湃財訊
6月7日,據國家新聞出版署官方網站,6月國產網絡游戲審批信息于今日發布,共60款游戲獲批。
在此輪獲批版號的波克城市相關負責人告訴澎湃新聞記者,公司自2018年以來,逐漸將部分重心向海外市場轉移,在東南亞、北美、歐洲等地都有熱門產品在運營中,目前海外市場占比70%。
在國內市場,版號政策調整讓公司將更多精力放在已上線產品的長線運營中,在品牌化、口碑化打造方面積累了一定的經驗,也為此次拿到版號的《貓咪公寓2》上線籌備工作打下基礎。
《貓咪公寓2》獲得版號,會進一步豐富公司的產品矩陣,也意味著公司在全面轉向精品休閑游戲賽道后,在國內市場將有一款全新代表作。(澎湃新聞記者 范佳來)
責任編輯:邵冰燕
1月16日-19日,第四屆長三角國際文化產業博覽會(以下簡稱“長三角文博會”)在上海舉辦。本屆長三角文博會以“擔當新使命:長三角的文化產業力量”為主題,集中展示長三角文化產業企業近年來所取得的成績。作為文化產業的重要組成部分,游戲同時也是互聯網應用科技的實踐者和中華優秀傳統文化的傳播者。
本屆長三角文博會上,在上海市新聞出版局的指導下,上海市網絡游戲行業協會主辦了“游戲賦能展”,借此讓更多人認識到網絡游戲的多元價值和無限可能。波克城市自2020年在行業內首提“游戲+”戰略以來,始終堅持對游戲賦能的探索與實踐,此次也攜多領域的“游戲+”實踐亮相游戲賦能展。展會期間,上海市人大常委會副主任周慧琳、上海市委宣傳部副部長王亞元一行蒞臨第四屆長三角國際文化產業博覽會,視察游戲賦能展,并參觀了波克城市展臺。
近年來,游戲的跨界賦能、科技創新、文化傳播價值凸顯,游戲的影響力正在輻射各個傳統領域。在“游戲+”戰略的指導下,波克城市自2020年起開展了多維度的“游戲+”探索實踐,目前已深度布局了“游戲+科普”“游戲+醫療”“游戲+教育”“游戲+藝術”等十余個領域,取得了階段性探索成果。
針對“游戲+科普”領域的探索,從早期簡單的科普小程序到表現形式豐富的科普IP,波克城市在該領域的探索愈加深入,也拓展了科普產業化的發展方向。今年4月波克攜手上海天文館推出線上航天科普展覽《星火之旅》,還與新華網聯合推出“我是航天員”航天科普IP等,打造航天科普線上基地。在本屆文博會的普陀區展臺,波克城市也重點展示了今年9月剛剛上線的“我是航天員”IP下同名“游戲+科普”手游《我是航天員》。普陀區委宣傳部部長劉東昌、文旅局局長周涵嫣一行也蒞臨波克城市展位參觀指導。
針對“游戲+醫療”方向,波克城市則成立了專門的復合型人才團隊,專注于探索游戲化數字療法的無限可能,旗下兒童斜弱視康復訓練產品《快樂視界星球·視覺訓練系統》已取得國內游戲行業首張二類醫療器械注冊證及相關的產品注冊證。今年,波克城市還將旗下“游戲+醫療”產品拓展到了大健康領域,推出頸椎健康管理軟件《NeckGo》,助力用戶堅持健康生活,維系頸椎健康。除上述產品外,波克城市此次還展出了多款康復訓練軟件、健康行為管理軟件,包括輕度認知障礙篩查預防軟件《定制鏈接記憶》、孕期健康管理軟件《育夢森林》、《視覺功能評估系統》等。團隊另已在眼科、認知學科、康復學科、婦產科、內分泌科等領域都有所布局。
在展示區,波克城市還帶來了“游戲+”黨建、教育、公益、藝術、傳統文化等領域的實踐探索,向社會展示游戲賦能的成果:趣味黨史學習小游戲、發起“游戲素養計劃”、和國際知名建筑設計師攜手打造國內首個游戲主題藝術中心、打造波克職業教育品牌“波Ke堂”、聯動知名傳統文化IP打造優質文化產品、聯合發起行業跨界開放平臺Game for Good……未來,波克城市將繼續實踐“游戲+”模式,加速與其他領域創新鏈接,進一步深化對游戲賦能社會的探索,與行業伙伴一起共推產業可持續發展。
日,波克城市發布了2021年度可持續發展報告(以下簡稱報告),這也是波克城市自成立以來首次發布可持續發展報告。報告圍繞“熱愛游戲 但不止于游戲”的觀點,闡述了波克城市近年來圍繞游戲如何能更好地賦能社會問題的解決這一核心議題而做出的探索與實踐,呈現了波克城市作為互聯網科技企業,積極承擔企業社會責任,不斷反哺社會,并積極探索可持續發展的企業發展模式。
報告共分為五大板塊,圍繞探索可持續發展的初心、堅持黨建引領、制度化公益慈善活動、深化“游戲+”模式、推動員工賦能、開展行業共建等內容,多維度闡述了波克城市堅持的可持續發展理念及依次展開的各項實踐。
