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    標移動軌跡怎么關閉?近日有用戶發現,在使用Win8系統的時候,鼠標移動時會有拖影,其實這是鼠標移動軌跡,下面就給大家介紹禁用方法。

    解決方法:

    1、首先打開控制面板,點擊“硬件和聲音”選項,如圖所示:

    2、在硬件和聲音選項中找到并點擊“鼠標”項,如圖所示:

    3、在鼠標屬性界面點擊“指針選項”,在“可見性”中將“顯示指針軌跡”前的勾去掉,然后點擊確定即可,設置完成后鼠標的移動軌跡就消失了,如圖所示:

    北方的朋友對于手機會出現拖影(或者叫重影)的現象可能感觸比較深,因為冬天的時候,部分手機就會出現很明顯的拖影現象。這個現象目前應該跟手機價格無關,包括好幾千塊錢的iPhone XR以及幾百塊錢的不知名手機都有可能出現這種情況。這個現象跟手機的屏幕材質有關,使用LCD屏幕的手機冬天拖影的現象是比較明顯的,而OLED屏幕則是幾乎沒有。

    圖片來自pxhere

    為了方便“南方”的朋友比較清晰地了解“拖影”的概念,我感覺我還是比較有必要簡單講解一下的。因為,在我去北方城市之前,我感覺拖影對于我來說,就好像是不存在的一個概念一樣,就像雪。拖影的表現就像是流星劃過天空,我們看到的不僅僅是一顆星星,這顆星星背后還有一條長長的尾巴,大概就是這種情況。當然,兩者之間的原理是不同的,流星長尾巴是因為視覺暫留,屏幕拖影是因為屏幕響應時間過長。而拖影的表現并非是卡頓的,可能會有反應慢的情況,像是屏幕內容學會了影分身一樣,如下動圖。

    慢動作視頻拍得,非實際使用效果

    拖影現象其實并非是智能手機屏幕的專屬,PC顯示器也會出現這種情況。比較早使用液晶顯示器的消費者應該就曾經遇到過這種情況(拖尾),在技術還沒有現在這么先進的早期,不需要到冬天就能在PC顯示器上看到這種情況。只是,隨著技術的發展,PC顯示器的這種現象應該是比較少遇見了。并且,由于使用場景的局限性要比智能手機少得多,畢竟現在許多人上洗手間除了紙是必須帶的之外,手機也已經成為必帶物品之一。因此,現在說拖影的話,應該更多的在說手機了。

    其實“拖影”是屏幕的一項天然屬性

    其實在初夏剛到北方時,我對于手機拖影還是沒有什么概念的,直到冬天的時候有一次我在等公交,拿出手機玩,發現手機屏幕顯示很奇怪,變得好像“很卡”,屏幕圖標在移動的時候會出現很明顯的拖影。這種情況明顯到都不需要仔細盯著手機屏幕,就能感覺到。對于初次遇到這種情況的我,嘗試通過重啟來緩解一下這個情況,發現并沒有什么用,甚至一度以為我的手機壞了。

    圖片來自pxfuel

    直到我拿著同事的手機來對比的時候,我就更加懷疑是我的手機壞了,因為他的手機就沒有拖影,不“卡”。隨后我就隨口一問,是不是我手機壞了,結果同事告訴我這是冬天里的一種正常現象,這個叫“拖影”,LCD屏幕都會這樣,OLED就看不出來。我很慶幸不是我的手機壞了,然后醒悟原來冬天的時候拖影會變得這么明顯。

    平常使用效果

    好奇心驅動之下,我特意去了解為什么屏幕會出現拖影。然后發現這是LCD屏幕的一項天然屬性,出廠自帶,只是平常掩飾得比較好,騙過了我們的眼睛。直接說“拖影”是屏幕的一項天然屬性大家可能會很疑惑,但是換個名字大家應該都理解了,響應時間。

    液晶顯示器的響應時間

    說到液晶屏幕的響應時間,它的大概定義是這樣的:是液晶顯示器各像素點對輸入信號反應的速度,即像素由暗轉亮或由亮轉暗所需要的時間(其原理是在液晶分子內施加電壓,使液晶分子扭轉與回復)。因此,極簡理解LCD屏幕的響應時間的話,大概可以理解為液晶分子轉動以及恢復到原來位置所需要的時間。響應時間越短,則我們在看動態畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。

    圖片來自giphy

    早期的液晶屏幕響應時間其實是很長的,它甚至不適合娛樂。直到這個時間做到30ms,顯示器每秒能夠顯示33幀(1/0.030)畫面的時候,可以滿足DVD播放需求;反應時間做到25ms(每秒顯示40幀畫面)的時候滿足大部分游戲需求;而響應時間做到16ms(60幀)的時候,玩FPS或者競速游戲的時候拖影情況就已經基本上沒有了

