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新聞資訊

    ERO,即英雄。作為電競顯示器,泰坦軍團 P27A6V是怎樣詮釋英雄的含義呢?

    電競作為一種體育運動項目,它的體內同樣蘊含著激勵人們拼搏向上的競技精神。當電競選手在經歷了日復一日的高強度訓練、競技狀態的起伏不定,在扛下了比賽過程中巨大的身心壓力最終站上領獎臺的時候。他們所帶來的榮譽和表現出來的競技精神,正是對英雄的完美詮釋。

    接下來,筆者就帶大家詳細的看一下泰坦軍團 P27A6V的實際表現如何,又是通過怎樣的方式體現出對“HERO”的理解。

    01 特點總結

    在正式開始評測前,筆者總結了泰坦軍團 P27A6V顯示器最重要的幾個特點,以便大家對這臺顯示器建立初步認知。

    1. Mini LED背光技術,采用2304顆燈珠組成的1152個獨立控光區域,相較于入門級MiniLED顯示器,擁有更好的光暈控制能力。擁有1000尼特峰值亮度,以及100萬:1超高動態對比度,帶來層次豐富的畫面表現。

    2. 擁有30000Hz超高頻PWM調光,超過國家照明光源標準近10倍的安全頻率,即便長時間觀看也不會損害眼部健康。

    3. 27英寸IPS面板+4K超清分辨率+144Hz高刷新率,使高速動態畫面顯示更加順滑流暢。Adaptive-Sync同步技術可以兼容NVIDIA及AMD顯卡,避免游戲中因幀率與畫面刷新率不同步而導致的畫面撕裂、卡頓等問題。

    4. 采用QD量子膜技術,提供了99% AdobeRGB、97% DCI-P3廣色域覆蓋,并支持10bit色深,滿足了專業設計、后期剪輯、修圖調色等專業場景的使用需求。

    5. 支持HDR技術,峰值亮度高達1000尼特,游戲畫面細節呈現更豐富,視覺效果更真實。

    6. 搭載了HDMI2.1視頻接口,滿足PS5、Xbox One等主機設備4K 120Hz的滿血畫質輸出。配備的全功能Type-C接口,支持與移動設備的一線直連功能,90W輸出功率還能滿足對筆記本電腦的供電需求。

    7. 顯示器配備的雙揚聲器提供了立體聲音響效果,為用戶提供了渾厚清晰的音質體驗。

    8. 內置了光線傳感器,使顯示器可以根據環境光線的強弱,智能調節屏幕的顯示亮度,從而帶來更護眼的使用效果。

    02 外觀設計

    泰坦軍團 P27A6V顯示器正面搭載了一塊27英寸的屏幕,超窄邊框設計為它帶來了更高的屏占比,沉浸感更佳。

    泰坦軍團 P27A6V在支架設計上,同樣很有新意。亮錆色的主體,沉穩與格調十足,橙色的點綴,為顯示器增加了一絲悅動感,個人感覺這個搭配蠻不錯的,簡直是注入靈魂了。理線孔設計的加入,能幫玩家更好的管理桌面線材。

    顯示器底座采用了小底座設計,在節省桌面空間的同時還使鍵鼠獲得了更大的移動范圍。鏤空設計的底座,不僅看上去更具有設計感,通過在其中擺放手機支架等常用物品,還兼具了不錯的實用性。底座的表面擁有磨砂質感,不易沾染指紋和灰塵的特點使它打理起來更便捷。

    下面,我們來看一下顯示器背部。首先映入眼簾的就是泰坦軍團的英文標識,經典的綠色設計不僅十分醒目,還能讓人對品牌產生更深刻的印象。

    泰坦軍團 P27A6V整體背部設計棱角分明,凌厲的線條將電競風展現的淋漓盡致。顯示器中間的凸起部分還對稱分布著兩條氛圍燈帶,搭配上四個角落設置的“貓眼燈”,能讓玩家在游戲過程中感受到更濃厚競技氛圍。

    03 功能體驗

    泰坦軍團 P27A6V采用了人體工學設計支架,能夠支持-5至20°前后俯仰、20至25°左右傾斜、90°橫豎旋轉、120mm上下升降的多向角度調節。并且,在調節完成之后位置固定準確,不會產生回彈的情況。

