果說還有人懷疑更多Xbox游戲?qū)⒌顷慞layStation,那么微軟最新發(fā)布的2024財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)和隨后的財(cái)報(bào)電話會(huì)議無疑消除了這一懷疑。由于本季度Xbox硬件銷量再次大幅下降42%,該公司已明確表示將加倍努力開發(fā)內(nèi)容和服務(wù)。
為什么微軟需要將Xbox游戲引入PlayStation和其他平臺?
得益于對動(dòng)視暴雪的收購,微軟第四季度的游戲收入有所增加。微軟首席財(cái)務(wù)官Amy Hood表示,公司預(yù)計(jì)其內(nèi)容和服務(wù)營收將增長,但Xbox硬件銷量預(yù)計(jì)將進(jìn)一步下滑。
微軟CEO納德拉表示:“我們對游戲的投資,從根本上說,是為了擁有我們所鐘愛的游戲,也是我們一直鐘愛的游戲,即Xbox和游戲機(jī)內(nèi)容的正確組合,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展,使我們的內(nèi)容適用于人們玩游戲的任何地方。”
Hood補(bǔ)充說:“我們的真正目標(biāo)是在更多的地方為更多的用戶提供廣泛的內(nèi)容,并真正建立一個(gè)對我們來說更像軟件年金和訂閱業(yè)務(wù)的平臺,同時(shí)加強(qiáng)交易和知識產(chǎn)權(quán)的所有權(quán)。”
納德拉以《輻射》為例,強(qiáng)調(diào)了微軟如何通過各種方式將其IP帶給“新的受眾”,包括但不限于電視節(jié)目。
站公布了2023年Xbox最佳游戲Top20榜單,第一名為《心靈殺手2》,Xbox第一方游戲《極限競速8》《Hi-Fi Rush》也上榜,一起來看一下吧。
20.《極限競速8》 84分
19.《真人快打1》 85分
17.《遺跡2》 85分(并列)
17.《霍格沃茨之遺》 85分
16.《神之褻瀆2》 85分
15.《帝國時(shí)代2:決定版》 86分
14.《Hi-Fi Rush》 87分
13.《怪物獵人:崛起》 87分
12.《女神異聞錄3 攜帶版》 87分
11.《星之海》 89分
9.《生化危機(jī)4:重制版》逆命殊途DLC 89分(并列)
8.《Cocoon》 89分
7.《死亡空間:重制版》 89分
6.《街頭霸王6》 90分
5.《賽博朋克2077:往日之影》 91分
4.《生化危機(jī)4:重制版》91分
3.《暗黑破壞神4》 91分
2.《巫師3:狂獵》次世代版 94分
1.《心靈殺手2》 94分
《心靈殺手2》是Remedy真正的杰作。 這款生存恐怖游戲成功地融合了這一類型游戲的關(guān)鍵元素,兩個(gè)主角之間的游戲平衡,非線性的故事敘述,不止一次地突破了電子游戲媒介的障礙,創(chuàng)造出更廣闊的內(nèi)容,并通過最高水平的技術(shù)和藝術(shù)實(shí)現(xiàn)成功地抓住了玩家。無論你是否是該類型游戲的愛好者,每個(gè)人都應(yīng)該考慮玩一玩這款電子游戲。
box在2001年發(fā)布了第一代主機(jī),到現(xiàn)在的Xbox Series X/S已經(jīng)四個(gè)世代了,20年間,Xbox有著(或者有過)數(shù)千款獨(dú)占游戲。今日(7月30日),IGN中頂級的Xbox粉絲選出了其中最好的游戲,但只挑選了10款最能代表Xbox的獨(dú)占游戲。我們的標(biāo)準(zhǔn)是:我們選擇的是最初時(shí)Xbox獨(dú)占的游戲。這游戲可能會(huì)在以后的其他游戲平臺上出現(xiàn),但當(dāng)時(shí)它們代表了Xbox所能提供的最好的游戲作品。
10、《幾何戰(zhàn)爭》(2007)
9、《僵尸圍城》(2006)
8、《盜賊之海》(2018)
7、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》(2003)
6、《奧日與黑暗森林》(2015)
5、《上古卷軸4:湮沒》(2006)
4、《戰(zhàn)爭機(jī)器》(2006)
3、《神鬼寓言》(2005)
2、《極限競速:地平線4》(2018)
1、《光環(huán):最后一戰(zhàn)》(2003)