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新聞資訊

    獸爭(zhēng)霸3,是一款開(kāi)放著地圖編輯器的經(jīng)典游戲,由魔獸爭(zhēng)霸3,孕育出了DOTA這款劃時(shí)代的經(jīng)典神地圖,隨后還研發(fā)了獨(dú)立的DOTA2引擎,而DOTA,也孵化出了許多與自己類(lèi)似的三線(xiàn)競(jìng)技類(lèi)游戲,其中最成功的,肯定也就是英雄聯(lián)盟,DOTA玩家總認(rèn)為英雄聯(lián)盟一直在模仿,而英雄聯(lián)盟玩家總會(huì)覺(jué)得DOTA運(yùn)營(yíng)差,其實(shí)我覺(jué)得大家作為一個(gè)理智的玩家,都應(yīng)該去包容對(duì)方,畢竟我們只是“玩家”,那么很多人也總會(huì)用自己正在玩的游戲去作對(duì)比,說(shuō)自己的游戲孰強(qiáng)孰弱,英雄特色性和游戲機(jī)制,但這就和“張飛打岳飛”一樣,根本打不到一塊去!

    但是話(huà)還真不能說(shuō)的太滿(mǎn),這就有魔獸爭(zhēng)霸3的大佬制作出了一款叫做“英雄爭(zhēng)霸”的地圖,其內(nèi)容就是LOL vs DOTA,成功的讓這兩個(gè)游戲打到了一起,這個(gè)大佬就是德堪,也就是后續(xù)幫助09更新DOTA的作者。其實(shí),在war3中早有一款臨摹LOL來(lái)制作的地圖,不過(guò)并沒(méi)火,因?yàn)閣ar3框架的原因,玩起來(lái)并不是很流暢,而LOL vs DOTA又會(huì)是怎樣的呢?畢竟每一個(gè)作者都有不同的功底,有些作者做出來(lái)的東西,可真是了不得!

    首先,地形方面,作者沒(méi)有使用dota和LOL的地形,而是自己依照著DOTA的三路框架自己設(shè)計(jì)的一個(gè)地形,三條路還是那三條路,不過(guò)之中的一些地形和一些設(shè)計(jì)都是自己制作的,所以這張地圖上完全沒(méi)有“地形不公平”這一說(shuō),畢竟無(wú)論是對(duì)于DOTA的英雄還是LOL的英雄,都是全新的地形,而且還新出了很多自己設(shè)計(jì)的裝備,與DOTA、LOL原有的裝備混合,總體來(lái)說(shuō)還是非常的有新意。

    經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的試玩,可能由于地圖運(yùn)算的問(wèn)題,玩起來(lái)其實(shí)還是有點(diǎn)卡頓,但是已經(jīng)盡可能做到最好了,要知道,用war3的編輯器做出這樣的一個(gè)系統(tǒng)真不是什么簡(jiǎn)單事,我首先使用了LOL中的亞索測(cè)試手感,由于小兵的數(shù)據(jù)還是DOTA中的數(shù)據(jù),所以有點(diǎn)難補(bǔ),而且英雄聯(lián)盟中而來(lái)的英雄攻擊力沒(méi)有上下的浮動(dòng),算是很尊重原著了。而且在war3這個(gè)老引擎中做出一個(gè)真正起到作用的亞索風(fēng)墻,真的需要模擬很多東西,而這張地圖也確實(shí)是做到了。

    那么這張地圖還有什么系統(tǒng)上的改動(dòng)呢?首先就是盡可能的保留了兩個(gè)游戲中所獨(dú)有的東西,比如每個(gè)人都能買(mǎi)TP,同時(shí)也有天生贈(zèng)送的傳送技能,不過(guò)這個(gè)傳送是要用藍(lán)的,而且DOTA陣營(yíng)中很多具有超過(guò)四個(gè)技能的英雄有些難受,影魔則會(huì)少顯示一個(gè)被動(dòng),但是效果存在,影響不大,而卡爾這種則會(huì)給你一個(gè)物品,讓你來(lái)使用這個(gè)自帶的傳送功能,你也可以丟棄掉這個(gè)物品,之后輸入TP回城,總之可以算是一種無(wú)奈的妥協(xié)手法。其次,購(gòu)買(mǎi)物品也不是必須一件一件合成了,而是可以直接購(gòu)買(mǎi),或者散件合成非常的方便。

