最近一段時(shí)間,PC游戲大作頻發(fā),又有近在眼前的雙十一大促,想必很多人開(kāi)始摩拳擦掌,準(zhǔn)備趁機(jī)升級(jí)自己的游戲裝備。
每到這個(gè)時(shí)候,都有不少童鞋咨詢(xún)我關(guān)于購(gòu)買(mǎi)游戲PC的相關(guān)事宜,主要問(wèn)題涉及以下。
1、游戲PC該買(mǎi)筆記本還是臺(tái)式機(jī)?
如果沒(méi)有獨(dú)立游戲房間、特別是學(xué)生、出差狗以及租房客,我一律建議購(gòu)買(mǎi)游戲本。臺(tái)式機(jī)相對(duì)巨大的占地面積和無(wú)法便攜的能力,真的是一個(gè)巨大的短板。特別是現(xiàn)在,能有一臺(tái)可以隨身攜帶的游戲筆記本,真的是可以做到“封管無(wú)憂(yōu)"。
2、游戲PC,是CPU重要還是GPU重要?
其實(shí)從現(xiàn)在3A游戲大作的運(yùn)行要求來(lái)看,GPU的影響相對(duì)會(huì)更重,在同樣價(jià)格的情況下,GPU越強(qiáng),越值得選擇。游戲玩家不要選擇集顯,哪怕是集顯性能很強(qiáng)的AMD,對(duì)于3A大作也無(wú)法高效運(yùn)行。當(dāng)然如果Money足夠,CPU和GPU都往高規(guī)格選擇,肯定沒(méi)錯(cuò)。
3、買(mǎi)游戲本的話(huà),能只看CPU和GPU的型號(hào)嗎?
從我給很多人推薦游戲本的過(guò)程來(lái)看,小白通常只看這兩項(xiàng)的配置,而忽略了“內(nèi)涵”。游戲本為了可以在便攜的體積下容納高性能的配件,往往需要控制功耗以及加強(qiáng)散熱。如果散熱不好,就很容易碰到功率墻,讓本來(lái)應(yīng)該100%發(fā)揮性能的CPU或者GPU,性能?chē)?yán)重衰減。甚至不少游戲筆記本,為了控制發(fā)熱,配置了低功耗(非滿(mǎn)血)的GPU,對(duì)比滿(mǎn)血版GPU,本身性能就會(huì)差一截,所以不能一味只看型號(hào),還得看具體的功率和散熱設(shè)計(jì)。
而優(yōu)秀的散熱設(shè)計(jì)除了可以保證游戲本高性能的持續(xù)輸出,還讓使用時(shí)更舒服。誰(shuí)也不想在玩游戲的時(shí)候,手掌處有被烘烤的感覺(jué)吧。
4、高色域和高刷屏幕必要嗎?
作為每天要面對(duì)的筆記本“面子”——屏幕,它的色域越高,色彩的還原度越好,按照標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō)100% Adobe RGB色域 > 100% sRGB > 45% NTSC。之前看過(guò)某些游戲本,表面配置不錯(cuò),但屏幕只使用了45% NTSC的低色域屏幕,顏色看起來(lái)非常寡淡,甚至還出現(xiàn)了色階。個(gè)人建議最好不要選擇低色域屏幕,除非是打算外接高色域的大屏顯示器來(lái)用。
另外還有刷新率,刷新率(Hz)代表顯示器1秒鐘閃爍或掃描的次數(shù),刷新率越高,顯示的畫(huà)面就越流暢越穩(wěn)定,不會(huì)出現(xiàn)虛影和模糊。雖然現(xiàn)在游戲本大多已經(jīng)配置144Hz的高刷屏,但一些高端的游戲本已經(jīng)開(kāi)始使用165Hz的屏幕,視覺(jué)體驗(yàn)會(huì)更好。
不知道大家發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,可能正是由于這兩年便攜和移動(dòng)的需求增加,游戲本的升級(jí)更新非常快。各大電腦品牌都在拼設(shè)計(jì)、拼配置、拼性能,打的是熱火朝天。