    在接口配置方面,泰坦軍團 P27A6V采用了兩個傳輸速度48Gbps的滿血HDMI 2.1、一個DP 1.4、一個90W供電功率的Type-C接口、一個音頻接口和電源接口的標準配置。其中,HDMI 2.1視頻接口在連接PS5、Xbox One等主機設備時,還能提供滿血4K 120Hz的畫質輸出。

    顯示器配備的全功能Type-C接口,僅一根線就可實現移動設備的4K畫面輸出。90W輸出大功率的反向供電,也能為移動設備提供充沛的電能供給。

    泰坦軍團 P27A6V的OSD菜單采用按鍵方式調節,位于顯示器正面的右下方,按鍵距離適中反饋清晰,整個調節過程舒適快捷。

    顯示器頂部設置有環境光傳感器,可以在不同環境光線下自動調整屏幕亮度。光線越強屏幕亮度越高,光線越弱屏幕亮度也會隨之降低,避免了用戶在暗光環境下屏幕亮度過高對視力造成的影響。

    外部功能看完了,接下來,我們看一下泰坦軍團 P27A6V的OSD菜單還支持哪些設置。

    泰坦軍團 P27A6V在畫面設置里面,不僅支持對亮度、對比度等基礎參數調節,還內置了多種情景模式,豐富的模式選擇能滿足用戶不同場景下的使用需求。

    作為一款MiniLED背光技術顯示器,泰坦軍團 P27A6V擁有1152個獨立控光分區。顯示器的OSD菜單還內置了手動開啟和關閉Localdimming(分區調光)功能,并且在開啟這項功能后,用戶還能對屏幕的光暈效果進行調節。

    對于電競顯示器來說,游戲輔助功能的加入,能讓玩家獲得更好的游戲體驗。我們打開《堡壘之夜》,來看一下它在游戲方面的表現如何。

    泰坦軍團 P27A6V配備了六種準星樣式。即便我們在使用不具備瞄準鏡的武器時,它也能起到輔助瞄準的作用。此外,顯示器配備的計時器功能,使玩家在進行一些時長決定勝敗的游戲中,獲得更醒目的時間提示。

    04 色彩測試

    接下來,我們便借助專業儀器來對泰坦軍團 P27A6V的色彩表現進行測試,本次測試的儀器為Spyder X Elite校色儀,測試項目包括色域、色調響應、灰階、色溫一致性、色彩均勻性以及色彩精確度。測試前已把顯示器恢復出廠設置,并進行一小時的預熱。

    在色域覆蓋度的測試上,泰坦軍團 P27A6V對sRGB色域的覆蓋度為100%,Adobe RGB色域的覆蓋度為99,P3色域的覆蓋度為95%。

    色調響應方面,已測量的黑色曲線應該盡量和淺藍色的“光度2.2”曲線保持一致,可以看到實測的黑色曲線和“光度2.2”幾乎完全重合,色調響應的表現非常優秀。

    灰階方面,泰坦軍團 P27A6V整體表現平穩。在25%-100%的亮度下表現平穩,顯示器整體色溫維持在6950K上下。

    在色溫一致性方面,這款顯示器在0-100%亮度下,白點色溫在穩定在7100,比標準色溫偏冷。

    在色彩均勻性的測試中,可以看出顯示器中間靠右位置的第3象限最接近D65的標準,顯示器面板的第4象限與標準色溫值有一定差距,差距數值為6.2,顯示器整體的色彩均勻度表現優秀。

    色彩精確度方面,顯示器測試的48種顏色的平均△E值為1.09,當0

    05 評測總結

    大家或許都有過成為職業選手的夢想,有些人嘗試過但基于各種原因無奈放棄,而更多人盡管已經將職業夢埋藏在心里,但牢記著永不服輸的電競精神。每逢有世界級比賽的時候,我都會去尋找一個人多的地方觀看。當看到我們歷經沉浮再次獲得冠軍的時候,我和身邊的所有人一起歡呼。這一刻,屏幕里捧起獎杯的是英雄,而我們,同樣也是。

    得益于泰坦軍團 P27A6V這塊擁有1152個分區控光的MiniLED背光技術面板,為它帶來了高達1000尼特的峰值亮度和1000000:1的動態對比度,搭配上4K高清分辨率和144Hz刷新率,為玩家帶來更加暢爽、驚艷的電競游戲體驗。

    我想,用極致性能表現來致敬電競玩家的競技精神,大概是泰坦軍團作為一個電競顯示器品牌的堅守與初心吧。

    永不言敗、勇往直前、不畏艱險,愿每個人都是自己的英雄!

