好的電腦揚聲器,讓您的耳垂得到放松。盡管可以為最好的游戲耳機爭論不休,但最好的游戲耳機具有其自身的一系列優點,但長時間佩戴它們并不會給您帶來任何好處。電腦揚聲器可以提供幾乎相同水平的沉浸式體驗,同時還可以使您的聽覺器官稍作呼吸。
當然,不要只是外出獲取您認為在預算范圍內的第一個。雖然質量較低的產品將提供可傳遞的音頻,但它只是能夠真正實現將這些游戲,電影和音樂栩栩如生所需的沉浸感的最佳計算機揚聲器。因此,選擇時必須考慮聲音質量,音場,聲音成像和功能集,尤其是打算將其用于游戲和媒體消費時。
通過合理的投資來提升您的數字生活。最好的計算機揚聲器似乎次于獲得最好的圖形卡或最好的顯示器,如果您想充分利用自己的體驗,它們與您的PC設置一樣重要。這是我們的首選。
重量:左1.6公斤,右1.4公斤
尺寸:6英寸x 4英寸x 5.25英寸
驅動器:2.75英寸的凱夫拉低音揚聲器,?英寸的絲質圓頂高音揚聲器
支持的連接:帶有Audioengine的W3適配器的無線
音頻輸入:USB,RCA,3.5毫米立體聲迷你插孔
輸出:RCA
+內置數字音頻轉換器+通過USB未壓縮的音頻
--不含低音炮
雖然Audioengine A2 +早在四年前就已出現,但仍然可以想象它們仍然是市場上最好的計算機揚聲器之一。這些外觀精美的揚聲器將與您PC的USB端口配合使用,并通過其內置DAC提供未壓縮的音頻和驚人的音質。Audioengine A2 +配備了San低音炮。但是,如果您真的需要那種深沉的低音來產生更大的隆隆聲,那幾乎沒有什么問題:主要是因為有RCA輸出,因此連接外接低音揚聲器很簡單,Audioengine也單獨出售該低音揚聲器。
重量:左850g,右900g
尺寸:4.6英寸x 7.7英寸x 4.9英寸(左),4.6英寸x 7.7英寸x 5.3英寸(右)
驅動器:7英寸低音揚聲器,2.5英寸全頻驅動器
支持的連接:無
音頻輸入:1 x光纖,2 x 3.5mm插孔,1 x RCA
輸出:1 x耳機插孔
+聲音很大很大
--沒有無線連接--音質可能更好
羅技通過此2.1電腦揚聲器系統再次證明了其外圍技術的實力。Logitech Z625的低音非常強勁,非常適合需要在游戲或觀看大片時發出隆隆聲的PC游戲玩家。而且,無論您需要哪種類型的連接,都有大量的端口。與許多計算機揚聲器一樣,衛星缺乏高端功能。最高音量時也會有些失真。但是,將其降低到75%左右,音質就很棒。
重量:左1.79千克,右1.79千克,子5.5千克
尺寸(衛星):5.8 x 6.5 x 4.6英寸
尺寸(副):15.9 x 10 x 8.1英寸
驅動器:6.5英寸低音炮,2英寸高音揚聲器
支持的連接:USB,3.5mm,藍牙
音頻輸入:USB,3.5毫米立體聲迷你插孔
輸出:耳機
+ 絢麗的RGB照明 + DTS環繞聲技術
-- 昂貴
在計算機配件方面,Logitech是家喻戶曉的名字。但是,G560使公司的揚聲器技術水平更高。這是第一批專門為游戲而創建的Logitech電腦揚聲器,制造商的辛勤工作已獲得了不菲的回報。羅技G560揚聲器無疑是最好的游戲電腦揚聲器之一。它們不僅具有RGB照明(這是2021年游戲外圍設備所必需的),而且通過Logitech的軟件,多色照明可以適應您所消費的任何內容,從而獲得更輝煌的體驗,更不用說令人著迷了。
重量:27.6磅
驅動器:向下發射低音揚聲器,0.8英寸的絲質球頂高音揚聲器,3英寸的全頻驅動器
支持的連接:藍牙4.2
音頻輸入:USB,藍牙4.2、3.5毫米立體聲迷你插孔
輸出:3.5mm
+出色的音質 +雷蛇色度
--雷蛇稅
Razer Nommo Pro可能具有有趣的名稱和獨特的時髦外觀,但請不要誤會,這些是高質量的揚聲器,必須認真對待,這不僅是因為其價格昂貴,Razer Nommo Pro提供了很多功能,絕對是一筆不錯的。有一個震撼人心的向下發射低音炮,它將震撼您,然后有Razer Chroma功能,使這些揚聲器看起來和它們的聲音一樣好。肯定有價格更合理的計算機揚聲器,但是以這種水平的質量,Razer Nommo Pro值得入手。
重量:2.04公斤
尺寸:10英寸x 2顆衛星;10.8英寸x 9英寸低音炮
驅動器:四個1英寸全量程傳感器
支持的連接:無
音頻輸入:3.5毫米插孔
輸出:無
+未來派外觀+超低音功率
--有限的控制
當然,Harmon Kardon Soundsticks III看起來像海a一樣。這些半透明的計算機揚聲器看起來更像是一個現代藝術裝置,在抗議海洋溫度升高,但是一旦按下電源按鈕,您就會欣賞它們。這些肯定是出色的揚聲器系統,屬于我們最好的計算機揚聲器列表。這款揚聲器和低音組合的低音揚聲器可提供強勁的低音,并帶有詳細的高音。最后,您可以以廉的價格獲得令人贊嘆的聲音,非常適合預算中等的音樂迷。
重量:3.6公斤
尺寸:4.8英寸x 8.35英寸x 8.74英寸
驅動器:8英寸低音揚聲器,?英寸絲質圓頂高音揚聲器,3英寸全頻低音驅動器
支持的連接:藍牙
音頻輸入:藍牙,3.5毫米插孔
輸出:USB端口用于充電,耳機插孔
+華麗的設計+出色的整體音質
--有點重低音
漫步者E25 Luna Eclipse已經是一個驚人的揚聲器設置,不僅具有誘人的設計,而且聽起來很棒。Luna具有紅色,白色和黑色,可提供強勁但控制良好的低音,并具有平衡感,尖銳的中音和良好的立體聲分離效果。它甚至還包括一個漂亮的小遙控器,因此,如果您感到懶惰,就不必起床。加上5.8G低音炮,它以5.8GHz無線電頻率無線連接,您將擁有一個令人印象深刻的2.1系統,它是2021年最好的計算機揚聲器之一。
重量:左1.0kg,右1.0kg
尺寸:8.2 x 3.7 x 5.1英寸
驅動程序:2 x 2.75“全范圍驅動程序
支持的連接:最長10米的藍牙連接
音頻輸入:3.5毫米,USB FLAC,光纖輸入,AUX輸入
輸出:。。