就在我給一個(gè)喜歡玩游戲的朋友篩選合適的游戲本之時(shí),我發(fā)現(xiàn)了一款寶藏產(chǎn)品——OMEN暗影精靈8 Pro。它強(qiáng)悍的滿(mǎn)血版i7-12700H + RTX3070 Ti、出彩的100% sRGB高色域+165Hz高刷新屏幕、優(yōu)秀的5熱管+高密度鰭片散熱系統(tǒng),也讓我有了剁手沖動(dòng)。
我之前的游戲本已經(jīng)多年,對(duì)于最近的幾款3A大作,確實(shí)有所力不從心,于是我也趁著近期的活動(dòng)價(jià)格入手了一款OMEN暗影精靈8 Pro。
之后這段時(shí)間,我用新到手的OMEN暗影精靈8 Pro游戲本,追玩了多款以前跑不動(dòng)的3A游戲大作,不光游戲流暢度大幅提升,使用體驗(yàn)也非常好,覺(jué)得真的是買(mǎi)對(duì)了。
今天我就給大家分享一下,游戲本界的屏幕擔(dān)當(dāng)——OMEN 暗影精靈8 Pro。
在我的概念中,游戲本就得帥+酷,OMEN暗影精靈8 Pro正好做到了這點(diǎn)。它磨砂黑+陽(yáng)極氧化金屬外殼帶來(lái)的硬朗外觀設(shè)計(jì),炫彩的四分區(qū)RGB可調(diào)背光的全尺寸鍵盤(pán),完美貼合了我對(duì)于游戲本炫酷的印象,符合了我的審美。
暗影精靈8 Pro在接口方面也非常豐富,機(jī)身左側(cè)有USB Type-A、RJ45千兆有線(xiàn)、3.5mm耳機(jī)孔和SD卡槽;右側(cè)為USB Type-A*2;后置電源接口,HDMI,Type-C*2,PD接口,可以連接多種外設(shè),增強(qiáng)其擴(kuò)展性。
OMEN暗影精靈8 Pro的電源適配器高達(dá)280W,強(qiáng)悍的性能需要足夠的功率支撐,之后我們一起詳細(xì)看看它的性能表現(xiàn)。
沒(méi)有強(qiáng)悍的硬件支撐,怎么玩得動(dòng)現(xiàn)在的3A大游戲?通過(guò)AIDA64,我查看并驗(yàn)證了一下OMEN暗影精靈8 Pro的硬件配置:處理器為intel i7-12700H,擁有6個(gè)性能大核和8個(gè)能效小核,一共擁有20條線(xiàn)程,核心最高睿頻能達(dá)到4.6GHz;GPU為8GB 顯存容量的滿(mǎn)血版NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti;這套組合是不是很強(qiáng)很能打?
其他方面,內(nèi)存為雙通道的16GB 海力士 DDR5 4800MHz內(nèi)存;網(wǎng)卡為支持Wi-Fi6的Intel AX211;硬盤(pán)為鎂光的NVMe 1TB PCI-E 4.0 固態(tài)硬盤(pán),也沒(méi)有短板。1TB的大容量存儲(chǔ),對(duì)于現(xiàn)在的3A大作,也有足夠的空間存放。
文章開(kāi)頭已經(jīng)提到滿(mǎn)血的價(jià)值和意義。
OMEN暗影精靈8 Pro為了可以在標(biāo)壓CPU和滿(mǎn)血GPU的基礎(chǔ)上做到優(yōu)秀的散熱控制,它內(nèi)部搭載了五熱管結(jié)構(gòu),加上Y形扇葉風(fēng)扇和高密度206片散熱鰭片,使得導(dǎo)熱效率更高,即使把處理器和顯卡的性能發(fā)揮到極致也不會(huì)因?yàn)檫^(guò)熱而影響穩(wěn)定性,并兼顧了靜音效果,是它的一個(gè)很大優(yōu)勢(shì)。
