達龍云電腦(Dalong)是中國第一個可以讓用戶用手機、電腦和電視等終端用云電腦APP,在云端玩數百款大型電腦游戲的互聯網黑科技產品。用戶無需下載游戲,無需升級配置,只要有網絡,就能暢玩各種大型端游,比如《絕地求生》、《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《守望先鋒》、《魔獸》、《堡壘之夜》、《方舟》、《QQ飛車》、《QQ炫舞》等300多款。
云電腦APP累計下載量破千萬,應用寶下載量突破360萬,4.5分好評。達龍云電腦讓眾多游戲玩家實現了“My Game,My Way”的夢想。有了云電腦,玩家不需要去網吧,不需要升級電腦配置,不需要等待下載。只要有手機,配上無線鍵鼠,配上手柄,只要有個電腦,無論多差的配置,只要有個智能電視或者機頂盒,都能通過云電腦APP,在云端盡情玩各種各樣的大型游戲。
達龍云電腦公司懷著開放合作的互聯網精神,愿意和互聯網界、游戲界、智能硬件界等各界朋友合作共贏,通過云電腦這一黑科技,別了電腦,引來新的云時代。
G作為一項可以連接萬物的最新一代通信技術,讓人備受期待。而5G相關的話題熱度也是一路水漲船高,且順勢帶火了云游戲。云游戲技術正式出現是在2009年,但過于超前的游戲方式以及受限于當時的技術和網絡環境,云游戲的發展之路并不順利。即便風光一時,可是如果沒有市場潛力,再好的技術都將成為過去式。
不過時來運轉,云游戲在5G的加持下,卷土重來!大有顛覆原有游戲格局的勢頭,云游戲取代傳統游戲方式似乎不無可能。近日在德國科隆游戲展上面Google Stadia云游戲平臺再次公開了一些新消息,公布了首批游戲的完整列表,包含了賽博朋克、GTAV等數款大作,但上線區域不包含亞洲地區讓不少亞洲玩家失望。
但對國內玩家來說有一家廠商早就已經掌握了成熟的云游戲技術,達龍云電腦已經實現了讓玩家通過5G技術在手機上玩各種端游大作。從 2017年上線達龍云電腦玩家數量呈爆發式增長,至今已經有近千萬級的注冊用戶。越來越多的玩家通過該平臺來玩游戲。云游戲這種新穎的游戲方式似乎成為了玩家們的新寵。為什么這么說呢?
首先,隨著國內網絡速度的不斷提升,玩家接觸云游戲門檻得到了降低,玩家通過達龍云電腦這樣的云游戲平臺玩游戲時,可以獲得低延遲和高畫質的游戲體驗。這足以媲美現有的游戲主機和PC。另外,云游戲支持跨設備游玩同一款游戲的特性,可以讓玩家在手機、平板、電腦等多種主流設備上玩同一款游戲。這也是傳統游戲方式所無法做到的。
另外,云端擁有強勁算力的電腦解決了玩家對性能的剛需。舉個例子,2007年《孤島危機》推出后,主流顯卡無法流暢運行這款游戲。當年的旗艦顯卡8800GTX在該游戲面前也是一敗涂地。即便是卡皇8800Ultra在1024x768分辨率下也只能勉強達到30幀。但2009年Onlive出現后(最早的云游戲平臺),就能夠讓玩家在Macbook這樣的筆記本上流暢運行《孤島危機》。因此,無論是Onlive還是達龍云電腦,他們的出現就是為了降低玩家或許優質游戲的門檻。
根據英偉達的一份數據顯示目前PC不足以運行大型游戲的用戶大概有10億。昂貴的高性能游戲PC僅是少部分玩家專屬。但達龍云電腦得最高可選i9-9900KCPU、16GDRR4內存、RTX2080Ti顯卡近萬元的配置讓玩家觸手可得。類似于網吧按時付費的模式對玩家來說使用更靈活,玩家不用再花費大價錢去購置高性能游戲PC,同時避免了使用率低,硬件更新換代快加速淘汰的問題。
上述僅是云游戲的部分優點,卻圈粉了無數玩家。待5G普及之后,更快的網絡速度和更低的延遲將助推云游戲快速發展和普及。現在云游戲市場的規模正不斷擴大,這也讓各路巨頭扎推布局云游戲領域,看中的就是5G能夠給云游戲市場帶來無限的潛力。至于云游戲今后能否完全取代傳統游方式尚不能下結論,但未來云游戲勢必會成為主流的游戲方式之一。
說到云玩家,首先聯想到的是那些沒有實際接觸和玩過些游戲的玩家,只因看了別人玩某款游戲的視頻自以為很了解,在實際卻沒玩過游戲的情況下對游戲進行自以為專業的評測,來評價某一款游戲好不好玩。這些往往因為不懂裝懂的玩家經常招來一些非議。
與主機玩家、PC玩家等稱謂相比,云玩家這個稱謂現在通常都是貶義的,或者某些玩家會用來自嘲使用。那么在當今云游戲已然成為一種趨勢的情況下,已經涌現出了許多云游戲平臺,通過云游戲的方式來玩游戲的玩家我們又該如何稱呼呢?
在國內,許多玩家通過達龍云電腦來玩PC游戲。主要國內網絡速度近幾年提升的非常快,提速降費政策的深入施行,讓玩加接觸云游戲的門檻變低了。加上云游戲技術的成熟發展,玩家使用云游戲平臺玩游戲在各方面體驗與本地設備游玩幾乎無異。拿達龍云電腦來說,作為國內最早的云游戲平臺之一,經過多年的技術積累,依托自研虛擬化技術和視頻傳輸協議,給玩家帶來了低延遲和高清畫質的游戲體驗。
正因為不輸傳統游戲方式的優秀體驗和支持玩家能夠在各智能硬件終端間跨平臺游玩同一款游戲的便利性,受到眾多玩家的青睞。因此達龍云電腦云游戲應用收獲千萬的注冊用戶以及近百萬的高凈值核心玩家,而這些玩家才是真正意義上的云玩家。
與谷歌stadia和英偉達GeForce Now等其它云游戲憑條不同的是,達龍云電腦采用了windows系統,對玩家來說游戲陣容得到了很好的保證,玩家可以直接登錄自己的steam、uplay、wegame等數字游戲平臺賬號游玩所購買的游戲,同時還可以游玩近百款主流PC端游。
相比玩家使用其它云游戲平臺除了每月的訂閱費用之外,還要單獨購買游戲。就拿谷歌stadia《刺客信條奧德賽》《古墓麗影暗影》等幾款首發游戲來說,應該不少玩家都有在其它平臺購買過。
如果玩家在steam平臺購買了上述幾款游戲,但要想體驗谷歌stadia的話,面對寥寥無幾的游戲陣容,重復購買游戲的可能性還是非常大的。而達龍云電腦搭載的windows系統解決了玩家沒有游戲玩的后顧之憂,還避免了玩家重復購買游戲的問題。
現在,隨著5G的正式商用和普及,以及越來越多的企業入局云游戲領域,外加云游戲這一游戲方式正被越來越多的玩家所認可。因此,云游戲的市場的規模也越來越大,此前根據市場研究機構Niko Partners的預測,未來亞洲云游戲平臺和服務收入將從2019年的2.7億美元和300萬用戶增長到2023年的30億美元和6000萬玩家。面對今后如此龐大的云游戲群體,云玩家的稱呼更貼切他們,而不再具有貶義和自嘲的意義。