    但是這張地圖的作者由于需要繼續(xù)更新09平臺(tái)的DOTA,已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有更新這張地圖了,這張地圖也僅有那么幾個(gè)LOL和的英雄和DOTA的英雄,除此以外還有一些作者DIY的英雄,不過(guò)就算要繼續(xù)更新下去這張地圖,肯定玩家量還是比較少的,玩家也僅僅局限于還在玩DOTA1的玩家,但這張地圖也能體現(xiàn)出war3編輯器的強(qiáng)大,那么你當(dāng)時(shí)玩過(guò)這張地圖么?你當(dāng)時(shí)對(duì)這張地圖有怎樣的看法呢?

    家在疫情這段時(shí)間里面,除了和朋友們開(kāi)黑上分以外,就是去不斷尋找一些好玩的DOTA2的游廊地圖。而近期大家在看直播的時(shí)候,想必也發(fā)現(xiàn)很多主播正在玩一款精彩有趣的新地圖。沒(méi)錯(cuò),今天就要為大家介紹這款新RPG——選技生存。


    首先作為DOTA2的游廊地圖,融入了所有玩家熟知的英雄與技能。其次這款地圖主打的就是選擇你認(rèn)為適合的技能搭配,并且在玩家當(dāng)中生存下去。所以這款游戲最為核心的關(guān)鍵點(diǎn)就在于“選擇”和“生存”。


    【單/雙排都很快樂(lè),融匯多種玩法】


    游戲分為單人作戰(zhàn)模式和雙人作戰(zhàn)模式,單人模式一共有八名玩家,各自為營(yíng)。雙人模式則有十名玩家,每?jī)擅麨橐粋€(gè)陣營(yíng)。游戲等待進(jìn)入界面你會(huì)看到系統(tǒng)為你隨機(jī)到的一個(gè)英雄,進(jìn)入正式游戲后,還將有三名英雄供你選擇。



    在選完英雄之后,會(huì)進(jìn)入選擇技能的界面,每一名玩家總共會(huì)擁有五個(gè)技能(某些特性技能可能會(huì)超過(guò)五個(gè)),第一輪玩家會(huì)選擇兩個(gè)技能,每次選擇是從八個(gè)技能里面挑選一個(gè)。玩家可以根據(jù)自己的需求選擇技能,剩余技能會(huì)在后續(xù)的輪次陸續(xù)讓玩家選擇。


    在每一輪游戲里面系統(tǒng)會(huì)選擇兩名玩家進(jìn)行PK(首輪輪空,不會(huì)進(jìn)行PK),剩余玩家則會(huì)去擊殺野怪。擊殺野怪越快的玩家,也會(huì)得到越多的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。每位玩家擁有兩枚復(fù)活盾,當(dāng)野怪將你擊殺時(shí),會(huì)損耗復(fù)活盾,復(fù)活后獲得專(zhuān)屬buff降低敵方傷害,提高自身輸出。(當(dāng)場(chǎng)上剩余三名玩家之后,PK輸?shù)舻牧硪晃煌婕?,將損耗復(fù)活盾,如沒(méi)有復(fù)活盾則添加詛咒buff,降低屬性和傷害)新手玩家建議多注重發(fā)育,也就是擊殺野怪,盡量選擇帶AOE的技能為主,模型方面建議選擇偏肉,這樣有良好游戲體驗(yàn)的同時(shí),還可以盡可能的選擇技能搭配。

    在第十輪,二十輪,三十輪的時(shí)候,排名倒數(shù)三名的玩家,將會(huì)獲得重新選擇新技能的權(quán)利,倒數(shù)一二名獲得技能重修書(shū)和技能重修書(shū)之殘頁(yè),倒數(shù)第三名只獲得殘頁(yè)(技能重修書(shū)之殘頁(yè)會(huì)隨機(jī)挑選一個(gè)你的技能進(jìn)行消除,同時(shí)讓你進(jìn)行選擇),一般不建議玩家在有一兩個(gè)不錯(cuò)的技能時(shí)使用殘頁(yè),這樣有可能導(dǎo)致洗掉你比較好的技能。

