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新聞資訊

    機(jī)人士應(yīng)該都知道RE管理器, 雙頁(yè)的設(shè)計(jì)讓操作(移動(dòng)文件)更加便捷,但是自從我用的MT管理器之后就再也沒用過RE管理器。

    MT管理器

    MT管理器的功能在反編譯文件,美化修改應(yīng)用的時(shí)候更加強(qiáng)大。

    下面是功能介紹以及界面截圖。

    功能介紹

    界面截圖

    微信公眾號(hào)

    能手機(jī)發(fā)展的這些年,硬件主要以屏幕分辨率、處理器、攝像頭進(jìn)行升級(jí)換代,競(jìng)爭(zhēng)白熱化的今天,手機(jī)在某些參數(shù)上甚至已經(jīng)超越PC。比如屏幕分辨率,從720P、1080P、2K標(biāo)準(zhǔn)再到最新的4K,早已過了人眼能查看到像素點(diǎn)的級(jí)別。

    解救2K續(xù)航!手機(jī)屏幕分辨率降低教程

    早前分辨率的進(jìn)化可以讓屏幕越來越清晰,但當(dāng)其提升到一個(gè)梯度之后,人眼便無法分辨出那微乎其微的細(xì)膩度了。我們知道目前很多旗艦手機(jī)屏幕分辨率都達(dá)到了2K級(jí)別、甚至4K,隨之而來的卻是手機(jī)功耗增加,續(xù)航減少等缺點(diǎn)。那么面對(duì)該怎么辦的?今天我們就教大家如何降低屏幕分辨率。

    一切為續(xù)航 索尼Z5 Premium自動(dòng)將至1080P

    去年索尼率先推出了全球首款4K屏幕手機(jī)Z5 Premium,使用自家Triluminos IPS屏幕,分辨率為4K級(jí)別(3840x2160像素),PPI高達(dá)806,屏幕技術(shù)驚艷全球。

    索尼Z5 Premium只有在特定場(chǎng)景下使用4K分辨率

    不過值得注意的是,雖然索尼Xperia Z5 Premium屏幕物理分辨率達(dá)到了4K級(jí)別,但在日常使用中是四像素合一渲染成1080p級(jí)別顯示,4K分辨只有在觀看圖片和視頻等時(shí)才會(huì)啟用,像是發(fā)郵件、聊QQ這些都會(huì)降質(zhì)到1080p,這樣做的原因很明顯是為了減少屏幕分辨率過高而對(duì)續(xù)航及芯片處理能力的影響。

    回顧蘋果在iPhone4上提出了Retina視網(wǎng)膜概念,3.5寸屏幕上分辨率960×640,換算下來像素密度326PPI。蘋果認(rèn)為,人眼的極限識(shí)別能力也就大概300PPI,再高就沒什么兩樣了,所以也取了視網(wǎng)膜這么個(gè)名字。

    蘋果認(rèn)為人眼的極限識(shí)別能力也就大概300PPI

    蘋果這么做并非沒有道理,我們知道人眼和顯示屏之間是有距離的,它也是影響屏幕視覺效果的關(guān)鍵因素。簡(jiǎn)單地說,如果視距超過了一定范圍,人眼就看不到屏幕上的像素點(diǎn)。雖然人眼識(shí)別不了的屏幕分辨率,但分辨率的大小卻是實(shí)實(shí)在在的影響著手機(jī)的功耗。

    隨著顯示畫面增大運(yùn)算量也提高

    屏幕功耗來自兩方面,首先是大量增加的的運(yùn)算量,由于顯示更高分辨率的圖像,手機(jī)就需要更多的運(yùn)算能力,比如2K屏手機(jī),雖然絕大多數(shù)人看不出2K和1080p的區(qū)別,但2K缺需要大概1.78倍的運(yùn)算量才能讓流暢度持平1080p手機(jī),這就讓芯片功耗大大增加。

    另一方面則來自于2K屏幕本身,像素密度高了,對(duì)背光模組的亮度要求也更高,因此要提升2K屏手機(jī)的續(xù)航,我們只有從運(yùn)算量這方面入手。所以降低輸出畫面的分辨率就行,就能減少手機(jī)的運(yùn)算量,今天我們就拿一臺(tái)2K屏作為示范,將其分辨率降低至1080P,其做法原理就與索尼Z5 Premium類似。

