1.任務“蓄勢待發(fā)”:選擇某一職業(yè)同9大普通電腦對戰(zhàn),解鎖九大職業(yè),并分別取勝。(100金幣)
2.任務“步步高升”:對戰(zhàn)普通電腦將9大職業(yè)全部升級至10級。(經典拓展包*1)
3.任務“打好基礎”:解鎖九大職業(yè)所有基本卡牌,即將所有職業(yè)升至20級。(100金幣)
4.任務“碾碎他們”:使用一套卡組同9大專家級電腦逐一對戰(zhàn)并取得各一勝。(100金幣)
5.任務“第一滴血”:在對戰(zhàn)模式中完成1場對戰(zhàn),可進去直接投降。(經典拓展包*1)
6.在任意模式中取勝100場獲得300金幣,在任意模式中取勝1000場可再獲得300金幣。
7.通過蘋果手機(經典拓展包*1)、蘋果平板(經典拓展包*1)、安卓手機(經典拓展包*1)、安卓平板(經典拓展包*1)、三星S6(經典卡包*3和爐邊好友卡背)登陸后完成1場對戰(zhàn)可獲得。(可進入后直接投降)
8.劃!重!點!每邀請一位好友達到10級可獲得經典拓展包*1,邀請四位好友還可獲得薩滿魚人皮膚,這個可能有很多人都沒有完成,大家在邀請好友的時候一定要記得叫好友填上自己的邀請碼,否則無效的。
作為新手玩家,菌菌建議至少要打到20級(建議通過對戰(zhàn)模式,但是如果確實對戰(zhàn)很難贏,那么可以虐普通電腦),并開啟亂斗模式,每周可以免費拿到1個卡包。每周一凌晨6點之前,請一定要在亂斗模式中獲勝一場。(獲勝一場有且僅有1卡包,每周最多領取1卡包)
其次,暴雪爸爸預計將要推出新的天梯系統(tǒng),新的天梯系統(tǒng)中,從50級升到25級前,每升五級能獲得3個經典卡包,到達25級就能獲得當年的普通模式的卡包各兩個,一共是22包卡。
還有什么隱藏任務,大家可以告訴菌菌,不過菌菌最希望的還是游戲出故障,這樣就有很多的補償了哈哈哈
最后祝大家包包出金橙,早日上傳說!
OG,一提起這個字眼大家想到的無疑就是“信仰之眼”、“敗家之眼”。作為顯卡品牌的質量保證,ROG的產品帶給大家的感覺往往是:東西貴,但產品確實是棒。那么ROG的頂級顯卡旗艦產品的表現又是如何呢?今天我們就一起來看一下這塊ROG Matrix RTX 2080 Ti (駭客)吧。
01外觀
作為ROG目前最頂級的顯卡,它的包裝就顯得很不一般,是一個大的密碼箱,整體給人非常重要的感覺,一般這種箱子在電影里“交易”時才會看到~
是那只眼睛 awsl
兩側分別有一個密碼鎖
相信你們已經猜到了,這么重要的箱子里面,華碩肯定不僅僅為其配備了顯卡。銘牌、燈帶、手辦、卡包等等應有盡有。
手辦
限量版卡包
RGB燈帶
信仰貼紙、說明書等
銘牌
最重要的就是這塊銘牌了,憑借背后的二維碼就可以兌換一臺價值7000元的ROG XG49VQ顯示器。 (這是不是代表著我能白嫖了?)
