1 FOAMSTARS
《FOAMSTARS》是一款射擊游戲,玩家將在游戲中扮演噴射戰(zhàn)士的角色,通過操控角色進(jìn)行射擊和戰(zhàn)斗。游戲支持多人在線對(duì)戰(zhàn),提供了豐富的地圖和武器選擇,讓玩家能夠盡情享受激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲畫面精美,操作簡單易上手,適合各個(gè)年齡段的玩家。同時(shí),游戲還提供了社交功能,讓玩家可以與好友一起組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗或進(jìn)行友誼賽。無論是單人模式還是多人模式,都能給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。
2 地獄潛者2
地獄潛者是一款第三人稱射擊游戲,玩家將扮演精英士兵,與朋友組隊(duì)破壞外星禍害,傳播和平、自由和民主。游戲提供最大、最壞、最具爆炸性的武器選擇,玩家需要穿越充滿敵意的星系進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3 RogueMusk
《RogueMusk》是一款快節(jié)奏的動(dòng)作射擊游戲,以網(wǎng)絡(luò)安全環(huán)境為背景,采用第三人稱視角。玩家需要在跑很遠(yuǎn)的距離時(shí)收集散落的物質(zhì)顆粒進(jìn)行臨時(shí)升級(jí),并對(duì)哨兵機(jī)器人進(jìn)行有針對(duì)性的射擊。游戲中的武器可以通過購買升級(jí)版來提升其性能,同時(shí)玩家還需要仔細(xì)觀察自己的步伐以確保安全。
4 Farlight 84
《Farlight 84》是一款多人在線射擊類游戲,故事設(shè)定在末日廢土世界。玩家可以指揮具有致命攻擊力的載具和靈活移動(dòng)的飛行背包,在紛飛戰(zhàn)火中招募個(gè)性十足且實(shí)力超群的英雄。該游戲提供了豐富的游戲模式和多人對(duì)戰(zhàn)玩法,讓玩家能夠盡情享受廢土世界的刺激與挑戰(zhàn)。
5 Alone and Dangerous
《Alone and Dangerous》是一款以僵尸啟示錄為背景的3D動(dòng)作射擊游戲。玩家將扮演一名武裝士兵,面臨不斷襲來的僵尸部隊(duì)。在游戲中,玩家需要收集經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)來升級(jí)武器,并繼續(xù)前行。游戲采用了3D畫面效果,營造出緊張刺激的氛圍,給玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn)。
6 Mini Royale
7 Small Demon
小惡魔是一款2D動(dòng)作游戲,玩家扮演一個(gè)小而強(qiáng)大的惡魔,在地獄般迷宮中與各種敵人戰(zhàn)斗。游戲提供了多種武器供玩家選擇,并且場景設(shè)計(jì)非常精細(xì),讓玩家感受到沉浸式的游戲體驗(yàn)。游戲畫面精美,操作簡單易上手,適合喜歡動(dòng)作游戲的玩家。
8 Jammo
《Jammo》是一款第三人稱射擊游戲,玩家需在關(guān)卡中使用各種槍支和能力來完成挑戰(zhàn)。游戲提供了豐富的武器選擇,包括狙擊步槍、沖鋒槍和火箭發(fā)射器等。玩家還可以獲得特殊能力,如隱身和飛行,以增加生存機(jī)會(huì)。游戲場景設(shè)計(jì)多樣,包括城市、森林和沙漠等,每個(gè)場景都有獨(dú)特的敵人和障礙物。游戲支持多人在線對(duì)戰(zhàn)模式,增加了游戲的互動(dòng)性和競爭性。
9 Brox
Brox是一款沙盒式射擊游戲,具有豐富的游戲模式和可自定義的特性。玩家可以與電腦控制的敵人或其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),并使用簡單的JavaScript腳本創(chuàng)建自己的游戲模式。該游戲支持多人在線對(duì)戰(zhàn),提供了多種游戲模式供玩家選擇,包括團(tuán)隊(duì)對(duì)抗、個(gè)人對(duì)戰(zhàn)等。此外,Brox還提供了強(qiáng)大的編輯器工具,讓玩家可以輕松地創(chuàng)建自己的游戲模式,并與其他玩家分享。
10 Angry Choice
《Angry Choice》是一款2D側(cè)視圖游戲,玩家控制一個(gè)女孩與怪物戰(zhàn)斗。游戲世界充滿危險(xiǎn)的陷阱和武器,玩家需要小心應(yīng)對(duì)。游戲畫面簡潔明快,操作簡單易上手。