    (7934822)

    多人在買顯示器的時候,通常最關注的是尺寸外觀、分辨率,當然預算才是最重要的。其實除了這些,顯示器還有很多技術參考指標需要關注。在這些繁雜的技術指標內,筆者挑選了目前最重要的幾點來跟大家進一步說明,相信對選擇顯示器甚至筆記本都會有幫助。

    文|超載




    高清不是好色彩

      很多顯示器或者筆記本在宣傳的時候重點突出高清屏幕,會默認以為高清=色彩好,實際上是不對的。高清只代表分辨率的程度,而且這里還有一個小歧義要大家了解。所謂全高清(Full HD)是指1080P(1920×1080),2K屏是分辨率大于2560×1440的屏幕,一般用QHD去標識;至于4K顯示器,其分辨率至少要達到3840×2160,很多時候標稱“UHD”。然而這些統統是分辨率而已,根本不涉及到色彩表現。


      為了體現自己的色彩優劣,顯示器廠商都會說明自家產品能夠覆蓋多大sRGB顏色,通常都是90%以上,只不過一般顯示器要想實現90%以上sRGB顏色覆蓋能力并不困難。所以如果連sRGB都不談,那色彩肯定好不到哪里去。真正能夠體現顯示器顏色優異程度的其實另有一個標準——NTSC色域,剛剛說的sRGB色域其實只相當于NTSC色域的72%,所以,可別被忽悠了。當然,還有色準這個概念,目前很多顯示器也都在強調色準,這也是判斷顯示器顯示效果的重要參照之一。簡單來看,色準ΔE≤3算是進入優秀顯示器的標桿。



    屏幕鏡面不如霧面

      鏡面屏固然有色彩通透的優點,但是相比之下它也有個致命的問題——反光,鏡面屏的反光讓眼睛非常不舒服,甚至是開機顯示畫面的時候能通過屏幕看到自己以及周邊環境。這不僅僅影響到觀察顯示器的內容,也更容易感覺到眼睛疲勞,所以,在選擇顯示器或者筆記本的時候,鏡面屏的產品要三思。




    顯示面板的秘密

      顯示器最重要的當然就是屏幕面板了,不同品牌的顯示器面板因為技術不同,也分成了三六九等,注意,無論什么屏幕目前絕大多數(除了oled)都屬于液晶屏幕的一種,本質技術上沒有差異。但是最便宜的當屬TN屏,這種顯示屏幕的特點除了便宜已經沒有任何優勢了——而且以往低端顯示器采用TN屏的時代也不復存在,很多超值低價顯示器也都是IPS屏了。它最直觀的表現是,屏幕比較軟,也俗稱為軟屏。

      接下來就是IPS屏了。IPS其實是LG面板的一個總稱(另有京東方、奇美都屬于這個陣營),一共有三種,分別為E-IPS、S-IPS和H-IPS,目前S-IPS基本上沒有了,以E-IPS和H-IPS為主,總體色調偏冷,響應速度快。這種屏幕的兩大直觀特點就是,第一為硬屏,第二是普遍具有漏光問題,在全黑的顯示畫面中,邊緣總能看到不規則的漏光情況。


      另一種IPS屏是PLS,它本質上和IPS非常相似,可以說,三星和LG為代表的兩種IPS屏幕已經占據了世界上絕大多數顯示器。PLS是三星的獨門技術,特點是亮度更高,這種屏幕的顯示效果很不錯,不過也存在一定程度的漏光問題,只能說有所改善。


    LED、LCD不能并列

      顯示器中LED、LCD的這個概念被誤傳了很久。所有液晶顯示屏=LCD,LED只是背光發光源,二者不是并列關系。LED(發光二極管)的出現是為了替代老式的CCFL燈管(類似日光燈)而生的,都是為了給LCD液晶面板發光發色使用。

      另外,OLED也不是LED的進化,而是并列于LCD的一種平板顯示技術,OLED是有機發光二極管,自身即發光又顯色,因此不需要背光源。

    什么是曲面屏

      除了顯示器面板、尺寸、色彩,現在還有一種顯示器:曲面屏。曲面屏還細分成4000R、3000R和1800R等規格的產品。那么這個曲率究竟是什么意思呢?曲率是指曲線在某一點彎曲程度的數值,顯示器領域內用曲線所屬圓的半徑來表示曲率。以1800R為例,它表示半徑1.8m圓上一截弧的彎曲程度,這樣就好理解一些了。現在曲面屏主要是在大尺寸規格的顯示器上出現。

