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新聞資訊

    戲幀數(shù),是指游戲運行時每秒的幀數(shù),游戲幀數(shù)越高,游戲畫面就越流暢。當然,游戲所能設置的幀數(shù)與電腦硬件直接掛鉤,電腦硬件越好,所能設置的幀數(shù)越高,幀數(shù)設置越高,玩家所能獲得的游戲體驗也就越好。

    steam平臺是可以在游戲中實時顯示幀數(shù)的,這個功能能夠幫助我們實時監(jiān)控電腦運行游戲的狀況,但是,這個功能默認是關閉的,需要手動開啟才能使用,下面就給大家科普一下steam平臺如何設置幀數(shù)。

    1. 打開steam客戶端,點擊左上角“steam”,接著選擇“設置”。

    1. 選擇左側“游戲中”選項,選擇“游戲中幀數(shù)顯示”,選擇幀數(shù)顯示的位置,點擊“確定”這樣就設置完成了。

    1. 再次打開游戲,游戲幀數(shù)就顯示在剛剛設置的位置了。

    steam的幀數(shù)顯示是白色的,而且字很小,需要仔細觀察才能看到。


    們今天介紹一下我使用的性能評測軟件。一般測試軟件有5個痛點,性能狗(perdog)這個軟件都解決了。

    第1, 他可以在手機端實時顯示而不遮擋內(nèi)容。

    第2, 不需要插線連接電腦,數(shù)據(jù)更真實。

    第3, 蘋果安卓都能用,包括手機平板甚至電視盒子。

    第4, 可以記錄高幀率的屏幕,上限150Hz。

    第5, 免費,而且開源。

    本文包含下載安裝教程和使用教程。

    步驟一,下載

    點擊鏈接打開官方下載鏈接

    https://perfdog.qq.com/invite/visitor/U8emZBGq2abhOoH5VZBteGGGXZyrPX7BnDkC

    這是免費注冊的地址,我也生成了一個二維碼供大家掃碼打開。

    注冊完之后就可以進入官網(wǎng)了。

    這里要注意,IE瀏覽器會出現(xiàn)兼容性問題,出現(xiàn)無法操作的情況,選擇谷歌瀏覽器即可。我們拖動到底部,選擇電腦的模式,Windows或者蘋果系統(tǒng)。這個軟件必須先用電腦操作,只有手機是不可以的。

    點擊下載圖標,就會彈出下載,是一個壓縮文件,需要解壓縮。

    解壓縮之后得到軟件,不需要安裝,所以直接在你想保留的路徑下安裝即可。這里用Windows演示,蘋果電腦是類似的。

    我們用安卓來演示,把predog.apk拷貝到手機里安裝。然后打開電腦的perdog.exe,登錄你注冊的賬戶。就會彈出主頁面。

    準備工作就完成了,接下來我們拿出手機,打開開發(fā)者選項。不同手機打開的方式不一樣,一般是在設置-關于手機,連續(xù)點擊版本號。

    開啟之后在設置里搜索開發(fā)者選項。一般在更多設置或輔助功能里面。打開調(diào)試后面的USB調(diào)試,USB安裝等選項。

    然后手機和電腦連接,選擇數(shù)據(jù)連接。確認USB調(diào)試。

    到了這一步,我們再點擊選擇移動設備的窗口,就可以看到手機的型號了。第一個是有線連接,第二個是無線連接,選擇一個就可以。選擇無線之后,要保證電腦和手機在一個WiFi之下。不是一個WiFi不能使用,數(shù)據(jù)不穩(wěn)定。左下角是手機的硬件信息和設置。

