀的建議公差等級。
無論是外接Win還是連接Mac都能做到5K分辨率72Hz刷新率以及10bit色深的滿血輸出。還支持48-72Hz的自適應(yīng)刷新率。
通過UFO test跳幀測試可以看出,沒有出現(xiàn)丟幀現(xiàn)象,實(shí)打?qū)嵉?2Hz。適合用來玩一些對刷新率要求不高,或注重色彩的游戲。
RV200 Pro外接MacBook時(shí)也能通過90W的Type-C接口一線直連,以達(dá)到充電和視頻輸出同時(shí)進(jìn)行。而且這次RV200 Pro的HDMI接口也升級到了HDMI 2.1 FRL傳輸協(xié)議,通過HDMI接口連接也能達(dá)到5K72Hz10bit色深輸出。
還有一點(diǎn)讓我驚喜的是,RV200 Pro還配備了雙低音+雙高音單元的四揚(yáng)聲器音響,音效吊打Mac Studio和MacBook系列自帶的音響。個(gè)人感覺它完全超越了市場上百元級的藍(lán)牙音箱效果。
音量大小設(shè)置可以通過OSD搖桿上/下激活,再向左/右調(diào)整音量,也算方便。
總結(jié)來說,5K果粉屏RV200 Pro顯示器以其卓越的性價(jià)比和全面的功能升級,為蘋果全家桶用戶提供了一個(gè)非常吸引人的選擇。以下是RV200 Pro的主要優(yōu)勢和劣勢,以及它適合的用戶群體:
優(yōu)勢:
高性價(jià)比: 相比蘋果的Studio Display,RV200 Pro提供了相似甚至更優(yōu)的畫質(zhì)體驗(yàn),但價(jià)格僅為三分之一。
高對比度: 采用京東方ME270L7B-N20顯示面板,對比度超過絕大部分IPS面板。
色彩表現(xiàn)優(yōu)秀: 提供多種色彩模式,色域覆蓋范圍廣,色準(zhǔn)優(yōu)秀,適合專業(yè)圖像處理和視頻編輯。
超清晰畫質(zhì):27英寸搭配5K超高分辨率,也帶來了高達(dá)218PPI的視網(wǎng)膜屏,并支持Mac OS的HiDPi,細(xì)節(jié)更清晰。
接口豐富: HDMI 2.1 FRL、DP1.4、Type-C等接口齊全,支持KVM功能,適合多設(shè)備連接。
Apple設(shè)計(jì)風(fēng)格: 外觀設(shè)計(jì)與Mac設(shè)備很搭,OSD菜單也借鑒了蘋果的交互設(shè)計(jì),蘋果用戶可以做到無縫切換。
功能全面: 智能感光、四揚(yáng)聲器音響系統(tǒng)等附加功能,使用起來也很絲滑。
劣勢:
亮度調(diào)節(jié): 缺少百分比數(shù)字顯示,對于需要精確控制亮度的多屏用戶來說,不夠方便。
質(zhì)感一般:由于是塑料殼體,整體質(zhì)感不及鋁合金。雖然這很大程度是由于成本原因限制的,但我還是覺得如果能出個(gè)鋁合金外殼版的那就更好了。
總的來說,未來視野 5K 果粉屏RV200 Pro性價(jià)比超高,性能表現(xiàn)也非常出色。它在屏幕素質(zhì)、色彩表現(xiàn)等方面可以和蘋果的Studio Display相媲美,甚至在某些方面更有優(yōu)勢,而價(jià)格卻只有其三分之一。從官方把RV200 Pro稱為5K果粉屏就能看出來,它的產(chǎn)品外觀、交互邏輯和功能定位都充滿了蘋果風(fēng)格,是Mac設(shè)備的最佳搭檔。這讓果粉們有了一個(gè)性價(jià)比很高的選擇。同時(shí),對于追求高品質(zhì)顯示效果和有設(shè)計(jì)創(chuàng)作需求的Win用戶來說,RV200 Pro也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
同時(shí),未來視野也推出了新一代4K果粉屏RV200也是同款外觀設(shè)計(jì),只不過是4K分辨率+65瓦反充功率Type-C, 配置和顏值也與Mac設(shè)備很撘,價(jià)格僅需1500+,非常適合預(yù)算不高的學(xué)生黨
未來視野讓我們看到了國產(chǎn)顯示器品牌在顯示技術(shù)領(lǐng)域的不斷進(jìn)步和突破,它們在產(chǎn)品研發(fā)時(shí)能站在用戶角度思考產(chǎn)品的實(shí)際使用場景,解決用戶的痛點(diǎn),提升交互體驗(yàn)。相信未來還會(huì)有更多讓人驚喜的產(chǎn)品出現(xiàn),讓我們一起期待吧。