    刷新率原來是這么回事

      色彩好的不一定游戲表現好,色彩是屏幕顏色覆蓋的能力,前面講過這里不再贅述;游戲追求的更多是畫面的連續性,響應時間,從本質上說這是兩個不相關的訴求。拿游戲玩家最需要的技術指標——刷新率來說,刷新率越高畫面就越流暢,刷新率越低畫面抖動、撕裂的情況就越多,眼睛也就越容易疲勞,所以高刷顯示器也就應運而生了。

      說到高刷顯示器之前,還先要說說垂直同步,即V-Sync。一般的液晶顯示器是60Hz(59Hz)的,例如在游戲中(或者顯卡驅動中)開啟了V-Sync功能,就會固定成每1/60秒去跟顯卡(GPU)索要畫面,這種時候如果顯卡性能足夠,就能保證每次都是1/60秒的時間內供應一張圖片給顯示器用來顯示。不過游戲的高復雜度場景必然會有掉幀的情況出現,一旦出現延遲,顯示器不能在這1/60秒內拿到畫面,只能再等下一個1/60秒,這中間的停頓就是1/30秒,表現出來就是畫面卡了一下——關閉V-Sync后呢?對不起,因為顯卡生成的畫面和顯示器刷新畫面的時間總是對不上,游戲顯示效果會更慘,畫面的錯位或斷裂,以及跳幀會頻繁出現。

      有了問題就會有人去解決,NVIDIA和AMD就分別提出了自己的同步技術——G-Sync和Free-Sync。簡單說,G-Sync和Free-Sync是以顯卡為主導來控制顯示器的刷新,也就是顯示器需要去適應顯卡的速度,顯卡給一幀顯示器就顯示一幀,而不是顯示器要一幀顯卡就提供一幀。而垂直同步的V-Sync則是以顯示器為主。


      V-Sync在幀數太低時畫面會撕裂,G-Sync和Free-Sync無;

      V-Sync有畫面滯后的問題,G-Sync和Free-Sync無;

      V-Sync一般刷新率為60Hz或30Hz,G-Sync和Free-Sync可達144Hz。

      144Hz高刷新率的液晶顯示器的誕生,很大程度也和同步技術有著密切的關系,開啟同步技術后才能活得最好的效果。不同的是,還是有一些144Hz的顯示器不支持G-Sync或Free-Sync的(二選一,其中Free-Sync免費,G-Sync需要特殊的芯片端對端支持)。具體區別就是不支持G-Sync和Free-Sync時,在玩游戲的時候是依靠顯示器的V-Sync技術控制顯卡,而支持這兩種技術的話,實際就由顯卡控制顯示器。

      游戲玩家適合買144Hz的顯示器,這其中還有一些問題。用NVIDIA顯卡的用戶,可以考慮買G-Sync加持的144Hz顯示器,顯卡才能正確發揮效用(至少要GeForce 10系列以上顯卡才可以);如果是AMD顯卡的顯卡用戶,那么Free-Sync規格的144Hz高刷新率顯示器更適合一些。

    HDR也分三六九等

      最后說說HDR,HDR其實也不是什么新技術,攝影或者電視早已應用上了,HDR全稱High-Dynamic Range,中文意思是高動態光照渲染圖像。HDR可以擁有更廣的動態范圍,能提供更好的對比度和色彩精度,比如電影游戲玩家在黑色場景里,普通顯示器幾乎就是一團黑,但是在具備HDR的顯示器上顯示,這一團黑內其實有很精確的圖像顯示,因此,非常適合電影飯和游戲玩家使用。


      不過要實現HDR技術,顯示器就必須具備相關的硬件設計,也因此,HDR在顯示器上也有了三個級別的標準,如果你打算入手帶有HDR技術的顯示器,不妨參照這些標準選擇——DisplayHDR 1.0標準面向占據市面產品99%以上的LCD液晶顯示器,定義了三種不同級別,對于顯示器亮度、色域、色深等規格的要求各不相同,不過都必須具備真8位彩色顯示面板(市占率約15%),具體來說:

      1.DisplayHDR 400,支持全局調光,峰值亮度不低于400nit,全局持續亮度不低于320nit,ITU-R BT.709色域(基本和sRGB色域差不多)覆蓋不低于95%,并支持HDR-10;

      2.DisplayHDR 600,針對高端顯示器和筆記本,要求屏幕擁有10-bit處理能力,峰值亮度600nit,持續亮度350nit,黑白亮度響應時間不超過8幀,色域覆蓋99% ITU-R BT.709、90% DCI-P3 65;

      3.DisplayHDR 1000,針對專業顯示器,峰值亮度1000nit,持續亮度600nit,同時色彩伽馬值有明顯提升。

    顯示器多大合適?