    2K屏手機(jī)修改成1080P教程

    我們都知道在Windows系統(tǒng)中,更改屏幕分辨率只需要調(diào)節(jié)選項(xiàng)即可。安卓手機(jī)雖然也如此,但過程就要麻煩許多,首先你需要ROOT你的手機(jī),如果你的手機(jī)無法ROOT,那么就沒辦法實(shí)現(xiàn)修改分辨率了。

    可對(duì)手機(jī)使用一鍵ROOT工具

    一:確認(rèn)分辨率與density設(shè)置

    獲取手機(jī)的ROOT權(quán)限之后要確定手機(jī)的顯示density和分辨率。desity的意思就是密度,在安卓系統(tǒng)中,desity是一個(gè)非常重要的顯示參數(shù)。density設(shè)置與字體、UI大小有著密切關(guān)系,設(shè)置不當(dāng)會(huì)讓手機(jī)顯示不全,甚至影響App兼容,不過放心的是即使設(shè)置錯(cuò)誤我們也可以還原成初始值,所以你一定也要記錄好初始數(shù)據(jù)。

    找到“ro.sif.lcd_density=”的參數(shù)即可

    只需要使用RE文件管理器,開啟system目錄下的build.prop,找到“ro.sif.lcd_density=”的參數(shù)即可,后面的數(shù)字就是當(dāng)前的density。具體就是小編所標(biāo)出來的地方,至于屏幕分辨率只需自行查詢廠商官方數(shù)據(jù)即可。

    2:根據(jù)分辨率修改density

    確定了density和分辨率后就到了修改階段。前面我們提到density的數(shù)值要與分辨率相匹配,如果不匹配,可能會(huì)出現(xiàn)很多問題,所以想要修改分辨率,那么density的數(shù)值也要同步進(jìn)行修改,640對(duì)應(yīng)2K分辨率,480對(duì)應(yīng)1080P分辨率,320對(duì)應(yīng)720P分辨率。

    將density改為為1080P的480

    假如這次我們手機(jī)分辨率是2K(2560×1440),density為640。我們要把分辨率修改到1080p(1920×1080),那么就需要按照下面的公式計(jì)算出需要修改的density數(shù)值。2K的橫向、縱向分辨率是1080p的1.3倍,所以density需要除以1.3。

    需要修改成的density數(shù)值=640/(1440/1080)=480

    RE文件管理器掛載為可讀寫

    選擇保存并退出

    最后使用RE文件管理器,編輯build.prop。將“ro.sif.lcd_density=”的參數(shù)改寫成為需要修改的數(shù)值,保存即可,同理1080p想要修改成為720p,所需要修改的density數(shù)值=原density數(shù)值/(1080/720)=320。

    3:修改顯示分辨率

    將density修改好后,就可以真正的修改顯示分辨率了,這一步我們就有兩種方法,我們推薦的是用到電腦的方法,因?yàn)殡娔X相比較手機(jī)軟件調(diào)節(jié)更為穩(wěn)點(diǎn)。安裝此手機(jī)的Android的adb開發(fā)包,按照壓縮包里的說明安裝即可。

    開啟安卓手機(jī)的USB調(diào)試模式,將其連接到電腦,開啟CMD后如果你需要把分辨率改成1080p,則輸入:

    adb shell wm size 1080x1920

    如果需要改成720p,則輸入:

    adb shell wm size 720x1280

    按回車,提示成功后重啟手機(jī)。如果提示error錯(cuò)誤,則在CMD輸入以下命令:

    adb kill-server

    adb start-server

    adb remount

    然后再次輸入:

    adb shell wm size “所需修改的分辨率”

    最后重啟手機(jī)即可。

    第二種方法則是在手機(jī)上修改,我們需要下載一個(gè)終端模擬器,授予終端模擬器root權(quán)限后,打開之后輸入“su”,此時(shí)“#”出現(xiàn)即可下一步。

    輸入代碼“wm size 1080x1920”

    接著輸入如下代碼“wm size 1080x1920”。注意乘號(hào)就是小寫英語(yǔ)字母“x”此時(shí)效果立竿見影,很多軟件都會(huì)顯示不兼容,我們只需重啟之后一切就恢復(fù)正常了。