+設計緊湊+音質好+藍牙5.0
--不會把你吹走--有限的端口
Creative T100證明您不需要很多空間,也不需要花費很多錢來獲得出色的聲音。這種立體聲設置可能不會讓您沉迷于隆隆的低音或環繞聲,但它的音質很棒,并提供了一些連接選項。考慮到其緊湊的設計和實惠的價格,這令人印象深刻。而且,只要您不是真正想要沉浸式的體驗,它對于聽音樂,看電影甚至游戲來說都是很棒的。
重量:衛星0.95kg; 5kg低音炮
尺寸:8.5英寸x 4.2英寸x 5.67x英寸 9.8英寸x 10.2英寸低音炮
驅動器:?英寸的Poly壓縮高音揚聲器,6.5英寸長拋纖維復合材料錐形低音揚聲器
支持的連接:無
音頻輸入:MP3兩聲道聲卡迷你插頭
輸出:耳機插孔
--錯過了一些低端
Klipsch ProMedia 2.1揚聲器系統可提供出色的多功能聲音。這意味著無論您是聽音樂,看電影還是玩游戲,都將獲得最佳的計算機揚聲器體驗。這些經過THX認證的揚聲器具有強大的功能,31Hz至20kHz的寬頻率范圍以及細膩的音頻質量,強勁的低音,最大的清晰度和出色的平衡性。當我們說它的功能足以在您的客廳中復制家庭影院質量時,我們并沒有夸張。
重量:5.3Kg
尺寸:2.91 x 11.1 x 3.5in
驅動器:帶5?英寸驅動器的低音炮
支持的連接:無
音頻輸入:3.5毫米插孔
輸出:耳機插孔
+低音效果俱佳
--基礎在較高水平上失真
漫步者一直是音頻界值得信賴的名字,因此在該列表中兩次出現也就不足為奇了。就像E25 Luna Eclipse一樣,Edifier M3200以獨特的形式-沙漏形-因為為什么不呢?而且,就像E25一樣,此音頻揚聲器系統具有發燒級聲音。它還配備了帶有5?英寸驅動器的磁屏蔽低音炮,無論您是在游戲還是在觀看《巫師》,它都能提供更豐富,更深沉的低音。
重量:左0.30千克,右0.34千克,子1.05千克
尺寸:4.8 x 4.5 x 4.5英寸(衛星),5.9 x 7.7 x 8英寸(副)
驅動器:2英寸全頻揚聲器驅動器
支持的連接:無
音頻輸入:3.5毫米立體聲迷你插孔
輸出:無
+便宜的+價格優質的聲音+獨特的外觀
--僅3.5mm輸入--沒有其他連接,有線或其他方式
您無需花費大量精力購買一套出色的計算機揚聲器。對于精打細算的消費者而言,無論您是硬核游戲玩家還是電影狂熱者,Creative的Pebble Plus都足以勝任這項工作。這個2.1揚聲器系統由兩個成45度角的遠場驅動器和一個向下發射的低音炮組成,雖然它不是高保真音響系統,但它卻能產生高品質的聲音。它提供了良好的高,中和低點,并且在將大音量下的失真最小化方面做得很好。
內容來源于@什么值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:星杰e
閱讀正文之前,大家先問自己一個問題:我買顯示器主要用來做什么?日常辦公、繪畫設計、電競游戲、視頻剪輯還是高清觀影?有了答案才可以閱讀正文,因為顯示器根據用途不同側重的參數也不同,文章最后我會按照大家的需求進行針對性推薦,不玩花里胡哨的文字游戲!
一、 全面解析顯示器參數(附選購建議)
1、顯示器該選多大尺寸?
在選購顯示器時,很多人都會被超寬大屏的震撼視野所吸引,超寬屏固然能夠沉浸式享受電競世界,但是我們也要結合桌面大小、空間大小、觀看屏幕距離和實際用途綜合選擇屏幕尺寸,像24英寸、27英寸、32英寸、40英寸等等各有各的優勢。
人眼的視角是有限的,人類眼睛視角通常是124度,當集中注意力時約為五分之一,即25度,所以我們選擇顯示器尺寸時,要考慮顯示器擺放的位置距你的距離,是否擁有舒適的角度,是否需要轉頭才能瀏覽辨別屏幕內容。
比如日常辦公時,我們距離顯示器一般在50厘米左右,想要不轉頭就能快速看到整個屏幕的變化,顯示器尺寸選擇20英寸到27英寸比較合適;如果顯示屏的用途偏向影視、游戲為主,而且經常坐在離顯示器比較遠的地方,可以考慮32英寸、40英寸、48英寸更大尺寸的顯示器。
當然我們還要考慮桌面的大小這個因素,日常辦公桌的尺寸是120*60cm,匹配27英寸或者以下的顯示器較為合適,這個尺寸范圍恰好在舒適視線角度之內;如果是180*80cm尺寸的桌面,選擇帶魚屏或者雙屏都很酷。
2、屏幕比例選16:9還是16:10?
屏幕比例就是屏幕寬度和高度的比例,常見的比例有16:9、16:10還有3:2,當然還有帶魚屏的比例21:9和32:9,不同的屏幕比例也是各有千秋。
16:9是主流的屏幕比例,諸多的軟件、游戲、網頁都是按照16:9的比例來做視頻與優化,選擇16:9的比例在玩游戲和看視頻時可以得到最適配的畫面效果,缺點就是屏幕下方的會有較寬的“黑下巴”,導致視覺上不是很爽,而且瀏覽文件或者編輯文字時,沒辦法實現更高屏占比,降低辦公效率。
16:10相比16:9的屏幕可視面積增加11%,選擇16:10的屏幕比例意味著你將得到更好的屏幕邊框,也就是四邊窄邊框的視覺效果,解決了“黑下巴”的困擾,這樣編輯文字時間,縱向看到的內容會更多,比較容易實現全面屏。缺點就是有些游戲適配16:9的比例,視覺上會看到上下兩個大黑邊,想要鋪滿屏幕,畫面就要被拉伸,視覺上的效果變得不完美。
3:2屏幕比例,相比于16:9屏幕,顯示內容多出18.5%,視頻制作可同時編輯更多的軌道,提高剪輯效率,處理文件也能看到更全面的內容,非常適合日常辦公。缺點就是看視頻會有更大的黑邊,玩游戲時視野狹窄有時會出現比例不適的情況。
21:9屏幕比例沉浸感更強,分屏功能可同時開多個窗口,提供廣闊的游戲視野,更適合玩賽車類游戲。缺點就是不利于繪圖、CAD等直線型任務,眼睛還要不斷來回切換,視覺容易疲憊。
32:9屏幕比例相當于兩塊16:9的屏幕連接在一起,超寬屏幕比例取代多顯示屏復雜設置,為操作提供更多可能,允許多個界面同時打開,極大程度提升工作效率。
3、分辨率1080P、2K、4K各是什么含義?