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年游戲本市場兩大主旋律:第一,低價(jià)位機(jī)型多,尤其是七彩虹和機(jī)械革命等新銳品牌的低價(jià)位機(jī)型非常多;第二,處理器類型多且復(fù)雜。或者可以反過來說——正是因?yàn)槌霈F(xiàn)了很多老款的、價(jià)格相對(duì)便宜的處理器,才成就了這些低價(jià)位甚至超低價(jià)位的游戲本,如今甚至只要5000多元就能拿下RTX 4060顯卡+2.5K高刷屏的機(jī)型。
坦率說,如此低價(jià)位的新銳品牌機(jī)型,要想“各方面表現(xiàn)都出色”是不太現(xiàn)實(shí)的,所以,若以“推薦各方面無短板機(jī)型”為原則,我們通常不會(huì)主動(dòng)推薦這些機(jī)型。但,卻有相當(dāng)大數(shù)量的學(xué)生讀者來咨詢我們,說“我們懂點(diǎn)電腦知識(shí),主要應(yīng)用就是玩游戲(不裝),外加日常應(yīng)用,偶爾剪輯一下手機(jī)拍攝的短視頻,這些新銳品牌的低價(jià)位機(jī)型能買嗎?”,以及“買什么平臺(tái)好呢?”。
抱著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度,我們買了幾臺(tái)新銳品牌的低價(jià)位4060顯卡機(jī)型進(jìn)行了詳盡的實(shí)測(cè)和對(duì)比,以此來回答這些問題。本文是第一篇,希望對(duì)大家有幫助。
對(duì)比方式:一線PK新銳,AMD上代平臺(tái)PK英特爾上代平臺(tái)
為了高效地完成盡可能多的對(duì)比,我們采用了這樣的對(duì)比方式,即:在品牌層面,國際一線品牌PK新銳品牌;在處理器平臺(tái)上,用老款的AMD平臺(tái)(準(zhǔn)確說是上代平臺(tái)的“新馬甲”)PK 英特爾上一代平臺(tái)。這樣既能回答“低價(jià)位新銳品牌游戲本能不能買”這個(gè)問題,也能回答“選什么平臺(tái)”的問題。
TIPS:當(dāng)下價(jià)格特別低的游戲本主要是老平臺(tái)的,比如AMD這邊是銳龍R5-7535H/R7-7735H,它們分別是上一代平臺(tái)R5-6600H/R7-6800H的“極微幅提升馬甲款”。英特爾這邊則有i5-12450H/i7-12650H等。
PK機(jī)型:拯救者R7000 VS 隱星P16(4060款)
先說說具體的機(jī)型選擇思路:
●用新銳廠商七彩虹去PK“大哥”聯(lián)想,是為了回答“新銳品牌機(jī)型到底能不能買”的問題。實(shí)際上,七彩虹的早期機(jī)型的確不成熟,問題相對(duì)多,但這兩年其成長也很快,產(chǎn)品成熟度肉眼可見地提升。至少這兩年的產(chǎn)品,我們沒有發(fā)現(xiàn)啥問題。通過與聯(lián)想本的使用對(duì)比,如果存在使用中的問題,我們就能迅速發(fā)現(xiàn)。
●其次,拯救者R7000采用的是銳龍R7-7735H平臺(tái),它除了是臺(tái)“價(jià)格相對(duì)低廉的國際品牌4060游戲本”外,同時(shí)也代表著R7-7735H這類低價(jià)游戲本的典型性能表現(xiàn)(這一平臺(tái)還有機(jī)械革命等新銳品牌的低價(jià)位機(jī)型),所以就同時(shí)解決了平臺(tái)的對(duì)比問題。
●而七彩虹是典型的“低價(jià)位英特爾平臺(tái)游戲本代表”,有大量上一代(12代酷睿)和這一代(13代酷睿)處理器平臺(tái)機(jī)型,且有很多是“非典型處理器”,如12450H、12650H、13620H等——其實(shí),正是因?yàn)橛羞@些“非典型處理器”,所以整機(jī)價(jià)格才便宜得下去。而我們也將通過比較來告訴游戲玩家:這些處理器“能不能打”、“有沒有啥問題”。以及,和銳龍R5-7535H/R7-7735H比,誰是更好選擇。
配置規(guī)格PK:隱星P16明顯更優(yōu)
其實(shí),兩臺(tái)6000元級(jí)的游戲本(至少我們下單時(shí)算是6000元級(jí)且價(jià)格相仿,誰能料到R7000會(huì)漲價(jià)那么多呢),在配置規(guī)格上就有非常顯著的差異,所以,PK其實(shí)從這個(gè)環(huán)節(jié)就開始了:
●筆記本電腦和用戶最重要的交互渠道就是屏幕,所以,屏幕的規(guī)格和素質(zhì),在我們的評(píng)測(cè)中總是放在第一位的。而在這個(gè)環(huán)節(jié),七彩虹的隱星P16優(yōu)勢(shì)明顯。
首先,P16的屏更大,16英寸,且分辨率是2560×1600(16:10比例),相對(duì)于拯救者R7000的2560×1440(16:9比例),分辨率更高,同屏顯示的內(nèi)容也會(huì)更多。簡單總結(jié)就是:屏更大,分辨率更高,看著更爽!
