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    個(gè)回答

    根據(jù)網(wǎng)上對(duì)LOL文件的搜索,你可以在你的LOL文件夾中搜索“game.cfg”文件。最好是右鍵,選擇打開方式,用記事本打開。看看里面的分辨率,改成原來的。

    根據(jù)搜索:請(qǐng)進(jìn)入游戲目錄 使用系統(tǒng)自帶記事本或者寫字板打開以下位置文件(建議打開前進(jìn)行備份) game\DATA\CFG\defaults\Game.cfg

    修正以下參數(shù):(中文為標(biāo)注 不用輸入)

    [General]

    Width=1440

    Height=900

    Colors=32

    Windowed=0

    你要修改的位置就在 1400 和900 ,比如改成我們常用的 1024 768.

    最后,本人感謝閻羅天子,引用了你的回答。

    重起后會(huì)提示你安裝驅(qū)動(dòng),點(diǎn)下一步直到完成就可以了。

    你要是有多余的 好點(diǎn)的顯示器么 直接換一下 然后把分辨率改回來 就行了為

    如果不行的話 重啟F8 選擇進(jìn)入安全模式 進(jìn)入系統(tǒng)后 卸載顯卡(卸載顯卡會(huì)么 我的電腦 右鍵 屬性 硬件 設(shè)備管理器 然后是最后一項(xiàng) 顯示卡 右鍵 有個(gè)卸載 )然后重啟重新安裝驅(qū)動(dòng)就可以了

    問答堂>手機(jī)>屏幕> 表示我手賤。。玩LOL把分辨率調(diào)太高了。。現(xiàn)在導(dǎo)致顯示屏輸入不支持。一開游戲就黑屏。

    了回饋廣大網(wǎng)友長久以來對(duì)于ZOL的支持,我們特別聯(lián)合多家廠商推出了猴年榜YOUNG大圣定制主機(jī)。相信之前關(guān)注過我們整機(jī)測試(穩(wěn)定與性能兼顧 大圣主機(jī)全方位測試)的朋友們,已經(jīng)對(duì)于這臺(tái)定制主機(jī)的性能有了大致的了解。本次我們將針對(duì)近期幾款熱門的網(wǎng)游及單機(jī)游戲,來對(duì)大圣主機(jī)的游戲性能進(jìn)行一番測試。

    首先還是讓我們來熟悉一下大圣主機(jī)的具體配置情況。大圣主機(jī)采用七彩虹戰(zhàn)斧C.Z170玩家版V20主板搭配Intel酷睿i5-6500處理器以及七彩虹iGame960烈焰戰(zhàn)神U-4GD5顯卡。超頻三東海X4散熱器為平臺(tái)提供穩(wěn)定的散熱環(huán)境,三星750EVO系列250GB固態(tài)硬盤為用戶帶來流暢的使用體驗(yàn)。金邦DDR4白金龍系列8G內(nèi)存能夠滿足絕大多數(shù)游戲的內(nèi)存使用需求。游戲悍將刀鋒50 AK450為平臺(tái)提供優(yōu)質(zhì)的供電環(huán)境,游戲悍將刀鋒-變形金剛3+至尊版則為整套平臺(tái)提供了充裕的散熱空間,同時(shí)兼具了酷炫的外觀。

    配件 品牌 + 規(guī)格
    CPU Intel 酷睿i5-6500 京東鏈接:
    散熱器 超頻三東海X4 京東鏈接:
    主板 七彩虹戰(zhàn)斧C.Z170玩家版V20 京東鏈接:
    顯卡 七彩虹iGame960烈焰戰(zhàn)神U-4GD5 京東鏈接:
    內(nèi)存 金邦DDR4白金龍系列8G單條 官網(wǎng)鏈接:
    SSD 三星750EVO系列(250GB) 京東鏈接:
    機(jī)箱 游戲悍將刀鋒-變形金剛3+至尊版 京東鏈接:
    電源 游戲悍將刀鋒50 AK450 京東鏈接:

    熟悉DIY硬件的朋友們都知道,以上整套配置在電商平臺(tái)或是實(shí)體店中的總報(bào)價(jià)不會(huì)低于5000元,即便是一些大型DIY整機(jī)商家在更換了一部分配件后,給出的價(jià)格也不會(huì)低于4500元,但本次大圣主機(jī)的最終價(jià)格絕對(duì)超乎想象。為了給廣大網(wǎng)友爭取更多的優(yōu)惠,目前我們的主機(jī)價(jià)格還沒有最終確定,不過價(jià)格并不是決定購買的唯一因素,對(duì)于游戲玩家來說,能暢快的玩好游戲的主機(jī)才是好主機(jī),下面我們就正式開始今天的測試。

    《英雄聯(lián)盟》自推出以來,憑借其良好的平衡型及游戲性,迅速吸引了一大批競技游戲愛好者的加入。游戲中帶有100多名技能各異的英雄,并且還有多種不同類型的裝備供玩家們選擇。同時(shí),每位英雄還有幾種不同風(fēng)格的皮膚,為玩家?guī)砹烁玫囊曈X效果。

    畫面設(shè)置

    測試場景

    作為一款網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲,《英雄聯(lián)盟》對(duì)于平臺(tái)的配置需求與其他類型游戲相比并不算高,但如果想要更好的體驗(yàn)游戲中精致的畫面及絢麗的皮膚,并且在團(tuán)戰(zhàn)中依然能夠流暢運(yùn)行的話,只靠一般的入門級(jí)配置就很難應(yīng)付了。

    測試成績對(duì)比

    LOL有著大量的玩家群體,不少玩家在選購游戲主機(jī)的首要條件就是要能夠流暢運(yùn)行LOL。通過測試我們可以看到,即便是在最高特效、2560*1600分辨率的苛刻環(huán)境下,大圣主機(jī)在運(yùn)行LOL時(shí)的平均幀數(shù)依然達(dá)到了179幀,最低幀數(shù)同樣高達(dá)143幀,為玩家們提供絕佳的游戲環(huán)境。

    接下來我們來測試一下平臺(tái)在1920*1200辨率、特效全開的環(huán)境下運(yùn)行《風(fēng)暴英雄》的性能表現(xiàn),游戲的詳細(xì)畫面設(shè)置如下。此次測試,將采用Fraps自帶的幀數(shù)統(tǒng)計(jì)功能,測試游戲在進(jìn)行過程中1分鐘內(nèi)的幀數(shù)變化情況,并記錄測試過程中的最大幀、最小幀及平均幀。

    畫面設(shè)置

    測試場景

    測試完1920*1200分辨率之后,我們再來使用同樣的設(shè)定挑戰(zhàn)2560*1600分辨率下的游戲性能表現(xiàn)。最終,兩組測試的幀數(shù)對(duì)比情況如下表:

    測試成績對(duì)比

    《風(fēng)暴英雄》雖然是一款MOBA類對(duì)戰(zhàn)游戲,但在高特效環(huán)境下對(duì)于硬件的要求依然很高。本次我們的大圣主機(jī)在1920*1200分辨率下的平均幀數(shù)為71幀,當(dāng)分辨率上升為2560*1600時(shí),平均幀數(shù)下降至62幀。雖然無法保證全程60幀以上的狀態(tài),但總體來說還算不錯(cuò)。追求更流暢體驗(yàn)的玩家可略微降低畫面效果,以達(dá)到更好的競技狀態(tài)。

    在《古墓麗影9》的測試中,我們依然采用兩種分辨率分別進(jìn)行測試。畫面設(shè)置部分,將所有選項(xiàng)都設(shè)置為“最高”,具體設(shè)置如下圖所示:

    畫面設(shè)置

    測試成績對(duì)比

    《古墓麗影》在高特效環(huán)境下針對(duì)人物頭發(fā)部分的細(xì)節(jié)提升明顯,因此也需要消耗更多的系統(tǒng)資源。在本次測試中,平臺(tái)在1920*1200分辨率下的平均幀數(shù)為51幀,基本達(dá)到了流暢運(yùn)行的狀態(tài)。不過在2560*1600分辨率下的幀數(shù)下降明顯,平均幀僅為30幀左右,因此還是建議玩家們在1080P的環(huán)境下進(jìn)行游戲,以體驗(yàn)最佳的視覺效果。