1080P也就是FHD 1080P(1920X1080),P指的是屏幕的短邊像素數,不管長邊像素有多大,都以短邊像素計量,比如這個1920x1080,長邊有1920個像素點短邊有1080個像素點,所以它被稱為1080P。它是美國電影電視工程師協會等權威機構制定的最高等級高清數字電視的格式標準,像素能達到207.36萬,目前電腦顯示器分辨率的起步標配基本就是1080P,使用范圍非常廣泛,能夠為用戶提供高畫質體驗。
2K里的K原來是數字電影的標準,具體到數值上體現為屏幕橫向像素達到2000以上的,它還有很多類別,如2048×1536(QXGA)、2560×1600(WQXGA)、2560×1440(Quad HD)等,當然主流的2K分辨率為2560x1440,全稱Quad HD 2K,簡稱QHD 2K,像素能達到370萬,能夠保證畫面細膩度和色彩還原度,讓作品效果更佳。
4K也就是UHD 4K(3840x2160),4倍1080P的清晰度,具體到數值上體現為為屏幕橫向像素達到4000以上,不管是大型游戲、瀏覽網頁、日常工作,全面提升感官效果讓細節一覽無余。當然要在4K分辨率下進行流暢的觀影、游戲,還需要配備高端顯卡,用戶使用成本直線上升。
除了1080P、2K、4K這三種主流的分辨率,還有一些特殊的分辨率存在,像2560x1080、3440x1440、5120x2160一般用在21:9的帶魚屏上,還有8K,分辨率高達7680x4320,但是8K視頻資源極少,我們距離8K成為主流還有一段時間。
4、亮度和對比度
亮度:衡量顯示器屏幕發光強度的重要指標,亮度越高越好。衡量亮度的參數叫尼特(nit)或者坎德拉每平方米(cd/㎡),高亮度能提升屏幕的抗干擾能力,在光線充足的環境下,依然能正常顯示。現在主流的顯示器基本都能做到300nit以上的亮度,好點的400-500nit,至于600nit以上適合專業人士,成本比較高。
對比度:對比度是顯示屏上最亮的白色和最暗的黑色之間的亮度比值,對比度越大,畫面的明暗細節和層次感就會越分明,色彩也會更艷麗一些,尤其是在動態圖像對比方面,對比度越高越好。
選購顯示器時,大家要注意區分靜態對比度和動態對比度,千萬不要踩坑!靜態對比度是指在顯示器畫面和亮度相同的情況下,最亮和最暗區域之間的亮度比值,比如你把顯示器亮度拉到最高,此時最亮區域是500nit,最暗區域是0.5nit,那對比度就是500除以0.5等于1000:1。
而動態對比度是在畫面和亮度不同的情況下測試出來的,比如你把顯示器亮度拉到最高,取得最亮區域為500nit,然后再把顯示器亮度拉到最低,取得最暗區域為0.001nit,此時的對比度500000:1,這個夸張的數值就是動態對比度,沒有任何參考價值。
如果你在2000元以下的顯示屏上看到幾萬、幾十萬的對比度,那一定是動態對比度,目前常見的靜態對比度,IPS技術的LCD面板可以達到1000:1,VA面板是3000:1,TN只有700:1,高端顯示器的靜態對比度在控光芯片的作用下也能達到幾十萬,它們會在商品詳情頁上標注出來,大家要注意辨別,不要被夸張的對比度數值沖昏頭腦。
5、顯示器面板TN、VA、IPS怎么選?
面板約占顯示器70%的成本,從基礎上決定了顯示器的響應時間、色彩、可視角度、對比度等一系列的顯示性能,所以面板的選擇相當重要。常見的顯示器面板類型有TN、VA、IPS三種,且都屬于LCD技術面板的范疇。
【IPS面板】
IPS全稱In-Plane Switching(平面內切換),工作原理是液晶分子默認呈水平排列狀,并且每個晶體單元設計成“V形”,以提升可視角度。因其自身獨特的水分子結構,用手指觸摸屏幕沒有水波紋或者暗影,畫面穩定不會變形,又稱為硬屏。
目前IPS面板技術日益成熟,LG在最初IPS的基礎上,發展出了Nano-IPS、AH-IPS、 IPS Black;三星則發展出了PLS;友達光電發展出了AHVA、Fast-IPS;京東方發展出了ADS;群創發展出了AAS等等。
其中Nano-IPS、IPS Black和Fast-IPS最受廣大用戶的熟知和歡迎。它們基于最初的IPS基本技術原理,在光源種類、鍍膜材料、響應速度、色彩覆蓋等方面,根據市場的需求做出了改進。
● Nano-IPS:專注于色彩,它是LG在2017年底推出的面板,由于加入了納米粒子,它能吸收過高的波長,從而改進顯示光輸出的強度和純度以及色彩精度,以此來提升顯示器的色彩準確性和對比度。和一般IPS面板的WLED技術形成了區別,實現了更廣的色域覆蓋,從而在顏色表現力方面更加準確、豐富。
● IPS Black:專注于HDR,它在傳統IPS面板技術的基礎上增加了35%的深黑程度,對比度翻倍達到2000:1,能夠表現出真實的清晰度和更準確的色彩,解決了IPS面板純黑色“不純”的問題再也不怕HDR顯示效果,適合設計類工作者使用。
● Fast-IPS:專注于更快的響應速度,顧名思義就是“快速液晶面板”,來自知名面板大廠友達光電,它是在IPS的基礎上通過對面板電壓工作機理進行改進,實現了四倍“超頻”,從而實現了更快的響應速度,同時面板更加輕薄。
IPS在性能和成本之間得到了一個比較好的均衡,逐漸形成了性能表現越來越全面的IPS大家庭,成為目前顯示器市場的主流面板技術。
【TN面板】
TN全稱Twisted Nematic(扭曲向列型面板),它由夾在兩個偏振濾光片之間的液晶組成,呈“扭曲”的排列方式,用手輕觸屏幕時,能夠看到明顯的水波紋理,早期常見的軟屏說的就是TN屏。TN面板的特點是液晶分子偏轉速度快,因此在響應時間上容易提高,但顏色表現與可視角度上,TN也確實落后IPS與VA不少,所以它僅適合極少數 FPS 電競職業選手。
【VA面板】
VA全稱Vertical Alignment(垂直排列面板),它采用了垂直排列的晶體陣列,默認情況下晶體是垂直排列的,在電極加電,它們會發生“傾斜”,然后會變水平,讓光線通過。因此VA面板能夠提供出色的對比度,一般用在曲面屏上,我們可以找到通常具有 3000:1 或 6000:1 對比度的VA面板顯示器。但是VA面板的響應速度最快只能達到4ms,均都在 20ms 左右,玩高幀率的游戲時可能會出現拖影。
【OLED面板】
OLED顯示器較于傳統LCD面板,它有著LCD面板無法比擬的優勢和特征:像素自發光。正因得益于此,它的面板結構更簡單,采用非常薄的有機材料涂層和玻璃基板,電流通過時,電子激發有機材料里的發光層,無需背光層,正因為少了背光層,所以只要精準控制電流大小,就可以實現每一個像素點的獨立開關,讓畫面產生分明的明暗對比。OLED面板目前穩穩的站在高端顯示器市場上,像三星、外星人、華碩、LG、技嘉、飛利浦、KTC等廠商都推出了正兒八經的OLED顯示器。
【視網膜顯示屏】
視網膜顯示屏在百度百科上面是這樣定義的“視網膜顯示屏就是利用人的視覺暫留原理,讓激光快速地按指定順序在水平和垂直兩個方向上循環掃描,撞擊視網膜的一小塊區域使其產生光感,使人們感覺到圖像的存在 。這種屏幕技術跟陰極射線管顯示器的顯示技術異曲同工,視網膜屏幕是分辨率超過人眼識別極限的高分辨率屏幕”,視網膜屏的像素密度較高,將同樣大小的圖片放大同等倍數后,普通屏上已經可以看到顆粒感了,但是視網膜屏依舊保持原樣,它無論是從顏色的鮮艷度還是整體的畫面表現力,優勢突出,視網膜顯示屏由蘋果公司在2010年首次推出,價格比較高。
總的來說,選哪種面板還得看具體需求和個人預算,我們不能簡單且粗糙的認為IPS面板一定比VA面板好,IPS面板視角廣、色準強,是圖像工作的首選;VA屏擁有高對比度,黑色更純粹的特點,適合喜歡看一些對比度高、更具沖擊力的畫面的朋友;TN屏響應快,是游戲電競的優先選擇。
6、HDR10、HDR400、HDR600有什么區別?