      顯然尺寸是決定購買顯示器特別重要的一個因素,它通常以屏幕對角線長度為準進行標定。目前市場上主要的顯示器尺寸多為21.5英寸、23.6英寸、23.8英寸、25英寸、27英寸、30英寸。讀者們也一定注意到了,以往22英寸和24英寸的顯示器反而少了很多,都是被那種非整數尺寸的產品替代了。這是因為面板廠商切割的問題(切成這些尺寸最經濟劃算),而且視覺上也和22英寸、24英寸顯示器幾無差別。

      以筆者來看21.5英寸是當前最基本的入門級產品尺寸,更小的屏幕完全不實用,它適合預算不多的小伙伴選擇。另外這個尺寸低端IPS屏幕的產品居多。

      再來就是類24英寸產品了,23.6英寸、23.8英寸產品是當前的主流尺寸,絕大部分為1080P屏幕,價格也比較便宜,適合日常家用。

      以上這些尺寸的顯示器,觀看距離也要特別說一下。最低無論如何不要低于30cm,這樣的距離可以盡量避免眼疲勞的問題。最遠也不要超過60cm,因為太遠了實在太小也看不清楚。

      再來就是25英寸~27英寸的顯示器,這些尺寸一部分是1080P分辨率的屏幕,一部分是2K分辨率屏幕,當然還有不少是4K屏幕的。單就尺寸來說,筆者認為27英寸的顯示器適合辦公及游戲玩家使用。觀看距離上,25英寸顯示器在40cm比較合理,27英寸筆者建議至少保證50cm左右的距離觀看。

      至于30英寸顯示器和曲面屏顯示器,筆者真的認為目前來說適合發燒級玩家及專業用途用戶,一般用戶選擇的必要性沒有那么大。

    被忽略的點距

      點距往往是大家容易忽略的一件事,但是它又和我們的使用感官體驗密不可分。

    21.5英寸(1920×1080):0.248mm

      23英寸(1920×1080):0.265mm

      23.6英寸(1920×1080) :0.2715mm

      23.8英寸(1920×1080) :0.2745mm/0.275mm

      24英寸(1920×1080) :0.27675mm/0.277mm

      25英寸(1920×1080) :0.28mm

      27英寸(1920×1080) :0.311mm

      27英寸(2560×1440) :0.2331mm

      27.9英寸/28英寸(3840×2160):0.16mm

      29英寸/28.75英寸(2560×1080):0.2628mm

      31.5英寸(1920×1080):0.36375mm

      31.5英寸(2560x1440):0.273mm

      32英寸(2560x1440):0.2767mm


      這是筆者整理的主要尺寸顯示器點距。簡單說目前的顯示屏幕都是一個一個密集的發光點,所謂的分辨率其實就可以理解成長多少個點×寬多少個點,所以就有點距的問題。面板尺寸越小或者分辨率越高,點就越多,點距就越小;面板尺寸越大且分辨率越低,點就越少,點距就越大。

      要保證圖像美觀、文字足夠清晰,那么在距離屏幕50cm的常見觀看距離上,一般認為0.5mm~0.27mm左右是比較好的點距。當然視距加大,則舒適點距也適當加大,且圖形應用較多適合更小點距,文本內容較多或視力不佳則適合較大點距。同時,也要配合操作系統的縮放功能,才能讓顯示器達到一個最佳觀看效果。

    驗機 這個軟件能幫你

      顯示器廠商對于亮點、壞點、暗點的規定是中心區域不超過3個,全屏不超過8個算作合格品,所以在購買之前一定要問清楚,是否支持退換貨。此外,有些線上商家提供了保無亮點服務,實際是在銷售前,將無亮點、壞點的機型單獨挑出來,費用自然會有所提高,這就要看自己的接受度了。筆者建議,如果中心亮點不超過3個,顯示器還是可以留下的,至少不太影響視覺感受。