    《巫師3:狂獵》采用Redengine3引擎,作為一款次世代的RPG游戲作品,本作栩栩如生的真實(shí)環(huán)境還原以及全新角色面部動(dòng)作和人物面部表情都成為了一大亮點(diǎn)。Redengine3引擎在支持各種全新圖形技術(shù)的同時(shí)也加快了地圖載入速度,經(jīng)由無縫地圖打造的宏大世界讓玩家可以自由無限制的漫游在游戲世界當(dāng)中。

    畫面設(shè)置

    測試場景

    眾所周知,《巫師3》對(duì)主機(jī)性能要求極高,即便是旗艦級(jí)顯卡也不能夠在高分辨率下完美運(yùn)行這款游戲。即便如此,我們還是采用1920*1200及2560*1600分辨率,在高特效的環(huán)境下對(duì)這款游戲進(jìn)行了測試。

    測試成績對(duì)比

    最終,大圣主機(jī)運(yùn)行《巫師3》的成績還算不錯(cuò)。在高特效環(huán)境下,1920*1200分辨率平均幀為48幀,并且測試過程中幀數(shù)變化平緩,不至于出現(xiàn)突然卡頓降幀的情況,對(duì)于一款RPG游戲來說,玩家們已經(jīng)可以獲得相對(duì)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)了。

    總的來說,大圣主機(jī)運(yùn)行目前的主流MOBA類游戲毫無壓力,雖然在2K分辨率下運(yùn)行大型單機(jī)游戲還有些吃力,不過目前單機(jī)游戲大作對(duì)于硬件的要求不斷提升,對(duì)于一款GTX 960級(jí)別的顯卡來說,想要在2K分辨率環(huán)境下完美游戲確實(shí)有些苛刻。對(duì)于大多數(shù)玩家來說,1080P就已經(jīng)可以提供不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),而我們的大圣主機(jī)在高于1080P的1920*1200分辨率下的游戲表現(xiàn)可圈可點(diǎn),基本可以勝任目前的多種游戲大作。相信在看完本文之后,玩家們對(duì)于大圣主機(jī)的游戲性能已經(jīng)有了一些了解,接下來我們即將公布這款主機(jī)的最終價(jià)格,感興趣的朋友們請(qǐng)繼續(xù)保持關(guān)注。

    在本次測試中,我們將使用簡體中文版Windows 8.1 64位版本的操作系統(tǒng),關(guān)閉所有Windows開機(jī)啟動(dòng)項(xiàng),并不對(duì)操作系統(tǒng)進(jìn)行任何優(yōu)化,用以獲取最大的系統(tǒng)穩(wěn)定性與兼容性。

    測 試 平 臺(tái) 軟 硬 件 配 置
    核心配件
    CPUIntel酷睿i5-6500
    主板七彩虹戰(zhàn)斧C.Z170玩家版V20
    顯卡七彩虹iGame960烈焰戰(zhàn)神U-4GD5
    內(nèi)存金邦DDR4白金龍系列8G
    SSD三星750EVO系列250GB
    散熱器超頻三東海X4
    機(jī)箱游戲悍將刀鋒-變形金剛3+至尊版
    電源游戲悍將刀鋒50 AK450
    系統(tǒng)及驅(qū)動(dòng)程序
    操作系統(tǒng)Microsoft Windows 8.1
    主板驅(qū)動(dòng)Intel芯片組驅(qū)動(dòng)
    顯卡驅(qū)動(dòng)NVIDIA顯卡驅(qū)動(dòng)
    DirectX環(huán)境DirectX 9.0c/11
    幀數(shù)監(jiān)控Fraps3.5.1