另外,我們發(fā)現(xiàn)拯救者R7000的銷售頁詳情上標(biāo)注了屏幕是350nit亮度,但隱星P16則沒標(biāo)注。我們好奇地進(jìn)行了全面的測(cè)試,包含色域、亮度、色準(zhǔn)。結(jié)果如下▼:
▲色域方面,都號(hào)稱100%sRGB,但我之前就說過,如今sRGB色域多少有點(diǎn)水分,果然兩者都差一點(diǎn)。而總體來看,隱星P16的色域規(guī)格會(huì)更高一點(diǎn),只是宏觀來看是同一水平線。
▲讓我小小吃驚的是色準(zhǔn)部分。不少消費(fèi)者都以為“京東方的屏好,華星光電的相對(duì)次之”。其實(shí)這是錯(cuò)誤認(rèn)知,因?yàn)槊總€(gè)廠商都有好的屏和次的屏,全看你采購哪種。而在R7000和P16的色準(zhǔn)對(duì)比上,P16的華星光電屏反而更甚一籌,色彩偏差值ΔE的最大、最小、平均值三個(gè)數(shù)據(jù)都比R7000的京東方屏好(值越低越好)!
▲而真正拉出巨大差距的是屏幕亮度——盡管拯救者R7000的最大屏幕亮度達(dá)到了398nit,已大幅超過標(biāo)稱的350nit,但隱星P16的屏竟然是500nit+的,最大亮度達(dá)到了522nit。雖然在亮度均勻性上不及R7000,但100%亮度下,最低值也秒殺R7000的最高值,這差距真的很大!而具體到使用環(huán)節(jié)就是:R7000應(yīng)對(duì)不了室外高亮環(huán)境,但隱星P16則沒問題!
注意一點(diǎn),R7000支持G-SYNC功能,但這在實(shí)際體驗(yàn)中并不是什么決定性因素。就像前面說的,綜合來看,隱星P16的屏幕素質(zhì)明顯更高!
●內(nèi)存環(huán)節(jié),隱星P16依然更具優(yōu)勢(shì)。隱星P16銷售頁詳情上說的是搭載16GB DDR5 4800內(nèi)存,但我們買到的卻是三星DDR5 5600內(nèi)存(最高可工作在5200狀態(tài)下)。拯救者R7000則是三星DDR5 4800——破天荒的,英特爾平臺(tái)在內(nèi)存規(guī)格上占了上風(fēng)。而且兩臺(tái)筆記本還有一點(diǎn)差異:隱星P16采用的是單通道即1×16GB形式,空余一根插槽;而拯救者R7000是2×8GB形式,占滿了插槽。所以,就擴(kuò)展性來說,隱星P16顯然更方便,直接再買根16GB的插上即可,R7000則需要用替換的形式,存在“替換下來的內(nèi)存的處理問題”。
至于單通道內(nèi)存是否會(huì)影響性能表現(xiàn),尤其是游戲的表現(xiàn),我們繼續(xù)往下看。
●顯卡部分,兩者都是RTX 4060獨(dú)顯,不過集顯是R7-7735H的Radeon 680M更強(qiáng),只是由于有強(qiáng)大得多的4060獨(dú)顯在,絕大部分應(yīng)用都無需集顯了,甚至于很多用戶玩游戲時(shí)還會(huì)特意屏蔽集顯改用獨(dú)顯直連模式,這時(shí),集顯的優(yōu)勢(shì)也就不成其為優(yōu)勢(shì)了。
但我們也絕對(duì)不能說Radeon 680M顯卡更強(qiáng)就毫無意義,至少放在支持集顯模式的拯救者R7000上是有意義的。比如說:它能以更低的功耗玩網(wǎng)游;又比如:在不插電時(shí),它也能暢玩一些游戲,且續(xù)航還不會(huì)太差。雖然對(duì)于要買4060顯卡來玩游戲的用戶而言,網(wǎng)游可能不是主要訴求,但有更好的集顯,有更大容量的電池,且支持集顯模式,總歸是好事——所以這個(gè)點(diǎn)上,算拯救者R7000更甚一籌。
●接口的功能和體驗(yàn)部分我們要重點(diǎn)著墨,隱星P16再度明確勝出!
▲大家可結(jié)合圖片以及前面的規(guī)格表進(jìn)行對(duì)比,很容易發(fā)現(xiàn)隱星P16的接口實(shí)用性更好,布局更合理,且規(guī)格更高。
首先是最常用的USB大口全部分布在機(jī)身兩側(cè),雖然如今Type-C設(shè)備在變多,SSD移動(dòng)硬盤也主要是Type-C口的,但包含鍵鼠在內(nèi)的絕大部分外設(shè)依然是USB大口居多。對(duì)比之下,拯救者R7000的USB大口僅有一個(gè)在機(jī)身右側(cè),剩下兩個(gè)在后部,接駁并不方便(除非是插接著永久性外設(shè))。
還有一處:隱星P16機(jī)身左側(cè)保留了一個(gè)USB2.0口,等于是明確指示了用途:接駁鼠標(biāo),繞線到右手位,這是最佳的有線鼠標(biāo)接駁方式(直接接右側(cè),一大堆線纜無處可放);且該機(jī)的機(jī)身右側(cè)USB大口竟是10Gbps的,接駁高速的10Gbps接口速率SSD移動(dòng)硬盤也都毫無瓶頸。而R7000的左側(cè)沒有USB大口,若要接有線鼠標(biāo),只能接駁在背部的USB口上,線纜還得在后部綁扎一下才行。
更遺憾的是:R7000似乎繼承了R7000P 2023款的問題,機(jī)身左側(cè)唯一的接口——10Gbps的Type-C口,接駁SSD移動(dòng)硬盤依然不穩(wěn)定,傳輸速度經(jīng)常掉到40MB/s,甚至?xí)暗艟€”,無法識(shí)別。
R7000在接口層面唯一的優(yōu)勢(shì)是背部的10Gbps全能Type-C口支持100W充電,也就是說帶出行時(shí),可以不用原裝適配器,輕巧的100W Type-C充電器就能應(yīng)對(duì)日常應(yīng)用。
但綜合來看,隱星P16在接口層面的優(yōu)勢(shì)是大得多的!