    2007年的時候,顯示器市場就已經推出了能夠達到8ms響應時間(120幀)的液晶顯示器。現在,市面上普通能夠買到的LCD顯示器的響應時間一般都已經做到了4ms及更短的響應時間,TN屏目前應該是能夠做到0.1ms,IPS一般為4ms。所以,響應時間不管做到多小,這個數值只要不消滅,理論上LCD顯示器都會有尾影拖曳的情況,只是我們人眼看不看得到而已。

    京東方某款屏的參數

    這里提一個題外話。在查資料的時候,我發現自己把響應時間和刷新率兩個概念有點搞混淆。通過響應時間(ms),我們可以算出屏幕每秒顯示的幀數(幀/s,FPS),每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。而刷新率是指電子束對屏幕上的圖像重復掃描的次數。刷新率(單位Hz)越高,所顯示的圖象(畫面)穩定性就越好。所以,我們平常在顯示器上看到更加穩定、平滑的動畫或者畫面滾動,需要響應時間以及刷新率都控制的非常好。

    為什么還能看到“拖影”?

    如前文所說,理論上顯示屏的響應時間只要做到16ms,大家玩競速類的游戲的時候基本上就可以消除人眼所能看到的拖影情況。而現在一般智能手機所使用的IPS屏幕,響應時間都做到了4ms甚至更短,為什么還會看到拖影的情況呢?這里我們就需要說到LCD屏幕的顯像原理:在電場的作用下,利用液晶分子的排列方向發生變化,使外光源透光率改變(調制),完成電一光變換,再利用R、G、B三基色信號的不同激勵,通過紅、綠、藍三基色濾光膜,完成時域和空間域的彩色重顯。

    圖片來自維基百科

    我們可以注意到,LCD屏幕顯像的核心是“液晶分子的排列方向發生變化”,也就是液晶分子的活動。所以,只要環境存在能夠影響液晶分子活動的因素,就能夠改變LCD屏幕的顯像素質。恰好,液晶材料對于環境的溫度是十分敏感的,溫度越低,液晶分子翻轉的速度也就越慢,意味著屏幕的響應時間變得更長。因此,雖然廠商通過各種方法縮短LCD屏幕的響應時間,但是,環境溫度可不是廠商能夠控制的因素。在低溫環境下亮度降低,響應時間大大降低。在低于零的環境中,如果不使用輔助加熱裝置,LCD屏幕可能會停止工作。

    因此,即便廠商把LCD屏幕的響應時間做到了那么短,但是,一到冬天溫度下降得比較厲害的時候,其實液晶屏幕的響應速度就達不到廠商的標稱值,也就有可能出現比較明顯的拖影現象,我們人眼可明顯捕捉到這種情況。

    如何避免手機出現“拖影”?

    說個大實話,要想完全解決屏幕“拖影”問題,那是不太可能了,除非哪天屏幕的參數里再也沒有響應時間。不過,要想解決人眼可見的“拖影”辦法還是有的。目前我們要帶到戶外“玩”的“顯示器”產品應該大多是手機,LCD屏幕的液晶分子轉動容易受到溫度影響,換個OLED屏幕不就好了嘛。但是,其實在溫度真的很低的情況下,OLED屏幕的拖影情況也不是不可見,只是相對于LCD屏幕相對較好一些。算了,LCD永不為奴!

    對于LCD永不為奴的朋友,辦法也還是有滴,畢竟咱們國土遼闊,北方溫度低廣東溫度還低嗎?解決LCD冬天戶外拖影問題,廣州深圳什么的,隨便玩。剛到兩天的冬天,似乎又要離廣東遠去了,目前正回溫中。冬天在廣東戶外玩手機,除了拖影現象不嚴重之外,還不用凍手指頭哦。或者,也可以放到口袋里或者衣服里捂熱手機。

    圖片來自freesvg

    其實LCD顯示屏要在低溫環境下避免“拖影”目前是做不到的,這是屏幕材料的物理性質所決定的,在材料學還沒有突破之前,這是會一直存在的問題,就像目前手機中的鋰離子電池一樣,密度再怎么增加都極其有限的。

    當然,如果你的手機在常溫狀態下,還是出現了“拖影”的情況,要么手機使用的是負向液晶屏幕,要么就是你手機屏幕老化或者壞掉了。另外,雖然LCD屏幕無法解決拖影的問題,但是,我們還不能換別的屏幕嗎?隨著micro-LED產品的逐步上市應用,液晶材料的一些物理限制也就不存在啦,像拖影以及屏幕厚度等都會得到進一步發展。

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