家好。在現代游戲技術時代,不要忘記即使是舊電腦也可以提供獨特的游戲體驗。在充滿刺激冒險和刺激戰斗的世界中,有許多游戲即使采用過時的技術,也能以其魅力和游戲玩法吸引您。讓我們深入復古游戲的世界,發現舊電腦上最有趣的游戲。
《行走》宇宙中的另一款第一人稱射擊游戲,我們扮演系列中最受歡迎的達里爾·迪克森 (Daryl Dixon)。這個項目在“性質”和氛圍上與該系列最相似。與前面提到的游戲相比,生存本能有一個情節,整個故事將圍繞主角和他的兄弟展開。大部分游戲玩法都致力于潛行,最好是在不被注意的情況下從僵尸身邊經過,而不是直接走向一群“步行者”,因為即使是其中一個也可能對主角造成很大的傷害。對手的人工智能很先進,他們幾乎會聽到每一種聲音,這使得幾乎任何任務都變得困難。開發者們對開放世界的設計也沒有失望,玩家所看到的一切都是
這是杰出作家德米特里·格魯霍夫斯基 (Dmitry Glukhovsky) 創作的一款精彩而大氣的冒險第一人稱射擊游戲。該項目的游戲玩法和游戲機制都非常逼真,玩家只需保存彈藥、監控防毒面具的完整性、記錄時間并搜索每個角落,希望找到有用的東西。事實上,這個項目非常有趣,會吸引廣泛的受眾,這基本上就是游戲贏得評論家積極評價和玩家好評如潮時所做的事情。我還想指出令人興奮的情節、良好的圖形、戰斗機制和有趣的角色對話。
最初,這款神秘的第三人稱動作游戲由 Remedy 的開發者于 2010 年專門針對 Xbox 360 主機發布。與其他項目不同,艾倫喚醒游戲非常原創,很快在游戲社區中流行起來,并獲得了評論家的好評,這就是為什么開發人員決定在 2012 年為電腦用戶移植這款游戲。在《艾倫喚醒》的計算機版本中,圖形、紋理、聲音都得到了改進,因此幀速率不限于每秒 30 幀,而是產生了完全穩定的 60 fps。此外,除了原版游戲外,另外兩個故事補充也已針對電腦發布。
這款色彩繽紛的第一人稱射擊游戲于 2008 年發布,是 51 區游戲的直接延續。根據劇情,外星人再次逃離軍事基地,現在主角(玩家)將再次必須拯救來自外星種族的世界。玩家將在沙漠、小鎮以及簡單的各種空曠區域進行戰斗——總的來說,黑座51區的游戲地點相當多樣化。玩家的武器庫中將有大量不同的小玩意可供選擇,所以他不會感到無聊。在這個項目中,我想指出的是相當優化的色彩鮮艷的圖形,以及良好的游戲機制和相當不錯的“情節”。
總的來說,動畫系列《玩具總動員》是我最喜歡的。小時候看過,現在和孩子們一起重溫這部真實又搞笑的三部曲,他們也很高興。當然,在這部漫畫存在的很長一段時間里,也有不少基于它的游戲項目被發布,但最令人難忘和最有氣氛的是游戲的第三部分。因為我們作為巴斯光年和牛仔伍迪的忠實粉絲,有機會投入到奇妙而令人驚奇的卡通世界中并親自參與其中。完成任務,結識善良的老英雄,享受這部漫畫的三個部分所呈現的氛圍。游戲的劇情與《玩具總動員》第三部中發生的事件類似,但游戲項目本身,除了類似的劇情之外,讓我們有機會以一種稱為“玩具盒”的特殊模式來回顧自己的故事。因此,我強烈推薦給這部卡通系列的所有粉絲和鑒賞家。
這是一款關于第二次世界大戰事件的第一人稱射擊游戲,我們將扮演一名記者,由于某種巧合,他加入了華沙抵抗力量。這個項目是多樣化且有趣的,因為我們將能夠參與間諜任務以及歐洲充滿活力和史詩般的戰斗。游戲的情節不是線性的,我們可以自己選擇要做什么和要去哪里。我還想指出的是,這個項目具有色彩豐富且逼真的圖形、完善的戰斗系統和總體游戲機制。
我想說,這是一個非常高質量的項目,擁有出色的圖形、開放的世界、激動人心的劇情、酷炫的戰斗系統以及蜘蛛俠本身的功能。是的,當然,這款游戲是根據安德魯·加菲爾德的電影創作的,但玩過一會兒后,我們開始明白游戲項目本身與電影相去甚遠。是的,有一些相似的情節,但游戲就是游戲。也就是說,它有自己的劇情和很大一部分支線任務,我們將在其中與許多熟悉的對手戰斗。
這是紅色派系游戲系列的第三部分,于 2009 年 6 月 2 日發布。它仍然是同一個第一人稱射擊游戲,情節發生在游戲第一部分發生的事件 50 年后。我們被傳送到 2120 年的火星,主角是采礦工程師亞歷克斯·梅森,一段時間后他加入了起義并與國防軍公司的入侵者作戰。我們將執行許多不同的任務,包括情節和側面,我們必須將火星的大部分地區從敵人手中解放出來。得益于“geo mod”游戲引擎,紅色派系具有完全摧毀任何建筑物的可能性,這給該項目帶來了一定的熱情。游戲中的所有動作都發生在開放世界中。我還想指出良好的圖形、優化、
在這款戰術射擊游戲中,玩家帶領一支由克隆人突擊隊組成的精英團隊執行銀河系中的各種任務。該游戲提供了令人上癮的游戲玩法,需要團隊合作和戰略思維。有一次我在這個項目上玩了很多個小時。
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indows作為最普及的電腦操作系統,國內大部分的電腦都是用的這個系統,本身做 的也是非常不錯。
在電腦普及之后,很多學生都能在學校接受學校安排的專門的微機課,在老師正式上課前的間隙,有老師的網關,也不能聯網,玩網頁游戲。稍微懂一點電腦知識的學生,就會玩一玩windows自帶的一些單機小游戲,那個時候幾個同學圍在一起,比較一下看看誰玩的最好,是很多人難忘的微機時光。
不得不說,Windows可能真是一個被電腦操作系統耽誤的游戲廠家,系統自帶的很多小游戲都非常的經典,給大家帶來了很多的歡樂。Windows自帶的小游戲你都玩過哪一些呢?