想要知道HDR10、HDR400、HDR600有什么區別?就不得不先說說HDR,它英文全稱是High Dynamic Range,即高動態范圍,其對應的顯示技術就是傳統的SDR(標準動態范圍),它倆是視覺數字媒體中使用的兩個標準,HDR與SDR相比,在動態范圍、色域、位深這三個指標上,都有較為明顯的提升,圖像上同時記錄的亮部和暗部的細節更豐富,能夠在顯示器中更真實的還原視覺效果。
回到“HDR10、HDR400、HDR600有什么區別”這個問題,它們看起來像是類似的概念,都是HDR后面加了一個數字而已,但是實際代表的標準卻大不相同。
HDR10是早年HDR電視機用的最多的認證之一,它由美國消費者技術協會(CTA)在2015年制定公布,這個標準很低,因為標準內的所有圖像都是靜態的,所以理論上它不需要支持動態圖像范圍就可以獲得這個認證,它是一個開放標準,不需要任何版權、認證費用,還有HDR10+、HLG、Dolby Vision等等這些都是比較常見的HDR格式。
電視機和一部分顯示器是支持HDR10標準的,值得一提的是,雖然理論上300-1000nit范圍內的亮度都可以支持HDR10,但也沒有明確規定,要注意不要把1000nit和HDR1000相混淆。
HDR400、HDR600甚至HDR1000、HDR1400則是VESA對的DisplayHDR等級劃分,DisplayHDR由視頻電子標準協會(VESA)制定,是顯示器行業第一個完全開放的標準,規定了PC領域顯示設備的HDR質量和性能,它在支持HDR10基礎之上,進而根據顯示器的亮度、色域、色深、調光類型、黑電平(black level)等劃分等級,各等級以峰值亮度來命名,這里我們主要講的HDRxxx實際是DisplayHDRxxx。
針對LCD顯示設備的DisplayHDR分為400/500/600/1000/1400五個不同的等級,后面的數字指的是顯示HDR內容時的全屏峰值亮度和10%區域局部亮度,數字越大、標準越高、效果越好;而針對LED顯示器量身打造的新標準,則分為400/500/600 True Black三個等級,后面的數字僅代表顯示HDR內容時的10%區域局部亮度,同樣是數字越大、標準越高、效果越好。
DisplayHDR 400:它是入門級的標準,規定了400nit的最低峰值亮度,黑位最低亮度0.4nit,全局調光,8幀調光延遲,8bit色深面板,不過色域要求比較低,只要sRGB就行,也就是稍微好點的普通顯示器,都可以支持。
DisplayHDR 600:能符合HDR600的顯示器可以說跟普通顯示器拉開較大差距了,求峰值亮度600nits,黑位必須低于0.1 nits,達到99% BT.709色域、大于90% PCI-P3色域,10bit色深,黑白亮度響應時間≤8幀。
DisplayHDR 1000/1400:它們都有廣色域和區域調光要求,得支持10bit輸出,黑位要求也更加苛刻,甚至對最高亮度持續時間都有硬性規定。比如DisplayHDR 1400對應對應峰值亮度1400nit,動態對比度是DisplayHDR 1000的3.5倍,色域得達到95% DCI-P3 65,價格都得5位數起步,支持到DisplayHDR 1400的顯示器目前有華碩ProArt PA32UCG和ROG PG32UQX。
DisplayHDR True Black 400/500:它的標準更為苛刻雖然峰值亮度并不高,但黑位亮度必須達到0.0005nit,且支持像素級調光,更適合暗光環境下觀賞。
選購建議:HDR后面的數字越大越好,所以我們在選購顯示器時,應該在預算范圍內,選購更高HDR標準的顯示器。
7、顯示器的刷新率
刷新率英文全稱Refresh Rate,它是指電子束對屏幕上的圖像重復掃描的次數,可以理解為屏幕每秒刷新畫面的次數。常見的刷新率有60Hz、144Hz、165Hz、240Hz。 60hz刷新率表示我們在1秒內顯示60張圖片,而144Hz表示屏幕將在1秒內顯示144張圖片,依此類推。
刷新率越高意味著我們在觀看圖像時,體驗更加流暢,眼睛看到的畫面更清晰。刷新率越低,圖像就會卡頓和閃爍,人就會產生視覺疲勞。而我們的眼睛每秒鐘看到的畫面低于24張時,就會感覺到畫面不流暢,產生視覺暫留。
當然也并不是顯示器支持高刷新率,電腦操作就一定無比流暢,還得看你的CPU、GPU和顯卡是否跟得上。比如顯卡每秒只能輸出60幀,那你120Hz的顯示器,照樣只能看到60Hz的效果。
選購建議:日常辦公、學習,不玩游戲,一般選個144Hz就可以;游戲玩家,比較看重刷新率,建議選擇240Hz或者以上刷新率的顯示器。
8、顯示器的響應時間
顯示器響應時間就是指一個色彩向另一個色彩轉變所需要的時間。對于以反應速度要求高著稱的電子競技游戲而言,響應時間越低越好,如果響應時間過長,在顯示動態影像時,就會產生較嚴重的“拖尾”現象。
響應時間分為黑白響應時間(Response Time)、動態畫面響應時間(MPRT)、灰階響應時間(GTG)三種。
● 黑白響應時間:這是最早的參數標準,這個標準更多的適用于CRT顯示器。
● MPRT:它只是一種降低畫面模糊的技術手段,并不能讓拖影消失,只能說是“虛假的響應速度”,而且MPRT需要控制背光與畫面變化的節奏,不可避免會造成一定的延遲,因此1ms的MPRT實際意義不大,對于拼反應速度的FPS競技更是弊大于利。
● GTG:通常把不同顏色之間的變換時間作為響應時間的標準,叫做灰階響應時間(GTG),灰階響應時間顯然更能反映動態效果。只有當灰階響應時間越來越小時,畫面的延遲程度才會降低,游戲也才會更加流暢,而這對于競技節奏非常快的FPS游戲尤為重要。
市面上的顯示器如果沒有標注GTG響應時間就默認為MPRT響應時間,只要灰階響應時間(GTG)不是1ms,真實的畫面模糊現象并不會降低。因此,想要選購一款操作顯示流暢絲滑的顯示器,一定要看灰階響應時間(GTG),而不是MPRT響應時間。
選購建議:日常辦公娛樂,選擇灰階響應時間5ms、4ms都可以,但是電競游戲,特別是FPS等游戲玩家對防撕裂以及高實時的響應時間的要求非常高,一定要選擇灰階響應時間1ms的顯示屏。
9、顯示器的色域過覆蓋好嗎?