●WiFi無線網(wǎng)絡(luò)部分,瑞昱的1200Mbps款型Vs英特爾的2400Mbps款型,高下立分。且不說信號(hào)、兼容性問題,就一點(diǎn):WiFi信號(hào)都是有折損的,所以1200Mbps是應(yīng)對(duì)不了千兆有線(互聯(lián)網(wǎng))接入的——達(dá)不到最高速度。這個(gè)問題的解決,價(jià)格成本倒是不高,因?yàn)樘詫毶腺I一個(gè)英特爾的AX201或AX211 2400Mbps無線網(wǎng)卡只要70元,當(dāng)然前提是你得會(huì)拆機(jī)更換!
【整體來說,從整機(jī)硬件和規(guī)格層面,以及接口和功能層面,作為新銳品牌的七彩虹的低價(jià)位游戲本隱星P16,不僅相對(duì)成熟品牌沒有明顯的遺憾,宏觀層面反而更具優(yōu)勢(shì),且優(yōu)勢(shì)還相當(dāng)明顯!】
功率釋放與機(jī)身溫度:R7000功率厚道,P16相當(dāng)涼爽
既然后文要涉及性能對(duì)比,這里就先簡單對(duì)比一下兩臺(tái)本兒的功率釋放情況以及機(jī)身的溫度體驗(yàn)。
注意:功率釋放部分僅僅是“參考”,用作對(duì)性能的預(yù)測(cè),和對(duì)這款筆記本設(shè)計(jì)思路的分析,本身并不具備“優(yōu)劣評(píng)判的價(jià)值”。但機(jī)身外殼在高負(fù)載下的溫度則是實(shí)際使用中用戶能感受到的,所以就帶有評(píng)價(jià)屬性了!
●先對(duì)比功率釋放,通過這個(gè)部分可以看出游戲本的“性能策略”和“產(chǎn)品思路”。
▲聯(lián)想拯救者系列在處理器的功率釋放上從來沒拉胯過,R7000也不例外,R7-7735H的持續(xù)功率釋放一直穩(wěn)定在72W~74W,全核頻率4.3GHz+,基本跑滿了性能。處理器內(nèi)部溫度88.9℃。
▲隱星P16的功率設(shè)計(jì)則非常“有想法”,i7-12650H先給出90W+的爆發(fā)功率且可維持1分鐘以上,基本上,很多跑分的Benchmark程序都會(huì)在這個(gè)時(shí)間內(nèi)跑完,比如CPU-Z、Cinebench R15。而絕大部分日常應(yīng)用也都是“頻繁的短時(shí)性能需求”,所以該機(jī)也能以較高的90W+爆發(fā)功率應(yīng)對(duì)——此時(shí)處理器的內(nèi)部溫度會(huì)提升到91℃。
但過了“爆發(fā)期”,i7-12650H就選擇了猛地降到65W保持穩(wěn)定,P核頻率穩(wěn)定在3.9GHz,E核頻率穩(wěn)定在3.1GHz,單考15分鐘,處理器內(nèi)部溫度只有70℃,根本沒發(fā)揮出散熱組件的能力上限——所以我們的感覺是:它的設(shè)計(jì)師其實(shí)比較聰明,知道以高爆發(fā)功率應(yīng)對(duì)絕大部分日常應(yīng)用和跑分程序,但長時(shí)來說,他選擇讓這臺(tái)筆記本“足夠涼爽”。
下面是雙考部分,室溫20℃,兩者都使用獨(dú)顯直連模式▼:
▲從整體散熱規(guī)格和性能釋放策略來說,R7000依然秉承了拯救者家族的兇悍,雙考的頭1分鐘,處理器功率高達(dá)72W~75W,RTX 4060獨(dú)顯115W,核心配件的整體功率達(dá)到了190W,所以溫度也很高,處理器內(nèi)部溫度飆升到了99℃+。而后,處理器功率迅速“回復(fù)正常”,穩(wěn)穩(wěn)地保持在45W左右,全核頻率3.8GHz+,但內(nèi)部溫度不算太低,考機(jī)30分鐘后可達(dá)到84.6℃。4060顯卡的功率變化不大,113W~115W,溫度81℃,熱點(diǎn)溫度則達(dá)到了98.7℃。
▲隱星P16的雙考則“相當(dāng)戲劇性”:開始時(shí)處理器功率極高,90W,然后秒落到75W,而再過幾秒后,就直接“垮塌”到22.5W左右保持穩(wěn)定——是的,你沒看錯(cuò),22.5W,處理器P核E核都不到2GHz了!但換來的就是:雙考30分鐘后處理器內(nèi)部溫度僅有61℃。獨(dú)顯部分,功率一直保持110W左右,雙考30分鐘后溫度也就77.4℃,熱點(diǎn)溫度也只有91.8℃。
所以,可以預(yù)料到的是:隱星P16的機(jī)身外殼,包括C面溫度(雙考30分鐘后的溫度)會(huì)更低▼。
TIPS:科普個(gè)知識(shí),下面的熱成像圖是“顏色越深的地方溫度越低,顏色越亮的地方溫度越高”。
▲應(yīng)該說,拯救者R7000的散熱表現(xiàn)已經(jīng)很好了,加之環(huán)境溫度低,所以,按照“高性能釋放游戲本”的標(biāo)準(zhǔn)來說,它的C面溫度已經(jīng)算很低了——鍵盤區(qū)域最熱部分才32.9℃,整個(gè)C面的最高溫度也才41.8℃,基本沒熱感。但隱星P16的C面溫度堪稱“奇葩”了,最高的中心熱點(diǎn)僅38.8℃,最低的右側(cè)腕托區(qū)域只有15.2℃,WASD按鍵和光標(biāo)按鍵處各自比R7000低了近10℃,完全是涼爽!