本體
接下來我們看看顯卡本體。ROG Matrix RTX 2080 Ti顯卡的正面采用了視覺上的三段式設計,右側一大片區(qū)域在某種角度看能夠反射周圍環(huán)境:“當一面鏡子”,在其中包裹著RGB紋路。風扇方面為最新的0db設計風扇(和Strix上面用的一樣),不過這次就不是給散熱鰭片吹風了,而是冷排。
沒錯,ROG Matrix 2080 Ti采用了風水冷散熱結合的設計,還是一體式水冷散熱。這樣做的好處當然是能夠快速的導熱,我們后期測試顯卡的溫度表現相當好。不過缺點也不是沒有,那就是水泵噪音和厚度重量。
左下角為系列代號LOGO:MATRIX(駭客)。
從顯卡的上方我們能清晰地看見一大塊銅質散熱器覆蓋在芯片及其周圍,冷排和電容電感之間通過幾個PCB裝甲做支撐,顯卡采用8+8pin的額外供電設計。右下角的鏡面設計底下其實是LED發(fā)光信仰LOGO,就像這個樣子:
REPUBLIC OF GAMERS
背面
背面的話和Strix很像,都有那顆“大眼睛”坐鎮(zhèn)。不過很大一點不同是在顯卡右側的背板采用了碳纖維設計,并且裸露供電加強散熱。右上角為一鍵關閉燈光的物理按鈕。
接口方面的配置也無疑是最頂尖的:2×DP 1.4+2×HDMI 2.0b+ Type-C (VirtualLink)的配置,滿足幾乎所有顯示器的需求,并且支持單線輸出VR設備。接下來我給大家通個電,自己感受~
02拆解
拆解后,我們大體將顯卡分為四個部分:風水冷散熱、PCB裝甲、PCB以及背板。我們先來看散熱。
這就是ROG Matrix 2080 Ti的水冷泵,散熱模式如圖所示:
具華碩官方的人透露,他們在設計這款封閉一體式水冷的時候還是面臨了很多的困難,其中最大的難點就是在噪音和循環(huán)力度上的平衡了。在上機后雖然在初期水路還沒有循環(huán)完畢后會聽到一些噪音,但在穩(wěn)定后,幾乎聽不到任何雜音,散熱性能也很穩(wěn)定。
純銅的散熱底座,周邊貼有三道顯存散熱硅脂墊。
顯卡支架
中間凸起的部分是為電感供電散熱準備的,加大了表面積,能夠讓熱量更好散發(fā)。
背板
RTX 2080 Ti上面使用的芯片是我們的老朋友,想當年2080 Ti剛出那會我可沒少看見它:TU102-300A-K1-A1,官方預超頻版本,4352個CUDA單元、544個Tensor Cores以及68個RT Cores。
供電方面,采用16相核心+3相顯存供電。
三星GDDR6顯存 單片1GB 共11顆
顯存型號是K4Z80325BC-HC14,采用256M x 32架構,速率14.0 Gbps(1750MHz),刷新16K / 32 ms,180FBGA封裝。
uP7561Q倍相器 對PWM進行供電
03顯卡詳細參數和評測平臺簡介
先來看看顯卡的基本參數,上面已經說過,ROG Matrix RTX 2080 Ti搭載了TU102核心,CUDA數為4352個,顯存為三星GDDR6 ,顯存容量11GB、頻率為14800MHz,位寬352bit。默認出廠加速頻率為1800MHz,在游戲模式下會提升至1815MHz。本次測試頻率選用為默認模式。
測試平臺方面,CPU采用第九代Intel八核心十六線程的i9-9900K、主板為華碩ROG MAXIMUS XI HERO(WI-FI)、浦科特M9peG 512GB NVME SSD、復仇者M3 DDR4 3200MHz×2內存、電源為航嘉WD600K、機箱為金河田崢嶸Z30。
04理論性能測試
在理論測試環(huán)節(jié),當然是老朋友,3DMARK。在這里我們將ROG Matrix RTX 2080 Ti顯卡與公版RTX 2080 Ti進行對比,取顯卡分數成績如下:
FS套餐
TS套餐+光追
在使用默認模式(即加速頻率為1800MHz)的情況下,ROG Matrix RTX 2080 Ti顯卡相較公版就有了不少的提升,常年關注顯卡或對顯卡比較了解的朋友可以知道,同樣的芯片這個分數差距可以說是相當大了,整體領先幅度在10%左右。
05游戲性能測試
那么理論上領先這么多,實際體驗上會有什么差別呢?為此我們使用了幾款游戲進行跑分,默認畫質均為最高,使用2K和4K分辨率,抗鋸齒選擇TAA,跑分如下:
《刺客信條奧德賽》
《孤島驚魂5》
《古墓麗影暗影》
在上面的三款游戲中,無論是DX11環(huán)境的《孤島驚魂5》、DX12環(huán)境的《古墓麗影暗影》還是對硬件要求極高的《刺客信條奧德賽》,ROG Matrix RTX 2080 Ti顯卡對比公版的領先幅度都非常大,《孤島驚魂5》這種3A大作在最高畫質下已經差不多能2K、144Hz了,不愧是頂級旗艦。