色域即色彩空間,而域是一個數字概念,可以更好地說明色彩是一定的范圍。色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生顏色的總和。一臺顯示器,顯示顏色的極限就是紅綠藍各自亮度最大,而其他由紅綠藍三個顏色混合出來的顏色,只可能會在他們三個點連線的內部區域當中,也可以簡單理解為:能顯示的所有顏色合集。色域值有四個標準:sRGB、Adobe RGB 、NTSC和DC1-P3。
● sRGB:主流標準,顯示器絕大部分都是按照這個標準制作設計的,覆蓋率越高越好,設計領域需要99%以上的覆蓋率。
● Adobe RGB:出版印刷、打印圖像等,需要按照Adobe RGB標準,Adobe RGB需達覆蓋率99%。
● NTSC:過時標準,現在不被認可。
● DC1-P3:看高清電影時需要看DC1-P3標準,DC1-P3覆蓋率需達98-99%。
我們有時候會在商品詳情頁中看到例如130%sRGB的數字宣傳,理論上來講,它的色彩范圍更廣,色彩也更為飽和生動,有些人比較喜歡這種被提升和強調的色彩,但是無法避免一些色彩無法準確顯示,像一臺顯示器的藍色和綠色原色域超出了sRGB,但紅色原色卻沒有達到,這時候,顯示器色域的總面積大于sRGB,這個時候但宣傳大于100%的sRGB標準覆蓋率在技術上是不正確的,因為并非所有的sRGB原色都能準確顯示。
只有在sRGB色域本身完全覆蓋100%的情況下,引用sRGB的過度覆蓋,在準確度上才是有意義的,這一點,希望大家在選擇顯示器的時候,特別注意。
10、顯示器色深、色準和色溫
對于普通用戶來說,色深、色準和色溫,基本上不需要過多關注,顯示器能達到平均水平即可,專業設計和影視剪輯的從業人員需要格外關注一點。
● 色準:英文全稱Color difference,它代表的是顯示器色彩精準度的參數,多用△E表示,△E越低,表示顯示色彩和標準色彩偏差越小,對于普通人來說,△E值在3-12指尖,可以滿足日常上網、打游戲、看視頻的需求。色彩精準度△E≤2,在色彩表現方面就非常專業了,適合色彩敏感及對細節有嚴格要求的專業設計人士。值得注意的是△E永遠不可能為0,因為沒有哪款顯示器的顏色是完全準確的。
● 色深:英文全稱Color Depth,即色位深度,它反應色彩過度是否流暢細膩,目前主流顯示器色深為6bit、8bit、10bit,普通人肉眼分辨的色深也就是8bit,目前市面上的顯示器大部分都是8bit原生,支持10bit色深的顯示器是通過FRC技術實現的,不是原生的10bit,原生10bit顯示器價格非常規,非專業人士用不上,所以說色深8bit顯示器就夠用了。
● 色溫:它是指顯示器顏色的冷暖,色溫越大,顏色越冷。
11、顯示器的接口
隨著顯示器的發展,顯示器所擁有的接口也越來越多,目前顯示器所涉及的接口主要為:VGA、DVI、HDMI、USB、DP、Type-C等。
MAC外接顯示器最合適的當然還得是蘋果的顯示器,但是它五位數的價格讓很多人都望而卻步,選擇其他品牌的平替也不錯,那如何才能選到各個方面都恰到好處的MAC外接顯示器呢?以我個人踩坑的經驗來說,需要注意以下三點:
1、 外接顯示器的分辨率要達到4K甚至更高
MAC筆記本自帶高分辨率視網膜屏,前面介紹過視網膜屏,它的分辨率超過人眼識別極限,如果配置的外接顯示屏分辨率低于4K,比如外接一臺27英寸2K的顯示器,它遠遠達不到MAC的顯示標準,就很容易在使用時出現很大的割裂感,整體差異會讓用戶瘋掉。
2、 外接顯示器的色彩表現要向P3靠攏
MAC自身的色彩管理非常不錯,很多設計工作者都是沖著MAC優秀的色彩而去的,同一張圖片,放在MacBook上顯示出來的效果可能就更鮮艷,而在普通顯示器上的效果則大打折扣,所以MAC的外接顯示器要向P3靠攏,支持的P3覆蓋越廣越好,最好90%網上。
3、 外接顯示器的接口要支持反向充電
雖然說顯示器自帶Type-C接口,也可以直接連接電腦,但是顯示器支持USB-C 接口最好。這樣只需要一根線連接顯示器的USB-C口和Mac筆記本的雷電接口,就可以同時接收Mac的聲畫信號,并給Mac筆記本反向充電。
三、 哪個牌子的顯示器好?