      首先下載DisplayX軟件(下載地址:https://pc.qq.com/detail/2/detail_2222.html),安裝后運行軟件,找到“常規單項測試”中的“純色”(圖24),這時每單擊一次鼠標左鍵就會切換一個顏色,一共有黑、紅、綠、藍、粉、黃、青、白7種顏色,筆者建議在紅、綠、藍三色下檢查顯示器的壞點、亮點、暗點即可,三原色足夠校驗顯示器使用。

      亮點:只能在紅、綠、藍下正常顯示其中某兩個顏色的(或者顯示白色),就是亮點;

      壞點:三種顏色下,都無法顯示的就是壞點(不發光);

      暗點:在某一個位置上,切換三種顏色時在某一個顏色下不發光的,就是暗點

    調校顯示器不可忽略

      顯示器的基本質量問題檢查完畢,就要進一步調整對比度亮度了。很多人就是盲目的調整,甚至是不調整,拿來就用(非顯示器內置的各種顯示模式)。亮度調整不好,顯示效果不佳是一方面,最大的問題還是是對視力有影響,所以這一步一定不可忽略。

      運行DisplayX軟件,運行后找到“常規單項測試”中的“對比度”,單擊左鍵。之后在顯示器上找到調整對比度和亮度的按鈕,先將亮度調整為0,然后提高/降低對比度到隱約看清左上角1中黑塊的階段(圖26),改調整亮度,逐步提高到一個舒適的程度即可(一般是低亮度、高對比度)。注意以不刺眼為基礎,亮度對比度都不宜太高(對色彩要求苛刻的專業用戶除外)。

    色彩配置文件不可少

      很多人都忽略的一件事就是,很多大品牌的顯示器提供了顯示器配色文件,也可以理解成顯示器顏色的“驅動程序”,安裝了配色文件,色彩表現會更能體現顯示器應有的能力,強烈推薦安裝(雜牌顯示器和部分筆記本顯示屏沒有)。

      首先要在自己顯示器的品牌主頁上找到對應型號的顏色配置文件,下載解壓縮后,在控制面板中找到顏色管理,先在“設備”選項卡的設備中選中自己要配置顏色文件的顯示器,然后切換到“所有配置文件”,單擊下面的“添加”,選擇剛才解壓縮的文件目錄即可。

      使用了顏色配置文件后色彩都會有一個相當程度的改善,當然了,如果還有更高追求,就需要使用專業校色儀來調整了。

    原文刊登于2022 年 10 月 15 日出版《電腦愛好者》第 20 期

    晶顯示器(LCD)發展已有20多年的歷史,我們常聽到的TN、IPS等面板都屬于LCD。LCD屏幕起源可以追溯到上世紀60年代,起初LCD主要用于數碼鐘表和計算器等小屏設備。然而當人們發現LCD屏幕的巨大潛力后,開始將LCD應用于更大的顯示屏幕上,漸漸地LCD走進了大眾視野,TN、VA以及IPS等基于LCD屏幕打造的面板技術也應運而生。

    LCD的發展脈絡讓筆者想起了早期銀鹽攝影時代,也是如今的攝影復古潮流之一。銀鹽攝影可以用于藝術、新聞和紀錄片攝影等各種領域,具有獨特的視覺感官。銀鹽攝影同樣經歷了與LCD類似的發展周期,銀鹽時代中膠片、暗房處理等技術開始頻繁被使用,為過渡到數碼攝影時代打下基礎。如今LCD屏幕的面板技術也是依靠不斷升級迭代才能越做越好。

    銀鹽攝影照片(圖片來自網絡)

    LCD屏幕中最早使用的是TN面板,特色是造價低,響應時間快,但色彩和可視角度較差,多用于游戲、電競等領域。VA面板稍晚于TN屏幕推出,它擁有比TN屏更好的色彩更廣的視角以及高對比度,但響應時間較慢。

    1996年IPS面板技術橫空出世,結合了TN和VA屏幕的一些優勢特性。IPS屏幕擁有更細膩真實的色彩表現,同時帶來更大可視角度。在顯示器分辨率開始不斷提升后,綜合素質強的IPS面板的優勢愈發明顯,成為現在各種高分辨率電視、電腦顯示器、手機、平板等顯示設備首選面板。

    IPS面板雖然已經成為應用最廣的面板技術之一,卻也有自身劣勢,比如IPS響應時間比VA快,但依舊遠不如TN。同時IPS對比度低,而且經常會出現漏光的問題,純黑畫面表現不佳。與銀鹽攝影向數碼攝影的過渡時遇到不少困難一樣,IPS面板在有自己優勢的同時也有不可避免的缺點。正是因為這些原因,IPS面板技術也在不斷地尋求突破和發展,前幾年推出了第二代Nano-IPS面板技術。