    我們將關(guān)閉屏幕保護(hù)、休眠、系統(tǒng)還原以及自動(dòng)更新等功能,并統(tǒng)一使用最新顯示芯片組驅(qū)動(dòng)程序,為獲取最為真實(shí)原始的客觀評(píng)測數(shù)據(jù)提供基礎(chǔ)。最后需要說明的是,測試中所涉及的產(chǎn)品參數(shù)以及主板和顯示芯片組驅(qū)動(dòng)程序都會(huì)在測試平臺(tái)說明中給予相應(yīng)注釋。

    言:

    顯卡溢價(jià),LOL手游新鮮感過了,EPIC游戲領(lǐng)了也不想玩

    還是想玩LOL,LOL幀數(shù)沒有144以上就不舒服(導(dǎo)致我上不去分)

    硬件方法提升幀數(shù),請(qǐng)看下文詳細(xì)測試


    測試電腦1(無任何超頻)

    CPU:AMD R7 5800X

    顯卡:RX580 4G 2048SP

    內(nèi)存:科賦 DDR4 8G 2666 X2

    主板:微星B550M MORTAR

    散熱器:追風(fēng)者 冰靈 360MP 一體式水冷

    固態(tài)硬盤:專用測試盤

    電源:追風(fēng)者Revolt PRO 1000W 金牌全模組

    機(jī)箱:追風(fēng)者P500A

    1080P分辨率,畫質(zhì)極高

    2K分辨率,畫質(zhì)極高

    FPS幀數(shù)表現(xiàn)

    1080P 顯示器分辨率

    泉水,最高在713左右,最低在630左右

    上路對(duì)線,最高在350左右,最低在240左右(大部分時(shí)間300+)

    2K 顯示器分辨率

    泉水,最高在376左右,最低在366左右

    上路對(duì)線,最高在314左右,最低在269左右(大部分時(shí)間300+)



    測試電腦2(無任何超頻)

    CPU:AMD R5 2600

    顯卡:RX580 4G 2048SP

    內(nèi)存:科賦 DDR4 8G 2666 X2

    主板:微星B450i gaming plus ac

    散熱器:AMD 幽靈RGB

    固態(tài)硬盤:專用測試盤

    電源:全漢MS450 450W 銅牌

    機(jī)箱:骨伽QBX

    1080P分辨率,畫質(zhì)極高

    2K分辨率,畫質(zhì)極高

    FPS幀數(shù)表現(xiàn)

    1080P 顯示器分辨率

    泉水,最高在271左右,最低在234左右

    上路對(duì)線,最高在146左右,最低在138左右(大部分時(shí)間300+)

    2K 顯示器分辨率

    泉水,最高在376左右,最低在366左右

    上路對(duì)線,最高在143左右,最低在129左右(大部分時(shí)間300+)



    聊聊測試結(jié)果(我個(gè)人觀點(diǎn))

    在使用相同顯卡,相同內(nèi)存和固態(tài)硬盤測試下,不同性能的CPU對(duì)LOL幀數(shù)FPS影響較大。

    AMD 2600與5800X,泉水差距最高為442幀(713-221)

    AMD 2600與5800X,上路對(duì)線差距最高為204幀(350-146)

    AMD 2600與5800X,上路對(duì)線差距最低為140幀(269-129)

    結(jié)合LOL實(shí)測,AMD 2600和5800X這兩款CPU-Z的跑分情況。

    可知CPU單核性能對(duì)LOL幀數(shù)影響較大,一般情況下CPU單核性能越強(qiáng)(運(yùn)行LOL時(shí),CPU占用率非常低,多核性能可忽略)LOL幀數(shù)越高。

    關(guān)于游戲幀數(shù),不同游戲優(yōu)化情況是有差異的,像LOL對(duì)顯卡性能的依賴程度非常非常小(可能是優(yōu)化不行?),而LOL又是一款可以放大CPU單核性能差距的游戲(很多大型游戲,并不會(huì)幀數(shù)有這么夸張的差距)

    想要提升LOL幀數(shù)的最好方法,先升級(jí)CPU。

    升級(jí)5600X或12代i5(5600X和5800X單核性能是一個(gè)水平的,我身邊只有5800X就先拿來測了)

    如果你預(yù)算特高,i5-12600KF,i7-12700KF也不會(huì)弱于5600X 5800X(單核性能更高)

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