購買顯示器的時候,最好是選擇大牌顯示器,它們的屏幕質量有保障同時也有令人安心的售后服務,不要為了便宜選擇不知名的組裝屏,根據自己的電腦性能和價格預算,選擇適合自己的最好。
● 三星:顯示器面板長期處于全球前列,曲面屏、4K屏是三星的強項,而且三星顯示器普遍色彩鮮艷,高端顯示器居多。
● AOC:AOC在國內外的出貨量都位于各品牌前列,產品種類眾多,比如AG開頭適合電競,盧瓦爾系列適合設計,刀鋒系列定位輕薄等等。
● 飛利浦:飛利浦大多是家用和辦公顯示器,在護眼方面獨領風騷,入門款都有DC調光和濾藍光,電競玩家可以選它的M系列。
● 戴爾:它是筆記本三大一線品牌之一,在4K高分辨率的設計、辦公顯示器方面做的很好,還有完善的售后服務。
● 華碩:華碩以直屏為主,都有藍光過濾功能,大多是電競/設計顯示屏。
● 宏基/明基:明基是宏基獨立的品牌,主打護眼辦公設計,宏基主打游戲。
● LG:顯示器的巨頭,非常全能,帶魚屏非常出名。
● HKC:老牌國產前三的顯示器。
推薦理由:采用WQHD面板,得益于IPS技術,擁有130%sRGB寬廣色域并搭載1000:1對比度,178°廣視角也能將影響扭曲與色偏降至最低。170Hz疾速刷新率,讓你在第一人稱射擊游戲、賽車游戲、實時戰略游戲和運動游戲中占盡上風。還可以開啟華碩動態影像清晰技術提供1ms響應時間,讓游戲畫面變得更流暢、更靈敏。
推薦理由:4K/144Hz全感屏,激發顯卡能量,超高清畫質與高流暢度并駕齊驅,絲滑走位操控精度數倍提升,讓你玩得暢快、看的爽快;擁有1msGTG疾速響應,減少游戲中的拖影、運動模糊、銳化邊緣,讓高速畫面不再有盲區。Display HDR400認證,輕松找回丟失的層次和色彩,暗部更深邃、亮部細節更優秀。
推薦理由:QHD顯示器配有100%sRGB廣色域技術,確保游戲畫面的非凡體驗,搭載IPS技術,提供178°寬廣角度,從多個角度都能看見游戲世界的光輝,NVIDIA超低運動模糊技術,通過在快節奏的游戲環境中提供銳利邊緣減少運動模糊。4ms快速響應時間,告別畫面搖曳和重影干擾。
推薦理由:專業色準,還原真實色彩,能夠確保sRGB色域模式下ΔE≤2,其他色彩模式下ΔE≤3,100%sRGB色域覆蓋滿足作品網絡傳播的色彩需求。CAD、動畫設計、暗房、雙色彩四種模式隨意切換,滿足創作這的需求。支持DP-OUT功能,多屏顯示器串聯不會占用主機接口,大幅度提高工作效率。
推薦理由:多種廣色域可切換,根據不同使用場景選擇對應色域,輸出真實準確的色彩,一屏搞定工作流;采用全新亮度色溫均勻技術,保障每一個區域內的亮度、色溫、色準,實現屏幕各處色彩的準確統一。10bit顯示面板,可呈現10.7億萬種顏色,色彩階層更豐富,過度更自然。標配植絨遮光罩,降低環境光干擾,更多接口,拓展便捷。
推薦理由:四邊零界全面屏,多屏拼接時縫隙更小,沉浸感更強,4K超高清分辨率帶來清晰畫質,1300:1對比度讓明暗和色彩更分明,無論是CAD細節處理還是3D圖像制作,都能夠提供清晰的圖形和圖形。HDR400技術認證提升亮度上限,明暗部細節更接近現實。109%sRGB高色域,提供億萬色彩,擴寬創作思路。
推薦理由:擁有3840x2160超清分辨率,高對比度增強畫質層次,提供清晰銳利的畫質,在圖像處理時精準把控細微處細節;通過德國萊茵低藍光認證,過濾多余藍光波段,提供長久舒適的感官體驗;全能Type-C接口,打造極簡桌面,避免雜亂無章。高亮度的HDR高寬容度解析,讓廣闊色域釋放驚艷的色彩,讓后期調色變成一種享受。
飛利浦278B1N
推薦理由:16:9寬高比+3840*2160分辨率+163ppi像素密度結合在一起,在圖像處理、專業影音、設計制圖等方面,讓每一個細節清晰可控。IPS技術硬屏+178°廣視角,讓顯示器色彩飽和度更高、透光度更強,保障各角度觀看色彩不偏移。飛利浦濾藍光和不閃屏技術,有效過濾有害短波藍光,通過DC調光智能調節亮度,減少閃爍,給玩家意想不到的舒適體驗。
推薦理由:智慧調光+低藍光+減少閃屏+色弱模式呵護愛眼,減少視覺疲勞,智慧調光,亮度自動適應環境變化,時刻舒適拒絕傷害;人性化色弱模式,幫助客戶在辦公時輕松查看重要內容,客戶根據自己的色彩差異調整合適的模式;內置音箱,帶來更多視聽享受;靈活旋轉升降,重獲坐姿自由,提升辦公幸福感。
推薦理由:34英寸超寬顯示屏,搭配21:9屏幕比例,視野更開闊,效果更真實;3440x1440超寬高清分辨率,無論商務報表還是游戲地圖,都能輕松展現更多;雙屏、畫中畫功能隨意切換,一鍵布局顯示窗口,高效管理屏幕區塊劃分;3000:1高靜態對比度配合300cd/㎡通透亮度,即使身處暗夜之中,細節同樣清晰可辨。
推薦理由:UHD 4K超清視界,帶來沉浸視野的震撼體驗,無論辦公還是娛樂,盡情享受視界的廣闊與驚艷。HDR技術提供高動態范圍圖像,強化色彩細節呈現,豐富色彩層次感,充分展現HDR畫質的絢麗之美,讓用戶享受如身臨其境般的逼真體驗。USB Type-C可減少電線混亂并提高效率,并支持反向充電。
推薦理由:21:9全景比例,比一般16:9顯示器拓寬40%,視野拓寬,邊角過渡區域增加,提前發現戰斗動向!1500R新曲率,比1800R更貼合人眼生理構造,展現更多內容,帶來生動具有臨場感的視體驗;DCI-P3的專業電影畫質,擁有蘋果級顯示器一樣的專業級電影色彩,色彩更豐富,色相之間的過度更加平滑。多屏顯示,雙線操作行云流水,實現一屏多用。
寫在最后
文章最后,我再跟大家嘮叨一下選購筆記本外接顯示器前要注意的事項:
● 檢查筆記本接口:一般是Type-C、HDMI、VGA、DP四種接口,如果你的筆記本只留了Type-c接口,就需要入手一個拓展塢。
● 了解筆記本參數:只有HDMI2.0接口的才支持2K、4K分辨率的外接顯示器,避免買錯了鬧心。
● 檢查筆記本顯卡:確認你的筆記本顯卡能不能帶動你將要購買的顯示器。
信老讀者都注意到了,這些年,我們一直建議用戶在家里或單位使用筆記本電腦時外接(擴展)大屏顯示器,甚至于某些情況下,我們建議大家挪出一部分購買筆記本的預算用于購買大屏顯示器。
有些年輕用戶可能不太理解,“筆記本有屏了,還要多花錢買塊屏干嘛?”