堅持黨建引領 專注公益慈善 踐行企業責任擔當
一直以來,波克城市始終堅持黨建引領,深化黨建結對共建,與業務互促共融,黨建工作屢獲認可。以黨支部為企業名片推動了更多業務上的合作,并以此開啟了波克城市對于“游戲+”的思考。同時,波克城市也積極利用自身業務優勢,推出《“四史”逐夢》與《悅學黨史》兩款黨建學習小游戲,在游戲中傳承紅色基因,在玩耍中牢記初心使命。
在公益慈善、鄉村振興等重要議題上,波克城市也始終堅持履行企業社會責任。以去年7月河南暴雨為例,波克公益第一時間通過上海市慈善基金會捐款1000萬元馳援河南。
河南捐款回單
據報告顯示,2019年成立至今,上海波克公益基金會至今累計幫扶近 3.7萬人,公益足跡遍布全國7個省11個城市。在新冠疫情、南方洪災等重大社會事件中,波克公益累計捐贈近 2315萬余元,幫助受災人群近 3萬。
此外,波克城市還組織員工前往云南、貴州、西藏日喀則等地的鄉村參與產業振興項目、與社區一起體驗工作,真正走近社會問題,走進波克公益的理念和行動中。
深耕“游戲+”模式 拓展跨界合作領域 積極推動企業可持續發展
波克城市自2020年提出“游戲+”模式后,始終堅持探索將游戲與科普、醫療、公益、藝術等領域相融合,努力構建以游戲產業為核心,跨界發展的新生態。2021年,波克城市于12月承辦了以“跨界融合,守正創新”為主題的2021中國游戲產業年會游戲賦能分論壇,向行業傳遞經驗,匯聚多方力量共同營造游戲賦能新生態。
報告詳細展示了波克城市近年來在“游戲+”模式下做出的探索與成果。以“游戲+醫療”為例,波克城市于2021年正式發布游戲化數字療法戰略。目前兩個在研項目,MCI(輕度認知障礙)數字療法已進入臨床階段,兒童斜弱視治療訓練數字療法正在申請醫療器械資格認證,預計于今年面世。
波克城市數字療法戰略啟動會
在其熟悉的“游戲+科普”領域,波克城市堅持知識游戲化的基礎模式,不斷拓展,讓科普游戲的內容更多元,對象更包容。推出了《人民戰“疫”總動員》《拼圖尋鳥之旅》《樂齡升G消消樂》等內容豐富、面向不同人群的科普教育小游戲。
“游戲+藝術”則是波克城市于2021年展開的全新探索。去年,波克城市宣布攜手國際知名建筑大師安藤忠雄,共同打造未來的波克中心。項目包含波克城市的總部辦公樓與波克藝術中心兩部分,預計于2025年落成。與此同時,波克城市專門設立了 Art is Game(A.I.G.)藝術組,并在去年10月成功舉辦了國內首個在游戲公司內部的藝術展覽“光的可能性”。
“光的可能性”主題藝術展
在具體項目的展示以外,報告還詳細解讀了波克城市推出的“游戲+”內部落地機制——“Game Card”。波克城市由Game Card豐富且持續增加的議題庫出發,以游戲化的形式,推動并賦能更多項目組嘗試“游戲+可持續發展”的探索,幫助項目組梳理“游戲+”的思路,并為其提供資源、資金等方面的支持。
「Game Card」如何落地
關注員工賦能 落實機構認證 與行業共同探索可持續發展路徑
報告顯示,波克城市搭建了完整的員工培訓體系賦能不同層級與不同專業技能的新老員工,堅持以人為本的理念。重視員工發展的同時,開展豐富的員工志愿服務計劃,積極鼓勵員工也參與到公益志愿活動當中。2019年到2021年三年間,波克城市已開展近75場志愿服務,近1500參與人次員工參與。
豐富的員工志愿活動
此外,波克城市目前已獲批成為目前上海市唯一一家有動畫制作員工種職業技能等級認定資格的社會培訓評價組織,也是目前獲得職業技能等級認定資格的唯一一家民營企業,為支持行業人才體系培養建設與規范發揮了積極作用。
波克城市還牽頭發起上海正向數字化技術研究院(Game for Good,簡稱G4G),致力于建立一個專業的數字化研究開放平臺,開展各行業數字化、游戲化研究,助力各領域創新發展。促進“游戲+”創新生態發展,探索游戲賦能社會的無限可能。
「Game for Good」“游戲+”產品創新服務平臺
未來,波克城市將繼續推進并完善企業經營體系,踐行可持續發展理念。同時,也希望能借助報告的形式,與更多行業共建者、參與者產生鏈接與對話,共同探索游戲的可持續發展與社會價值。