OMEN 暗影精靈8 Pro預(yù)裝了Windows11,同時(shí)也對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了更人性化的定制,預(yù)裝了一些工具軟件,比如OMEN Gaming Hub。OMEN Gaming Hub可以對(duì)筆記本進(jìn)行性能和光效設(shè)置,可按需選擇不同模式下的性能、散熱、續(xù)航以及靜音的平衡,比Windows自帶的性能調(diào)節(jié)清晰得多。
OMEN Gaming Hub還有一個(gè)獨(dú)特的“狂暴模式”,能夠讓電腦以最強(qiáng)性能爆發(fā)運(yùn)行,讓游戲幀率可以得到明顯的提升,玩游戲更流暢。還能將很多影響游戲的按鍵和觸控板關(guān)閉,減少誤碰,非常人性化。
接下來(lái)我就針對(duì)硬件部分進(jìn)行一系列的測(cè)試,咱們看看結(jié)果如何。(因?yàn)槊恳淮蔚呐芊侄紩?huì)有所不同,以下分?jǐn)?shù)僅供參考。)
魯大師的跑分結(jié)果,我這邊跑出了1608357分,擊敗了全國(guó)97%的用戶(hù),對(duì)于游戲本來(lái)說(shuō)已經(jīng)是很強(qiáng)的存在了。
在CPU-Z測(cè)試中,i7-12700H處理器單核成績(jī)?yōu)?39.2,多核成績(jī)?yōu)?485.0。對(duì)玩游戲以及作圖等性能要求較高的工作,可以輕松勝任,TDP45W很好的兼顧了性能和功耗。
OMEN暗影精靈8 Pro在GPU方面的配置也是非常出色的,移動(dòng)滿(mǎn)血版的NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti可以達(dá)到頂級(jí)GPU GeForce RTX 3080 Ti 8成功力,但性?xún)r(jià)比可就高多了。在此次3DMARK的性能測(cè)試中,暗影精靈8 Pro得到了10158的分?jǐn)?shù),參考游戲《戰(zhàn)地5》在1440P的分辨率下,可以獲得95+的幀率表現(xiàn),應(yīng)付現(xiàn)在的3A大作沒(méi)有壓力。
硬盤(pán)的跑分結(jié)果是令人驚喜的,因?yàn)槭荘CI-E 4.0規(guī)格的NVMe 固態(tài)硬盤(pán),讀取速度居然飆到了6538MB/s,這讀取速度用來(lái)玩游戲,絕對(duì)是秒開(kāi)的節(jié)奏啊!
以上這些測(cè)試和分?jǐn)?shù)展示,其實(shí)都在說(shuō)明一件事,那就是OMEN暗影精靈8 Pro在硬件方面真的很強(qiáng)!
筆記本想要視覺(jué)體驗(yàn)好,那好的屏幕是必不可少的,好的屏幕不光玩游戲爽、還能讓作圖和觀影收益。
OMEN 暗影精靈8 Pro還擁有一塊不錯(cuò)的“面子工程”——100% sRGB高色域+165 Hz高刷屏幕。在進(jìn)行游戲體驗(yàn)之前,先說(shuō)下我對(duì)于這塊屏幕的視覺(jué)感受吧。
OMEN 暗影精靈8 Pro配置的窄邊16英寸屏幕比我之前的15吋游戲本視野更廣,臨場(chǎng)感有很大的提升。
再來(lái)看一下屏幕顯示細(xì)節(jié)吧,放一些高清壁紙大家欣賞一下,養(yǎng)養(yǎng)眼。這塊屏幕我很滿(mǎn)意,不只是顯示清晰、色彩靚麗,還有很好的可視角度和大視野,不管是看電影還是玩游戲都很爽!