·而用電腦有些日子的用戶多半能意識到——筆記本屏幕分辨率再高,亮度和色彩規格再出彩,和動輒24、27英寸的大屏顯示器比起來,尺寸/面積終歸太小,視覺感受還是遠不及后者的。
·電腦老鳥的理解則更進一步:還有健康問題!字兒大圖大,有利于視覺健康啊!
不過,以上還不是我們建議大家擴展大屏顯示器的全部理由,或者說,筆記本用戶擴展大屏顯示器還有更多裨益,但同時也有一定的考究。牛大叔就通過這篇文章,一次性給大家講明白!
好處1:視覺感受更好,辦公學習及專業應用更高效
只要你用過大屏顯示器,就會明白,視覺感受是“一寸大,一寸強”——玩游戲,畫面大,視覺震撼感呈指數級提升!辦公學習,字和圖片大一點,看著也更舒適!
另外,外接大屏有時還能獲得“額外的好處”,比如游戲本用戶,外接大屏和鍵鼠后,不僅玩游戲視覺更震撼,還可獲得更好的操控體驗,且能完全避開游戲本的機身(C面)發熱(玩游戲時機身發熱是正常現象,但手能避開發熱自然有更好的體驗)。
且有些時候,筆記本擴展大屏,不只是“視覺感受好”“游戲/高負載應用時避開了筆記本的機身發熱”那么簡單,而是“能帶來正常的使用/操控體驗”,或者說是“帶來更高的工作效率”。我們舉個非常典型但又稍有點極端的案例,相信大家馬上就能明白這個道理(文中圖片皆可點擊放大)▼:
▲Photoshop圖片處理是很多人的日常應用,筆記本電腦屏幕尺寸太小,處理效率(相對大屏顯示器)低。而近幾年,筆記本屏幕分辨率快速提升,2.5K、2.8K、3.2K分辨率甚至4K分辨率的筆記本越來越多。但僅僅是分辨率提升解決不了屏幕尺寸小的本質性問題——且在個別應用中反而帶來了“軟件主界面過小、看不清、無法正常操作”的問題。尤其是工業設計類軟件,其更新速度慢,操控界面往往不支持Windows顯示放大,進而根本無法匹配小尺寸高清/超清屏。
▲而新版本的Photoshop主界面已能響應Windows顯示放大機制,但由于屏幕上的“工作面”太小,高清圖片只能放大到局部才有可操作性,這樣效率就非常低下!但大屏高清顯示器則根本不存在這些問題,單個像素點足夠大,軟件主界面菜單清晰,高清圖片甚至可在100%顯示狀態下直接進行細節的微調和修補。這樣一來,效率數倍甚至十倍于使用筆記本屏幕,并且還有更好的“全局觀感”。
而通過外接大屏(高清)顯示器提升效率,不僅僅存在于Ps、Ai、Pr、Ae等創意設計類應用上,產品開發、生命科學、地質勘探等大量應用,都是如此!甚至“Office三件套”和瀏覽器窗口在大屏高清顯示器上都能多開幾個!
好處2:利于眼部和脊柱健康,這可是一輩子的事情
筆記本外接大屏顯示器,字更大、圖片更大、視頻或游戲畫面都更大,看得更清楚,不會出現上面案例中“小到難以看清”的尷尬,肯定對眼睛是有好處的,也就是說有利于眼部健康。
你可能會說:大屏的光照量也會更大,對眼睛同樣也是刺激啊——還真是這樣的。但,用戶的眼睛距離大屏顯示器的距離也更遠,所以這種刺激其實也得以抵消。另外,硬件防藍光技術在顯示器上的普及,也使得大屏顯示器對眼部的刺激降到了很低的水平。
而相對于視覺感受的提升,對眼部健康的保護,玩電腦數十載的牛大叔要告訴你筆記本電腦外接大屏顯示器最重要的價值——保護脊柱!包含頸椎和胸椎!
▲以上哪種使用筆記本電腦的姿態是健康的?抱歉,只要你的胸椎和頸椎任意一處是前傾的,長久來說就不利于健康。
長期使用筆記本電腦的用戶(也包含手機的重度用戶)恐怕都有頸部不適、胸部和背部難受的問題,癥狀輕點的是相關部位的肌肉僵硬(長期低頭彎腰的姿勢導致特定的肌肉群長期得不到徹底的放松)所致;嚴重的,問題就會發展到頸椎和胸椎上,頸椎骨質增生、椎間盤膨出甚至椎間盤突出……牛大叔不是醫學專業人士,但結合自己的情況和周圍不少長期電腦用戶的情況,可以負責任地警告大家:頸椎和胸椎問題是相當折磨人的,嚴重時甚至會導致全身各部位持續的疼痛、麻木,甚至無法正常生活!大部分年輕人對“脊柱健康”理解不深,但請記住,頸椎和胸椎問題帶來的痛苦是一輩子的,而且很難治——而這,也就是牛大叔我常年、持續建議筆記本電腦用戶外接大屏顯示器的最重要原因——保護你一輩子的健康!
外接大屏顯示器,可說是保護筆記本電腦用戶脊柱健康的終極方案!這一方案,結合正確坐姿,可讓你在“胸椎和頸椎基本不前傾”的情況下,平視顯示器▼,以保障脊柱的長期健康。
當然,這里面也有相當多的考究:
·比如必須是可升降/俯仰支架的大屏顯示器,這樣才能適應每個人不同的身高和視覺習慣。
·另外,如果你在外接大屏時還要使用筆記本屏幕(擴展顯示方案),建議也用筆記本支架墊高筆記本電腦——屏幕面墊得越高越好(不超過平視高度)。
·還有屏幕尺寸和分辨率的選擇問題,建議至少是24英寸起,日常辦公用戶主要考慮24英寸和27英寸的2.5K分辨率款型,比如戴爾的P2723DE。
·當然,只要用電腦,就不能保持一個姿態不變,一個小時起來走走是必要的。
TIPS:筆記本支架可解決“低頭問題”嗎?
既然前面提到了“筆記本支架”,相信很多電腦老鳥會說——用筆記本支架把筆記本墊高不就能解決“看屏幕必須低頭的問題”嗎?注意,對很多人來說,筆記本支架效果并不算太理想!