誠然,我們知道這個(gè)熱成像儀的溫度不太準(zhǔn)(咋可能出現(xiàn)低于室溫那么多的溫度啊),但橫向?qū)Ρ戎拢町愡€是立分的!【所以,在“使用溫度體驗(yàn)”這個(gè)環(huán)節(jié),隱星P16亦有明顯優(yōu)勢(shì)。】
但問題來了:P16雙考那么低的處理器功率釋放,那么低的處理器頻率,真的不影響游戲表現(xiàn)嗎?對(duì)此,我的回答是:一方面,雙考情況不完全等于實(shí)際游戲表現(xiàn),甚至于“雙考表現(xiàn)”是可以被“有針對(duì)性的定制”的。所以,還是讓我們用性能實(shí)測(cè)來說話吧▼
大型3D游戲表現(xiàn)PK:隱星P16完全不輸R7000
這里就不作太多分析了,直接上測(cè)試數(shù)據(jù)。另外,由于拯救者R7000是16:9的屏而隱星P16是16:10的且分辨率更高,所以后者我們盡量測(cè)試兩個(gè)分辨率(但有些游戲不支持非原生比例調(diào)節(jié))。
▲之前我們擔(dān)心隱星P16雙考時(shí)處理器功率低有可能影響到游戲表現(xiàn),但在涵蓋了中高要求的網(wǎng)游和單機(jī)大作的多個(gè)游戲測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)擔(dān)心完全是多余的——隱星P16在所有高要求的游戲大作上都能與功率釋放看起來高一頭的拯救者R7000打平,且在部分游戲上還能反超R7000!
而就這個(gè)現(xiàn)象進(jìn)行分析,【我們并不認(rèn)為是“七彩虹做的筆記本電氣性能如何了得”,主要差異還是體現(xiàn)在平臺(tái)效率上。說簡單點(diǎn)就是:英特爾的i7-12650H玩游戲比R7-7735H更強(qiáng),畢竟,R7000已算是R7-7735H/4060游戲本里的功率釋放翹楚機(jī)型了。】
日常應(yīng)用PK:還是隱星P16更甚一籌!
比完了游戲黨最關(guān)注的項(xiàng)目,我們要回到日常應(yīng)用環(huán)節(jié)了,包含日常網(wǎng)頁瀏覽、即時(shí)通訊、辦公、照片編輯、簡單的視頻剪輯等。而在這個(gè)環(huán)節(jié),我們前期預(yù)估是“R7-7735H的R7000小勝”,原因如下:
銳龍R7-7735H畢竟是八個(gè)大核,且功率給得足,頻率也高,而i7-12650H的大核數(shù)量相對(duì)少,這是個(gè)劣勢(shì);另一方面,R7000是雙通道內(nèi)存,感覺多少會(huì)有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。隱星P16在單處理器負(fù)載時(shí),有1分鐘+的爆發(fā)功率,這時(shí)性能應(yīng)該能與75W的R7-7735H抗衡,但大核數(shù)量卻是劣勢(shì),所以綜合考慮下來,我們預(yù)計(jì)R7000會(huì)小幅勝出。
但實(shí)測(cè)結(jié)果有點(diǎn)出乎我們意料:
▲CrossMark是一個(gè)后臺(tái)形式的“日常應(yīng)用測(cè)試綜合”,三個(gè)類別的大項(xiàng)里包含了文件壓縮、辦公、網(wǎng)頁瀏覽、視頻播放、圖片編輯、在線會(huì)議等大量高頻日常項(xiàng)目。而在見慣了16核、24核的HX級(jí)處理器動(dòng)輒1800、1900分甚至2000分,隱星P16的1577顯得相當(dāng)普通。但R7000卻只有1396分!?納悶,復(fù)測(cè),依然如此!突然想起來了,在真·銳龍7000之前,AMD筆記本處理器的“最日常應(yīng)用”性能的確和英特爾平臺(tái)有較大差距。
“那么,靠著頻率高,且同樣使用獨(dú)顯的情況,R7000的視頻編輯導(dǎo)出環(huán)節(jié)應(yīng)該可以小勝吧?”我們想。然而,結(jié)果依然出乎我們預(yù)料▼
▲先科普一下:視頻編輯絕對(duì)算是日常應(yīng)用中的高負(fù)載,而其“導(dǎo)出”環(huán)節(jié),更是“高負(fù)載中的高負(fù)載”,且持續(xù)的時(shí)間長。這時(shí),大核更多、頻率更高的R7-7735H理應(yīng)發(fā)揮更佳性能。但測(cè)試結(jié)果是:在持續(xù)高負(fù)載下僅有65W功率釋放的i7-12650H,結(jié)合上4060獨(dú)顯,擊敗了高功率釋放的R7-7735H與4060獨(dú)顯的組合!