    【別人打架我下注,競(jìng)猜贏大錢(qián)】


    兩名玩家進(jìn)行PK時(shí),剩余玩家可對(duì)其進(jìn)行競(jìng)猜,競(jìng)猜上限是你當(dāng)前金幣的百分之五十。玩家可以通過(guò)觀察兩名PK選手的技能進(jìn)行競(jìng)猜。競(jìng)猜勝利的玩家,將獲得自己投入金錢(qián)占據(jù)總金額的百分比分成(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你投入的金錢(qián)越多贏得也就越多),當(dāng)然如果你所競(jìng)猜的玩家輸?shù)鬚K,你投入的金錢(qián)就全部打了水漂,這里提醒玩家朋友們,競(jìng)猜時(shí)謹(jǐn)慎一些。


    ?

    作為近期DOTA2游廊地圖最火熱的一張,其最亮眼的就是融入了PVP模式(玩家PK),增加了很多趣味性和不確定因素,擺脫了傳統(tǒng)的刷怪模式,更能讓玩家體會(huì)到游戲的樂(lè)趣。


    后續(xù)將為大家?guī)?lái)各種玩法的詳細(xì)說(shuō)明,在這里祝大家玩得開(kāi)心,大吉大利,今晚吃雞!



    本文來(lái)自玩家投稿。

    OP1:我自豪的向各位正式公布,dota2世界地圖!

    *


    目標(biāo)不僅僅是一張靜態(tài)地圖,還可以點(diǎn)擊互動(dòng)查看每個(gè)地點(diǎn)的詳細(xì)信息!

    你已經(jīng)在dota2里沉浸了上千個(gè)小時(shí)了,
    然而你還一直在追尋更多,
    一個(gè)讓你為之戰(zhàn)斗的理由,以及你戰(zhàn)斗背后的意義所在。
    但你若想了解dota2被隱藏的歷史,
    你必須開(kāi)啟一場(chǎng)將會(huì)傾盡你一生的探險(xiǎn),
    一場(chǎng)深入dota2世界觀的探索之旅。

    ——Slacks
    熱評(píng):
    1、太驚人了,你到底制作了多久?
    A:地圖制作了一年多,為了給10周年獻(xiàn)禮 不得不匆忙的趕制
    2、要是你在V社工作就好了!
    A:你為dota2做點(diǎn)兒什么的態(tài)度并不僅僅有加入V社,dota2所有的游戲資源都很容易提取,只需要努力,讓游戲越來(lái)越好
    3、你為此的參考是什么?包括龍之血嗎?我沒(méi)找到太陽(yáng)帝國(guó)
    A:信息來(lái)源包括裝備介紹、劇情、官方漫畫(huà)、龍之血、A牌、刀塔霸業(yè),當(dāng)然還有dota2本身。
    太陽(yáng)帝國(guó)就在地圖上,在閃爍荒原中。
    4、請(qǐng)問(wèn)修補(bǔ)匠來(lái)自哪個(gè)地方?我將發(fā)射核彈把它老家給NUKE了
    A:基恩一族基本都來(lái)自一個(gè)地方,而鮑什在紫羅蘭高地下有一個(gè)自己的實(shí)驗(yàn)室
    5、后續(xù)有什么計(jì)劃嗎?
    A:目前地圖上還沒(méi)有完善,我的下一步計(jì)劃是在地圖上標(biāo)記英雄們都在哪個(gè)地方
    比如目前的囚尸嶺這附近,
    我已經(jīng)標(biāo)記了屠夫-帕吉、不朽尸王-挽歌、死亡先知-克蘿貝露絲和瘟疫法師-羅德坦吉列


    TOP2:職業(yè)選手信息

    *
    一、ATF相關(guān)
    Quest租借Malik參加利亞德大師賽


    atf meme:


    二、K1加入Nouns Esports


    TOP3:BUG,術(shù)士可以得到兩個(gè)大地獄火

    *
    如果你用術(shù)士購(gòu)買(mǎi)A杖
    然后釋放地獄火,砸地板的動(dòng)畫(huà)過(guò)程中把A杖放入背包
    那么你的兩個(gè)地獄火都是大地獄火,這個(gè)bug性?xún)r(jià)比很高,值得一試



    TOP4:你們希望哪些中立道具輪換回來(lái)?

    *


    TOP5:今日美/弔圖分享

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