    成功之后我們把線拔下了就可以了。選擇要記錄的軟件,還要再從手機確認一次USB調(diào)試。然后手機打開軟件即可。我們這里用王者榮耀做個演示。

    手機畫面是這樣的,左上角顯示幀數(shù),CPU和內(nèi)存使用率,以及網(wǎng)絡速度和CPU溫度。

    電腦會實時記錄幀數(shù)數(shù)據(jù),玩一段時間之后我們就得到了一個幀數(shù)圖。圖形下面的滾輪可以選擇顯示范圍。

    鼠標點在任何一個時間點上,會顯示這個時間下的數(shù)據(jù)。包括幀數(shù)FPS,Jank(1s內(nèi)卡頓次數(shù))和big jank(平均每10分鐘嚴重卡頓次數(shù))。這里要說一下卡頓的計算方法。幀率FPS高并不能反映流暢或不卡頓。比如:FPS為50幀,前200ms渲染一幀,后800ms渲染49幀,雖然幀率50,但依然覺得非常卡頓。同時幀率FPS低,并不代表卡頓,比如無卡頓時均勻FPS為15幀。所以,平均幀率FPS與卡頓無任何直接關系。

    PerfDog計算方法:同時滿足兩條件,則認為是一次卡頓Jank.

    1、 當前幀耗時>前三幀平均耗時2倍。

    2、 當前幀耗時>兩幀電影幀耗時(1000ms/24*2=84ms)。

    同時滿足兩條件,則認為是一次嚴重卡頓BigJank.

    1、 當前幀耗時>前三幀平均耗時2倍。 2、 當前幀耗時>三幀電影幀耗時(1000ms/24*3=125ms)。

    鼠標再放到任意位置還會顯示一個時間點,做兩點對照使用。一般是性能極限對比發(fā)熱極限。

    然后鼠標按住起點時間,拖動到終點時間,可以任意選取一段時間看數(shù)據(jù)匯總。

    包括平均幀數(shù)avg(fps),幀數(shù)方差也就是波動率var(FPS),越小越好。Drop(FPS)降幀次數(shù),平均每小時相鄰兩個FPS點下降大于8幀的次數(shù)。大于等于18和25幀的概率。這個數(shù)字是設置里面可以改的。低于25幀就是視覺卡頓,低于18幀是嚴重卡頓。高刷新率屏幕也可以設置成60和25。

    CPU使用率里面,有Total整機/App進程,就是可惜沒有cpu每個核心的頻率。手機上是有的。基本的使用方法就是這些。還有云同步功能,可以看到不同手機,不同軟件下的幀數(shù)。還可以選擇某一個固定的軟件,看不同手機的幀數(shù)表現(xiàn),非常方便對比。

    [PConline 技巧]很多人都知道,Win10的XBOX Bar中有一項實時幀率(FPS)工具,然而當你想當然地打開游戲,調(diào)出XBOX Bar后,卻發(fā)現(xiàn)幀率壓根顯示不出來。那么這項功能到底該如何使用呢?

    FPS無法顯示

      其實這項功能屬于Win10的內(nèi)置功能,無論兼容性還是準確性都很出色。然而由于權限緣故,首次使用往往需要做一個簡單的設置:

      1. 按下快捷鍵Win+G,調(diào)出XBOX Bar;

      2. 將左下角“性能”模塊切換到“FPS”標簽,點擊“請求訪問權限”按鈕 ;

    點擊“請求訪問權限”

      3. 此時屏幕上會彈出UAC提示,點擊“是”按鈕;

    點擊“是”

      4. 接下來,重新啟動電腦;

      5. 再次按下Win+G,將“性能”模塊拖拽到合適的位置,點擊“鎖定”鍵將其固定到桌面上;

    點擊該按鈕將面板固定到屏幕上

      6. 再次打開游戲,切換“FPS”標簽,這時FPS就開始正常監(jiān)測了;

    噠噠噠噠……FPS終于出現(xiàn)啦!

      寫在最后

      Xbox Bar默認會顯示FPS、平均FPS、動態(tài)曲線三組參數(shù),同時還有CPU、GPU、RAM等其他監(jiān)測指標,用戶可以通過點擊面板右上方的設置按鈕,手工調(diào)整這些監(jiān)控項。包括監(jiān)測指標、主題色、背板透明度等等都可以定義。

    面板支持自定義

      除了上面這種默認樣式外,Xbox Bar還提供了其他幾組外觀。同時你也可以點擊快捷按鈕,隱藏曲線圖。總之這是一項并不為人所知的功能,但使用體驗真的很棒!感興趣的小伙伴不妨試一試吧!

    自帶多種樣式

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