165Hz的最高刷新率,也赫然列在顯示器選項(xiàng)中。這樣可保證游戲中的高速畫(huà)面不會(huì)出現(xiàn)跳幀、抖動(dòng)和模糊的情況。
接下來(lái)就是重頭戲了,我特意找了一些比較消耗資源的大游戲,通過(guò)我的實(shí)際游戲體驗(yàn),咱們一起來(lái)看看OMEN暗影精靈8 Pro的游戲表現(xiàn)如何吧。
首先我先試玩了我最喜歡的魂系游戲《艾爾登法環(huán)》,也被叫做“老頭環(huán)”,這是一款自由度很高的游戲,對(duì)硬件的配置要求非常高,我以前的游戲本想要流暢的玩則只能開(kāi)最低特效才能勉強(qiáng)運(yùn)行。
而使用OMEN暗影精靈8 Pro運(yùn)行老頭環(huán),不止啟動(dòng)速度非常快,而且在運(yùn)行方面也絲毫沒(méi)有卡頓。即使在載入一些大場(chǎng)景的時(shí)候也是能夠保證60幀以上運(yùn)行。在屏幕左側(cè)可以看到實(shí)時(shí)運(yùn)行參數(shù),看得出運(yùn)行老頭環(huán)這樣的游戲還是有余地的。
出門(mén)遇到的第一個(gè)BOSS大樹(shù)守衛(wèi),上來(lái)對(duì)著我就是一頓亂砍,死了好多次才憑借我完美的操作磨死了它。要知道本身魂系游戲操作就很艱難,幸好用OMEN暗影精靈8 Pro玩這個(gè)游戲非常的順滑,極大的提升了操作的便捷,非常適合老玩家使用,也更加能展現(xiàn)老玩家的技術(shù)實(shí)力。
后來(lái)遇到兩個(gè)“大壯”也都很好的解決掉了。通過(guò)這個(gè)游戲我感受到OMEN暗影精靈8 Pro的性能強(qiáng)大,對(duì)于大型游戲的運(yùn)行絲毫沒(méi)有壓力,這才是游戲本應(yīng)有的實(shí)力表現(xiàn)。
雖然在開(kāi)啟狂暴模式后,隨著運(yùn)行大型游戲的負(fù)載,風(fēng)扇也會(huì)“狂暴”的進(jìn)行散熱,但整體玩下來(lái)鍵盤(pán)區(qū)域并不燙手,而且全程游戲非常流暢,絲毫沒(méi)有卡頓,極大的提升了游戲體驗(yàn)感。
第二款游戲我測(cè)試了一下畫(huà)質(zhì)同樣出色,對(duì)配置要求也很高的游戲《戰(zhàn)神4》,這也是一款很吃性能的游戲。
這款游戲的畫(huà)質(zhì)非常出色,隨便一幀畫(huà)面看起來(lái)都跟電影一樣,整個(gè)游戲過(guò)程就像是在體驗(yàn)一個(gè)超清畫(huà)質(zhì)的大電影,視覺(jué)效果非常震撼。
這款游戲在場(chǎng)景渲染上也表現(xiàn)的很好,畫(huà)質(zhì)細(xì)膩,材質(zhì)開(kāi)到最高也能非常流暢的運(yùn)行,實(shí)際體驗(yàn)中的幀率也是保持在60fps左右。同時(shí)可以看到游戲中人物的服飾細(xì)節(jié)都非常的清晰,哪怕是衣服的紋理都絲絲可見(jiàn),真的顯示超級(jí)細(xì)膩。在打斗過(guò)程中的流暢感也很好,遇到大場(chǎng)景也能很好的運(yùn)行,我大概體驗(yàn)了一個(gè)小時(shí)左右,全程無(wú)卡頓。
然后我又體驗(yàn)了另外一款同樣比較吃配置的游戲《神秘海域》。
這款游戲在剛開(kāi)始會(huì)有一場(chǎng)激烈的海面打斗場(chǎng)景。波濤洶涌的海水,還有不斷追逐的快艇,動(dòng)作場(chǎng)面非常震撼,但盡管如此,幀率還可以保持在60以上,畫(huà)面非常流暢,給人一種電影般的感覺(jué)。
而后面的一些劇情因?yàn)橄鄬?duì)較為平靜,運(yùn)行起來(lái)就更沒(méi)什么壓力了,基本上全程都是流暢絲滑。
其他游戲方面,我還體驗(yàn)了諸如“幽靈行者”這樣需要頻繁切換場(chǎng)景,快速跑酷的游戲,還有一些對(duì)畫(huà)面要求很高的游戲等。
通過(guò)這些游戲的測(cè)試我們可以看到OMEN暗影精靈8 Pro在玩游戲方面那簡(jiǎn)直是彪悍的存在。不管多么吃硬件的游戲,都能在高畫(huà)質(zhì)下輕松流暢的運(yùn)行,60fps+無(wú)壓力。
經(jīng)過(guò)一系列的測(cè)試和使用,我總結(jié)了一下為什么OMEN暗影精靈8 Pro能夠做到如此出色的原因。
首先是強(qiáng)大的硬件組合就是它的核心實(shí)力,標(biāo)壓CPU+滿(mǎn)血GPU+高素質(zhì)屏幕這種鐵三角組合,讓玩游戲變成了一件享受的事。其次是OMEN暗影精靈8 Pro給我的整體舒適感,從上手開(kāi)始,打開(kāi)筆記本的一瞬間,那種震撼就始終伴隨著我的體驗(yàn),硬件配置高,散熱性能好,游戲體驗(yàn)出色,一些我以前沒(méi)辦法流暢運(yùn)行的大型游戲現(xiàn)在都可以酣暢淋漓的玩了。