    整個(gè)教程操作很簡(jiǎn)單,恢復(fù)起來也非常方便。需要注意的是,很多2k屏手機(jī)出廠時(shí)的ROM適配并不向下兼容。這就是此方法修改后的手機(jī)UI會(huì)或多或少的出現(xiàn)顯示錯(cuò)位等問題。另外降低手機(jī)分辨率有可能造成安卓三顆按鍵失靈的情況,如出現(xiàn)的話需要百度恢復(fù)按鍵的教程,所以操作過程中還是有風(fēng)險(xiǎn),雖然可以恢復(fù),但這點(diǎn)大家必須考慮清楚

    那么將2K屏幕降分辨率低至1080P以后,其續(xù)航效果與性能又如何呢?首先我們來看性能測(cè)試,我們使用同一臺(tái)手機(jī)分別在2K環(huán)境下,降低至1080P分辨率環(huán)境下運(yùn)行魯大師手機(jī)軟件測(cè)試,模式均為性能模式。

    1080P分辨率下跑分均有不同程度提高

    我們通過魯大師的體驗(yàn)評(píng)測(cè)查看手機(jī)使用的流暢度,并分別從桌面使用、APP使用、網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容加載與滑動(dòng)、照片查看與操作、文件拷貝以及開機(jī)自啟多方面進(jìn)行測(cè)試。

    總分從原來的72分變?yōu)?0分

    經(jīng)過對(duì)比可以看出原本分辨率為2K的手機(jī)在降低至1080P后,不論是桌面使用得分,還是APP得分以及網(wǎng)頁(yè)加載與滑動(dòng)等都有不同程度的提升,總分也從原來的72分變?yōu)?0分,實(shí)際體驗(yàn)也確實(shí)如此。

    續(xù)航方面,在最高亮度下播放分辨率為1080P,長(zhǎng)度為49分鐘的高清視頻,期間手機(jī)電量皆沖到滿格,之后斷開一切連接(Wi-FI、藍(lán)牙等);不插SIM卡;使用自帶的播放器;關(guān)閉所有后臺(tái)程序及開機(jī)啟動(dòng)項(xiàng)。

    播放1080P高清視頻49分鐘

    由于是最高亮度,所以視頻播放會(huì)耗電較快。測(cè)試結(jié)束后2K屏手機(jī)電量下降至15%,1080P屏電量下降至13%。從結(jié)果能看出確實(shí)2K屏幕電量下降更快一些。

    總結(jié):通過降低顯示分辨率,確實(shí)可以有效提升安卓機(jī)的流暢性和續(xù)航,如果你手機(jī)屏幕分辨率沒有精細(xì)的要求,那么降低一下分辨率換取更好的使用體驗(yàn)還是很有必要的。同時(shí)也希望廠商們以后權(quán)衡利弊,做出更加好用的手機(jī),而不是一味的追求硬件上的提升。

    入Android 4.x時(shí)代后,很多手機(jī)都取消了USB大容量存儲(chǔ)模式,與PC間只能使用MTP模式連接。對(duì)Win7/Win8系統(tǒng)毫無壓力,但對(duì)扔在使用XP系統(tǒng)的用戶而言就很不方便了。實(shí)際上,我們可以通過修改系統(tǒng)配置文件信息,找回手機(jī)的USB連接模式。

    在手機(jī)獲得Root權(quán)限后,使用RE管理器進(jìn)入“data/ Property”目錄(圖1),用文本編輯器打開“persist.sys.usb.config”文件(圖2)。如果該配置文件之前僅有“mtp”,請(qǐng)手動(dòng)加入“mass_storage”這個(gè)字符串并刪除“mtp”(圖3)。保存退出后需要重啟手機(jī),再與裝有XP系統(tǒng)的PC相連時(shí),熟悉的USB模式是不是出現(xiàn)了?

    01

    02

    03

    小提示

    修改系統(tǒng)文件時(shí)記得切換RE管理器到讀寫模式,刪除“mtp”只是暫時(shí)屏蔽MTP模式而已,當(dāng)手機(jī)與Win7系統(tǒng)連接時(shí)依舊可進(jìn)入MTP模式,進(jìn)行刷機(jī)等高級(jí)操作,修改配置文件信息主要還是為了方便XP用戶而存在的。

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