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新聞資訊

    手繪是人類最淳樸、最生動的語言之一。早在歐洲文藝復興時期,藝術家們已經開始運用手繪草圖設計宏偉的建筑

    《息州森林公園景觀規劃設計方案鳥瞰》

    隨著現代設計行業的發展,手繪再次為廣大設計者所重視。

    盡管繪制上乘的手繪作品需要扎實的藝術功底,但零基礎和基礎較弱的手繪者,只要按照正確的方法進行一定時間的訓練,也可以掌握手繪技巧,獲得隨心創造和表現造型的手繪能力。

    《南寧藝術館》

    就建筑手繪而言,透視是構圖的依據,是一種科學性的體現。熟練掌握透視,并將其轉化為自身的一種感覺、一種能力,可為建筑手繪打下良好基礎。

    學習透視,首先必須理解透視的要素與類型。

    -透視的要素-

    透視的要素主要分為視平線和滅點兩個方面。

    1.視平線(圖中直線L)

    就建筑手繪而言,視平線是觀察者觀看建筑場景時,于雙眼所在高度形成的水平直線。視平線高度的變化,決定建筑透視的變化。

    2.滅點(圖中O和O')

    就建筑手繪而言床的三視圖及效果圖手繪圖片,滅點是建筑及場景進深線延伸所產生的相交點,即消失點。滅點必須位于視平線上,其位置及數量的變化,決定建筑物角度的變化。

    一點透視要素圖 / 兩點透視要素圖

    - 一點透視 -

    一點透視也叫平行透視,是指當建筑的各個立面中有與畫面平行的面時產生的透視現象。

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    舉例分析:下圖為平面視圖,我們分別站在圖中A、B、C,3個位置,按照箭頭的角度和方向觀察建筑物時,都會產生一點透視現象。

    平面視圖

    在A、B、C,3個位置觀看建筑物產生的具體透視現象如下圖所示。

    -兩點透視-

    兩點透視也叫成角透視,是指當建筑的各側立面都不與畫面平行時產生的透視現象。

    舉例分析:右圖為平面視圖,我們分別站在圖中A、B兩個位置,按照箭頭的角度和方向觀察建筑物時,都會產生兩點透視現象。

    在A和B兩個位置觀看建筑物產生的具體透視現象如下圖所示。

    -三點透視-

    三點透視,從建筑手繪的角度來說,是在兩點透視的基礎上,俯視或仰視超高層建筑時,會在建筑物的“地下”或“天上”產生一個滅點,即三點透視的第三滅點。繪圖時需將不同方向的結構線,準確地連接在相應的滅點上,才能獲得三點透視的立體效果。

    當視平線高于高層物體時,產生“地滅點”O3,按照透視規律連接物體各邊,可形成俯視圖。按照該透視規律構成的建筑效果圖——高層建筑俯視圖。

    當視平線接近高層物體底邊時,會產生“天滅點”O3,按照透視規律連接物體各邊,可形成仰視圖。按照該透視規律構成的建筑效果圖——高層建筑仰視圖。

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    掌握了透視的相關知識后,就可以嘗試進行建筑效果圖馬克筆手繪訓練,初學者往往以臨摹別人畫好的馬克筆手繪作品為主,對于照片寫生涉及較少。

    于是造成手繪者只知其一不知其二,難以擁有自主的透視分析能力和配色能力,手繪創作力不從心。

    《北戴河老別墅文化創意產業園區概念設計——老別墅博物館》

    這里,數藝君給大家準備了一個現代小型建筑馬克筆手繪案例,并加以全流程的示范講解,力求引導手繪者提高自學、自析、自創能力。

    -現代小型建筑馬克筆手繪-

    1.實景照片分析

    本照片中場景涉及建筑、綠化等多種表現項目,質感強烈、色彩豐富,為了更好地刻畫該建筑,對于該場景的透視關系必須明確。

    2.構圖分析

    該建筑以三角形造型為主,這種造型容易擾亂觀者對透視關系的判斷。對于本照片,必須注意觀察視平線的高度,然后根據主體三角形建筑的底面邊線傾斜度尋找滅點。

    經分析,本照片視平線為紅色線,滅點為藍色圓點。另外,本照片的中景部分植物和背景部分植物在選色上應推敲其純度和明度關系,為表現玻璃與木材的質感,也需慎重考慮色彩選擇的準確性。

    3.繪制線稿

    01 建議選用A4版幅手繪紙。根據照片中視平線的位置,在紙面靠下約1/3處,用鉛筆定位視平線,該照片為一點透視,滅點在紙面靠左約1/3處,亦用鉛筆畫出。

    之后,在畫面左右兩側留出一定的邊框空白,用鉛筆以短豎線標記。如此,兩條短豎線內部區域為構圖區,以外為留白區,此做法有利于幫助手繪初學者克服構圖過大的常見問題。

    02 根據一點透視規律,用鉛筆按照比例畫出建筑主體的輪廓,特別是嵌有玻璃幕墻的主體三角形建筑,需先從其底邊中點位置畫一條垂直線,作為中軸線。

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    03 在02的中軸線上,目測比例關系,用鉛筆確定三角形建筑的頂點,再將頂點與該建筑底邊的兩個端點連起來,構成建筑輪廓的斜邊。