【綜合來說,日常應(yīng)用環(huán)節(jié),搭載i7-12650H處理器的隱星P16完勝!】
處理器三維渲染性能PK:銳龍平臺(tái)扳回一分
“游戲贏不了,日常應(yīng)用也輸了,難道功率高、頻率高、大核多的R7-7735H一無是處?”
也并不是這樣!在只吃處理器頻率和核心數(shù)量的三維渲染環(huán)節(jié),R7000還是更具優(yōu)勢(shì)的。比如Cinema 4D、Redshift、Blender的三維渲染——它們活躍在平面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)、影視特效等大量專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域。這時(shí),大核多,頻率高的價(jià)值是明確的——尤其是在渲染時(shí)長較長時(shí),R7-7735H的優(yōu)勢(shì)會(huì)更明顯。
▲這是基于Redshift渲染引擎的Cinebench 2024,它不僅更換了渲染引擎,更大幅提升了渲染負(fù)荷,提升了渲染耗時(shí),所以搭載R7-7735H的R7000終于勝出一籌。
▲而當(dāng)渲染耗負(fù)荷進(jìn)一步增大,渲染耗時(shí)進(jìn)一步拉長時(shí),R7-7735H機(jī)型的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)會(huì)進(jìn)一步加大。
更多的測(cè)試我們就不做了,【在三維渲染方面,功率釋放充足且穩(wěn)定的R7-7735H機(jī)型拯救者R7000相對(duì)于“求涼爽,主動(dòng)降低功率釋放”的i7-12650H機(jī)型隱星P16是有明顯優(yōu)勢(shì)的!】
日常應(yīng)用續(xù)航PK:R7000綜合小勝,但“劇本變了”!
雖是低價(jià)位機(jī)型,雖是游戲?yàn)橹鞯臋C(jī)型,但相信用戶偶爾也會(huì)有不插電日常應(yīng)用的需求。而按照既往知識(shí),“銳龍6000H的馬甲處理器+15.6英寸屏”機(jī)型與“12代酷睿H+16英寸屏”機(jī)型比日常應(yīng)用續(xù)航,勝負(fù)應(yīng)該是毫無懸念的,因?yàn)榍捌诓簧贉y(cè)試都反饋了這樣一個(gè)情況——12代酷睿作為“初代大小核架構(gòu)平臺(tái)”,閑置功耗的優(yōu)化并不到位,相對(duì)于11代酷睿功耗增加了很多。再疊加上屏幕大的因素,功耗方面應(yīng)該沒有勝算——甚至都不用考慮電池容量因素了。
但,這次“劇本變了”!12代酷睿i7-12650H的平臺(tái)功耗似乎優(yōu)化到位了,整機(jī)閑置功耗遠(yuǎn)低于R7-7735H的R7000!往下看▼:
▲去年進(jìn)行的i7-12700H評(píng)測(cè),在斷網(wǎng)、關(guān)屏狀態(tài)下,整機(jī)閑置功耗高達(dá)6W左右。但本次測(cè)試,隱星P16設(shè)置為“省電+混合顯卡”模式;拯救者R7000設(shè)置為“靜音+混合顯卡/自動(dòng)模式”※1,前者(i7-12650H平臺(tái))的關(guān)屏閑置整機(jī)功耗竟只有1.85W~2.3W;而R7000(R7-7735H平臺(tái))的關(guān)屏閑置整機(jī)功耗最低3.9W,普遍在4.2W~4.5W,反而輸給了前者!