自從拿到了這款筆記本電腦,我一口氣玩了好幾天的游戲,晚上都玩到不想睡覺(jué),因?yàn)榧词乖诤诎档沫h(huán)境中,靚麗的屏幕和炫彩的鍵盤(pán)都能讓游戲變得輕松自如。
總體來(lái)說(shuō),正是因?yàn)镺MEN暗影精靈8 Pro的水桶配置,才造就了這款游戲利器。如果你是一位愛(ài)玩游戲的老玩家,那么這款出色的游戲本科千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),相信它一定不會(huì)令你失望的。
昨天(10月6日)《戰(zhàn)地 2042(Battlefield 2042)》正式開(kāi)啟了beta測(cè)試,不知道大家是否玩得盡興。遺憾的是,在這次為期四天的測(cè)試結(jié)束之后,還需要等待一個(gè)多月的時(shí)間《戰(zhàn)地 2042》才能正式發(fā)售。那這一個(gè)多月時(shí)間里,如何平復(fù)等待游戲時(shí)那騷動(dòng)不安的心呢。小編在此為您盤(pán)點(diǎn)了十款大戰(zhàn)場(chǎng)多人射擊類(lèi)游戲,相信一定能滿(mǎn)足您,幫您度過(guò)這難熬的一個(gè)月時(shí)間。
1、戰(zhàn)地(Battlefield)系列
是的,沒(méi)錯(cuò),既然說(shuō)大戰(zhàn)場(chǎng)系列那肯定還是得提《戰(zhàn)地》本家,在等待《戰(zhàn)地2042》發(fā)售的時(shí)候?yàn)槭裁床豁槺憧纯辞皫鬃髂亍6夷壳皊team上的《戰(zhàn)地 1》和《戰(zhàn)地 5》正在打折,均只需20多就能購(gòu)買(mǎi),還在等什么呢。
2、Ravenfield
相信從標(biāo)題就能看出來(lái),這款游戲是對(duì)《戰(zhàn)地》的完全惡搞。這款“極低畫(huà)質(zhì)”版戰(zhàn)地其實(shí)可以看做戰(zhàn)地版的Gmod,通過(guò)創(chuàng)意工坊,可以玩到豐富多樣的各種不同內(nèi)容,從槍械到載具甚至游戲機(jī)制都可以更改。如果對(duì)這種極簡(jiǎn)畫(huà)質(zhì)有興趣的朋友可以嘗試一下。
3、星戰(zhàn)前線(xiàn)2(STAR WARS Battlefront II)
如果你是星戰(zhàn)粉絲,一定不要錯(cuò)過(guò)《星戰(zhàn)前線(xiàn)2》。如果你是《戰(zhàn)地》粉絲,也一定不要錯(cuò)過(guò)《星戰(zhàn)前線(xiàn)2》。該作有著類(lèi)似《戰(zhàn)地》的大地圖、兵種職業(yè)以及載具系統(tǒng),但也有著自己獨(dú)到的特色:在游戲中可以通過(guò)得分換取各路英雄以一敵百。游戲包括了前傳正傳后傳9部電影以及外傳《俠盜一號(hào)》的各色著名場(chǎng)景。相信一定能帶給您與眾不同的體驗(yàn)。
4、戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)(Squad)
《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》是由Offworld Industries開(kāi)發(fā)發(fā)行的,通過(guò)戰(zhàn)術(shù)交流與配合來(lái)描繪真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),同時(shí)強(qiáng)調(diào)小隊(duì)維系機(jī)制、大規(guī)模協(xié)同、戰(zhàn)術(shù)與規(guī)劃的50v50第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲。《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》前身是《戰(zhàn)地》的一個(gè)擬真模組,游戲繼承了廣闊的作戰(zhàn)地圖、圍繞載具開(kāi)展的聯(lián)合作戰(zhàn)行動(dòng),以及可讓玩家自行搭建的前線(xiàn)基地,再結(jié)合多小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)協(xié)同和風(fēng)云莫測(cè)的戰(zhàn)局,營(yíng)造出扣人心弦的游戲體驗(yàn)。