    04 用鉛筆勾勒樓梯及護欄的輪廓。

    05 開始畫建筑下面“V”形柱的輪廓。用鉛筆先將“V”形柱與三角形建筑樓板底部的兩個接觸點,以一條線段的形式標出,再畫出該線段的中垂線。按照此方法,先定位建筑正面的“V”形柱端點,再定位兩個側面的“V”形柱端點。

    06 用鉛筆連接“V”形柱的3個著力點,完成“V”形柱輪廓。

    07 用鉛筆畫出建筑周邊植物輪廓,注意樹枝和樹冠的虛實、隱現關系。

    08 用三菱牌0.5型簽字筆按照由近及遠的順序,畫出地被植物和建筑的主體輪廓和部分結構,盡量概括細節,用線要干凈利落。注意,較長的結構線可以用“斷線法”繪制。

    09 用三菱牌0.5型簽字筆進一步刻畫建筑的結構。

    10 用三菱牌0.5型簽字筆以“M”形線刻畫中景和背景植物的結構,注意線條的虛實關系。

    11 用白雪牌中性筆深入刻畫護欄結構和建筑的肌理效果。

    12 用較粗的三菱牌0.7型簽字筆以“修線法”加強建筑的主要結構線和明暗交界線,為了強化線條的力度和準確性,該步驟可輔以直尺完成。

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    13 調整畫面,本圖線稿階段完成。

    4. 馬克筆著色

    01 用馬克筆B240以搓點結合法暈染天空顏色。注意,該色是畫面中最淺的顏色之一,在大面積暈染時不必刻意避開建筑與植物,保持完整性即可,因為其他部分的顏色都可輕易覆蓋該色。

    另外,天空的暈染應先把建筑輪廓與天空的夾角處涂滿,然后留白,以示大片白云的效果,再用搓筆法配合點筆法,繪制畫面左上角若隱若現的天空效果,以示構圖的靈活。

    02 為建筑木質墻面著色。設置光源在畫面左上角。用馬克筆E174為建筑受光面著色,適當為受光面最亮部分留白;用馬克筆E168為建筑背光面著色;用馬克筆RV130為樓梯踏步立面著色(踏步平面盡量留白);用馬克筆E169為建筑底面著色,靠近反光部分的區域適當留白。

    03 用馬克筆B241為三角形建筑的玻璃幕墻著色,可適當使用搓筆法,形成層次變化,注意留白。

    04 用馬克筆YG262以點筆法加強白色地被的暗部,亮部留白,渲染白色地被植物效果;用馬克筆YG24為左側植物和右下角綠地進行大面積著色;用馬克筆YG26以點筆法加強畫面左側植物和左下角地被的暗部,用排筆法為右側綠地(已著有YG24色)施以部分疊加色,強化其層次感。

    05 用馬克筆RV216和R140以點筆法在已有暖綠色基礎上,完成3條地被綠化帶中間一條的著色;用馬克筆R144和R148以搓筆法配合點筆法,完成3條地被綠化帶最上面的那條著色。

    06 先用馬克筆YG30以點筆法加重畫面左側植物和地被的暗部,以排筆法加重畫面右下角綠地的暗部,豐富畫面層次;用馬克筆YG37以同樣的筆法,加重畫面中的植物和綠地暗部顏色更深的區域,增強對比度。

    07 先用馬克筆G60,以搓筆、點筆相結合的方法為畫面中的冷綠色植物著色,注意亮部適當留白;用馬克筆G61以點筆法,在用馬克筆G60著色的基礎上加重植物的暗部,豐富植物層次。

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    08 用馬克筆G58以搓筆法繪制遠景植物,該色與之前所用的綠色相比偏灰,較為適合作為背景綠化用色。注意,運用搓筆法時利用色彩微層次的變化表現遠景植物的立體感。

    09 根據受光規律,用馬克筆PG41以排筆法繪制建筑木質墻面上的投影,注意投影的輪廓要清晰。

    10 用馬克筆BG107以排筆法繪制玻璃幕墻上的投影,注意投影的輪廓要清晰。

    11 畫面背景為綠色,因此建筑樓板底部的反光部分可呈現灰綠色,用馬克筆GG64以掃筆法為反光部分補色,注意掃筆要快,不可反復涂改,以免畫臟。

    12 用馬克筆NG280以細筆觸繪制出玻璃幕墻上的深灰色框架。

    13 用馬克筆NG282和YG266以點筆法或排筆法加強畫面中各形體的暗部,及建筑、地被的投影。注意該步驟只為在重色中強調更深的顏色,增加畫面層次感,切勿平涂,將原本豐富的色彩變得沉悶。

    14 用最粗的百樂牌草圖筆加重畫面中植物枝干和護欄的背光部,增強畫面的“脈絡感”。注意,該步驟對于黑色粗實線的應用,盡量做到先重后輕、逐漸過渡、點到即止,切勿將黑色粗實線畫得過于死板。

    15 用修正液為建筑的高光部分提亮。注意修正液不要覆蓋建筑明暗交界線處的粗實線,以免減弱建筑的堅實感,如有浸染,則應馬上使用三菱牌0.7型簽字筆再次強化被浸染的粗實線。

    16 用修正液提亮顏色混雜的植物亮部的高光部分,以區分前后層次,同時用修正液提亮植物的主要枝干的高光部分床的三視圖及效果圖手繪圖片,體現植物的骨骼感。

    17 調整畫面,完成最終效果圖。

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