    Nano-IPS通過使用納米粒子,改善了液晶分子的排列,進一步增強了屏幕色彩精準度以及響應速度,對比度升級到了1000:1左右。不過,Nano-IPS同樣逐漸滿足不了專業用戶日漸上升的高標準需求,同時IPS帶來的漏光問題依舊存在。所以在2022年,第三代IPS顯示技術到來了, Nano-IPS升級為了Nano-IPS Black。

    Nano-IPS Black面板進一步改進液晶分子陣列結構,大幅降低IPS面板的漏光率,并產生更深的黑色和更強的對比度。Nano-IPS Black對比度直接從Nano-IPS的1000:1翻倍提升到2000:1,使得Nano-IPS Black的屏幕顏色更加鮮艷和生動,暗部細節表現更優秀。這對于需要色彩極度精準豐富,層次感明顯以及黑色更為純粹的專業后期人士會有更大幫助。

    Nano-IPS Black面板如今厚積薄發, 現在已經有多款產品上市,接下來我們就來實測一款來自飛利浦的Nano-IPS Black顯示器:飛利浦27E2F7901,這款顯示器采用了渾然天成的銀質外觀配色打造,面向專業設計人士推出。

    1 飛利浦27E2F7901顯示器介紹:

    測試前先來介紹一下飛利浦27E2F7901顯示器的外觀參數,這是一款集時尚與科技于一身的顯示器產品。銀色外觀設計如同回到了銀鹽時代,那個被銀鹽膠片主導的黑白攝影年代,銀鹽攝影與現代顯示器結合,銀色的外表下仿佛可以觸摸到歷史的脈絡。

    飛利浦27E2F7901顯示器搭載了Nano-IPS Black面板,對比度高達2000:1,并擁有4K分辨率,這款顯示器還支持HDR400,具有高清、畫面細膩、色彩還原精度高等優點,與銀鹽攝影一樣能帶來層次感十足的視覺體驗。

    飛利浦27E2F7901顯示器采用四面微邊設計,能帶來更大屏占比,也更適合多屏連接,減少邊框拼接時帶來的視覺割裂感。

    這款顯示器使用了方形鏤空底座設計,穩定性更好。底座中間保留的空間可以放置手機等物品,節省桌面占用空間。

    飛利浦27E2F7901顯示器背面純銀色設計,沒有多余的線條,時尚簡約,尤其是在燈光照射時,反射出的銀色的光芒讓整個顯示器顯得質感十足。

    I/O區域,這款顯示器準備了1個HDMI接口,兩個DP接口能實現菊花鏈功能,通過串聯DP接口的方式實現多款顯示器的畫面擴展,提供便捷的雙屏使用體驗。

    并且提供3個C口,其中除了能進行音視頻信號、數據傳輸以外,還能為設備提供96W快充,此外還有4個USB接口,黃色的為BC1.2快充協議。

    支架底部準備了理線槽,方便對桌面的電源、視頻線進行整理。

    飛利浦27E2F7901顯示器支持多角度調節,用戶可以根據自己的需求調整合適的方向和角度,尤其是進行多屏連接的時候,多種角度更容易進行雙聯屏。

    飛利浦27E2F7901顯示器使用了OSD調節按鈕設計,比按鍵更加靈活方便,下面我們來看一下這款顯示器的OSD菜單設置,首先是游戲菜單界面,這里可以調節Adaptive Sync、低輸入延遲以及SmartResponse。

    這款顯示器采用硬件低藍光技術,OSD菜單可以開啟低藍光模式。

    OSD菜單支持HDMI、DP以及USB-C三種輸入端設置。

    畫面界面主要調整顯示器常規參數,畫面模式、亮度、對比度、伽馬等設置,這臺飛利浦顯示器還搭載智能對比度功能,開啟后顯示器會根據周圍環境的光線強度自動調節對比度。

    OSD菜單支持開啟PBP/PIP分屏和畫中畫功能。

    我們也實測了一下PBP/PIP功能,開啟后又使用兩臺設備時,無需來回切換。配合KVM功能,只需要一套鍵鼠就能實現同時操控兩臺主機,避免了反復插拔外設的麻煩。

    OSD支持音量調節,當然飛利浦27E2F7901顯示器本身沒有內置音箱。

    顏色模式可以調節色溫、色彩空間等設置。

    2 飛利浦27E2F7901顯示器實測

    接下來我們使用 Spyder X Elite校色儀進行測試,測試項目包括色域、色調響應、色溫一致性、亮度均勻性、色彩均勻性以及色彩精確度。測試前已把顯示器恢復出廠設置,并進行一小時的預熱。需要說明的是,因測試環境差異,實測結果可能會與官方數據存在輕微偏差。