或許很多人不知道,我們使用的任何家具,包含書桌、辦公桌、座椅等,都是有“行業規范和標準”的,比如高度,就有相對統一的數值。具體項目這里就不贅述了,我想告訴大家的是:如果你的身高超過173cm(不絕對,依據個人環境而定),大概率無法在端坐的情況下通過簡易的筆記本支架來徹底解決“看筆記本屏幕時要低頭”的問題(即便現在筆記本支架的支撐高度已越來越高)。而這里還涉及到“電腦椅”“坐姿”的一些“錯誤認知”和“各種隱藏陷阱”,咱們以后再具體講。
※※特別提示:
出于拍攝緣故,本文中所有“筆記本擴展大屏顯示器”的組合圖片,大屏顯示器的支架均壓低了,并未升至最高。所以看起來筆記本靠支架也能達到大屏顯示器的高度——但實際情況并非如此。
好處3:Type-C一線連,桌面整潔有保障
提到筆記本電腦外接顯示器,或許不少電腦“老用戶”或是DIY用戶腦海中的畫面是這樣的▼:筆記本連著HDMI線到顯示器,還得外接一對電腦音箱(或迷你音箱),然后再外接鼠標鍵盤。桌面一大堆線纜,非常繁雜——注意,你在圖中看到的還不是全部,因為顯示器和筆記本屏幕背后其實還藏著一大堆線纜。
但實際上,借助帶Type-C接口和反向供電功能的大屏顯示器,以及無線鍵鼠,輕薄/輕便類筆記本的擴展其實可以如此整潔優雅▼:
甚至于,你可選擇整合了高清攝像頭和高品質揚聲器的Type-C接口顯示器,達成交互體驗層面的“完美擴展”——桌面依然是無比整潔▼。而且,這種擴展方案的成本其實也不高,比如圖中的戴爾會議顯示器C2722DE,價格也就2000元出頭(淘寶/拼多多價格)。
而這“極致整潔”的擴展背后,是Type-C接口的功勞。如今有相當多的顯示器,比如戴爾旗下針對辦公、日常使用和平面設計的大屏顯示器,大多帶有全功能Type-C接口,可直接從電腦端的Type-C接口接入視頻信號——而與此同時,又通過同一根Type-C線給筆記本供電。這樣一來,不僅筆記本連接顯示器的線變細了(Type-C線比HDMI或DP線細得多),筆記本也不用再連接電源適配器了,90W功率以內,僅憑這根細細的Type-C線就能搞定※!
▲背面的真相:除了顯示器的電源線,整個擴展真的就只用了一根Type-C線^__^。
▲相對于傳統的HDMI和DP連接,支持Type-C連接的顯示器,在整潔和功能層面有了質的飛躍,且絕大部分價格不貴。
▲圖中顯示器是戴爾U2723QE,27英寸4K分辨率Type-C顯示器,更適合有高頻率照片編輯需求、視頻編輯需求的用戶,以及平面設計師。日常使用,27英寸2.5K是更好選擇。
※TIPS:顯示器Type-C反向供電功率有多大?為何不提游戲本?
細心的讀者可能發現了,在提到帶Type-C反向供電的顯示器時,我專門強調了是針對非游戲應用的,而接駁這類顯示器的筆記本,我說的也是輕薄和輕便本,而非游戲本——這是因為,顯示器Type-C供電功率是有限的。早期顯示器Type-C反向供電功率為45W——但隨著筆記本處理器和平臺的功率上限越來越高,45W早已無法滿足筆記本需求。后續就出現了65W和90W,足以滿足絕大部分集顯輕便、輕薄本的供電需求和應用功耗。但獨顯游戲本的功率需求大得多,其標配適配器“起步功率”都是180W,230W/240W是常態,如今甚至還有300W和330W的,顯示器暫時還提供不了如此夸張的充電功率(Type-C線也提供不了這么高的功率)。當然,游戲本依然可以通過Type-C線擴展大屏顯示器,但要滿足游戲供電,還是得靠自帶的大功率適配器。
▲圖中這些型號的戴爾高清(2.5K及以上分辨率)顯示器新品都支持Type-C連接和90W的反向供電。注意,它們中的大部分都內置了大功率揚聲器或是可外接戴爾音箱棒。如今Type-C連接+反向供電的顯示器非常普及,普通款價格不貴。
好處4:外接大屏顯示器=連接了多功能擴展塢
這里要強調筆記本擴展Type-C顯示器的另一個重要好處,那就是接口功能擴展,說簡單點就是:擴展顯示器的同時,也就等于外接了功能擴展塢。
如今筆記本產品的競爭激烈,以輕便、輕薄本為例,在飛速提升屏幕規格、SSD規格、電池規格和處理器功率釋放的大趨勢下,接口卻是越做越省——沒辦法,又要輕,又要核心配件規格高,又要性能強散熱好,還要價格實惠,總要有所妥協。所以,接口簡化,是輕便、輕薄本的發展趨勢。尤其是高端輕薄本,接口更是極簡化,只剩下Type-C口(含雷電4口和USB4口)和3.5mm音頻口了(這主要是機身太薄所致)。那么,日常使用的U盤、HDD形式的移動硬盤,打印機掃描儀復印機、掃碼機、讀卡器等,咋連接呢?大家首先想到的多半是買擴展塢,但終歸看起來不美觀不簡潔。
而Type-C接口的大屏顯示器,則是更好的解決方案——這類顯示器可不止Type-C接入和反向供電那么簡單,它們往往還整合了多個USB大口以及RJ-45網線接口,甚至有些還能繼續擴展Type-C口,可實現“全功能拓展”——而這些顯示器也被稱為USB Hub顯示器。用戶無需再為USB大口沒有或不夠擔心,更不用為無法使用更快速穩定的有線網絡發愁。甚至于,還能在“全功能拓展”的同時,實現“絕對整潔”和“便捷高效”:大部分USB設備都接在顯示器后,桌面整潔;你還可把無線鍵鼠的USB Key插接在顯示器背板的USB接口上,當筆記本要取走通勤時,直接拔下Type-C線合蓋就走——返回時,插上Type-C線,全功能拓展瞬間完成!
▲筆記本接口少不是問題,Type-C接口的USB Hub顯示器背后接口多!甚至還有RJ-45有線網口和USB Type-C口,可連接高速穩定的有線網絡,也能連接高速Type-C存儲設備。
▲如果顯示器底部的USB口都是大口,建議接駁無線鍵鼠的USB Key和日常使用的U盤。
▲千萬別以為顯示器分出來的USB口速度慢,前圖中插滿各種USB設備和網線的Type-C USB Hub顯示器(戴爾U2723QE),它擴展的USB接口都是10Gbps帶寬的,包括擴展的下行USB Type-C接口也是10Gbps帶寬,連接SSD移動硬盤,實測速度可達700MB/s+,并不輸給直連筆記本。
怎么樣,牛大叔總是建議筆記本用戶擴展大屏,現在,大家充分了解好處和價值了吧!如今大量顯示器近乎白菜價,Type-C接口的顯示器也不貴(尤其是相對筆記本電腦來說)。還沒擴展的各位,也趕緊去弄一臺吧^___^。
編輯:牛大叔