※1注釋:按理說,拯救者R7000有“純集顯模式”,但我們發(fā)現(xiàn)R7000的純集顯模式反而沒有“自動(dòng)選擇”模式省電,所以采用的是“混合顯卡+自動(dòng)選擇”的模式。
但,由于隱星P16的屏更大,分辨率更高,所以綜合疊加起來,整機(jī)閑置功耗反而比R7000略高啦▼。
▲我們將兩臺(tái)筆記本的屏幕亮度設(shè)置為“滿足室內(nèi)觀影需求的較低值”,具體為:隱星P16設(shè)置0%屏幕亮度※2,拯救者R7000設(shè)置50%屏幕亮度,可以看到,此時(shí)R7000的整機(jī)閑置功耗反而更低一點(diǎn)了——換句話說,P16更大更費(fèi)電的屏幕導(dǎo)致了功耗的反轉(zhuǎn)。
※2注釋:是的你沒有看錯(cuò),P16把拖動(dòng)條拉到0%時(shí)的屏幕亮度與R7000 50%時(shí)一樣,能滿足室內(nèi)觀影需求,而且色彩方面還比R7000更鮮艷——相較之下,R7000的屏幕色彩有些“寡淡”▼。
▲而“沒按劇本出牌”的環(huán)節(jié)還有很多,比如測(cè)試騰訊在線視頻(看電影《碟中諜7》,臻彩畫質(zhì),關(guān)閉彈幕,音量為100%,兩者音量接近),隱星P16的整機(jī)功耗甚至明顯低于R7000!
▲好在“本地視頻播放”,R7000憑借著屏幕更小享有一丁點(diǎn)整機(jī)功耗優(yōu)勢(shì)。然后,結(jié)合上更大的電池(實(shí)測(cè)63.4Wh Vs 實(shí)測(cè)50.7Wh),在低負(fù)載應(yīng)用綜合續(xù)航方面算是小幅勝出了。
【續(xù)航的部分的小結(jié)是:拯救者R7000小幅勝出,但靠的是屏幕更小、電池容量更大。這次測(cè)試反而讓我們發(fā)現(xiàn)了“意外”,i7-12650H的平臺(tái)閑置功耗優(yōu)化到位了,低于R7-7735H!】
回答文初的幾個(gè)問題
Q1:低價(jià)位的新銳品牌游戲本能買嗎?
A:至少我們這次的評(píng)測(cè)機(jī)是毫無問題的,甚至它在設(shè)計(jì)合理性、功能性、規(guī)格、溫度體驗(yàn)層面還優(yōu)于國際廠商同類機(jī)型。所以,如果是具備電腦使用知識(shí)的用戶是完全可以考慮的!
很多用戶擔(dān)心新銳品牌機(jī)型的設(shè)計(jì)和品質(zhì)。七彩虹是筆記本領(lǐng)域典型的新銳品牌,而其隱星P16的i7-12650H/4060款,拼多多價(jià)格不到6000元,也是非常典型的低價(jià)位機(jī)型。從我們?yōu)槠趦芍艿脑敱M測(cè)試來看,該機(jī)在可靠性、穩(wěn)定性上毫無問題,而且在屏幕的規(guī)格、檔次,以及接口豐富程度、檔次及接口布局合理性上,還優(yōu)于對(duì)比的拯救者R7000 2023款。所以在“能不能買”這個(gè)環(huán)節(jié)上,答案是肯定的!
Q2:選什么平臺(tái)好?
A:很顯然12代酷睿H平臺(tái)是更好的選擇。我們對(duì)比的i7-12650H與R7-7735H兩個(gè)平臺(tái),后者其實(shí)還算是“滿功率釋放平臺(tái)”,但若不考慮三維渲染應(yīng)用,僅從游戲表現(xiàn)、日常應(yīng)用表現(xiàn)來看,12代酷睿H平臺(tái)的表現(xiàn)是明顯更優(yōu)的!對(duì)了,從平臺(tái)層面講(非機(jī)型層面),i7-12650H的閑置/日常應(yīng)用功耗也更低。
40系顯卡游戲本中,低價(jià)位機(jī)型的處理器平臺(tái)多是12代酷睿H和銳龍R7-7735H/R5-7535H,所以本次對(duì)比的平臺(tái)是相當(dāng)?shù)湫偷摹6J龍平臺(tái)的代表拯救者R7000還是同類機(jī)型中的佼佼者,整機(jī)功率釋放的上限和穩(wěn)定值都明顯優(yōu)于隱星P16(從適配器功率也能看出來)。反觀,i7-12650H這顆處理器本身就有點(diǎn)“非典型”意味,且P16的穩(wěn)定功率釋放也是不及R7000的。但即便這樣,在游戲方面,銳龍平臺(tái)卻一點(diǎn)都占不到便宜,日常應(yīng)用銳龍平臺(tái)也全面敗北,甚至于在平臺(tái)閑置功耗、低負(fù)載日常應(yīng)用功耗方面也不及12代酷睿i7-12650H低,最終還是靠個(gè)體機(jī)型的屏幕更小、電池更大找回了點(diǎn)面子。
所以,如果拋開三維渲染這種專業(yè)應(yīng)用不談,僅僅是要“選低價(jià)位機(jī)型暢玩游戲,同時(shí)有些日常應(yīng)用”,那么在平臺(tái)層面,12代酷睿H是明顯優(yōu)于銳龍R7-7735H平臺(tái)的。
Q3:玩游戲?yàn)橹鳎瓦@兩臺(tái)機(jī)器而言,選誰呢?