    通過實測結果來看,飛利浦27E2F7901在sRGB色域的覆蓋率為100%,AdobeRGB色域的覆蓋率為90%,P3色域的覆蓋率為96%,基本能夠滿足目前絕大部分后期修圖、建模、渲染等專業后期人士的需求。

    色調響應方面,已測量的黑色曲線應該盡量和淺藍色的“光度2.2”曲線保持一致,可以看到實測的黑色曲線和“光度2.2”比較接近,色調響應表現不錯。

    在色溫一致性方面,飛利浦27E2F7901的色溫值隨著亮度逐漸提升,色溫值隨著亮度逐漸提升,白點色溫處于6900-73000K之間。

    在色彩均勻性的測試中,飛利浦27E2F7901顯示器的第1象限最接近D65的標準,顯示器面板的第9象限與標準色溫值有一定差距,差距數值為2.3。可以看出這款顯示器的色彩均勻度表現非常好。

    在亮度均勻性的測試中,飛利浦27E2F7901顯示器的第6象限差異最小,最大差異在第7象限,差距數值為8%,表現很不錯了。

    色彩精確度方面,飛利浦27E2F7901顯示器測試的48種顏色平均△E值僅為0.47,同時最小值為0.08。當△E值

    飛利浦27E2F7901(右)

    前面提到了Nano-IPSBlack能降低屏幕漏光問題,這次我們用傳統IPS進行了漏光實拍對比測試。在純黑場景多的場景下,左邊的IPS顯示器不可避免的出現了漏光問題,整體微微發白,而飛利浦27E2F7901顯示器就沒有出現漏光現象,Nano-IPS Black面板確實有效緩解了液晶屏幕的漏光。

    3 寫在最后

    Nano-IPSBlack面板的實力確實不容小視。這次飛利浦27E2F7901顯示器對比測試的成績顯示,Nano-IPS Black面板在色彩、對比度、亮度各項領域都展現了遠超常規IPS面板的視覺效果和實測數據表現,并且解決了IPS的漏光問題。

    Nano-IPSBlack顯示器擁有更廣闊的色彩范圍和更高的色彩精度,確實能給專業設計師、建模師以及后期工作者提供更準確、豐富的色彩選擇。同時因為可視角度更廣,Nano-IPS Black顯示器不管是從正面還是側面觀察,圖像質量都能保持一致。于長時間工作需要緩解疲勞而經常對顯示器角度進行調節的用戶來說,Nano-IPS Black顯示器能保證穩定一致的視覺體驗。

    Nano IPSBlack面板因為能帶來高端對比度和亮度,可以讓屏幕顯示更深的黑色,使得顯示畫面更由層次感和真實感。這對于需要進行精細渲染的專業后期人士來說,可以更好地處理圖像中的暗部細節。

    Nano IPSBlack面板通過更出色的色彩、亮度以及暗部表現,為專業后期行業提升設計效果,節省工作時間,并帶來更多創作可能性。所以搭載了Nano-IPS Black面板的飛利浦27E2F7901顯示器是目前專業后期作圖顯示器的優質選擇。

    正如銀鹽時代的攝影師們用心捕捉每一個瞬間,飛利浦27E2F7901顯示器也致力于將每一個細節完美呈現。就像銀鹽膠片的精致質感和深邃的黑白,Nano IPS Black面板為我們展現了無比真實和生動的畫面

    這款顯示器不僅發揮出了Nano IPS Black面板的實力,從外觀到接口都專門為設計師打造, 亮銀配色造型時尚,同時支持KVM、菊花鏈等功能。它還能多角度調節,4K分辨率的參數也能讓顯示畫面更加細膩,展現更多細節。

    總的來說,飛利浦27E2F7901顯示器就像是一座時代的橋梁,它用現代的科技結合銀鹽時代的藝術,讓我們在享受現代科技便利時,也能感受到歷史韻味,并通過新一代面板技術為從事攝影、圖像、建模等專業后期工作者打下堅實基礎。

    (8246013)

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