06溫度 功耗和超頻
在溫度和功耗方面,我們使用FurMark進行15分鐘拷機。在室溫21攝氏度的情況下,顯卡升溫比較慢,最后最高溫度定格在了66攝氏度,此時的整機功耗在395W左右。不得不說溫度表現相當喜人,看來水冷的威力還是有目共睹的。而參考功耗表現,我建議電源配置至少應該在600W左右,一定的冗余是必須的。
而在超頻方面,使用華碩ROG官方的監(jiān)控軟件即可OC SCCANER簡單超頻。使用方法非常簡單,只需要設定好你想要改變的參數(我這里使用了簡單設置,即只改變頻率和顯存頻率),然后軟件一鍵啟動就好了。
在花費了半個小時測試后,軟件最終將頻率定格在了1855MHz,我也跑了個Fire Strike,顯卡分數為37452,只比普通模式高了300多分,意義不大。
不過要說明的是,在這里我只是用了簡單超頻,并沒有動電壓。在專業(yè)大神手里,這塊顯卡的超頻能力應該不止如此。
07總結
最后,老問題,這塊顯卡我推薦購買嗎?這個大家不用問我,問一下自己的錢包同不同意吧。目前這塊顯卡的售價是人民幣:29999元,花將近三萬塊買一塊顯卡應該不是我們普通消費者會做的事情。
ROG Matrix RTX 2080 Ti
當然,這塊顯卡的誕生除了價格、限量,其實象征意義更加的明顯:0db風扇,風水冷結合、三段式燈光、全自動制程技術等等,都代表著ROG將目前自己顯卡制造業(yè)最頂尖的技術給了它,證明著ROG有能力將一塊性能好、溫度低、散熱好、做工優(yōu)良的產品擺在大家面前。
(7194195)
家好,我是零氪玩家5.10日的10:00已經有新的服務器率先進入了S4賽季,我也進去體驗了一下,這一期來講講新賽季有什么不同吧。
1:賽季規(guī)則和國土保護
2:抽卡
3:典藏武將
4:野地難度
5:霸業(yè)新武將
你準備好了嗎
6大勢力蓄勢待發(fā),新增加的內容非常的多,下面我一一講解
一:賽季規(guī)則和國土保護
各種保護防止被敵人打壓太厲害
順勢勢宜:玩家不能在其他勢力的范圍內遷城以及建造分成。
這一點對戰(zhàn)斗的影響非常大,由于不能遷城,高戰(zhàn)不能及時的進入其他勢力進行打仗。
我覺得劉璋和孫策的勢力特性可以彌補這個規(guī)則帶來的麻煩,就從這一點很多勢力可能會考慮劉璋和孫策的進駐了,畢竟打架要靠著快速的調兵遣將,才能更好的打擊敵人。
由于這個機制,想要完全消滅某個勢力變得很難。
人心向背:只有本勢力范圍城池可以調動
這個和上一條規(guī)則類似,如果你進攻其他的勢力,你的部隊只能通過自己建造的營賬調動,不能通過城市調動,這樣增大了你的調動難度。
奮勇爭先:武將45級之后只能通過玩家戰(zhàn)斗到達50級
零氪玩家覺得這一點限制了高戰(zhàn)的能力,高戰(zhàn)不能通過刷6-7級野地快速升級到50了 減少了一定的屬性壓制。
而且因為只有打人獲得經驗,會讓戰(zhàn)斗變得更加猛烈。
國土保護:勢力范圍內都是國土保護
玩家通過俘虜別人,迅速連地的時代過去了,想要消滅一個勢力,要慢慢鋪路,就這一個規(guī)則會讓很多勢力并不想打基礎州的戰(zhàn)斗了。
從以上幾個規(guī)則看來,零氪玩家認為勢力之間直接開戰(zhàn)的可能性會很小了,大部分會把戰(zhàn)場放到資源州進行戰(zhàn)斗,得到了資源州的城市之后,穩(wěn)定了自己的腳跟才會慢慢地對其他勢力動手。
6個勢力會在初期獲得一定的平衡,先各自穩(wěn)定自己勢力內的局勢然后蓄勢待發(fā)奪得資源州,根據資源州的進度決定自己是群雄逐鹿還是投靠他人保住自己一畝三分地。
一致對外:本勢力玩家戰(zhàn)斗沒有戰(zhàn)功和經驗。
我分析這一點不是減少玩家之間摩擦而建立的,更像是為了減少某個勢力的玩家自己用小號刷戰(zhàn)功而設立的規(guī)定。
每個勢力內的關系錯綜復雜 摩擦并不會因為這個規(guī)則而減少,最大的作用只能是防止有人自己刷戰(zhàn)功。
玩家一定要注意這個時間
我們要注意,有同盟占領了一個5級城就開啟中級勢力特性,東山再起的功能就會關閉,所有勢力的玩家就不能再起到其他的勢力了。
也就是說玩家落州錯誤,就要在這短短的幾天內(可能3-5天),抓緊轉其他勢力抱大腿,不然這一個賽季就永遠不能再轉到其他州去了。
二:抽卡該怎么抽
所有的玩家開局都是20抽,有人歡喜有人愁,選擇抽賽季包20抽至少2個賽季武將保底。
這就是運氣
有些玩家選擇了抽198的名將卡包,抽到了5個小喬,2個孫策,這就是看運氣了。
下面的這個更實惠
如果玩家想要姜維和陸抗不考慮用8000抽20次怎么辦?