掃雷是最經典的小游戲之一,在Windows3.1后開始在展現在大家面前,是一款非常大眾化的益智游戲。這個游戲的任務是在最快的時間內,根據點擊出現的格子中出現的數字來找出所有非沒有雷的格子就算贏,只要點到一個有雷的就會結束游戲。
在最開始的時候,大家都不會玩,有沒有雷全靠玄學,很少有人能完成的。后來熟悉之后,就能大概計算哪些是安全的格子了,常常能成功,然后大家就開始比拼誰完成的時間最短,還是比較燒腦的。
三維彈球是一款用鍵盤操作的小游戲,是在發射球后,通過鍵盤控制左右的兩個擋板,晃動游戲臺,以求能最多的命中緩沖器。目標和旗幟,獲得盡量多的分數。然后根據游戲中的表現,晉級到下一級,也是比較好玩的。尤其是在獲得一個高等級后可以向同學炫耀一番,滿滿的都是自豪感。
紅心大戰的目標是出掉手中的牌,讓自己得最少的分,爭取在游戲結束的時候,自己的得分是最低的。游戲結束的條件就是有一個玩家的得分超過了100分。通過傳牌,把自己不想要的給下家,然后再同花色出牌,讓自己得分最少。玩過這個游戲的玩家非常多。
其他游戲像絞盡腦汁為了看煙花蜘蛛紙牌,黑白棋、國際象棋,麻將泰坦、空當接龍等,都是很不錯的小游戲,在無聊的時候,很多人都試過這些游戲,小時候玩游戲獲得快樂真是簡單。
這些游戲中,你玩過幾款?最喜歡的是哪一個呢?
天在在網上看到有人提問:現在保留在自己電腦上最老的游戲是什么?
靜下心來,仔細回憶一下,自己也有20多年的游戲年齡了,雖談不上閱游無數,也稱不上高手大神,但對于每個時代大多數較火的游戲,自己還是比較清楚的(雖然很多都沒去玩,但也有關注)。
打開電腦,認真地盤點了自己電腦上的游戲,電腦里老游戲還真比較多:PC平臺的有魔獸爭霸3-冰封王座,暗黑破壞神2,三國志11;另外還有一些感覺已經退出歷史舞臺的非PC平臺的游戲(模擬器),例如:口袋妖怪(GBA),火焰紋章(GBA),最終幻想10(PS2),三國戰記等(街機模擬)等等。
由于電腦里老游戲年代比較久遠,針對于我電腦里還存在的游戲特意查了一下發售日期。
魔獸爭霸3-冰封王座:2003年07月01日
暗黑破壞神2-毀滅之王:2001年6月29日
三國志11:2006年3月17日
目前電腦里最老的PC端游戲應該是【暗黑破壞神2】。
這款游戲,雖然發售時間較早,但是由于2001年自己基本還沒有接觸到PC平臺,因此并沒有第1時間去玩;真正接觸到這款游戲是在2003年,也只是斷斷續續的玩。雖然自己玩得不咋樣,但是玩的時間絕對是最長的,到現在都還是玩。
非PC平臺的老游戲,都是玩模擬器。
游戲具體詳情如下:
口袋妖怪黃:1998年發售。
這個系列不用懷疑,任天堂的看門大作,到今天任然都還是很火爆的。而且其相關產業都太發達,口袋帝國簡直就是一個傳奇。
黃版我不知道是不是最老的版本,當時我玩的時候,還全部都是日文,一個字看不懂,依然無法阻止我通關。
另外,記憶深刻的還有【寵物小精靈】的動畫,小時候簡直太想要一只皮卡丘了。
火焰紋章-封印之劍:2002年發售,最早玩的其實是FC上的一個版本,具體名字不記得了,那個才是記憶深刻的。
最終幻想10:2001年發售,這個游戲玩得不多,但是在當時是非常火的,因為它作為PS2上的一個代表作,在畫質上秒殺了同一時代的諸多作品,漂亮的尤娜更是捕獲了像我一樣的許多懵懂少年的心。
三國戰記:很抱歉,沒有查到具體發售的時間。這是街機游戲,相信以前經歷過街機游戲的朋友,一定都對那個時候的瘋狂記憶尤新。
放學后第一時間沖到游戲廳,一顆硬幣可以玩2小時。通關后,還能在游戲里刻上自己暗戀已經的那個人的名字。現在回憶起來,滿滿的幸福感。
這些游戲里面,有的自己是有主機的,但是吃灰已久,能否開機都不知道(GB,PSP)。有的實在沒辦法,只能玩模擬器(例如:街機,不可能自己買一個街機放家里吧),綜上所述來看,最老的應該是【口袋妖怪黃版本】了。
這些老游戲我為什么至今都會保留在電腦上呢?我想大多數人都可能有這種習慣,就是為了懷念自己小時候玩游戲的幸福感吧。
?可能2000年后出生的朋友,很多都沒見過。但是對于80后而言,應該算得上是難以忘懷的記憶了。