A:答案也是明確的,如果你具備電腦使用常識(shí),七彩虹隱星P16顯然是更好選擇,前面已提到,它在很多方面其實(shí)是優(yōu)于拯救者R7000的。R7000的應(yīng)用層面優(yōu)勢(shì)是日常使用續(xù)航,以及三維渲染性能,但這并不是主攻游戲的用戶的主要考量。當(dāng)然,如果你是小白用戶,經(jīng)常需要在線客服給你解決使用問題,那還是建議考慮售后更好的拯救者R7000。
著電子游戲的不斷發(fā)展,越來越多的玩家開始喜歡上第三人稱射擊游戲。在這樣的大環(huán)境下,也誕生了許多優(yōu)秀的第三人稱射擊單機(jī)游戲。那么,在這些游戲中,哪些下載量最高呢?接下來,我們就來一起探討一下吧!
1 Jammo
《Jammo》是一款第三人稱射擊游戲,玩家需在關(guān)卡中使用各種槍支和能力來完成挑戰(zhàn)。游戲提供了豐富的武器選擇,包括步槍、狙擊槍、火箭發(fā)射器等,玩家可以根據(jù)需要進(jìn)行切換。此外,游戲還提供了多種能力供玩家使用,如隱身、無敵、加速等,這些能力可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。游戲畫面精美,音效逼真,帶給玩家身臨其境的體驗(yàn)。
2 地獄潛者2
地獄潛者是一款第三人稱射擊游戲,玩家將扮演精英士兵,與朋友組隊(duì)破壞外星禍害,傳播和平、自由和民主。游戲提供最大、最壞、最具爆炸性的武器選擇,玩家需要穿越充滿敵意的星系,為自由而戰(zhàn)。
3 FOAMSTARS
《FOAMSTARS》是一款射擊游戲,玩家將在游戲中扮演角色進(jìn)行對(duì)抗。游戲支持多人在線對(duì)戰(zhàn),采用虛幻引擎開發(fā),畫面效果出色。玩家可以選擇不同的角色和武器進(jìn)行游戲,并通過不斷練習(xí)提高自己的技能。游戲支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),可以在PS4和PS5上暢玩。
4 RogueMusk
《RogueMusk》是一款快節(jié)奏的動(dòng)作射擊游戲,以網(wǎng)絡(luò)安全環(huán)境為背景,采用第三人稱視角。玩家需要在跑很遠(yuǎn)的距離時(shí)收集散落的物質(zhì)顆粒進(jìn)行臨時(shí)升級(jí),并對(duì)哨兵機(jī)器人進(jìn)行有針對(duì)性的射擊。游戲中的武器可以通過購買升級(jí)版來提升其性能,同時(shí)玩家還需要仔細(xì)觀察自己的步伐以確保安全。
5 Small Demon
小惡魔是一款2D動(dòng)作游戲,玩家扮演一個(gè)小而強(qiáng)大的惡魔,在地獄般迷宮的黑暗世界中與敵人展開激戰(zhàn)。游戲提供了多種武器供玩家選擇,并鼓勵(lì)玩家在游戲中移動(dòng)和探索,以尋找更好的裝備和資源。游戲畫面精美,音效逼真,讓玩家身臨其境地感受到惡魔世界的恐怖與刺激。
6 Angry Choice
《Angry Choice》是一款2D側(cè)視圖游戲,玩家控制一個(gè)女孩與怪物戰(zhàn)斗。游戲世界中隱藏著各種危險(xiǎn)陷阱,怪物擁有武器和危險(xiǎn)性,同時(shí)玩家也需要應(yīng)對(duì)自身面臨的危險(xiǎn)。游戲畫面簡潔明快,操作簡單易上手。
7 Alone and Dangerous
《Alone and Dangerous》是一款以僵尸啟示錄為背景的3D動(dòng)作射擊游戲。玩家將扮演一名武裝士兵,面臨不斷襲來的僵尸部隊(duì)。在游戲中,玩家需要收集經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)來升級(jí)武器,并繼續(xù)前行。游戲采用了3D畫面效果,營造出緊張刺激的氛圍。
8 Brox
Brox是一款沙盒式射擊游戲,具有豐富的游戲模式和可自定義的特性。玩家可以與電腦控制的敵人或其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),并使用簡單的JavaScript腳本創(chuàng)建自己的游戲模式。該游戲支持多人在線對(duì)戰(zhàn),提供了多種不同的游戲模式供玩家選擇。Brox的界面友好易用,適合各種水平的玩家。
9 Mini Royale
10 Farlight 84
《Farlight 84》是一款多人在線射擊類游戲,故事設(shè)定在末日廢土世界。玩家可以指揮具有致命攻擊力的載具和靈活移動(dòng)的飛行背包,在紛飛戰(zhàn)火中招募個(gè)性十足且實(shí)力超群的英雄。游戲提供多種模式,包括團(tuán)隊(duì)對(duì)抗、合作任務(wù)等,讓玩家體驗(yàn)刺激而豐富的游戲內(nèi)容。
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