我建議選擇另一個卡包,打下州府后的〖薪火相傳〗卡包。
這個卡包中包括了姜維、陸抗、陸遜這三個比較好用的武將還有鐘會,鄧艾可以拆文武雙全,祝融可以當個治療,這一個卡包中包含了3個s4賽季的武將。
三:25個典藏武將
25隨機抽
新的賽季中出現了典藏武將功能,8個隨意的武將換一個典藏武將,典藏武將的主要區(qū)別就是卡牌立繪有所不同。
典藏武將不能指定獲得野核抽卡一樣隨機獲得,你有可能獲得張遼,孫尚香,曹操,姜維、司馬懿,也有可能獲得龐德,黃蓋,顏良文丑,一切都是看運氣了。
從這里我們可以看出25抽1個還是挺難的,就算是土豪玩家也很難因為這個影響游戲平衡,所以游戲性并不會因為這個更新而削弱。
「這就是讓土豪手里閑置卡牌變得高大上的機會」
這就是為了收藏的人準備的
當然,典藏武將也有戰(zhàn)斗能力的不同。
典藏武將多10點屬性,多一層兵書進階效果,也就是多了10屬性和2%攻防。
其實沒多大影響
由于原來的重塑時間10天太慢了,玩家可以通過重塑卷功能,將自己原來的武將重塑,換成新的典藏武將。
四:野地難度
4級野地就已經具有國家隊的趨勢了,技能全都是A級戰(zhàn)法,并且出現了新武將和新技能。
全是紫色
比如這個駱統(tǒng):頓兵堅城
戰(zhàn)斗前兩回合具有可以增加2人23%閃避特效,萬一你運氣不好,被閃避兩次那你開荒就難了。
五級地已經擁有緣分組合了 吳國四小強組合讓你知道什么叫厲害
吳國四小強
新技能:聚散之勢
從這個技能可以看到敵人在前三回合擁有了群攻效果。
零氪玩家分析:你帶了三個武將,而你的治療只能治療兩個人的話,總會有一個人無法獲得治療。
建議:開荒前期選兩個武將,防止治療跟不上被群攻打出更多的傷害。
興師誅罰:對2個敵人造成謀略傷害,并使他進入禁療狀態(tài),持續(xù)兩個回合。
這個技能是治療克星了,加大了開荒難度,劉備遇到了也要跪了。
零氪玩家建議:最好帶個繳械技能,或者帶趙云,不然劉備和張飛也很難順利開荒了。
「或者見到這樣的野地不打,只找容易的」
周泰和刮骨療毒可能會在后期有用了。
五:這個賽季最終獎勵
賽季最終獎勵還是原來的袁術、姜維等人,但是這個賽季最終霸業(yè)可以獲得兩個新的武將。
關銀屏衣品隨關羽了
關銀屏 霸業(yè)才能抽
關銀屏的技能40%概率,雖然還不知道什么效果,但是感覺應該不會差,武力1.99成長也還算湊合,統(tǒng)帥1.87比較強
做一個猜測,她的技能會不會和關羽類似呢,也是技窮或繳械,關羽是打3人關銀屏打2人。
王元姬 割據可以抽
她的技能竟然是指揮技能,看樣子又一個強大的輔助武將要來了。
智力2.01成長值,統(tǒng)帥1.73成長值,速度1.0成長值都非常穩(wěn)定,作為輔助屬性也很好。
婆媳關系是中國最難的關系
有趣的是,王元姬和張春華是婆媳關系,這在游戲中是第一對登場的婆媳吧,不知道這兩個人放到一個隊伍中會摩擦出什么樣的火花呢?
比如司馬懿+張春華+王元姬,司馬懿會不會怕老婆?
過幾個賽季肯定會有司馬昭出場的,也許下個賽季司馬昭就會登場了。
司馬昭+王元姬+張春華
司馬昭面對兩個女人,是怕自己母親還是怕老婆呢?
抱著這樣的疑問玩游戲就有趣多了,哈哈哈哈!
這個游戲越來越有趣了,除了游戲自帶玩法外,游戲玩家還可以探索一些奇怪的內容了。
目前張姬和劉禪一個五星一個三星可能沒機會在一起了,以后會不會出現甘夫人糜夫人這樣的武將呢。
好了這一期的介紹就到這里了,新的S4賽季增加的內容太多了,我現在只是探索到了一個皮毛,等以后有了更多的發(fā)現,再給大家分享一下。
點我的頭像關注一下我吧