5、戰(zhàn)爭(zhēng)附言(Post Scriptum)
《戰(zhàn)爭(zhēng)附言》是一款第一人稱(chēng)射擊模擬游戲,可提供擬真的第二次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。可以看做之前提到的《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》的二戰(zhàn)版本。 因?yàn)閷?zhuān)注于歷史準(zhǔn)確性,大規(guī)模戰(zhàn)斗和充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),所以對(duì)凝聚力,溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作有一定需求。 游戲中可以跳傘,從后勤到重型坦克的各種車(chē)輛,基地建設(shè),物流與補(bǔ)給運(yùn)行等功能都很豐富。
6、Beyond The Wire
讓我們?cè)侔褧r(shí)間往前倒,這款《Beyond The Wire》是《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》同公司的一戰(zhàn)版大戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)游戲,同樣支持50v50的大規(guī)模戰(zhàn)斗,小隊(duì)協(xié)調(diào),以及《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》中的各類(lèi)擬真元素。只是還在早期測(cè)試中,暫時(shí)沒(méi)有加入載具系統(tǒng)。如果不喜歡《戰(zhàn)地 1》的魔幻一戰(zhàn),這款更寫(xiě)實(shí)的游戲可能適合你。
7、人間地獄(Hell Let Loose)
《人間地獄》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的硬核第一人稱(chēng)射擊游戲,最多可容納 100 名玩家進(jìn)行規(guī)模壯闊的戰(zhàn)斗,玩家可以操作步兵、坦克、炮兵,在局勢(shì)瞬息萬(wàn)變的前線(xiàn)作戰(zhàn)。游戲中有超過(guò) 9 張以實(shí)地訪察圖像和衛(wèi)星數(shù)據(jù)為原型制作的詳盡地圖。雙方各 50 名玩家組成的陣營(yíng)在田野、橋梁、森林和城鎮(zhèn)中交戰(zhàn),推動(dòng)前線(xiàn)局勢(shì)不斷演變。
8、第三次世界大戰(zhàn)(World War 3)
讓我們把時(shí)間拉回現(xiàn)代,《第三次世界大戰(zhàn)》是一款以歐盟與俄羅斯開(kāi)戰(zhàn)為背景的現(xiàn)代大戰(zhàn)場(chǎng)多人射擊游戲。游戲的賣(mài)點(diǎn)在于其高度自由化的槍械改造系統(tǒng)和載具改造系統(tǒng),玩家可以通過(guò)解鎖不同的配件,為自己打造出最適合的槍支和載具。游戲目前正在回爐封閉測(cè)試中,只有此前購(gòu)買(mǎi)過(guò)的玩家可以參與測(cè)試。不過(guò)制作組承諾,該游戲之后將以免費(fèi)網(wǎng)游的形式推出。
9、武裝突襲(Arma)
由波西米亞互動(dòng)工作室開(kāi)發(fā)的《武裝突襲》系列,游戲內(nèi)容十分豐富:小到步兵到大到坦克航母,玩家可以在在細(xì)節(jié)豐富的開(kāi)放式戰(zhàn)場(chǎng)——方圓 290 多平方千米的地中海島嶼上體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)感受。在家也能體驗(yàn)與軍隊(duì)同等的體驗(yàn)。如果原本的內(nèi)容還不夠滿(mǎn)足,本作還支持steam創(chuàng)意工坊,足以讓你體驗(yàn)過(guò)去到未來(lái)的不同戰(zhàn)場(chǎng)。
10、行星邊際2(PlanetSide 2)
《行星邊際2》是一款由索尼在線(xiàn)娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的超大型MMOFPS。該作支持2000名士兵在同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)鏖戰(zhàn),11種獨(dú)特陸空載具立體作戰(zhàn)。《行星邊際2》中的戰(zhàn)斗規(guī)模并不限于幾十人的部隊(duì),而是數(shù)百人的軍團(tuán),數(shù)千人的陣營(yíng)。除了步兵部隊(duì)之外,還會(huì)有地面和空中的載具投入戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)場(chǎng)可能在開(kāi)放的原野上、冰天雪地以及外星森林中。若想贏得這樣大規(guī)模的戰(zhàn)斗,需要戰(zhàn)略層面的團(tuán)隊(duì)合作,以及每個(gè)玩家快速的反應(yīng)。
《逃生2》是紅桶游戲開(kāi)發(fā)的一款已上市的第一人稱(chēng)生存恐怖類(lèi)游戲。該游戲已在steam平臺(tái)發(fā)布 售價(jià)88元人民幣。《逃生2》作為《逃生》的續(xù)作,故事將發(fā)生在同一個(gè)世界當(dāng)中,但將采用全新的角色和設(shè)定,游戲?yàn)橥婕覀儙?lái)了更為奇異的新旅程,探索人性深處最黑暗的秘密。前方高能,小編提醒膽小的玩家播放喜慶的音樂(lè)進(jìn)行游戲,如膽大的請(qǐng)忽略。
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows Vista / 7 / 8 / 10, 64-bits
處理器:Intel Core i3-530
內(nèi)存:4 GB RAM
圖形:1GB VRAM, NVIDIA Geforce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870
存儲(chǔ)空間:需要 30 GB 可用空間
聲卡:DirectX Compatible
《生化危機(jī)7》是日本卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖類(lèi)游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號(hào)系列第八部(包括《生化危機(jī)0》)。游戲于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步發(fā)售。《生化危機(jī)7》非常嚇人。這句評(píng)價(jià)來(lái)自于一個(gè)基本對(duì)恐怖游戲和恐怖片完全脫敏了的老家伙,其中的分量還請(qǐng)各位慢慢斟酌。對(duì)于一部恐怖游戲來(lái)說(shuō),足夠嚇人已經(jīng)決定了本作大半的成功,其他的其實(shí)都只是細(xì)節(jié)。
最低配置:
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10(游戲僅支持64位)
Intel Core i5-4460 2.70GHz / AMD FX-6300
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x
《心靈殺手》(英語(yǔ):Alan Wake 即 艾倫·韋克)是由芬蘭的綠美迪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)制作的一款驚悚風(fēng)格動(dòng)作類(lèi)游戲,由Microsoft Game Studios發(fā)行;該游戲于2010年5月14日登錄Xbox 360平臺(tái),2012年02月17日登錄PC平臺(tái)。
《心靈殺手》是一款著重于心理恐懼的游戲,綠美迪形容它是揉合了“心理驚悚電影的靈魂”和“劇集式動(dòng)作游戲的軀體”的作品。故事的背景主要設(shè)定在一座位于太平洋西北地區(qū)的虛構(gòu)山間小鎮(zhèn)——華盛頓州的亮瀑鎮(zhèn)(Bright Falls),而游戲主要進(jìn)行的地點(diǎn)則位于亮瀑鎮(zhèn)中的各個(gè)區(qū)域,包括夜間的森林、國(guó)家公園、農(nóng)場(chǎng)等;其中則穿插著幾段較平靜、非戰(zhàn)斗的日間場(chǎng)景。
《心靈殺手》的劇本主要由山姆·萊克寫(xiě)作,游戲發(fā)行之后便廣受好評(píng),許多評(píng)論認(rèn)為這部作品在故事敘述、游戲步調(diào)和氣氛等方面非常杰出。此外,《心靈殺手》更在《時(shí)代》雜志所刊登的“2010十大游戲”中獲得了第一名。
配置需求不高
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